>GM_Za< 酒場には、逃げ込んだ村人やたまたま来ていた冒険者などがいます。
>GM_Za< 防戦いっぽうで疲弊してます。
>GM_Za< 話を聞くと、モンスター達は村の内部から突然あらわれたらしい
>GM_Za< もしかした、何か出現させるようなものが村の中に仕掛けられているかもしれない
>GM_Za< という話
>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─◇─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    ◇    |        | 
>GM_Za< 7  ◇────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。
>GM_Za< K2  村の入り口
>GM_Za< M7  がれきで埋もれた道
>GM_Za< K12 酒場
エネ 「やっぱり、内部からっていうのが怪しいわね… サブレ、村人たちの様子は?」
サブレ 「幸い大怪我をしてる人はいないみたい」「ヒール!」(
エネ 「それが救いね… とりあえずディルたちが戻るまで休憩しましょう」
>GM_Za< @どっか行かせたのかい
エネ 酒場周辺の見回りとかでw
エネ @ちょうどいないし
サブレ @いいんじゃない?
>GM_Za< @ひしがたのところでイベントあると思ってもらえばいいです
エネ @了解です。    うぉおお爪切りあったぁぁぁ
サブレ @おめ!w
>GM_Za< @前回の場所でも、イベントがありますので寄ってみましょう
>GM_Za< @うまくすればかなり稼げる
>GM_Za< @凧耶さん、まいてまいて
ディルムンド まいてまいて

>GM_Za< ギルドってレベルあがったんだっけ?
サブレ 上がってないような
サブレ @自信ない
エネ @覚えてないなぁw といっても計算すればわかること
サブレ @自分のキャラの数値も自信ないww
エネ @初回が4点 こないだが8点   あがってるやん!
サブレ @ギルドスキル何持ってたっけな
>GM_Za< “目利き” “蘇生”
ディルムンド 弟にやってもらった
エネ @じゃ、陣形かなぁ?
エネ @ってこないだ話した気がするなぁwww
>GM_Za< @祝福もいいと思うよ
>GM_Za< @陣形でいいですね?
サブレ @もう忘れたよ
エネ まぁ、陣形か祝福でしょうなぁ…
>GM_Za< @どっちにするかな?
エネ @爪切り終了     よし、多数決とるか
エネ @陣形に一票
ディルムンド @陣形ノシ
エネ @可決
>GM_Za< @では陣形で

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─◇─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    ◇    |        | 
>GM_Za< 7  ◇────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< @では、どこに行きましょうか?
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。
>GM_Za< K2  村の入り口
>GM_Za< M7  がれきで埋もれた道
>GM_Za< K12 酒場
>GM_Za< @現在位置は酒場です

カケル 「ただいまぁ この回りは異常ないみたいだよー」
エネ 「そう…じゃあとりあえずモンスターを探さないと…」
カケル 「西のほうがちょっと怪しかった気がするなー」
サブレ 「なら、西側から探してみない?」
エネ 「まぁ、特にアテがあるわけじゃないしね」
エネ というわけで、E3からでいいかな
サブレ C7じゃないのね
エネ @ぐるっと回ってみようかなと
サブレ @カケルに付いてくわ
ディルムンド 「うぬ、じゃあそうするか」
カケル では、E3へー
サブレ M7経由?
>GM_Za< M7→K2→E3?
>GM_Za< そいうことかな?
エネ んーいや、E3→C7 ってまわろうかなぁと
>GM_Za< Eの3にはどう行くのかな?
>GM_Za< 直前のイベントは無視できないよ
エネ 酒場から直接…っていけますよね?
エネ っちょ間違えてたwwww
>GM_Za< 酒場はKの12なのにゃ
エネ すいません C7ですw
>GM_Za< Kの2は村の入り口なのにゃ
エネ というわけで、とりあえずc7->E3->H6の予定でー

>GM_Za< では、Cの7のイベント
>GM_Za< 道具屋らしい店舗がある。
>GM_Za< そのなかから
>GM_Za< 何か争うような音が聞こえる
カケル 「おっと誰かいるのかな?」 様子をうかがいに行こうかな
>GM_Za< 店主「たすけてくれぇ」
>GM_Za< と声がする
エネ 「!! 急ぎましょう!!」 と店内に駆け込もう
>GM_Za< 貴族風な男と陰気な男が店主らしきご老人を痛めつけている
サブレ 慌てて入る
>GM_Za< 店主「うぅ〜」胸を押さえて

>GM_Za< 戦闘開始なのにゃ
>GM_Za< \ABCDE
>GM_Za< 1     
>GM_Za< 2 貴 吸 
>GM_Za< 3     
>GM_Za< 4  ※  
>GM_Za< 5     
エネ @吸 って書いてあるwwwww
>GM_Za< 13 怪しい貴族
>GM_Za< 9 吸血鬼
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ
サブレ @なんか変なの出たこれw
エネ @まー…そうだなぁ 一応やっておくかなぁ

エネ セットアップにエンサイクロペディア MP:3
エネ 2ar+9 @貴族
<Lupus> Ene_07 -> 2D+9 = [3,1]+9 = 13
>GM_Za< 不確定名:怪しい貴族 識別値:10
>GM_Za< 名称:ワイト 分類:アンデット レベル:4 属性:─ 特殊能力:<連続攻撃>

エネ 「あれは…ワイトじゃない!! あいつの連続攻撃はやっかいよ!!」
エネ @まぁ、向こうの方がはやいんだけどね☆
>GM_Za< というわけでワイトから攻撃します
>GM_Za< マイナーでC4に
エネ @まぁ、寄ってくるならよしとするか…
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< @カケルに攻撃します
カケル @ほいほい

>GM_Za< 攻撃:ロングソード 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <連続攻撃>
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [2,1,5]+8 = 16
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [3,1,6]<最大値出現数:1>+8 = 18

カケル 3ar+5
<Lupus> Kake_08 -> 3D+5 = [3,3,3]+5 = 14
カケル 3ar+5
<Lupus> Kake_08 -> 3D+5 = [5,3,6]<最大値出現数:1>+5 = 19

カケル @1発もらったか
>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [3,3]+6 = 12
カケル 6点削って6もらいまーす
カケル 「う… いったいなぁ!!」
サブレ @プロテクいらないよねw
カケル @ま、いらんでしょう

>GM_Za< では、ヴ…不確定名吸血鬼の攻撃
>GM_Za< マイナーでC4に
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:魔の牙 種類:魔法<闇> 射程:至近
>GM_Za< <ドレインパワー>
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [1,4]+8 = 13

エネ 「吸血鬼!? あぶない!!」

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,3]<最大値出現数:1>+4 = 13

サブレ @避けたww
エネ @ぉ、同値回避
>GM_Za< @なんと
>GM_Za< @みなさんの行動ですよー。

カケル @では、僭越ながら
カケル 「よくもやったなぁ〜  お返しだよっ!!」 と楽器を構え
カケル メジャーで《ラウドボイス》 MP:5
カケル 3ar+7 精神対決 @敵
<Lupus> Kake_08 -> 3D+7 = [5,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+7 = 24

サブレ @ww
カケル @ぉ、無意味にw

>GM_Za< まぁ、いちおう
>GM_Za< 吸血鬼
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,3]+5 = 12

>GM_Za< ワイト
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [6,4]<最大値出現数:1>+2 = 12

カケル 「♪〜〜 ♪こ〜ろべ〜」
>GM_Za< 吸血鬼「おのれ」
>GM_Za< ワイト「無礼な」
カケル 「しゃべったっ!?」
エネ 「そりゃ、元は人間だからね 次は私の番よ!」
エネ @というわけでいいですか?w

>GM_Za< @範囲攻撃ですね
エネ @ですね

エネ マイナーでマジブラ
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:5
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [1,1,4]+6 = 12

エネ @ひくいよっ
エネ @まぁ、転倒あるからいいか

>GM_Za< 回避 吸血鬼
>GM_Za< 1ar+6
<Lupus> GM_Za -> 1D+6 = [6]<最大値出現数:1>+6 = 12
エネ @ぎゃー

>GM_Za< 回避 ワイト
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [1]<ファンブル>+8 = 9

エネ @両極w
エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [4,2,1,5,4]+8 = 24

エネ 「なっ、避けられたですって!?」
>GM_Za< ワイト「貴族に火を向けるとは、覚えていろよ」
エネ 「べ〜っ」

>GM_Za< @サブレとディル
エネ @というわけで、ワイトフルボッコで
サブレ @ディル先いく?

ディルムンド @ではお先に
ディルムンド マイナーでインビジブルアタック
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [2,2,2]+6 = 12

>GM_Za< 回避 ワイト
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11

ディルムンド 確変きたー
サブレ @確変ってなんだw

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [3,2,6,2,5,2]+7 = 27

ディルムンド 「せいやっ」
>GM_Za< 貴族「まだっだ」(よろよろ)

サブレ 「ホーリーライト!」@ワイトに
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [6,5,3]<最大値出現数:1>+5 = 19

>GM_Za< 回避 ワイト
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [2,4] = 6

>GM_Za< 貴族は光の中に消え去った
カケル @ま、結果オーライw
カケル 「あとは、あいつだけだよっ」

>GM_Za< @2ラウンド目ですね
>GM_Za< 吸血鬼「くそ、おのれ」

>GM_Za< マイナーで立つ
>GM_Za< メジャーでエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:魔の牙 種類:魔法<闇> 射程:至近
>GM_Za< <ドレインパワー>
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+8 = 20

エネ @げ
>GM_Za< @よし、一矢報いた

エネ 2ar+3 回避っ
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12

エネ @だめだー

>GM_Za< 5d6+3
<Lupus> GM_Za -> 5D6+3 = [3,6,3,6,6]+3 = 27

エネ 「きゃぁぁぁぁぁ!!」
>GM_Za< @魔法ダメージですよ

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,2,4] = 11

エネ まぼう5なので
エネ 9点通ったかな
エネ 「うぅ…サブレ、ありがとう」
サブレ @11点じゃ?
エネ 11だったw
エネ @2ケタの引き算は難しい
サブレ @www
ディルムンド @ゆとり教育の弊害かっ
カケル @さて、カケルとくにすることが… いちおうやっとくか

カケル 「よくもエネ姉ちゃんを!!」
カケル ラウドボイス
カケル 3ar+8
<Lupus> Kake_08 -> 3D+8 = [5,1,2]+8 = 16

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3,6]<最大値出現数:1>+5 = 14

カケル 「よぉし! あとはよろしくっ」
>GM_Za< 吸血鬼「くっ」
エネ 「今度は当てるわよっ!!」

エネ メジャーでファイアボルトー
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [6,2,1]<最大値出現数:1>+6 = 15

>GM_Za< 回避 吸血鬼
>GM_Za< 1ar+6
<Lupus> GM_Za -> 1D+6 = [5]+6 = 11

エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [5,5,4,5,3]+8 = 30

サブレ @高いな
エネ 「ふぁいあー!」
>GM_Za< 吸血鬼「くっ」マントで火を払おうとしている
>GM_Za< @次じゃ

ディルムンド 通常攻撃
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 2ar+6
<Lupus> D_7 -> 2D+6 = [3,5]+6 = 14

>GM_Za< 回避 吸血鬼
>GM_Za< 1ar+6
<Lupus> GM_Za -> 1D+6 = [1]<ファンブル>+6 = 7

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [5,2,5,6,5,1]+7 = 31

ディルムンド 「とおりゃぁ」
カケル @カタナマスタリーもってるじゃないですか。
ディルムンド @あ
>GM_Za< 吸血鬼「うぅ〜」(瀕死)
>GM_Za< @マスタリーを忘れるとは流石ですね
ディルムンド @(´・ω・`)
>GM_Za< @このまま済ませますよ、次の処理から忘れずに
>GM_Za< @アリアンはDXと違って判定が一定だから、テキストにでもして判定をコピペできるようにするといいですよ

エネ 「サブレっ とどめよっ!!」

サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト
サブレ 「ホーリーサークル!」
エネ @乗せるなぁww ま、確実にってことでw
サブレ @だって、次のターンまで持ち越したくなくってw

サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,1,6]<最大値出現数:1>+5 = 15

>GM_Za< 回避 吸血鬼
>GM_Za< 1ar+6
<Lupus> GM_Za -> 1D+6 = [5]+6 = 11

サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [6,3,6,4] = 19

サブレ @wwwwwwww
エネ @さっきから敵のダイスが転倒してないと当たらない気がするから怖いw
>GM_Za< 吸血鬼は光の中に消え去った

>GM_Za< ドロップドロップ
カケル 「さぁ、ドロップ品だ!」 じゃあワイトやるー
カケル 3d6
<Lupus> Kake_08 -> 3D6 = [5,4,5] = 14
>GM_Za< 13〜 :憎悪の魂(800G)

サブレ 吸血鬼を
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,4,3] = 10
>GM_Za< 10〜 :宝石類(600G)

サブレ @ヒールしようか?
エネ @一発ほしいかも
エネ @エネもサブレもくらってるので
>GM_Za< @魔術判定してねぇ〜
サブレ @サブレ食らってなかったような
エネ @間違えたw  エネもかけるもw
サブレ @カケルの場合、HPPの方が安いっていうw

サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [4,1,4]+5 = 14

サブレ まあ、2発使っておこう

サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 20

サブレ 出たこれw
カケル @マジックブラストあるけどね!! ってそれよりは2発のが安いのか
サブレ @MP1分安いのよ
>GM_Za< @クリティカルのほうは効果が増えますよ

サブレ 「ヒール」
サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [2,3,4]+5 = 14

エネ 「じゃあ、私からお願いするわ」

サブレ 5D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+5 = [3,6,5,2,5]+5 = 26

サブレ @どっちみち全回復?
エネ @でしたw

サブレ 「了解」
エネ 「店長さん、大丈夫ですか?」
>GM_Za< 店主「ありがとうございます。」
サブレ 「カケルにも、ヒール」
>GM_Za< 店主「これはこころばかりのお礼です」
>GM_Za< 異次元バック を手に入れた
サブレ @おおぉ
エネ @うぉおおおおおおおおお
エネ @だ、誰がもつ!?
サブレ @誰が持とうw
エネ @よーく考えると結構誰でもいいんだな…w

>GM_Za< 店主「この店は、マジックアイテムを扱っていましてな、なかなかここを離れることができなんだ…。」
サブレ @異次元バッグの効果って、所持量+10のバックパックでいいの?
>GM_Za< というわけで、これ以降はマジックアイテムが購入可能です。
エネ @なるほど
>GM_Za< @そうですよ、だから、バックパックと同時にはもてないですよ
エネ @お、アイテムガイドバージョン?
>GM_Za< @元からそうですよ
エネ @いや、判定がw
>GM_Za< @判定は、戦闘中ならしてもらおうかな、それ以外はいいですよ
エネ @そっか… じゃあ一応カケルかなぁ…?
>GM_Za< @冒険者セットとドロップアイテムをつっこめばいいわけで気にしなくてもいいですけどね
エネ @ま、それもそうなんですがw
サブレ @ポーション入れに便利
エネ @戦闘中に使えないとちょっと不便w
エネ @まぁ、対策は取れるので… サブレどーぞ?


サブレ @いいなら、ポーション入れに使うけどw
エネ @どーぞどーぞ
サブレ @じゃあもらう
サブレ @バックパック売却か
サブレ @いくらだっけあれ
エネ @30だから15でうれますな
サブレ @戦闘中にポーション・・・使わないよね?w
>GM_Za< @酒場でね
エネ @使うかもしれないので1本くらい出しておいた方がw
サブレ @うは、管理面倒w
サブレ @やっぱカケルに荷物管理やってもらった方がいいような
エネ @じゃ、カケルがもちますか?w
サブレ @うん、お願いw
>GM_Za< @凧耶さんの発言がないなぁ? いるよね?
サブレ @その代わり、ドロップ品の所持頼みますw
カケル 「じゃあ中身を入れ替えないと・・・」 というわけで、とりあえず冒険者セットとドロップ品を
カケル @じゃあさっきのいれておこう

サブレ MPP使用
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [5,1] = 6

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [5,2] = 7

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,5] = 11

サブレ @一回戻ってMPP買い足しておいていい?w
エネ @www 私は別にいいですよw
サブレ MPP6本買っとく
サブレ @反応がないね
エネ 戻ったならバックパックと今のアイテム売っておこう
>GM_Za< 1400Gですね
カケル じゃうりましたー

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─◇─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    ◇    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            

サブレ @E3へ?
カケル @平気そうならE3へ
>GM_Za< Eの3でいいですね
エネ @ですね
エネ @サクっと

>GM_Za< 始めるよ
>GM_Za< モンスターが待ちかまえていた。
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■         ■
>GM_Za< 3■      吸   
>GM_Za< 4■   小     ■
>GM_Za< 5 ※     婆  ■
>GM_Za< 6■         ■
>GM_Za< 7■         ■
>GM_Za< 8■         ■
>GM_Za< 9■         ■
>GM_Za< 10■         ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< E4 小悪魔1 小悪魔2 (2匹いる)
エネ @わかりやすいw
サブレ @E4じゃないのね
>GM_Za< 15 お婆ちゃん
>GM_Za< 9 吸血鬼
>GM_Za< 9 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ
エネ @…おばあちゃん…?w
サブレ @www
エネ セットアップにつかっておこうかw
サブレ @よろしゅう
エネ セットアップにエンサイクロペディア MP:3
エネ 2ar+9 @お婆ちゃん

<Lupus> Ene_07 -> 2D+9 = [4,2]+9 = 15
>GM_Za< 不確定名:お婆さん 識別値:10
>GM_Za< 名称:ブラックアニス 分類:妖精 レベル:4 属性:闇 特殊能力:<オーバーパス>
>GM_Za< <か細い手>マイナーアクション 白兵攻撃のリアクションのダイスを1個減少させる。

エネ @げ…
エネ うーん、陣形も使うか…?
サブレ @寄ってこさせて範囲攻撃ってのもあり?
エネ @まぁ…相手が範囲攻撃持ってる…とは思わないけど持ってたらちょーっぴり困るしねw
サブレ @そっかw
エネ まぁ、そんなわけで陣形はなしでもいいか。 やってみようw
サブレ @おkw
エネ @軒並みこっちより早いしな…
サブレ @どしたん?
エネ @ちうわけで敵さんからどうぞー

>GM_Za< @では、ブラックアニスから
>GM_Za< まいなーとめじゃーで
>GM_Za< Dの5へ
エネ @ふむ

>GM_Za< 吸血鬼 マイナーでFの3へ
>GM_Za< 小悪魔1に
>GM_Za< ホーリーウェポン5 消費MP4 対象をシーンの間、攻撃力に+15
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [6,3,1]<最大値出現数:1>+11 = 21

エネ @くっ…やっぱりヴァンパイアはっ!!
サブレ @うはw
ディルムンド @+15か、きついなぁ
サブレ @ほんと範囲来たらやばいねこれw
>GM_Za< 小悪魔1はまいなーとめじゃーでB5に移動
エネ 「くっ… この動き…!!」
>GM_Za< 小悪魔2はCの4に移動
>GM_Za< 終了!

>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■         ■
>GM_Za< 3■    吸     
>GM_Za< 4■ 小       ■
>GM_Za< 5 ※ 婆      ■
>GM_Za< 6■         ■
>GM_Za< 7■         ■
>GM_Za< 8■         ■
>GM_Za< 9■         ■
>GM_Za< 10■         ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< B5 冒険者達 小悪魔1

エネ @さて・・・どう動くか…
カケル @とりあえず…ばあさんの攻撃は貰いたくないから

カケル 「お婆ちゃんはそこで止まってて!!」 メジャーでラウドボイス
カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kake_08 -> 3D+8 = [3,2,6]<最大値出現数:1>+8 = 19

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,2]+6 = 11

カケル 「ころべぇ!」
エネ 「さて…強化されてるはどうにかしないと… ですね」

エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:5
エネ 3ar+6 @小悪魔1
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [4,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+6 = 22

サブレ @おぉ
エネ @っし

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [2,2]+5 = 9

エネ 7d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 7D6+8 = [4,4,6,3,6,5,2]+8 = 38

エネ 「いっけぇぇぇぇ!!」
>GM_Za< @魔法防御が2点でHP36だから
サブレ @www
エネ @おおおおお
>GM_Za< 小悪魔は消し炭になった
エネ 剣をはらって「思い知ったかしら?」
エネ @たこやん、小悪魔2に行ってみるといいかも
>GM_Za< 吸血鬼「なかなか、やるじゃないか」(脂汗ぎとぎと)
ディルムンド @うむ、小悪魔2に行ってみる
>GM_Za< @こい

ディルムンド マイナーでC4へ
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [2,4,1]+6 = 13

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 17

>GM_Za< @よし
サブレ @ww
ディルムンド 「しまった」
ディルムンド 「外したかっ」
エネ 「しょうがない、的になって!!」(なんてことを
>GM_Za< 小悪魔「キィキィ」
サブレ チビ竜「ふぃー」
>GM_Za< @サブレですね
エネ @というわけで、せっかく闇属性がいるのでどうぞww
サブレ マジックサークル+ホーリーライト@小悪魔2に?
サブレ @婆さん狙った方がいい?w
エネ @いや、小悪魔2は足止めの意味もあったので… ばあさんをぜひw

サブレ @うぃ 婆さんにw
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [1,3,5]+5 = 14

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+4
<Lupus> GM_Za -> 1D+4 = [1]<ファンブル>+4 = 5

サブレ @フォージ使おうか?w
>GM_Za< @いらんと思うな
エネ @フォージ… たぶんいらないねw

サブレ @じゃあw

サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,4,1,1] = 7

サブレ @ちょ、おまw
>GM_Za< @これじゃね
>GM_Za< 婆さんは耐えた
エネ @これはひどいwwww

>GM_Za< @では2ラウンド目
エネ @はーい

>GM_Za< お婆さんの行動いくよ
>GM_Za< マイナーで立って メジャーでB5に移動

>GM_Za< 吸血鬼 マイナーで
>GM_Za< Eの4に移動
>GM_Za< 小悪魔2に
>GM_Za< ホーリーウェポン5 消費MP4 対象をシーンの間、攻撃力に+15
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [4,2,3]+11 = 20

>GM_Za< つぎは小悪魔の行動
ディルムンド 「来るかっ」
>GM_Za< ディルに

>GM_Za< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <連続攻撃>
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [2,2]+6 = 10

>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [4,3]+6 = 13

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 16

サブレ @避けてー
サブレ @おぉw
>GM_Za< @おや
ディルムンド @うお
エネ @すごいwwww

>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■         ■
>GM_Za< 3■          
>GM_Za< 4■ ○ 吸     ■
>GM_Za< 5 ※        ■
>GM_Za< 6■         ■
>GM_Za< 7■         ■
>GM_Za< 8■         ■
>GM_Za< 9■         ■
>GM_Za< 10■         ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< B5 冒険者達 お婆さん
>GM_Za< C4 ディル 小悪魔2

カケル 「そこの吸血鬼っ!!」
カケル というわけで、

カケル メジャーで《レクイエム》 MP:5
カケル 3ar+8 精神対決 @吸血鬼
<Lupus> Kake_08 -> 3D+8 = [5,4,5]+8 = 22

カケル @よし、いい出目
カケル 「これが、おいらの新曲だっ♪」

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus> GM_Za -> 2D+10 = [1,3]+10 = 14

カケル 重圧だっ
>GM_Za< 吸血鬼「くっく」

>GM_Za< @次は?
エネ @ディルがいいな

ディルムンド マイナーでいんびじぶるあたっく
ディルムンド メジャーでバッシュ @小悪魔2

ディルムンド 4ar+6
<Lupus> D_7 -> 4D+6 = [6,4,6,1]<最大値出現数:2 クリティカル!>+6 = 23

エネ @おおGJ!
エネ @たこやんのクリティカル率が高いw

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,5]+5 = 14

ディルムンド @伊達に意識不明になってないぜっ(何

ディルムンド 「せいやっ」
ディルムンド 8d6+7
<Lupus> D_7 -> 8D6+7 = [1,4,1,6,1,2,6,1]+7 = 29

ディルムンド @思ったより低いな
>GM_Za< 小悪魔「きぃきぃ」

エネ 「まだ終わってないわよ!!」
エネ っというわけで メジャーでファイアボルトー
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [1,6,5]<最大値出現数:1>+6 = 18

>GM_Za< 小悪魔にですね
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [2,5]+5 = 12

エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [2,5,5,3,5]+8 = 28

>GM_Za< @それで落ちますね
エネ 「フフッ… そろそろあなたの番かしら?」>吸血鬼に
サブレ @迫力がw
ディルムンド @ダイス数が3違うのに出目が同じとは
サブレ マジックサークル+ホーリーライト @婆さんに
>GM_Za< 吸血鬼「おのれこの800年生きる私にプレッシャだと…」

サブレ 「ホーリーサークル!」
サブレ チビ竜「ふぃーふぃー」
サブレ 4ar+5 @フェイト1点追加
<Lupus> Sable_7 -> 4D+5 = [6,2,2,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 21

エネ @お
>GM_Za< @お
サブレ @フェイトで1点追加 か
ディルムンド @お

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10

サブレ 6D6
<Lupus> Sable_7 -> 6D6 = [1,5,4,1,1,5] = 17

エネ @半分1wwww
サブレ @ちょ、ひくすwww
エネ @まぁ、しょうがないw
カケル @サクサクいきましょー

>GM_Za< @では3ラウンド目かな?

>GM_Za< お婆さんがエネに攻撃
>GM_Za< <か細い手>マイナーアクション 白兵攻撃のリアクションのダイスを1個減少させる。
>GM_Za< 攻撃:鉄の爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [5,3]+8 = 16

エネ 1ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 1D+3 = [6]<最大値出現数:1>+3 = 9

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20

サブレ @プロテクしとこうか?
エネ 削って15点ですねぇ…うーむ
エネ いただきます

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,1,2] = 6

サブレ @何これw
>GM_Za< @123
エネ 「…ッ!! ふぅ…ありがとうサブレ」
サブレ 「いえいえ!」
エネ 9点いただきました

>GM_Za< @さって

>GM_Za< 吸血鬼「この私に重圧とはやるな小僧、しかし私の方が速い、つまりおまえのやってることは無意味だ」
カケル @そういやそうだった
サブレ @www
カケル 「さて、それはどうかなバンパイアさん?」ニヤリと笑いながら
>GM_Za< 吸血鬼「私はこの位置から移動する理由がもはや無い、そしてマイナーアクションを消費するようなスキルを持っていない!」
>GM_Za< 吸血鬼「ははははっはっは!」
サブレ @wwwwwwwww
サブレ @メタなセリフw
>GM_Za< @では

エネ 「なにを若干メタなことを…ッ!!」

>GM_Za< マイナーアクションで重圧消去
>GM_Za< メジャーで…。
>GM_Za< ブラックアニスにヒール
>GM_Za< ヒール 消費MP3
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [5,1,2]+11 = 19
>GM_Za< 判定成功

>GM_Za< 6d6+10
<Lupus> GM_Za -> 6D6+10 = [4,3,2,6,1,2]+10 = 28

エネ @これはだめだw
サブレ @ちょっと、それはきついわw
エネ 「くっ…ヒールまで使うとは……あなたやっぱり…」
サブレ 「ヒール使うなんて・・・」
サブレ スフレ「ふぃー」@ちび竜です
>GM_Za< 吸血鬼「くっくっく、つぎのターンにブラックアニスにホーリーウェポンをかけてくれようぞ、はっはっはっは!」
サブレ 「ちょっと手強いかも」
サブレ @宣言してるw
エネ 「ホーリーウェポンにヒール………だったら、カケル!!もう一度よ!!」
カケル 「了解!」

カケル メジャーで《レクイエム》 MP:5
カケル 3ar+8 精神対決 @吸血鬼
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [2,1,6]<最大値出現数:1>+8 = 17

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus> GM_Za -> 2D+10 = [2,5]+10 = 17

カケル @ぐわあああ 高いよっ
サブレ @w
>GM_Za< 吸血鬼「ふっふん、効かんな!」
エネ 「カケルの歌も効かない精神力… あなたやっぱり聖職者ね?」
>GM_Za< @転倒させて、ふるぼこにすれば良かったにね
エネ 「いえ、元・聖職者かしら?」
エネ @まーどのみち効かなかったみたいですがw
サブレ @てゆか、精神10って魔法防御高いw
>GM_Za< 吸血鬼「くっくっく、正体は明かせないなぁ」
エネ @っていうかたぶんあいつなんだけど、あのスキル持ってたかなぁ…
エネ @しょうがないか。  どっちかを1ラウンドで倒せないと厳しいんだよなぁ…
>GM_Za< @なやんでるかな?
>GM_Za< @いいことを教えてあげようか
サブレ @お
エネ @お
>GM_Za< @ブラックアニスの最大HPは30
エネ @なっ
サブレ @みんなでがんばる?w
エネ @なら…みんなでがんばるしかないかw

エネ 「しょうがないッ こっちからいくわよ!!」
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @おばあさん
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [2,3,4]+6 = 15

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,3]+4 = 12

エネ じゃあフェイト1点でダイス追加ー
エネ @はいはいw

エネ 6d6+8
<Lupus> Ene_07 -> 6D6+8 = [6,4,6,5,1,1]+8 = 31

サブレ @ww
エネ @魔法防御と…
>GM_Za< @残り一桁か
エネ 「サブレよろしくっ!}
サブレ 「分かった!」

サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト
サブレ 「ホーリーサークル!」@アニスに
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [5,4,1]+5 = 15

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [2,6]<最大値出現数:1>+4 = 12

サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [4,1,5,2] = 12

>GM_Za< @あとちょっとで避けられたのに
>GM_Za< お婆ちゃんは光に中に消え去った
サブレ 「やったー!」
エネ 「よし!」
ディルムンド 「あとはてめぇだけだぜ!」>吸血鬼
>GM_Za< 吸血鬼「おのれぇ、800年生きたこの私をここまで手こずらせるとは…」
サブレ @ディルかっこいいw
カケル 「兄ちゃんやっちゃえ!!」
>GM_Za< @台詞だけですけどね
サブレ @ww
>GM_Za< @でぃるのたーん!
サブレ @行動よろしゅ

ディルムンド では

ディルムンド マイナーで
ディルムンド 吸血鬼に接敵
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+6 = 23

ディルムンド うお
サブレ @www

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,4]+5 = 14

>GM_Za< @ここは格好つけるところ
カケル @なんか今回すごくないですかw
サブレ @今回がんばってるねw

ディルムンド 「抜けば玉散る氷の刃!」
ディルムンド 「受けよ!」
ディルムンド 8d6+7
<Lupus> D_7 -> 8D6+7 = [5,3,3,3,3,2,3,2]+7 = 31

サブレ @どこらへんが氷なのか聞きたいとこ
サブレ @3ばっかw
ディルムンド @期待値以下か
ディルムンド @(´・ω・`)
>GM_Za< @確率変動なのにゃ
サブレ @ww
>GM_Za< 吸血鬼「く、おのれ…」

>GM_Za< @では、次のラウンド
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■         ■
>GM_Za< 3■          
>GM_Za< 4■   ○     ■
>GM_Za< 5 ※        ■
>GM_Za< 6■         ■
>GM_Za< 7■         ■
>GM_Za< 8■         ■
>GM_Za< 9■         ■
>GM_Za< 10■         ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< B5 冒険者達
>GM_Za< E4 吸血鬼 ディル
>GM_Za< 9 吸血鬼
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ

>GM_Za< @おそらくこれが吸血鬼の最後の行動なので
>GM_Za< @ヒールはせずに
>GM_Za< @攻撃します
エネ @おぉ

>GM_Za< マイナー なし
>GM_Za< メジャー ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アンデッドベイン 消費MP8 種類:魔法<闇> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [4,6,3]<最大値出現数:1>+11 = 24

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,6]<最大値出現数:1>+4 = 11
ディルムンド うお

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [3,2,3,5,6,4] = 23

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,6,6] = 13

サブレ @くりてぃかr(ry
>GM_Za< 吸血鬼「くっ…。」
ディルムンド @6点ダメージ

カケル では、マイナーでD5まで進んで
カケル 「今度はおいらの番だっ!」
カケル メジャーでスリング攻撃
カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,5]+5 = 14

カケル @うわぁん
サブレ @またかw
>GM_Za< 吸血鬼「ふん!、あたるか」
カケル 「うぅぅぅ〜!!」
サブレ 「カケル、どんまい!」

エネ 「今度はこっちよ!」
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [4,3,5]+6 = 18

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,2]<最大値出現数:1>+5 = 13

エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [5,2,3,1,1]+8 = 20

エネ @しまった魔法防御高いんだったw
>GM_Za< @10のダメージ
エネ @一応ディルからかな?w
サブレ @だね
>GM_Za< @そのほうがいいかもね
サブレ @魔法防御高すぎw
>GM_Za< @ノエルのぱろだからなこの戦闘は
>GM_Za< @ちょっと敵が強いかもね
サブレ @そうなんだw
サブレ @ディル待ち
エネ @あーいたなぁwww
ディルムンド バッシュ
サブレ @インビジ使わないのね
ディルムンド MP0
サブレ @なるへ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [5,1,4]+6 = 16

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,3]+5 = 12

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [6,6,2,6,2,5]+7 = 34

>GM_Za< この攻撃で
>GM_Za< 吸血鬼を倒せたね

サブレ @報酬振っていい?
>GM_Za< @いいよ、なんのモンスターなのか宣言してね
サブレ 3D6 アニス
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,4,1] = 10
>GM_Za< 10〜 :ブラックアニスの眼(300G)

>GM_Za< 小悪魔2体に、吸血鬼ですね
カケル じゃ小悪魔
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [2,2,1] = 5
カケル @ひくいw
>GM_Za< 2〜6:なにもなし

>GM_Za< @もう一匹
カケル 悔しいので2匹目
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [3,5,4] = 12
>GM_Za< 10〜14:魔族の翼(120G)

カケル @吸血鬼どぞ
サブレ @ディルじゃなくっていい?
>GM_Za< @いいよ

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,3,6] = 13
>GM_Za< 7〜14:宝石類(600G)

>GM_Za< ブラックアニスの眼(300G)
>GM_Za< 魔族の翼(120G)
>GM_Za< 宝石類(600G)
>GM_Za< 手に入れた
カケル へい全部持ちます
サブレ @ポーション代が高いw

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    ◇    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。
サブレ @MP回復しておかないと
サブレ @MPP使っとく

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,4] = 10

>GM_Za< @酒場に戻ればポーションを買えるので
>GM_Za< @じゃんじゃん報酬を失ってください
エネ あ、とりあえずエネがにくを焼いて食べたい。
>GM_Za< エネは何か恐ろしいものを創り出した。
サブレ @wwwww
エネ 「いただきます」
エネ 2d6+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D6+3 = [1,3]+3 = 7

エネ 「うん、なかなかいけるわね」
エネ あと、MPPも飲んでおこう

エネ 2d6
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [4,5] = 9

エネ 2d6
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [4,6] = 10

エネ ま、こんなもんで。

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,2] = 6

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,1] = 2

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,2] = 5

ディルムンド MPP飲みます
ディルムンド 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [2,1] = 3

ディルムンド @バッシュ一発分もねぇのかよ!

エネ 「さて、一旦酒場に戻る? またいろいろと消耗してるみたいだけど…」

サブレ 「そうだね」

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,1] = 5

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,6] = 12

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,3] = 4

カケル 「ドロップ品もあるしね〜」
サブレ @MPP代は報酬からで?
エネ @いいと思いますよ
サブレ @7本買います
エネ まぁ、じゃあとりあえず戻るということで
>GM_Za< メルヴィス「はい、どうぞ。頑張ってくださいね」
サブレ @「ありがと」
サブレ @余計(二度目
エネ さっきのドロップも売りますー
サブレ 「ありがと」
カケル 300+120+600=1020?
>GM_Za< @そこからポーションを買うといくら残るかね
カケル えーっと
エネ エネも3本ほしいので
>GM_Za< @ディルはいくつ買う?
カケル カケルも3本ほしいなぁ
ディルムンド 3本買っておくかな
カケル 7+3+3+3=16
カケル cal 16*50=
カケル でなかった。  800ですよね・
>GM_Za< メルヴィス「全部で、800Gですね」
サブレ @前回のイベント分は?
カケル @合わせて1635G  かな?
サブレ @35ってやけに中途半端ね

カケル とりあえず買った3本を飲もう。 カケルがMPP

カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6 = [4,2] = 6

カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6 = [6,4] = 10

>GM_Za< @それでも1855の儲けか
サブレ @前回MPP自腹なんですがw
カケル @あ、前回の分が1415なんで 220足して 
>GM_Za< @増えたり減ったり
>GM_Za< @1195か
サブレ @できれば、前回の分も報酬天引きにしてくれるとありがたい
サブレ @あ、バックパック分かw
カケル @前回の分…何本でしたっけか
サブレ @6本
>GM_Za< @そういうのは各自でしっかり管理してくださいね。
>GM_Za< @回復やポーションの準備いいかな?
カケル @あーっと   前回稼いでたのが1415Gで、 今回220G稼いだので  合わせて1635って意味でした
カケル @んじゃ6本分で 300引いときます
サブレ @ありがとw

ディルムンド よーし3本飲んじゃうぞー

ディルムンド 6d6
<Lupus> D_7 -> 6D6 = [4,5,3,4,1,4] = 21

カケル @合わせて飲んだwww
>GM_Za< @一気飲み
カケル @まぁ、MP0だったしな…
サブレ @ホーリーブラスト一回13使うのよね・・・
サブレ @ホーリーサークルだ
サブレ @合計www
カケル @さてそれじゃH6でも行きますか?

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    ◇    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。

>GM_Za< @Hの6でいいんだね
>GM_Za< 建物が一面に崩れてる。
>GM_Za< もしかしたら、何か見つけられるかも
>GM_Za< 感知判定でプレゼント
サブレ @出たw
エネ 「ひどい有様ね…」

>GM_Za< 全員で感知を一番高いひとの値を使いますね

カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [5,4]+4 = 13

ディルムンド 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9

エネ 2ar+4
<Lupus> Ene_07 -> 2D+4 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 16

サブレ @www
エネ @エネwwwwwwwww
>GM_Za< @おや

サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [2,5]+4 = 11

>GM_Za< @最大が13だったのに
>GM_Za< @なんかボーナスしたほうがいいかな?
エネ @せっかくなのでもらえるとw
サブレ @あるといいねw
>GM_Za< @何がいいかな?
カケル 「あ!あそこになんか落ちてるよ!!」 @達成値13の分
サブレ 「どこどこー?」
ディルムンド 「なんだなんだ?」
エネ @何がいいかなぁw お金とかでもそれなりにうれしいんだけどw
>GM_Za< といりあえず通常で見つかるもの

>GM_Za< 13〜 :光属性の杖(未鑑定) ミスリルの指輪(未鑑定) エメラルドリング ルビーリング

サブレ @すげぇw
エネ @リングは完全に売りだなぁww
>GM_Za< と。 碧星の髪飾りをつけましょう
サブレ @おぉ
サブレ @鑑定をw

エネ 「まって!向こうにもなにかあるわ!!」 @クリティカル分
サブレ 「ほんとだ、凄いよく見つけたね」

エネ というわけで、まずは光属性の杖を鑑定しますか。
サブレ スフレ「ふぃーふぃー」

エネ 2ar+6 杖
<Lupus> Ene_07 -> 2D+6 = [1,1]<ファンブル>+6 = 8

エネ @wwwww
サブレ @www
エネ これはフェイトだな…
エネ ふり直しまーす

エネ 2ar+6 杖
<Lupus> Ene_07 -> 2D+6 = [6,1]<最大値出現数:1>+6 = 13

エネ @これで分からないとクリティカル狙いでみんなに回すしか…
>GM_Za< ちょっとたりない
エネ @くぅ
カケル じゃ僭越ながら

カケル 2ar+3
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7

カケル @フッ…
サブレ @www
>GM_Za< @サブレの知力高いはず
>GM_Za< @頑張れ
サブレ @5だけど
サブレ @フェイトかギフト使おうか?
カケル @フェイトまだ5なら1点使ってもいいかもw   おそらくサブレの武器だしw
カケル @最悪お金払えば鑑定できるんだけどね…
サブレ @残り3w
カケル @じゃまぁ普通に振ってみては?w
サブレ @あ、4点かな?
カケル @まかせますw

サブレ @フェイト1点
サブレ 3ar+5
カケル @ざわ・・・・ざわ・・・・・・
ディルムンド @すみません私の毒でむぱが(ry
サブレ @あれw
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,3,4]+5 = 15

カケル @お
サブレ @これはいったのでは
>GM_Za< @みりっぽ
>GM_Za< @むり
>GM_Za< @で 4分の1
カケル @ぎゃぁ    さぁ、ディル!! クリティカルをたたき出すのだっ
サブレ @ギフト使っとくべきだったw
ディルムンド @うぉい
ディルムンド @バカなディルには土台無理ぽ
カケル @偶然家宝と一緒だった可能性も
>GM_Za< @1000G消費するかい?
ディルムンド @ちょおとじほぉがーとおーりーますよ
カケル @まぁ、念のためディルを見てから…
サブレ @1000G高いなぁw

ディルムンド 2ar+2
<Lupus> D_7 -> 2D+2 = [5,6]<最大値出現数:1>+2 = 13

ディルムンド うお
カケル @おしいいいいいいいい
カケル まぁ…しょうがない。 つ[1000G]
>GM_Za< @1000Gいただきですよ

>GM_Za< フォトンスタッフ
>GM_Za< 種別:打撃  レベル:5
>GM_Za< 重量:3   命中修正:−1
>GM_Za< 攻撃力:+2 行動修正:±0
>GM_Za< 射程:至近  装備部位:片手
>GM_Za< 価格:4000 鑑定値:17
>GM_Za< クラス制限:全クラス
>GM_Za< アクエリスタッフの光属性版
>GM_Za< 魔術判定に+2
>GM_Za< 光属性の魔法ダメージ+1D6

サブレ @ごめん、ギフト使うべきだった・・・
カケル @レベル5wwww
サブレ @ちょ、そんなw
>GM_Za< @軽いから
カケル @異次元しまっておいてもいいか。
>GM_Za< @邪魔にはならいはずですよ
>GM_Za< @ならないはずですよ
サブレ @5レベルまで封印?
ディルムンド @光属性ってーとサブレか
エネ @とりあえずこのセッション終わるまでは持っててもいいのでは 余裕あればw

>GM_Za< @ミスリルの指輪ですね
>GM_Za< @鑑定を
エネ 続いてミスリルの指輪いきますよー
エネ @くっ…恐怖感がw

エネ 2ar+6 でも素でいく
<Lupus> Ene_07 -> 2D+6 = [5,4]+6 = 15

サブレ @持つなら、異次元バッグにお願いw
サブレ @高いね
>GM_Za< @レベル5まで大切に持ってるといいよ、強いから判定+2のダメージ+1D6は強いよ
カケル @異次元 [スタッフ]ミ
サブレ @15で分かった?
>GM_Za< @1足りないね
サブレ @またかwww

カケル 2ar+3
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+3 = [6,5]<最大値出現数:1>+3 = 14

カケル @くぅぅぅ
サブレ @惜しい
カケル @あ、フェイト5だった…使えばよかったよ!!
サブレ @今更過ぎwww
カケル @まぁ、駄目なら払うしか…
サブレ @払う金残ってる?
カケル @ふふ 335♪
>GM_Za< @鑑定には625Gかかります
サブレ @ギフト使おうか?w
カケル @あ、リング2個売ればたぶん足りる
>GM_Za< @2個売って、鑑定でいいですか?
カケル @一応素振りだけしてもらって

サブレ 2ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 2D+5 = [5,5]+5 = 15

サブレ @くぅ
カケル @ディルもぜひ

ディルムンド 2ar+2
<Lupus> D_7 -> 2D+2 = [1,2]+2 = 5

カケル @打って変ってw
ディルムンド @よっしゃ
>GM_Za< @お金頂戴します
カケル じゃあリング2個売ります。   1個200で売れますか?
>GM_Za< そうですね

>GM_Za< ミスリルの指輪(未鑑定)
>GM_Za< 護りの指輪
>GM_Za< 種別:防具  レベル:1
>GM_Za< 重量:1   回避修正:+1
>GM_Za< 防御:3   魔法防御力:±0
>GM_Za< 行動修正:±0 装備部位:装身具
>GM_Za< 価格:2500 鑑定値:16
>GM_Za< クラス制限:全クラス

カケル @カケルとエネは装身具埋まってるので… 誰かいる?
>GM_Za< @だれが装備するか、防御がうすいキャラか、それとも高いのを強化するか、カケルで避けやすくするか?
カケル @楽器はもうしばらくほしいからなぁw
サブレ @マントだけ着けてるけど、後衛だし
サブレ @ディルは何着けてる?
エネ @ディルもマントっぽいなぁ
サブレ @ディルが装備するのがいいかと
サブレ @ところで、未鑑定?
カケル @ま、ディルかサブレなら…ディルかなぁ    なんでこの人バックラー持ってないんだろう。
サブレ @www
>GM_Za< @凧耶さん良かったですね、キャラが強化されて
>GM_Za< @さってどこに行きますか?
カケル @未鑑定時の名前がミスリルの指輪だったわけで
サブレ @あ、分かりましたww
エネ @あ、髪飾り!
サブレ @あぁ、髪飾り!
エネ @未鑑定…ですよね
>GM_Za< @鑑定済み
サブレ @おぉw
エネ ラッキー!
エネ @これはwwww(調べた    どうしようかな。エネが装備するか…
エネ @いや、シーン終わる前に毎回使えばいいのか。
エネ @そんな使い方してもいいですかw
サブレ @効果教えてw
エネ いつでも使用できる。 【MP】を1D6回復する。 1回/シーン
サブレ @凄い使い方w
エネ @装身具 レベル3 重量1
>GM_Za< @そのつもりで出したからいいよ
エネ @じゃとりあえず…サブレが使ってから異次元にいれておこうか。
サブレ 1D6
<Lupus> Sable_7 -> 1D6 = [2] = 2
サブレ @下がったw でも全快

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    済    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────◆        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。

エネ じゃ次はM7ですかねぇ
サブレ @M7へ
>GM_Za< Mの7は以前来たがれきで埋まった道
カケル @うむ。 流石にもうアイテムはないだろうなw
>GM_Za< 建物の崩壊が収まって、探索できる場所が増えたようだ
カケル @お・・・
>GM_Za< いや、アイテム
サブレ @お

>GM_Za< 感知判定全員で
エネ 2ar+4
<Lupus> Ene_07 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11

カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [2,4]+4 = 10

カケル @カケルがさっきからエネに負けている…
サブレ @www
サブレ @ギフト使おうか?
カケル @いやぁ。きっと11あれば何かはでますって(楽観視
サブレ @www
サブレ @さっき、13が最大だったからさw
>GM_Za< @他の人も

サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12

カケル @負けてるwwww
カケル @ディルこと凧耶さん

ディルムンド 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [6,1]<最大値出現数:1>+3 = 10

>GM_Za< 11〜12 サファイアリング 理力符 お気楽なサークレット(未鑑定)

ディルムンド @期待値
サブレ @出たな未鑑定w
サブレ @13以上だったら何出たんだろうかw
エネ まぁ、まずは鑑定しましょうか
サブレ @ですな

エネ 2ar+6 信念の素振り
<Lupus> Ene_07 -> 2D+6 = [5,4]+6 = 15

>GM_Za< 幸運のサークレット
>GM_Za< 種別:防具   レベル:3
>GM_Za< 重量:2    回避修正:±0
>GM_Za< 防御:+3   魔法防御力:±0
>GM_Za< 行動修正:±0 装備部位:頭部
>GM_Za< 価格:2400 鑑定値:12
>GM_Za< クラス制限:全クラス
>GM_Za< 幸運に+1

サブレ @おぉ
エネ @これは…誰が装備するべきなんだw
サブレ @幸運アイテムいいね
>GM_Za< @地味に重量と防御力のバランスが良かったり
エネ @ふふっ この重量じゃ頭装備が未だにないカケルには装備できないんだぜ…
サブレ @出自幸運の星のサブレに是非w
エネ @あ、じゃあそれでww
サブレ @あ、シナリオのマジックアイテムも頭だっけ
サブレ @それまで付けておくか・・・
>GM_Za< @ディルが装備しても良かったのにね
カケル @あー ディルも頭装備ないんだっけwwww
>GM_Za< @まぁ、指輪があるからいいか?
サブレ @なんで着けてないんだw
カケル @じゃあハットでもあげてくださいw
>GM_Za< @さてサファイヤリングはうるのかな?それともしばらく持っておくかい?
サブレ @幸運の方あげた方がいいって話ですかねw
カケル 売ります。 りりょくふは一応持っておこうかなぁ… 使わない気はするがw
>GM_Za< @理力符はカケルが使ってもおもしろいかもね
サブレ @理力符の効果は?
カケル @効果:メジャーで使うと武器攻撃があらかじめ指定した魔法属性のダメージになる
サブレ @ややこしいね
カケル @要は自分に●●ウェポンをかけられるってことです
>GM_Za< @ウェポン系の魔法と同じ効果です
サブレ @なるへ
カケル 属性選べますよね?
>GM_Za< @選ぶがいい
カケル 地属性で。 異次元に入れない
カケル あと、リング売ったので+200 合計310G
エネ 移る前に忘れずに髪飾りっ  エネが使いますよー
エネ 1d6
<Lupus> Ene_07 -> 1D6 = [3] = 3

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──◆───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    済    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────済        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。
>GM_Za< @Kの2かな?
エネ では、まぁ村の入り口ですよね

>GM_Za< 村の見張りをしていた兵士達の詰め所がある。
>GM_Za< 外側は痛んでいるが中はそうでもない
サブレ @これってK12も何かあるのか?
>GM_Za< 中をのぞくと
>GM_Za< 小道具入れが三つある。
>GM_Za< 中に何か入ってるようだ・・・
カケル 近づいてひろいまーす
>GM_Za< 便宜上abcで
>GM_Za< 宝箱と処理は同じですね
カケル なるほど。
カケル じゃ、一応aにトラップ感知を
>GM_Za< で、どれかな?

カケル 3ar+7
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+7 = [1,3,2]+7 = 13

カケル なんもなきゃあけまーす
>GM_Za< @123… なんもないかもよー。

カケル 「む! 怪しいこいつから開けよう!」 とaを開く
>GM_Za< マジックボム 探索値17 解除値14
>GM_Za< 難易度13の幸運判定

>GM_Za< 2d6+7 火属性の魔法ダメージ
<Lupus> GM_Za -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17

>GM_Za< これは、カケルだけ
>GM_Za< まてよ
>GM_Za< 仲良く全員で
サブレ @んな全員w

カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [6,3]<最大値出現数:1>+4 = 13

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [4,2]+3 = 9

>GM_Za< @頭装備で幸運値が変わってる人は注意
サブレ 2ar+6
<Lupus> Sable_7 -> 2D+6 = [5,5]+6 = 16

カケル @+6!?
>GM_Za< @ディルも振ってね
サブレ @出自とアイテムで+2
カケル @さすが幸運の星wwww

ディルムンド 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6

ディルムンド @よっしゃ

>GM_Za< @エネとディルに
>GM_Za< 2d6+7 火属性の魔法ダメージ
<Lupus> GM_Za -> 2D6+7 = [4,6]+7 = 17

サブレ @ハットあげるより、サークレットとバックラー買った方がいいんじゃ と思ったけどどう?
エネ @出目まで一緒とはwwww  17ねぇ…
ディルムンド @バックラーを買うとトゥハンドアタックが使えなくなるのよ
サブレ @使えるんじゃないの?
>GM_Za< @使えるよ
エネ @残念ながらバックラーなら手を使わずに装備できるからいけるのだよ
エネ @前年じゃないよっ
ディルムンド @なんだってー
サブレ @サークレットとバックラー後で購入ね
エネ で、まぁプロテクションください…w  HPが半分なくなるww
サブレ @一個終わってすぐヒールブラストって手もあるけど?
>GM_Za< 小道具入れはぶっ壊れた…。
エネ @あーMPとの兼ね合い考えると
エネ @エネは肉食べればいいかも
サブレ @プロテクション使っておこう
エネ @でディルにプロテ飛ばした方が安いかな
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,2,2] = 9

>GM_Za< 爆発の中からかみ切れがひらひらと落ちてきた
カケル 「ふぅ!爆発は避けたけど・・・  何だこの紙?」
サブレ 「プロテクション!」
>GM_Za< 火炎符 重量1 価格500
>GM_Za< メジャーアクションで使用する
>GM_Za< シーンの間に、あなたの与える火属性のダメージに+3
>GM_Za< このアイテムは使い捨て

カケル @符って使った本人しか効果ないから嫌よねー
サブレ @売っちゃう?
エネ @ま、シーン持続だと弾に使えそうだし。  もってようかな?

エネ このタイミングでエネがにくをたべる
エネ 調理してからねw
エネ 2d6+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13

サブレ @ディルにプロテクしたから、計算お忘れなく
>GM_Za< 次はbでいいかな?
カケル おーう あ、火炎ふはエネに渡しておこう。
カケル ではトラップ探知

カケル 3ar+7
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+7 = [1,3,5]+7 = 16

>GM_Za< トラップはない
カケル じゃオープン

>GM_Za< 退魔軟膏 重量1 価格900
>GM_Za< メジャーアクションで使用する
>GM_Za< 使用者がMPが2点減少する代わりに、
>GM_Za< そのシーン終了まで、魔法防御力+3
>GM_Za< っと、小道具入れも忘れずに

カケル @これは売りかなぁ…w
サブレ @売りだねw
カケル 小道具入れ… もうカケルが荷物持ちでいいですよね?w
サブレ @小道具いれX3?
カケル @さっき1個爆発したのでこれが1個目
サブレ @カケルでw
カケル @次が手に入るかどうかはなぞw
カケル @じゃあとりあえずこのセッションの間は持っておこうw
サブレ @3つ目

カケル 3ar+7
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+7 = [5,4,4]+7 = 20

>GM_Za< スティンクボム 探索値16 解除値18
>GM_Za< が仕掛けられている

カケル @フフ 解除は自信ないんだぜ…
サブレ @解除値高ぇw
カケル ここがシーフの腕の見せ所と見たっ

カケル フェイト2点でGO
カケル 4ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 4D+5 = [3,6,1,2]<最大値出現数:1>+5 = 17

サブレ @惜しいwwwww
カケル @シーフなのに…
>GM_Za< 難易度15の幸運判定
>GM_Za< 1d6 HPダメージ
>GM_Za< @全員幸運判定 難易度15

カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9

ディルムンド 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [4,3]+3 = 10

サブレ 2ar+6
<Lupus> Sable_7 -> 2D+6 = [1,3]+6 = 10

>GM_Za< 1D6
<Lupus> GM_Za -> 1D6 = [5] = 5

>GM_Za< HPダメージなので防御無効ですよ
>GM_Za< でも、五点

カケル いただきました

>GM_Za< 紙切れがひらひら落ちてくる
>GM_Za< 星光符 重量1 価格500
>GM_Za< メジャーアクションで使用する
>GM_Za< シーンの間に、あなたの与える光属性のダメージに+3
>GM_Za< このアイテムは使い捨て

カケル 「サブレ姉ちゃん持っておく?」
サブレ 「売っちゃってもいいけど?」
カケル 「じゃあ…後で売る時にまとめて売ろうか」
カケル ってことで異次元行
サブレ 「そうだね」
サブレ @3つ開け終わった
カケル @小道具入れが2つ爆発した
サブレ @www

エネ あ、忘れずに髪飾り。 もう一回くらいエネが使ってもいいよね?  次はディルで。
エネ 1d6
<Lupus> Ene_07 -> 1D6 = [6] = 6

>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──済───────◇──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    済    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────済        ◇ 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。
サブレ @一回戻ってアイテム整理?
>GM_Za< @S2行くのでいいのかな?
サブレ @戻ってディルの防具買ったら?
サブレ @このまま戦闘へ?
エネ @んーまぁ、戻って買ってもいいならそれもいいかなとは思うけど
エネ @ま、聞いちゃったのもあるし行っちゃいません?ww
サブレ @いっちゃおうかw
ディルムンド @じゃあそれで
エネ @というわけでGMお待たせしましたw
>GM_Za< @どうするのかい?
>GM_Za< @S2行くのでいいのかな?
エネ @はい

>GM_Za< 馬車が襲われている。
>GM_Za< なんと、デーライトムーンに東方の珍しい調味料などを卸している業者さんだ。
カケル @あれ、どっかで聞き覚えが
サブレ @懐かしき
>GM_Za< @忘れてる人もいそうな気が
ディルムンド @そう言えばそういう話だったような気が
カケル 「あ! あの馬車は!!」
サブレ 「あ、荷馬車!」
エネ 「早く助けないと!」

>GM_Za< 7×7
>GM_Za< \ABCDEFG
>GM_Za< 1       
>GM_Za< 2       
>GM_Za< 3  虫    
>GM_Za< 4※ 闇  霧 
>GM_Za< 5  虫    
>GM_Za< 6       
>GM_Za< 7       
>GM_Za< C4 虫の大群(モブ)1 虫の大群(モブ)2
>GM_Za< E4 虫の大群(モブ)3 虫の大群(モブ)4

>GM_Za< 13 ぼんやり浮かぶもの
>GM_Za< 10 闇エレ
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ
>GM_Za< 5 虫の大群(モブ)1 虫の大群(モブ)2 虫の大群(モブ)3 虫の大群(モブ)4

サブレ @出番ww
エネ @やっとディルの出番がw
エネ @いや、さっきからクリティカル連発してた気もするけどw
サブレ @そういえばw

エネ セットアップに浮かんでるのにエンサイクロペディア!
エネ じゃない!
エネ 虫にだな。
エネ 虫にエンサイクロペディア
エネ 2ar+9
<Lupus> Ene_07 -> 2D+9 = [4,1]+9 = 14

>GM_Za< 不確定名:虫の大群(モブ) 識別値:6
>GM_Za< 名称:ワスプ 分類:動物 レベル:1(モブ) 属性:風 特殊能力:<インベナム>1 <バタフライダンス> <飛行能力>

エネ @レベル1w
エネ 「ディル!あいつらは任せるわっ!!」

>GM_Za< @では、こちらから
>GM_Za< 浮かぶもののEの4にマイナーで移動

エネ @はーい

>GM_Za< メジャー
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに
>GM_Za< 攻撃:ウォータースピア 消費MP5 種類:魔法<水> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [5,1,4]+9 = 19

>GM_Za< @さぁ、避けなさい
ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12

ディルムンド @さぁ、来い
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [3,3,2,2,3,3] = 16

エネ @5レベルだ…
>GM_Za< @確率変動か?
サブレ @3ばっかw
>GM_Za< @放心したな

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,2,6] = 12

エネ @全部はじいたっ
ディルムンド 「ありがとよっ!」>サブレ
サブレ 「いえいえっ!」
>GM_Za< 闇エレの攻撃
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに
>GM_Za< 攻撃:アンデットベイン 種類:魔法<闇> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,2]+8 = 14

エネ @買ってないことを公開させるような集中攻撃w  魔法なんだけどさw
サブレ @魔法だねw

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9

ディルムンド @さぁ、来い

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [3,1,1,3,1,2] = 11

>GM_Za< @確変
エネ @wwww
サブレ @プロテク使うべき?
エネ @追加効果もないので別に使わなくても…
サブレ @ダメ低いし、じゃあそれで
サブレ @って、ディルのHPいくつ?
ディルムンド @今27で
ディルムンド @これを食らうとちょうど20になる

エネ @それでもエネの方が低いな。
サブレ @じゃあ次〜
>GM_Za< @では皆さんの番ですね
カケル 「よぉし! いっくよぉ!」

カケル マイナーで闇エレとエンゲージ
カケル 奥の浮かんでるのにラウドボイス
カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [5,1,6]<最大値出現数:1>+8 = 20

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [4,3]+9 = 16

カケル 「ころぶんだ〜♪」
>GM_Za< @転倒した
サブレ @エネどうぞ
エネ 「目標を…狙い撃つわ!」
サブレ @wwwwwww
エネ というわけで浮かんでるのにメジャーでファイアボルト

エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [4,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+6 = 22

エネ @きたー!
サブレ @きたこれ
>GM_Za< @どきどき
エネ あ、そうかw
エネ ダメージ行きます

エネ 7d6+8
<Lupus> Ene_07 -> 7D6+8 = [1,6,3,1,2,1,4]+8 = 26

エネ 「炎よ!我が雷となりて敵を撃ち抜け! ファイアボルト!!」
>GM_Za< 半分くらい消し飛んだ
エネ @平均より低いなw  +8がなければひどい値だった…

>GM_Za< @次は?
サブレ @ディル出番!
エネ @いや、ディルは待機した方がいい気がする。
サブレ @じゃあ私か 煙狙って欲しい?
エネ @全部寄ってから一撃で決めた方がね…
ディルムンド @1マス何メートルだっけ
ディルムンド @とりあえず待機
エネ @んー 回復されないなら弱点ついて闇エレ行ってもいいと思う。

エネ @1マス5メートル

サブレ じゃあ、闇エレに、マイナーでマジックサークル+メジャーでホーリーライト
サブレ 「ホーリーサークル!」
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,4,4]+5 = 16

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,1]+6 = 12

サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [6,1,2,6] = 15

サブレ @後は虫かw
エネ @虫がうまいこと寄ってくれれば…
カケル @さっきカケルが動いたのは失敗だったなぁ

>GM_Za< 虫1
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
>GM_Za< エネのいるエンゲージに移動
エネ @お、来た来た
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:針 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [5,3]+2 = 10

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13

エネ 「わかっていれば避けるのは簡単よ!」

>GM_Za< 虫2
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルのいるエンゲージ
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:針 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [1,5]+2 = 8

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 16

ディルムンド @うお
エネ @うぉwwww
エネ @もったいないwww

>GM_Za< 虫3
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
>GM_Za< エネのいるエンゲージに移動
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:針 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [1,6]<最大値出現数:1>+2 = 9

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7

エネ 「しまっ…死角から!!」

>GM_Za< 2d6+2
<Lupus> GM_Za -> 2D6+2 = [4,2]+2 = 8

>GM_Za< ちくちく
エネ 5点削って3通し

>GM_Za< 虫4
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
>GM_Za< エネのいるエンゲージに移動
サブレ @エネw
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:針 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [1,3]+2 = 6

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [5,6]<最大値出現数:1>+3 = 14

エネ 「なんでこんなに虫に好かれるのかしらっ!!」
エネ @まぁ、でももくろみはうまく行った。
サブレ @ディルの出番w

ディルムンド 「格好の的だぜっ!」
ディルムンド トルネードブラスト>虫1234
>GM_Za< 吹っ飛び

>GM_Za< @次のラウンド
サブレ @決め台詞ぐらい言っとけばw
サブレ 「ディル、ナイスー」
ディルムンド 「南無参!」

>GM_Za< \ABCDEFG
>GM_Za< 1       
>GM_Za< 2       
>GM_Za< 3       
>GM_Za< 4※ 闇 霧  
>GM_Za< 5       
>GM_Za< 6       
>GM_Za< 7       
>GM_Za< C4 闇エレ カケル
>GM_Za< 13 ぼんやり浮かぶもの
>GM_Za< 10 闇エレ
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ
エネ @せっかくなので正体を暴いてやるー
エネ セットアップに浮かんでるやつにエンサイクロペディア
エネ 2ar+9 うりゃー
<Lupus> Ene_07 -> 2D+9 = [5,1]+9 = 15
>GM_Za< 不確定名:ぼんやり浮かぶもの 識別値:14
>GM_Za< 名称:ミラージュフォッグ 分類:人工生命 レベル:7 属性:水 特殊能力:<マジックブラスト><ウォータースピア>5<飛行能力>

エネ @なんか最悪のタイミングで出しちゃったなw
>GM_Za< というわけで
エネ うわぁぁぁ
サブレ @マジブラww
エネ じ、陣形陣形!
>GM_Za< 3人いるエンゲージに
サブレ @陣形だねw
>GM_Za< @陣形か
エネ B5にエネ
>GM_Za< @どう動く?
カケル @カケルも動きたかった。
サブレ @ディルも移動ね
カケル @意味があるかどうかは分からないけど1マス前に進んでおいたら?>ディル
ディルムンド B3にディル

>GM_Za< \ABCDEFG
>GM_Za< 1       
>GM_Za< 2       
>GM_Za< 3 デ     
>GM_Za< 4※ 闇 霧  
>GM_Za< 5エ      
>GM_Za< 6       
>GM_Za< 7       
>GM_Za< C4 闇エレ カケル
>GM_Za< では
>GM_Za< 霧の攻撃です
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< @4なのでカケルに攻撃
エネ @ぬわっ!!   そいつ転倒してるジャン……忘れてた…

>GM_Za< @マイナーで立つ
>GM_Za< メジャーでカケルに攻撃

エネ @くわー 陣形の無駄遣いの予感…  あ、でもこいつ魔法3Dだったしな

>GM_Za< 攻撃:ウォータースピア 消費MP5 種類:魔法<水> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [3,1,3]+9 = 16

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [3,3,6]<最大値出現数:1>+5 = 17

カケル @っし
カケル 「おぉっと! あぶないあぶない〜」

>GM_Za< 闇エレ
>GM_Za< 1D4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< サブレに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アンデットベイン 種類:魔法<闇> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [1,4]+8 = 13

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [6,4,6,1,1,2] = 20

エネ @うぉう でかい
エネ @あ、そうでもないかw
サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,6,2] = 9

>GM_Za< @皆さんの攻撃ですよ
カケル しつこく浮かんでるやつにラウドボイス

カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [6,3,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+8 = 23

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [6,5]<最大値出現数:1>+9 = 20

カケル 「全力で転べっ!!」 @あぶなっw
>GM_Za< @おしい
>GM_Za< @転倒です
>GM_Za< @では

エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @雲
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [5,5,3]+6 = 19

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+6
<Lupus> GM_Za -> 1D+6 = [1]<ファンブル>+6 = 7

エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [3,5,5,6,1]+8 = 28

>GM_Za< @残り闇エレ
エネ @はいw
エネ 「あとは頼んだわっ」
サブレ 「がんばる」
サブレ @ディル先やる?
ディルムンド ではお先に

ディルムンド マイナーで闇とエンゲージ
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+7
<Lupus> D_7 -> 3D+7 = [6,6,4]<最大値出現数:2 クリティカル!>+7 = 23

サブレ @おおぉ

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,3]+6 = 14

エネ @すげええええええ

ディルムンド 8d6+7
<Lupus> D_7 -> 8D6+7 = [6,5,5,5,2,3,3,5]+7 = 41

サブレ @倒したんじゃw
ディルムンド 「南無参!」
サブレ @ってかダイスでけぇええw
エネ @しかもでかいw   闇エレは物理防御結構あった気がするけど・・・ これならもしかして。

>GM_Za< @残り11
>GM_Za< @サブレの番ですね

エネ @おしいw でも、これならいけるいけるっ

サブレ マイナーで、マジックサークル、メジャーでホーリーライト
サブレ 「ホーリーサークル!」
サブレ  3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [4,4,1]+5 = 14

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [4,1]+6 = 11

サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [6,3,6,6] = 21

>GM_Za< @21なら消滅ですね
>GM_Za< @ドロップドロップ

サブレ 3D6 闇エレ
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,2,4] = 10
>GM_Za< 7〜10:闇精霊の欠片(150G)

エネ 3D6 虫1ぴきめ
<Lupus> Ene_07 -> 3D6 = [6,6,3] = 15
>GM_Za< 13〜 :蜂の針(100G)

カケル 3d6 虫2匹目
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [2,1,1] = 4
>GM_Za< 2〜3:なにもなし

カケル 3d6 虫3匹目
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [6,3,3] = 12
>GM_Za< 11〜12:蜂の巣(30G)

サブレ @低いw
カケル 3d6 虫4匹目
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [1,4,2] = 7
>GM_Za< 4〜7:蜂の羽根(5G)

エネ @雲はディルにどうぞー
サブレ @低いw
ディルムンド 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [4,1,2] = 7
>GM_Za< 6〜8:ただの水(5G)

>GM_Za< 闇精霊の欠片(150G)
>GM_Za< 蜂の針(100G)
>GM_Za< 蜂の巣(30G)
>GM_Za< 蜂の羽根(5G)
>GM_Za< ただの水(5G)
>GM_Za< こんな出ました
カケル うわぁい
サブレ @安いねw
ディルムンド りょい
>GM_Za< こんなの出ました
カケル ぴったり全部持てた。
カケル じゃ清算しながらセーブ?  の前に!!
>GM_Za< 業者さんがいうには、この先の道でモンスターの大群を見たそうだ
エネ もったいないので ディルが髪飾りでMP回復
ディルムンド 髪飾りの回復って何ポイント?
エネ @1d6

ディルムンド 1d6
<Lupus> D_7 -> 1D6 = [5] = 5

エネ @全力で準備しないとね…
エネ 「じゃあ行ったん体制と立て直しに戻りましょう。」
サブレ 「ヒールブラスト!」
カケル @あ、それもほしかったw

サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,2,1]+5 = 11

>GM_Za< @道なりに進むと戦闘じゃないから済ませておく?
サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [1,4,6]+5 = 16

>GM_Za< では
>GM_Za< 道なりに進んでいくと
>GM_Za< うずたかくがれきが積まれている場所に出た何か
>GM_Za< バリケードにでもしたあるようだ
>GM_Za< このままでは先に進むことが出来そうもない
エネ 「奥に誰かいるのかしら…?」
サブレ 「どうなんだろ?」
ディルムンド 「逆側から行ってみるか?」
>GM_Za< バリケードの周りにゴミのようにいろんなものが捨ててあるところがる
カケル 「(ん〜なんかないかな〜)」
>GM_Za< @というわけで、ここでも最後の感知判定です

カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12

エネ 2ar+4
<Lupus> Ene_07 -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8

サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [4,2]+4 = 10

>GM_Za< @ディルの言ったとおり、逆側から行くことになります
カケル @なるほどねw

ディルムンド 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [4,2]+3 = 9

サブレ @ギフト使ってもよかったけどね

>GM_Za< 10〜12:チェインメイル?(未鑑定) 現金(2D6×150)
カケル 「(お…)これってもしかして…」ガサガサ
サブレ @ちなみに、13以上だったら何が?
サブレ @鑑定出たよ・・・w

エネ 2ar+6 アイテム鑑定ぃぃ
<Lupus> Ene_07 -> 2D+6 = [2,6]<最大値出現数:1>+6 = 14

>GM_Za< チェインメイル?(未鑑定)
>GM_Za< 妖精のチェインメイル
>GM_Za< 種別:防具  レベル:1
>GM_Za< 重量:7   回避修正:±0
>GM_Za< 防御:7   魔法防御力:±0
>GM_Za< 行動修正:±0 装備部位:胴部
>GM_Za< 価格:1500 鑑定値:14
>GM_Za< クラス制限:ウォーリア

エネ @ではディルに
>GM_Za< @現金を手にするがいい

カケル 2D6
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6 = [4,3] = 7

サブレ @現金でかいねw
カケル cul 7*150
>GM_Za< 1050

カケル 人力計算機。
サブレ @www
カケル @じゃあ1050足しておこう。
サブレ @じゃあ、戻ってアイテム清算してセーブ
>GM_Za< @それでいいじゃないかな?

エネ 戻る前にしつこく
エネ 1d6
<Lupus> Ene_07 -> 1D6 = [6] = 6
エネ じゃ戻りました。 っと

サブレ MPP使用

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [2,4] = 6

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,6] = 12

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,6] = 10

カケル 星光符250 軟膏450 闇精霊150 針100 巣30 羽5 水5
カケル あと、ディルの鎧。 レザーアーマーか
カケル 200だから100で売れるね。
サブレ ハットも売る
サブレ 買値50G
カケル 850G+100+50   どっちも入手金に足しちゃってもいい?
サブレ いいんじゃない?
カケル あれ値段おかしいな
サブレ @売値だから半額?
カケル 990+150
カケル 990+125
カケル 1115?
サブレ かな?
サブレ 減った分のMPP3本購入でw
カケル 2475まで戻ったー
カケル 150引いて
カケル 2325
カケル カケルがMPPを1本飲んでおこう
サブレ ディルは、ボス戦前に防具買っておかないとw

カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6 = [3,3] = 6

カケル あと自前の金で頭防具を買っておこう。 サークレットかな。
サブレ んだね
サブレ 異次元バッグ何が詰め込んである?
カケル 冒険者セット(5)|フォトンスタッフ (3)|碧星のカチューシャ(1)
エネ エネもMPP1本飲もう
エネ 2d6
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [4,3] = 7
エネ んし、これでいいかな。 荷物整理もできた。

>GM_Za< 前回、冒険者達はバリケードで覆われた区画を発見した
>GM_Za< しかし、入り口になるようなところは見つからず
>GM_Za< 逆側から、まわりこもうという話になった
>GM_Za<  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
>GM_Za< 1          |            
>GM_Za< 2       ┌──済───────済──┐ 
>GM_Za< 3  ┌─済─┬┘  |          | 
>GM_Za< 4  |   |   |          | 
>GM_Za< 5  |   └┐  └─┐        | 
>GM_Za< 6  |    済    |        | 
>GM_Za< 7  済────┴────済        済 
>GM_Za< 8  |         |        | 
>GM_Za< 9  └──┐    ┌─┘        | 
>GM_Za< 10     |    |        ┌─┘ 
>GM_Za< 11     |    |        |   
>GM_Za< 12     └────◆──┐     ◇   
>GM_Za< 13          |  |     |   
>GM_Za< 14          |  └─────┘   
>GM_Za< 15          |            
>GM_Za< ◆は前回通った場所です。

>GM_Za< 前回で防御力とかが変わった人がいるので装備をよく見ましょう
>GM_Za< さって、イベントの説明です

>GM_Za< 残ってる◇は実は、クライマックスではなく通常のイベントです。 なんですが…
ディルムンド うぇるかむとぅざわーるど
>GM_Za< 時間がもったいないと思われるので省略します
カケル @なっw

>GM_Za< 経験点はあげるけどドロップアイテムはやらないです

>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■□□□□□■■
>GM_Za< 2■□□□□□□□□□■
>GM_Za< 3■□□    □□□■
>GM_Za< 4■□□□     □■
>GM_Za< 5■□□   魚□□□■
>GM_Za< 6■□□□虫蛇  □□■
>GM_Za< 7■□□□   虫□□■
>GM_Za< 8■□□    □□□■
>GM_Za< 9■□□□□□□□□□■
>GM_Za< 10■□□□□※□□□□■
>GM_Za< 11■■■□□□□□■■■
>GM_Za< □の場所が陸地、それ以外の空白はプールとして扱います。
>GM_Za< こんな感じの手の込んだイベントだったので残念です。
カケル @きになるぉぉwww
>GM_Za< というわけで

>GM_Za< 冒険者たちがバリケードを超えると
カケル ふむ
>GM_Za< その先に、大きな木が見えた…魔法陣の中央で大きく異様なスピードで成長を続ける木
エネ 「あれは……?」
>GM_Za< 魔法陣に向かって、怪しげな祝詞をあげる…、フクロウの顔をした魔族
>GM_Za< 木に対してエネミー識別をしてみましょう
エネ @wwww
エネ 2ar+7 え…
<Lupus> Ene_07 -> 2D+7 = [6,1]<最大値出現数:1>+7 = 14
>GM_Za< 不確定名:邪気をまき散らす大樹 識別値:12
>GM_Za< 名称:メイズツリーの核 分類:植物 レベル:4 属性:─ 特殊能力:
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< <バットステータス無効>このエネミーはバットステータスにならない。
エネ 「あ、あれは!! ラインを襲ったといわれるメイズツリー!? なんでこんなところに!!」

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥    
>GM_Za< 5  ○ 馬 ○  
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< C5 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 9 馬のような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 メイズツリーの核 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2
>GM_Za< というわけで戦闘開始ですよ
カケル @馬がきになるなぁw
エネ セットアップにエンサイクロペディア
サブレ @馬怪しいw
>GM_Za< セットアップ!
エネ まずは馬にエンサイクロー…だろうなぁwww

エネ 2ar+10 @馬
<Lupus> Ene_07 -> 2D+10 = [4,6]<最大値出現数:1>+10 = 20

>GM_Za< 不確定名:馬のような魔族 識別値:13
>GM_Za< 名称:ザガン 分類:魔族 レベル:6 属性:─ 特殊能力:<スマッシュ><コンフロントマスタリー><ペネトレイトブロウ>
>GM_Za< <マシンリム>5<飛行能力><筋肉増強剤>メジャーアクション そのシーンの間、このエネミーが与える「武器攻撃」のダメージに+2D6する。

エネ @なんだこいつww強いぞwww
>GM_Za< 機械化した腕を持つ魔族ですね
エネ 「あいつに近づかれてはマズいわ!! 陣形を使いましょう!」
エネ @ここで使わなきゃいつ使うって話だしな…
エネ @あ、でも飛んでんのかこいつ…くそ…
サブレ 「おっけーっ」
ディルムンド 「陣形承認!」ぺったん
エネ @まぁ、鳥も気になるがなぁ… まずは馬相手に様子見かなぁ?
エネ エネはF8へ
カケル カケルは2歩前でE7
サブレ サブレはD8辺り?
エネ @がいいかなぁ? 最悪プロテが届けばどこでも平気w
エネ @ディルも…近づかないと届かないんじゃないかな?
エネ @ん…あー…まてよ?w
エネ @いや、やっぱいいや。
ディルムンド @トルブラはあと2発ある
サブレ @ディルはどこがいいと思う?
エネ @むー…トルブラか… どのみち2歩じゃ届かないからなぁ
サブレ @2歩前辺り?
カケル @かなぁ?
ディルムンド D8へ移動
サブレ @こっち来るんかいw
カケル @まぁ、鳥が範囲攻撃してこなきゃ問題はないはずだから・・・
サブレ @移動終了?
カケル @かな
ディルムンド C9へ訂正
カケル @いや、それなら前に来ましょう
>GM_Za< @C9
カケル @アタッカーは接近しないと意味ないからね
>GM_Za< @そんなにしてまでトルブラ使いたいのか
>GM_Za< @でC9でいいにかい?
サブレ @虫より他狙った方がよくない?
>GM_Za< @虫はいないよ
カケル @うむ…たぶんだけど、馬の相手してもらってる間に、サブレとエネで、片方のグループつぶして
サブレ @あぁ、ごめん勘違いw
カケル @馬が終わったくらいでディルには反対側のモブを飛ばしてもらって、残りは鳥or木を狙う感じかなぁと思っているんだけど・・・
サブレ @とりあえずD8で?
ディルムンド @うむじゃあE7で馬狙おう
カケル @うぃ

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥    
>GM_Za< 5  ○ 馬 ○  
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7    ○    
>GM_Za< 8   サ エ   
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< E7 カケル ディル
>GM_Za< C5 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za< でいいのかな?

カケル @ですね

>GM_Za< では、フクロウのような魔族のターン
>GM_Za< カケル ディルに
>GM_Za< <マジックブラスト> 消費MP4
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [6,3,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 24

カケル @範囲だった
カケル @まーった
カケル @振っちゃったけど・・・  アースブレットってレベルいくつ?
>GM_Za< 5レベルですね
カケル むぅ…ならインタラプトしたいんだけど平気?
>GM_Za< できるとしましょう、宣言と同時に振ってるので
カケル どもっ では…

カケル 「そうはさせないよっ!」 と石を投げ込む
>GM_Za< フクロウ「邪魔をしてくれますね、後もう少しで…という時に…」

>GM_Za< ザガンのターン
>GM_Za< マイナーでEの7に移動
>GM_Za< <筋肉増強剤>メジャーアクション そのシーンの間、このエネミーが与える「武器攻撃」のダメージに+2D6する。
>GM_Za< 終了
>GM_Za< ザガン「なぶり殺してやるぜ」(にやにや)

カケル 「やるなら正々堂々とやろうよっ!! ドーピングじゃん!」
サブレ 「上手い、座布団一枚!」

カケル じゃあ…マイナーで今のツッコミをしてw
サブレ @www
カケル メジャーでG5のやつらにらウドボイス
>GM_Za< うどぼいす
カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [3,5,5]+8 = 21

カケル @www

>GM_Za< 小悪魔
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9

>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊(モブ)
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [3,6]<最大値出現数:1>+3 = 12

エネ じゃあ僭越ながらエネからいきまーす
エネ マイナーでメジックブラスト メジャーでファイアボルト を転んだほうのエンゲージに!
エネ 3ar+6 「炎よ!我が雷となりて敵を撃ち抜け!」
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [3,3,3]+6 = 15

>GM_Za< 鉄砲隊から
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [2]+5 = 7

>GM_Za< 小悪魔
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+4
<Lupus> GM_Za -> 1D+4 = [5]+4 = 9

エネ マジックフォージ使ってダメージ増やそう…
エネ 「本気で行くわよっ!!」
エネ 8d6+8 「拡がれ!! ファイアボルト!!」
<Lupus> Ene_07 -> 8D6+8 = [3,1,2,6,5,6,1,5]+8 = 37

エネ @むう もうちょっと出るかと思ったのにw

>GM_Za< では、フクロウがここで
>GM_Za< 小悪魔に対して
>GM_Za< <プロテクション> 消費MP3
>GM_Za< 3d6
<Lupus> GM_Za -> 3D6 = [1,3,6] = 10

エネ @ゲーッwwww
サブレ @プロテクション持ってるとかwww
エネ @これは作戦の見直しが必要だなw
サブレ @サブレなんかダメ与えられないぞww
>GM_Za< 範囲にすれば片方には通るよ
カケル @しかも3lvってのが厄介だなw
サブレ @でも、2D6で魔防引いたらきっつぅ
サブレ @あぁ、サブレもエネと同じ位置にしとけばよかったな
>GM_Za< フクロウ「くっくく、我が術はどうだ。人間どもめが…」
サブレ 「手強い・・・」
エネ 「くっ…魔族のくせに生意気に!!」
サブレ @どうする?
エネ @各個撃破になっちゃうのかなぁ… つらいなぁw
エネ @次からはカケルが鳥にレクイエムかけるけど… やつには抵抗される可能性すらあるw
ディルムンド @どうするもこうするも
ディルムンド @馬をまずなんとかしないと動きがとれぬ
>GM_Za< まどうしタイプだからね
ディルムンド @と、思うのだが?
エネ @でも、このままだと鳥から5レベルのアースブレッドと、左右からアローシャワーを食らい続ける羽目にもなるという恐怖
エネ @カケルがエンゲージ離れた方がいいのかなぁ…
ディルムンド @アローシャワーかぁ
サブレ @モブ退治が先?
エネ @ま、どのみちディルがこの円ゲージを離れるのはもったいないから、全力で倒しちゃうしかないかな?
サブレ @どれ狙い?
エネ @正直馬のダメージは貰うと厳しいかも。 とは思ってる。
エネ @鳥が6d6の魔法で… 馬が防御無視の4d6+武器固定値+スマッシュだからなぁ…
>GM_Za< クライマックスだし強くないと意味がない
サブレ @これは結構強いw
エネ @戦いがいがあっていいと思いますw
サブレ @で、ディルはどいつ狙いにする?
>GM_Za< で、だれが動くのかな?
ディルムンド はいはい
エネ @難しいねw でも…やっぱディルかなぁ…

ディルムンド インヴィジブルあたっく 消費MP3
ディルムンド メジャーでバッシュ 消費MP4

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [2,6]<最大値出現数:1>+3 = 11

サブレ @あぁ馬が

ディルムンド 4ar+6
<Lupus> D_7 -> 4D+6 = [4,1,4,5]+6 = 20

>GM_Za< あれ、でぃるのだいすまだか
エネ @むぅクリティカルいかないか…
>GM_Za< 当たったね

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [4,3,6,5,5,5]+7 = 35

ディルムンド @おし
エネ @なかなか
>ディルムンド 「なむさん!」

GM_Za< <プロテクション> 消費MP3
>GM_Za< 3d6
<Lupus> GM_Za -> 3D6 = [6,5,1] = 12

エネ @でもこいつ物理防御ちょっとありそうなんだよなぁw
>GM_Za< ちょっと通った
サブレ @サブレD7辺りに移動させようかなと思うんだけど、どう?
サブレ @G7
エネ @ならC7でも… あ、G7か
サブレ @次のターンがんばろうかとw
エネ @んー…馬集中か分散するか悩むなぁwww
エネ @分散して脇が倒せればいいんだけどねぇ…
エネ @まぁ、転ばせるし、それでいってみますか?
サブレ じゃあG7へ
エネ @転ぶんじゃないや重圧だ
サブレ @GMどうぞ
エネ @みんながんばってよけないと・・・

>GM_Za< メイズツリーの核
>GM_Za< のターン
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [1,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 17

カケル @げぇぇぇ
>GM_Za< さすがぼく
カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [6,1,1]<最大値出現数:1>+5 = 13
カケル うーん…
カケル フェイトで振り直し

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [6,1,3]<最大値出現数:1>+5 = 15
カケル @だめか…

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [2,2]+3 = 7

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10

>GM_Za< 4d6+6
<Lupus> GM_Za -> 4D6+6 = [5,2,5,1]+6 = 19
>GM_Za< 19点物理ダメージどうぞ

サブレ @プロテ誰に使おうか
エネ @5点削って14か…  食らうと11/25
ディルムンド @物理は10点削れる
カケル @8点削って11点 21/32

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,5,5] = 12
サブレ エネに

>GM_Za< ディルは今はかなり堅いはず
サブレ @これだから防具を買っとけばww
エネ 「ありがとうっ!!」
サブレ @ディルのHPは?
エネ @都合2点通しか
>GM_Za< 12点か…
エネ @つかっちゃう?w
>GM_Za< やめてあげよう今回は
エネ @ありがたいwww

>GM_Za< 小悪魔のターン
>GM_Za< 小悪魔1
>GM_Za< マイナーなし
サブレ @移動よか待機してヒールだったなぁw

>GM_Za< 1d2
<Lupus> GM_Za -> 1D2 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,3]+6 = 12

エネ @よけるんだっ

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,6]<最大値出現数:1>+4 = 12

エネ @おぉ 同値回避
ディルムンド @おぉ

>GM_Za< 小悪魔2
>GM_Za< マイナーで立ち上がる
>GM_Za< メジャーでエネ攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,6]<最大値出現数:1>+6 = 15

エネ @げw
エネ @くりてぃかるのみ・・・
エネ ぷろておねがいしまーすw

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [6,6,1,6] = 19

エネ @ぎゃーw
サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,6,4] = 11

>GM_Za< やっほ
エネ @魔法防御は5点 都合16点か      通してもらえますか?w>GM
>GM_Za< (笑)
>GM_Za< まぁいいじゃない
エネ @ww じゃあ3点いただきます

>GM_Za< では、鉄砲隊のターン
>GM_Za< その1の攻撃
>GM_Za< マイナーなし
>GM_Za< メジャーでカケル達のいるエンゲージに
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< アローシャワー 消費MP4
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,5]+5 = 14

カケル 3ar+5 回避っ
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [2,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 19

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,2]<最大値出現数:1>+4 = 12

カケル @よし、無駄に

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [1,4]+10 = 15

>GM_Za< 低いなぁ

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,5,6] = 17

カケル @魔法じゃないからいらないんじゃない? って言おうと思ったんだけどw
サブレ @もうつかっちまったいw
カケル @しかも限りなく良い出目
>GM_Za< もったいないね
カケル @6,5,6ってwww
カケル @まぁしょうがない。

>GM_Za< では、その2の攻撃
>GM_Za< マイナーで立ち上がる
>GM_Za< メジャーで弱ってると思われる
>GM_Za< エネに攻撃
エネ @こっちきたか…

>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,5]<最大値出現数:1>+5 = 16

エネ @これはよけれん…
>GM_Za< あと1

エネ 2ar+3 回避    くりてぃかるしろー!
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [1,6]+10 = 17

エネ @ダイス増やせばいけたんじゃね…orz
エネ @さぁ、さっきと同じ出目を!
サブレ @プロテいります?
エネ @MPへいき?  このままだと残りHP8になる

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,2,3] = 10

サブレ @MP結構余裕あるけど
エネ 「うぅ…なんでこっちばっかり!」
エネ @さっき気付いたが、鳥の位置からここにはプロテ届かないや!
エネ @さて・・・ これで終わったかな?

>GM_Za< 2ラウンド目
>GM_Za< セットアップ
>GM_Za< なしかな?
エネ @陣形使えば届くけどw
エネ @まぁ、もうちょいとっておこうw
>GM_Za< では鳥のターンでしょうか?
エネ @へい。どうぞ
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥    
>GM_Za< 5  ○   ○  
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7    ○ サ  
>GM_Za< 8     エ   
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< E7 カケル ディル ザガン
>GM_Za< C5 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 9 ザガン
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2

>GM_Za< では、とりですが…
>GM_Za< 待機を

>GM_Za< ザガンのターン

エネ @なんだってwww

>GM_Za< 1d2
<Lupus> GM_Za -> 1D2 = [2] = 2
>GM_Za< カケルに
>GM_Za< <スマッシュ> 消費MP5
>GM_Za< 攻撃:義手 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <ペネトレイトブロウ> 消費MP6
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [4,1,1]+9 = 15

カケル 「こっちきたかっ!」
ディルムンド 「避けろカケル!」
カケル @うーん…+9… 差は4か…
カケル フェイトでダイス1こ増やそう

カケル 4ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 4D+5 = [1,5,2,4]+5 = 17

カケル 「おぉっと危ない危ないっ!」
カケル @次が最後か…
>GM_Za< ザガン「ちっ」
>GM_Za< カケルのターン!
カケル さて…とりあえずこのターンだけでも重圧かけておけるなら…よしとしようか。

カケル マイナーなし メジャーでレクイエムを鳥に
カケル うぅむ…フェイト行っちゃう…?
カケル いや、なしで行こう
カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [1,4,2]+8 = 15

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [5,6]<最大値出現数:1>+8 = 19

カケル @orz
サブレ @なんだってー
>GM_Za< フクロウ「それがどうだというのかね?」(フッ)
カケル 「くぅ!! おいらの歌が聞かないなんてっ!!」
エネ @あーこりゃまずいねーw
サブレ @フェイト使うべきだったとw
エネ @まぁ、つかっても5以上出さなきゃいけなかったけどw
サブレ @次誰?
エネ @敵のことを考えると、きっと当たる敵を間違えたな…
>GM_Za< お金に余裕があるなら、きょうしんたんを買えばいいと思うよ
>GM_Za< 今度から
サブレ @そのきょうしんたんってなに?
エネ @シーン持続の精神判定用ダイス+1ポーション
サブレ @おぉ
エネ @メジャー使うから個人的にはあんまり好きじゃないんだけどねw
エネ @さぁて…どうしようか…
サブレ @サブレかカケル+ディルにヒール使おうかと思うんだけど
エネ @ヒールなら待機してからかなぁw
サブレ @じゃあ待機っと
エネ @あと、たぶんディルがモブ達の方行ったほうがせん滅が楽な気がする。
エネ @で、魔法組が馬を狙う。   若干遅い気もするが!
サブレ @ヒールで攻撃できない気もするw
サブレ @じゃあ、ディルはモブ退治?
エネ あーとりあえず

エネ エネから動こう。
エネ 馬の魔法防御をちょっと探ってから…
エネ マイナーで2歩前 F6へ
エネ メジャーでファイアボルト!
エネ 3ar+6 @馬
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [5,5,5]+6 = 21

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [5,6]<最大値出現数:1>+3 = 14

エネ @こわいw
>GM_Za< あと1
サブレ @ディル、フェイトあと何点?

エネ 5d6+8 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+8 = [5,5,4,1,2]+8 = 25

エネ @平均より若干低かった…
ディルムンド @ディルのフェイトはあと五点
サブレ @ボルテクスアタック残ってるよね
エネ 「どう? 私の炎は!}
ディルムンド @つぎ込んで馬を撃破するかね?

>GM_Za< <プロテクション> 消費MP3
>GM_Za< 3d6
<Lupus> GM_Za -> 3D6 = [2,1,2] = 5

エネ @その気になればカケルのディスコードもある
>GM_Za< 教えてあげよう、14点通ったよ
エネ @おお
エネ @さすがに物理防御よりは低いけど・・・ ってレベルっぽいな
>GM_Za< プロテクションの目が悪かった
エネ @あ、そうでもないか…
サブレ @重圧かかってからやる?
エネ @手数で攻めないなら重圧掛からなくてもいいけど…
サブレ @で、キャプテン ディルどうする?
>GM_Za< エネの行動が終わってますよ
エネ @キャプテン的には…そうだなぁ 予想としては なんだけど
エネ @たぶん馬の物理防御は15くらいはあるんじゃないかなぁ と思ってるわけで
エネ @今のところ37-物理防御 しかダメージあたってないから・・・ HPがどれくらいなのかにもよるかなぁ
エネ @馬のレベルが6だから… まー…そこまでべらぼうに高くはないと思うけど。 まぁ、大目に見て70くらいかなぁ?
エネ @一斉に攻めるなら次のラウンドかなぁ…
サブレ @じゃあ、普通に攻撃?
エネ @うん。サブレはヒールしてもらった方がいいかも。
サブレ @了解
カケル @あと、ディルもMPが心配そうならインヴィジブルは外してもいいかもね
サブレ @次のターンにかけるしか
カケル @向こうの敏捷は3だから、3dあればあたるでしょう…
カケル @クリティカルされたら? なんですかそれ?
サブレ @www
ディルムンド @GMの出目が走ってるからなぁ
カケル @うん。ちょっと怖いところではあるけどw   まぁ、ダイスの神はいるらしいし。
サブレ @MP余ってたらインビジ付ければよい
ディルムンド @インヴィジブルを外せばあと4発バッシュが撃てる
カケル @じゃあ外した方がいいかもねw
サブレ @攻撃どぞ
エネ @エネは実は3発しか打てないんだけど・・・
>GM_Za< 戦闘中にMPポーション使うしかないですね
エネ @いざとなったら切りかかるしかない(何
サブレ @なんでやねんw
エネ @まぁ、とりあえずディルどうぞー
ディルムンド マイナーとメジャーを使ってC5に行く?
>GM_Za< めじゃーで離脱ですね
エネ @エンゲージからでるにはメジャーが必要だから届かないよー
サブレ @馬狙いじゃ?
エネ @で、まぁうん。  とりあえず馬狙ってみようか ってことでいかがでしょう。

ディルムンド では全力で馬狙い
ディルムンド マイナーなし
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [3,1,1]+6 = 11

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13

ディルムンド フェイト一点
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [3,6,3]<最大値出現数:1>+6 = 18

>GM_Za< ザガン「なにっ、避けたはずだぜ!」
ディルムンド 「気合だぁっ!」
ディルムンド ボルテクスアタック
エネ @まったまった
サブレ @次のターン
ディルムンド @待った
エネ @このターンだとプロテクションもあるから と思ってさ
サブレ @バッシュだけで
>GM_Za< 宣言の取り消しですねぇ
>GM_Za< ではどうぞ

ディルムンド ではバッシュだけで
ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [5,2,1,6,1,5]+7 = 27

>GM_Za< <プロテクション> 消費MP3
>GM_Za< 3d6
<Lupus> GM_Za -> 3D6 = [3,6,3] = 12

>GM_Za< ちくりっと
>GM_Za< 次は誰かな?
エネ @ん、ちょっと通ったか…
サブレ @全員終わった?
エネ @サブレだけど…待機じゃないかなぁ?
サブレ 待機
>GM_Za< ヒールはしないの?
>GM_Za< では、こちらの番でいいのかな?
サブレ @ヒールは後回しで
サブレ @どぞ

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [2,1,1]+4 = 8

サブレ @www
エネ @これはいけるっ!
>GM_Za< @くさった

エネ 2ar+3 よけてぇぇぇぇ
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,2]+3 = 8

カケル 3ar+5 よけろっ
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [5,6,4]<最大値出現数:1>+5 = 20

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,6]<最大値出現数:1>+4 = 12

>GM_Za< うむ
>GM_Za< では小悪魔のターン
>GM_Za< マイナーでD5に移動
>GM_Za< メジャーでディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,2]+6 = 11

カケル 「兄ちゃん炎が!」
ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10
ディルムンド うお

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [4,6,1,5] = 16

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,3,3] = 7

サブレ @次どぞ
ディルムンド 「ありがとよ!」

>GM_Za< 小悪魔その2がエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,6]<最大値出現数:1>+6 = 17

サブレ @キャプテン
エネ @ごめんごめん

エネ 2ar+3 まーたよけれないものをっw
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [2,2]+3 = 7

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [2,5,4,5] = 16

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,4,5] = 13

エネ @お
エネ @全部はじけるー
サブレ @次どっぞ

>GM_Za< 鉄砲隊その1
>GM_Za< マイナーでD5へ移動
>GM_Za< メジャで
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< サブレに
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,5]<最大値出現数:1>+5 = 16

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,4,2] = 12

>GM_Za< つぎ その2の攻撃
>GM_Za< マイナーなし
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< またもや、サブレに
サブレ @まだくるかw
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 17

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9

エネ @これはwww

>GM_Za< 4d6+10
<Lupus> GM_Za -> 4D6+10 = [3,2,3,3]+10 = 21

サブレ @きついなぁw
>GM_Za< でめがくさった

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,6,1] = 8

サブレ @次のターンの攻撃頼みますわw
>GM_Za< 待機してるサブレの行動
エネ @今自分回復してもいいよ?w  っていうか次のターンは攻めれるだけ攻めたいから・・・
サブレ じゃあ、自分にヒール

サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [1,2,2]+5 = 10

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [4,3,4]+5 = 16

>GM_Za< では、待機している鳥のターン
>GM_Za< カケルとディルのエンゲージに
>GM_Za< <マジックブラスト> 消費MP4
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [1,2,4]+9 = 16

カケル @16か…
カケル @ダイス増やせばいけるかも・・・ あ、でもフェイト最後だな…
カケル @平均以上を出せばいいんだろっ!  素でいくぜ!

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [2,4,5]+5 = 16

サブレ @つぇえw
カケル @っしきた!

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9

ディルムンド ふっ

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [5,6,3,6,4,5] = 29

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,2,4] = 9

サブレ @HPいくつになった?

>GM_Za< さってさって、次のラウンドですねぇ
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥    
>GM_Za< 5   ○  ○  
>GM_Za< 6     エ   
>GM_Za< 7    ○ サ  
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< E7 カケル ディル ザガン
>GM_Za< D5 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 9 ザガン
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2
>GM_Za< セットアップ
>GM_Za< ありませんね?
エネ 悩んだがMP的になしでw

>GM_Za< では、鳥のターン(笑)
>GM_Za< ディルに
エネ @む?
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [4,5,5]+9 = 23

サブレ @ディルのHPいくつ?
ディルムンド げぇHPのこり1点
エネ @…ディルに? なぜマジブラしなかったんだ…?
サブレ @ギルドスキル使ったら?
エネ ま、避けるだけ避けてからかな?
サブレ @MP切れ掛かってるとか?
ディルムンド @死ねる
エネ @つ「くりてぃかる」
エネ @ギルドスキルはダメージ見てからでもいけるから平気だよっ
>GM_Za< 転倒してますよね
エネ @ 忘 れ て た
>GM_Za< ギルドスキルしかないですねぇ
エネ @プロテ見てからじゃだめなんだっけ?
サブレ @1ダメは入ると思うけどw
エネ @向こうが回らない可能性もちょっとだけあるしw
サブレ @で、ディルの回避?
>GM_Za< それだとダメージが入ってから回復なんじゃないかな?
サブレ @回避だけしてから使おうよ
>GM_Za< ダメージが決定する前なら、回復してからダメージが来るけど
エネ @まぁ、でも回避クリティカルないからよけれないんだけどねw
>GM_Za< 転倒して1個しかふれないから避けられないよ
エネ @ん…? ダメージ見てから蘇生は平気ですよね?
>GM_Za< そうだっけ?
サブレ @まあ、使ったら?
エネ @何度かリプレイでダメージダイスの後の蘇生はやってますね。
エネ @プロテは微妙ですけどw

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [5,3,2,4,2,1] = 17

エネ @ま、やっぱ無理だなw 10より低ければ狙ったんだけどw
サブレ @蘇生使用?
エネ @そのうえでプロテ かな
サブレ @じゃあそれで

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,2,5] = 12

>GM_Za< では、ザガンのターン
>GM_Za< ディルに攻撃
エネ @だよなぁ…
>GM_Za< <スマッシュ> 消費MP5
>GM_Za< 攻撃:義手 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <ペネトレイトブロウ> 消費MP6
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [1,2,1]+9 = 13

サブレ @おぉ
サブレ @回避にフェイトをw
エネ @敏捷いくつ?w
エネ @4か
ディルムンド 敏捷4
エネ @2dで9…

ディルムンド フェイト2点
ディルムンド 3ar+4
<Lupus> D_7 -> 3D+4 = [5,2,3]+4 = 14

エネ @おお
サブレ @おぉ
カケル 「兄ちゃんすげぇ! 倒れたまま避けたよ!!」
ディルムンド @プリキュア!逆ギレ!GOGO!
サブレ @じゃあカケル、決めてくれ

カケル マイナーで叫びつつ
カケル メジャーで鳥にレクイエム
カケル 最後のフェイトで1D増やそう
カケル 4ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 4D+8 = [3,1,3,4]+8 = 19

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [6,3]<最大値出現数:1>+8 = 17

カケル @こわぁぁぁ
カケル 「♪〜 財布落としたー でも中身は2ゴールド〜♪」
カケル @暗い歌のイメージ
サブレ @www
>GM_Za< @あふぉな歌

サブレ @さて、次は?
エネ @エネかなぁ
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @ザガン
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [6,4,5]<最大値出現数:1>+6 = 21

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8

エネ フェイト2点つかってダイスを増やす!
カケル ついでにディスコード!
エネ 7d6+8 「ファイアァァァァァァボルトォォォォッ!」
<Lupus> Ene_07 -> 7D6+8 = [6,3,3,3,3,3,1]+8 = 30

カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [1,1,2] = 4

カケル @低いよ!!!!!
>GM_Za< @33333333333 112
サブレ @叫びと連動
>GM_Za< まだ生きてる
サブレ @次はディル?
エネ @ダメージ考えると微妙なラインだけどねw まぁ、アコライトのMPは温存してみようw
エネ @でも、木もいるんだったなぁそういえばww
サブレ @MP余裕あるよ
エネ @あー じゃあディルは一応鳥に行ける可能性にかけるか。
エネ @サブレので倒せれば、マイナーで接敵して鳥殴れるもんな…
サブレ @一回分ぐらいは余裕あるし
サブレ @でも、せいぜい6Dだけど
サブレ @やっとく?
カケル @2+2+3だから7じゃない?
カケル @やっていただきたいっ
サブレ @あぁそうかw

サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,4,4]+5 = 16

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [2,6]<最大値出現数:1>+3 = 11

サブレ マジックフォージ
サブレ 7D6
<Lupus> Sable_7 -> 7D6 = [6,5,4,3,3,4,1] = 26

カケル @ジャストだったりしないかっ?w
サブレ @しまった、ギフト残ってたw
カケル @あぁw
>GM_Za< ザガン「ちくしょう。」@それで倒れたね
カケル @いよっし
サブレ @おぉw

ディルムンド マイナーで起き上がり
サブレ @モブに向かってくださいw
エネ @ですねw
ディルムンド メジャーでD5かな

エネ @届かないw
エネ @D6かE5だね
ディルムンド D6ka
ディルムンド D6で
サブレ @普通にディルが倒してれば良かった予感w

>GM_Za< みんな行動しましたよね
>GM_Za< ではこちらのターン
>GM_Za< ツリーの攻撃
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [5,2,3]+4 = 14

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [6,3]<最大値出現数:1>+3 = 12

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,2]<最大値出現数:1>+4 = 12

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [3,2,3]+5 = 13

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13
>GM_Za< 13点ダメージ

サブレ 「プロテクション!」@エネに
エネ @ども
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,6,4] = 13

エネ @おーw

>GM_Za< 小悪魔のターン
>GM_Za< その1 ディルの攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [1,6]<最大値出現数:1>+6 = 13

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,5]<最大値出現数:1>+4 = 15

サブレ @避けたw
ディルムンド 「ソイヤー!」

>GM_Za< その2 ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [4,2]+6 = 12

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [2,1,4,6] = 13

エネ 「ディル!!」
ディルムンド 「!」
サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,1,3] = 10

ディルムンド 「全部弾いた!」
>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊(モブ)のターン
サブレ @後は回復に専念しよう
>GM_Za< エマの攻撃×2です
>GM_Za< エマに攻撃×2です
エネ @うぃっ

>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [2,6]<最大値出現数:1>+3 = 11

>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3,6]<最大値出現数:1>+5 = 14

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9

エネ どっちもorz

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [1,1]+10 = 12

エネ @15 と 7  前だけプロテもらえますかー
サブレ 「プロテクション!」

エネ @後ろはたぶん平気

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,3,4] = 11

>GM_Za< 別々のメジャーアクションなので両方にプロテ有効ですよ
エネ @MPありそうならほしいけど   後で回復のがいいような気がする。

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,6,2] = 14

サブレ @じゃあ二回
エネ @どーも!   んじゃ 4点貰いまし
サブレ @そろそろケチってこうかな

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥    
>GM_Za< 5   ○  ○  
>GM_Za< 6   デ エ   
>GM_Za< 7    カ サ  
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< D5 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2

>GM_Za< では、鳥のターンですね
>GM_Za< マイナー重圧解除
>GM_Za< ディルに攻撃します
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [2,2,6]<最大値出現数:1>+9 = 19

エネ @しまった…
エネ @よけてっ

ディルムンド フェイト1点
ディルムンド 3ar+4
<Lupus> D_7 -> 3D+4 = [3,6,4]<最大値出現数:1>+4 = 17

ディルムンド ちぃ
エネ @だめだったか…

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,6,4,5,2,1] = 20

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,4,5] = 13

ディルムンド それでも三点か
ディルムンド 重圧になりました
サブレ @転倒
>GM_Za< 転倒ですよ
カケル @惜しいなぁ…
ディルムンド あう転倒しました

>GM_Za< ではカケルターン
カケル @あの鳥はやくなんとかしないと・・・ でもどうしようかな・・・

カケル マイナーで2歩前 E5に
カケル メジャーは…やっぱプロテ封じかなぁ…通るか怪しいしな…  攻撃してみるか?
サブレ @一応重圧狙いでw
カケル @じゃあそれでw
カケル @ん・・・といってもサブレ殴らないよね?
サブレ @サブレはないねw
サブレ @MPPかヒール
カケル @で、ディルも殴れない  エネだけか…
カケル @じゃあやっぱエネはMPPのもう。 このターンは殴らない方向で…

カケル メジャーで通常攻撃を… 小悪魔2にでいいや
カケル 2ar+4 命中判定
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8
カケル @あたらねぇなきっとwww

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12

カケル 「まだ慣れないなぁ…」 @まぁ、MP使ってないしよしとしよう…

>GM_Za< 小悪魔「きっっっきいぃ」(笑)

エネ エネマイナーでF4まで移動
エネ メジャーでMPP飲みます。
エネ 2d6
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [3,4] = 7

サブレ @ディルとカケルHPいくつ?
カケル @32/32
カケル @蘇生からくらってないね〜
ディルムンド @31/42
サブレ @ヒールしとこうかなぁ。。。
サブレ 待機で
サブレ @ディルどうぞ

ディルムンド マイナーで起き上がり
ディルムンド メジャーでD5へ
ディルムンド 以上

サブレ @GMどうぞ

>GM_Za< では、こちらのターンですね

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [1,1,1]<ファンブル>+4 = 7

サブレ www
>GM_Za< @おや
サブレ @www
カケル @wwwよしwwww

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [1,4]+3 = 8

>GM_Za< では、小悪魔のターン
>GM_Za< 2匹ともディルに攻撃!
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [1,4]+6 = 11

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 16

サブレ @ww
ディルムンド @うお
カケル @もういっかい

>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,6]<最大値出現数:1>+6 = 15

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [2,2,4,3] = 11

カケル @逆だったらよかったのにwww
>GM_Za< ぷろて?
カケル @回復するならプロテは無しでいいと思うよー
>GM_Za< では
サブレ @うぃ

>GM_Za< いいのかな?
>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊(モブ)のターン
>GM_Za< 全部エマに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,4]<最大値出現数:1>+5 = 15

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,2]+3 = 8

>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,6]<最大値出現数:1>+5 = 16

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [2,5]+3 = 10

エネ @だめでしたー

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [6,4]+10 = 20

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [5,4]+10 = 19

サブレ 「プロテクション!」
エネ @しぬwww
>GM_Za< いい値だ

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,4,3] = 10

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,6,5] = 17

エネ @上が5点通って 下ははじいたか
エネ @うぃ!
サブレ @あ、ヒール
エネ @あ、そうだった 待機してたんだ
>GM_Za< ヒールか
サブレ @エネHPいくつ?
エネ 16/25

サブレ 「ヒール!」
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,4,4]+5 = 16

サブレ @エネにヒール
エネ @ww いただきます

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [1,5,1]+5 = 12

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥エ   
>GM_Za< 5   ○カ ○  
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7      サ  
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< D5 ディル 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2
>GM_Za< 馬こと、ザガンは倒せたが、ほかの敵はほとんど無傷の状態
サブレ @MPが非常に足りない状況
>GM_Za< ポーションある?
サブレ @ハイMPP使ってなんとか・・・
カケル @ラウンドの頭からだっけ?
サブレ @ギフトはポーションに使えないんだよね
カケル @使えないね
サブレ @確か最初から
カケル @会費に使ってくださいw
カケル @回避

>GM_Za< フクロウ 待機します

>GM_Za< カケルの番です
エネ @ディルはモブなぎ払うよね・・・?
カケル @サブレは?
サブレ @MPPw
カケル @だよねw
ディルムンド @そのためのトルブラでございます
カケル @んじゃーこのラウンドも重圧のメリット薄いなぁ…
カケル んー… じゃ殴るかな・・・

カケル 鳥に通常攻撃
カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [4,5]+4 = 13

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
<Lupus> GM_Za -> 2D+1 = [4,1]+1 = 6

カケル @あたるとは… 回避低いなwww

カケル 2d6+3
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12

>GM_Za< つかうまでもない
>GM_Za< ちょっと通った
カケル @ま、通ってればよし

エネ で、エネはせっかくなので火炎符を使おう
エネ 「符よ! 火炎となりて、わが力となれ!!」

>GM_Za< ディル サブレですね
ディルムンド 「ギガぁトルネードブラストぅー!」
ディルムンド 普通にトルネードブラストを使います
>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊は吹き飛んだ

>GM_Za< サブレ
サブレ ハイMPP使用 フェイト2点使って
サブレ 6D6
<Lupus> Sable_7 -> 6D6 = [3,6,5,6,1,3] = 24

サブレ @どぞ
カケル @ま、そんなもんか  次のラウンドは攻めますよー

>GM_Za< ツリーの攻撃!
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [1,6,3]<最大値出現数:1>+4 = 14

カケル 3ar+5 回避
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [5,1,3]+5 = 14
カケル @同値回避っ

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [5,2]+3 = 10

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [3,1]+6 = 10

>GM_Za< ひくいなぁ
>GM_Za< ダメージどうぞ

エネ @5点通し
サブレ @エネ、プロテクなしでいい?
エネ @おk
ディルムンド おお、装甲でダメージが止まった
カケル @ま、それくらいはしてもらわないとw
カケル @ウォーリアーの名が廃るw
サブレ @サブレも防ぎきったよ
>GM_Za< そんなディルにファイヤーボルト
サブレ @w
エネ @エネだけかいw

>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,5]+6 = 16

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9

>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [2,4,6,6] = 18

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,2,6] = 10

>GM_Za< ではつぎの妖魔が
>GM_Za< こんどはエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,1]+6 = 10

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [6,1]<最大値出現数:1>+3 = 10

エネ @うっし
サブレ @おぉw
エネ 「その炎、そろそろ見あきたわ」
サブレ スフレ「ふぃーふぃー」
エネ @このセリフのせいで、もう喰らえないな…
サブレ @www

>GM_Za< では鉄砲隊が1カケル 2サブレ 1d2
>GM_Za< 1d2
<Lupus> GM_Za -> 1D2 = [2] = 2
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,1]+5 = 10

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [2,3]+3 = 8

>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [2,5]+10 = 17

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,6,6] = 18

サブレ @クリティカルwwwww
>GM_Za< すげぇ
カケル @すげーw
カケル @これを攻撃で(ry
>GM_Za< そして待機していたフクロウ
サブレ @そんな余裕がな(ry
>GM_Za< 行動放棄
カケル @…そうかw

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥エ   
>GM_Za< 5   ○カ ○  
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7      サ  
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< D5 ディル 小悪魔1
>GM_Za< G5 妖魔の鉄砲隊(モブ)2 小悪魔2

>GM_Za< ではつぎのラウンド
>GM_Za< フクロウ 待機

カケル 「いっくよぉ!」
カケル メジャーで《レクイエム》 MP:5
カケル 3ar+8 精神対決 @鳥
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [3,4,6]<最大値出現数:1>+8 = 21

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,6]<最大値出現数:1>+8 = 18

カケル 重圧を食らえっ つ=●
カケル 「♪〜〜 ♪〜」
>GM_Za< さて、エネの番かな?
エネ @どこ狙おうかな…

>GM_Za< @マジックブラストかな?
サブレ @マジブラでいいんじゃ?
エネ @MPちょーっとあやしいから悩みどころだけど・・・ ま、マジブラかな

エネ マイナーでマジックブラスト
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @G5
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [5,5,6]<最大値出現数:1>+6 = 22

>GM_Za< 小悪魔
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14

サブレ @出目たけぇw
エネ @何か惜しい出目だな…

>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 17

エネ @くりてぃかるぅぅぅぅぅ
サブレ @クリティカルwww
エネ @17しかないくせにぃぃぃ

エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [3,2,1,3,6]+11 = 26
>GM_Za< 小悪魔は倒れたね

エネ @お
エネ @よし、面目躍如か
エネ 「これくらいの炎でないとね?」
エネ @ディルのこうげきりょくで、40くらいでるかなぁ?
サブレ @ボルテクスも残ってるよね
>GM_Za< それはツリーようにとっておけばいいのでは
エネ @じゃ、残りの雑魚はこっちで受け持とうかなぁ? フクロウとツリーを任せ気味にしたいんだけど>ディル
エネ @あ、でもそーでもねーか
エネ @今小悪魔20くらいだしてくれれば…それで十分っぽいw
サブレ @ディルは小悪魔狙いで?
ディルムンド ではバッシュで殴るか
カケル @敏捷4あるけど・・・ マー平気?
サブレ @で、狙うのどっち?>キャプテン
エネ @んーとりあえず、そこの小悪魔はこのディルと次のエネで仕留める予定。
サブレ @了解
エネ @で、フォモシュは…    じゃなくて、妖魔は…HP意外とあった気がするからトルブラのがいいのかもしれない…

ディルムンド ではマイナーなしのメジャーバッシュで攻撃@小悪魔
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [6,1,2]<最大値出現数:1>+6 = 15

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [4,3,4,3,1,2]+7 = 24

ディルムンド 「なむさん」
サブレ @HP余裕あり?
>GM_Za< 喰らったよ
>GM_Za< では次
カケル @あるある
>GM_Za< サブレ
サブレ @余裕ありそうならMPP飲むけどヒールいる?
エネ @いや、飲んでくださいw

サブレ MPP使用
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,2] = 5

エネ @そういや陣形ってもうないんだっけ?
サブレ @ミスったw
サブレ @あと一回ぐらいなかったっけ?
エネ @だったら失敗だったかもなw   ま、しょうがない。  敵さんの攻撃だ

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [4,1,4]+4 = 13

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [1,2,3]+5 = 11
カケル @げw
>GM_Za< @123ww

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,5]<最大値出現数:1>+4 = 15

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [6,3]+6 = 15

カケル @で、ダメージが限りなく最大に近いw

サブレ 「プロテクション」エネに
エネ @アザッス
>GM_Za< @15点
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,2,4] = 7

エネ 「ありがとう!」 3点通った

>GM_Za< では小悪魔の行動
>GM_Za< 飛行状態なので
>GM_Za< マイナーでエネのエンゲージに移動
>GM_Za< もうMPがないので殴ります。 エネに攻撃
エネ @ww
サブレ @www

>GM_Za< 悪あがき
>GM_Za< 2ar+3
<Lupus> GM_Za -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [5,4]+3 = 12

エネ 「なれないことはするもんじゃないわよ?」

>GM_Za< 妖魔の鉄砲隊もエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ライフル 種類:物理 射程:70m
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,1]+5 = 10

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11

サブレ @ww
エネ 「今なら何が来ても怖くないわね!」

>GM_Za< フクロウ マイナーで重圧解除
>GM_Za< メジャーは無し

カケル @あーまってまって
>GM_Za< @何かな?
カケル @あーでも探すもめんどいかなぁw
カケル @陣形が残ってれば使いたかった
カケル @ならいま使っておけば鉄砲隊はこのラウンドで!!
カケル @というわけで、ディル! 承認と移動を!
>GM_Za< @まぁいいけど
カケル @ついでにサブレも動いちゃえよ 斜め前くらいに
ディルムンド 「陣形使用承認!」ぺったん
サブレ じゃあ、F6へ
カケル @ディルはF5まで動けるのかな?
ディルムンド F5へ移動
カケル 移動なしで
カケル では、カケルでいいですかい?

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    鳥○   
>GM_Za< 5    カデ銃  
>GM_Za< 6     サ   
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< F4 エネ 小悪魔1
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核 小悪魔1
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)2

>GM_Za< フクロウは待機です

>GM_Za< かけるのばん

カケル メジャーで《レクイエム》 MP:5
カケル 3ar+8 精神対決 @鳥
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [2,1,6]<最大値出現数:1>+8 = 17

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [6,2]<最大値出現数:1>+8 = 16

カケル 「念のため沈んじゃえ〜♪」 つ =●
エネ 「続けていくわよ!」

エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @小悪魔
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [1,5,4]+6 = 16

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9

エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [5,2,4,5,1]+11 = 28

エネ 「散りなさい!!」
>GM_Za< 小悪魔燃え尽きた

ディルムンド マイナーでG5に移動して
ディルムンド とるねぇどぶらすとぉ!
>GM_Za< けしとび

エネ @エネはファイアボルト@1発   MPPはあるが
カケル @カケルは歌2発
ディルムンド @ディルはバッシュがあと2回

>GM_Za< サブレの番かな?
サブレ MPP使用
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,4] = 8

エネ @木の攻撃食らうとHP若干危なくなるんだが! って言おうと思ったけど・・・ ま、いいか。プロテでも。

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [1,6,5]<最大値出現数:1>+4 = 16

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [6,1]<最大値出現数:1>+3 = 10

サブレ @あぁもう遅かったりw
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [6,5]<最大値出現数:1>+3 = 14

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [4,4,6]<最大値出現数:1>+5 = 19

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,5]+4 = 13

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,4,4] = 10

サブレ @www
エネ @ん、全部はじいた

>GM_Za< フクロウの行動
>GM_Za< マイナー重圧解除!
>GM_Za< メジャーでエネに攻撃
エネ @そうこなくっちゃ
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [6,5,4]<最大値出現数:1>+9 = 24

エネ @高いwwwww
サブレ @ヒール使っておけばよかったw
エネ 一応…やっておくか…

エネ フェイトで3dに
エネ 3ar+3 無駄な抵抗回避!
<Lupus> Ene_07 -> 3D+3 = [3,6,4]<最大値出現数:1>+3 = 16

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [4,4,4,4,2,6] = 24

サブレ @あうち
>GM_Za< @4444!
エネ @3点以上削ってもらえれば生き残る

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,3,6] = 15

サブレ @結構高め
エネ @4点通って
エネ 「きゃあ!!」 転び

>GM_Za< @つぎのラウンド
>GM_Za< フクロウの番
>GM_Za< まいなーなし
エネ @そうかそれが狙いかっw
>GM_Za< メジャーで転倒してるエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [4,3,4]+9 = 20

エネ 1ar+3 @よけれん 
<Lupus> Ene_07 -> 1D+3 = [5]+3 = 8

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [6,4,5,5,1,3] = 24

サブレ @エネHP残りいくつ?
エネ @残り13 7点以上でセーフ

サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,6,2] = 12

エネ 7点通し 残り6

>GM_Za< カケルの番
カケル もういい加減やることないな…クリティカル回避の可能性をつぶさせてもらっとくか…
カケル メジャーで《ラウドボイス》 MP:5
カケル 3ar+8 精神対決 @鳥
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [6,1,3]<最大値出現数:1>+8 = 18

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,6]<最大値出現数:1>+8 = 18

カケル @同値w
エネ マイナーで立ち上がり
>GM_Za< @肉か?
エネ @回復はサブレに任せていいよね?w
サブレ @しますよw

エネ じゃファイアボルト on フクロウ
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [3,5,3]+6 = 17

>GM_Za< 女の子なので戦闘中に肉喰うは嫌だったか

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
サブレ @www
<Lupus> GM_Za -> 2D+1 = [1,5]+1 = 7

エネ @がつがつがつ
エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [4,4,6,2,2]+11 = 29

>GM_Za< <プロテクション> 消費MP3
>GM_Za< 3d6
<Lupus> GM_Za -> 3D6 = [4,5,4] = 13

エネ @む、まだ使えるのかw
>GM_Za< まだまだ
>GM_Za< さって
>GM_Za< ディルの番
ディルムンド はい
>GM_Za< とりに攻撃かな?
エネ @届く?

ディルムンド マイナーとメジャーで鳥にとりついて終了かな

エネ @届かないならマイナーで動いてメジャーはポーション飲んでも
エネ @ないか?w
ディルムンド 持ってないもんw
エネ @じゃしょうがないw
サブレ @なんで持ってないw
>GM_Za< @サブレ

サブレ 「ヒール」
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [3,2,1]+5 = 11

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [3,4,2]+5 = 14

サブレ @エネに
エネ 「傷がいえたわ ありがとう!」
エネ @20/25までもどった
サブレ 「いえいえー!」

>GM_Za< では
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [4,4,5]+4 = 17

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [3,1,3]+5 = 12

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14

ディルムンド 4点通して
サブレ 「プロテクション」
サブレ @エネに
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,1,1] = 4

エネ @5点貰った
サブレ @出目ひどす

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    ○エ   
>GM_Za< 5    カ    
>GM_Za< 6     サ   
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< E4 フクロウのような魔族 ディル
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核

ディルムンド @残りフェイト1点 残りMPバッシュ二回分
ディルムンド @ディルはあまり当てにならないと思ってくれて良いと思うぜ!
カケル @wwwww
サブレ @鳥に集中攻撃?
カケル @ま、鳥からだよな…

>GM_Za< 始めるよ
>GM_Za< フクロウ待機です
>GM_Za< かけるのばん

カケル じゃ、お決まりだが
カケル メジャーでレクイエムだな
カケル 3ar+8 精神対決
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [5,4,2]+8 = 19

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [6,4]<最大値出現数:1>+8 = 18

カケル @調べないと流石に分からないなぁw
カケル では、重圧でー
エネ @はっ…エネMPないじゃないか!!! ポーション飲まなきゃ

エネ というわけで、先に動かせてもらいます。 ポーション
エネ 2d6 MPP
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [2,2] = 4

エネ @1発に満たずorz

ディルムンド @ディルいくよー
ディルムンド 「今日の俺は阿修羅すら凌駕する存在だぜ!」
ディルムンド マイナーなし
ディルムンド メジャーでバッシュ
ディルムンド 3ar+6
<Lupus> D_7 -> 3D+6 = [2,5,1]+6 = 14

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
<Lupus> GM_Za -> 2D+1 = [4,6]<最大値出現数:1>+1 = 11

ディルムンド 6d6+7
<Lupus> D_7 -> 6D6+7 = [4,4,2,5,5,5]+7 = 32

ディルムンド @まずまずの阿修羅ぶりだな
サブレ @なかなか
>GM_Za< なかなか
>GM_Za< サブレは攻撃してみる?
サブレ @いや、回復w
カケル @うー やっぱりもったいなかったなぁ
カケル @もうカケルもMPないんだよなぁw
サブレ @レクイエム?

サブレ マイナーでF8へ メジャーでヒール
サブレ @エネに
カケル @まぁ、MPP2本あるからいいか…   エネに?
エネ @あー うーん そうか。 なら待機してからのが(ry
>GM_Za< どのみちカケルの呪歌が使えるのは鳥だけですよ
サブレ @もう行動宣言しt(ry
サブレ @まあ気にせずにw

サブレ 「ヒール」
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [4,1,3]+5 = 13

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [5,1,4]+5 = 15

カケル @MP的にもったいなかったかな とw>呪歌
エネ @オーバー回復
>GM_Za< @F8下がるの?
サブレ @下がっておく
エネ @ディルにプロクションが届かなくなるよw ま、使わんだろうが
サブレ @ディルはこらえてもらうしか!
エネ @ま、この鳥もう魔法つかってこないような気もするけどね…
>GM_Za< では
サブレ @そう?w

>GM_Za< こちらの番
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [3,5,2]+4 = 14

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [6,3,1]<最大値出現数:1>+5 = 15

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [6,5]<最大値出現数:1>+3 = 14

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,4]<最大値出現数:1>+4 = 14

サブレ @全員高めw

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
サブレ 「プロテクション」

サブレ @エネに
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,2,3] = 11

エネ pはじいた
>GM_Za< フクロウの行動
エネ @MP平気? 回復かプロテどっちかで間に合うと思うよ?
>GM_Za< マイナーで重圧解除
>GM_Za< メジャーでディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9

<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [2,3,4]+9 = 18

サブレ @若干心もとない
エネ @もう搾りカスだし(エネが
カケル @使ってきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

ディルムンド 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,6]<最大値出現数:1>+4 = 11

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,2,1,3,3,6] = 17

ディルムンド よっしゃ!(何が
サブレ @しまったな
ディルムンド 14点食らう
サブレ @ディル、なむなむ

>GM_Za< では、つぎのラウンド
>GM_Za< 鳥のターン
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4    ○エ   
>GM_Za< 5    カ    
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8     サ   
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< E4 フクロウのような魔族 ディル
>GM_Za<  
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル エネ サブレ メイズツリーの核

>GM_Za< 鳥のターン
>GM_Za< マイナーなし
>GM_Za< メジャーでディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus> GM_Za -> 3D+9 = [4,1,1]+9 = 15

カケル @こいつMP多いな… まさか無限じゃないとは思うんだが…
カケル @ま、避けられんわな
>GM_Za< @転倒で1Dですね

ディルムンド 1ar+4
<Lupus> D_7 -> 1D+4 = [3]+4 = 7

ディルムンド よっしゃ!(何が

>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,5,3,6,6,3] = 25

サブレ @やっぱり、あのセリフが(ry
ディルムンド 「一矢は報いたぞハワード!」
ディルムンド ぐふぉ!
ディルムンド 「この程度のダメージに身体が耐えられないとは!」
カケル @本当に足りない?w
>GM_Za< @戦闘不能かい?
ディルムンド 残りHP14で魔防4
エネ @足りねぇw
ディルムンド 我戦闘不能
エネ @まずいなぁ…エネもMP足りないんだよなぁ
サブレ @あの鳥一体MPどれだけあるんですかとw
カケル @カケルもないしなぁ  もうずっと殴るしかないかな
サブレ @MPP飲んだら?
カケル @それに行動使うのがもったいないなぁww  ま、しょうがないか…

カケル カケルMPP飲みます
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D6 = [4,3] = 7

エネ エネも最後のMPP飲むしかない…
エネ 2d6
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [6,3] = 9

エネ @うし、これで2発分
サブレ @あれ、私か?
カケル @ですな

サブレ 「ヒール」@自分に
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [2,5,3]+5 = 15

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [5,3,3]+5 = 16

サブレ @下がったのミスったなぁ

>GM_Za< ではこちらのターン
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [6,2,5]<最大値出現数:1>+4 = 17

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [6,2]<最大値出現数:1>+3 = 11

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [6,1,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+5 = 18

カケル @無駄に…  でもないか
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [5,6]+6 = 17

エネ @12点 HP半分くらいだな
>GM_Za< @ではつぎのラウンド
>GM_Za< とりのターン
サブレ @プロテクなしでいい?

サブレ 「プロテクション」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [1,2,6] = 9

エネ @3点貰い

>GM_Za< あらためて鳥のターン
エネ @うぃ
>GM_Za< マイナーでエネとエンゲージ
>GM_Za< メジャーでエネを殴る

エネ 「!!」
エネ @ついに切れたか!?

>GM_Za< 悪あがき
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,3]<最大値出現数:1>+5 = 14

エネ 2ar+3 高いよw
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [2,5]+3 = 10

>GM_Za< 2d6
<Lupus> GM_Za -> 2D6 = [6,5] = 11

エネ 6点もらい
>GM_Za< @ダメージもでかいかもね
エネ @これならいらなそう
エネ @あれ、固定値は?
>GM_Za< @あるわけない
エネ @素手かっ!?w
カケル @うーむじゃあMP本当に切れたかなぁw
サブレ @ディル無事だったら倒すの早かったのになぁ ミス
カケル @一応クリティカル回避つぶしで

カケル フクロウにらウドボイス
カケル ラウドボイス!
カケル 3ar+8
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+8 = [4,1,1]+8 = 14

カケル @うぉ

>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [2,1]+8 = 11

カケル @抵抗されるwwww
ディルムンド あーまのくぅーん(ウドボイス
カケル @大丈夫だったw
カケル 「転べぇ!」

エネ 「いい加減負けてもらえないかしら!!」をマイナーで言ってから、メジャーでファイアボルト
サブレ @www
エネ 3ar+6
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [4,1,6]<最大値出現数:1>+6 = 17

>GM_Za< @鳥だよね
エネ @鳥ですね
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
<Lupus> GM_Za -> 2D+1 = [3,3]+1 = 7

エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ  @転んでるけどねっ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [4,4,5,5,4]+11 = 33

サブレ @割と高め
>GM_Za< それで落ちたね
エネ 「ふぅ…がんばって作ったけど、私焼き鳥って苦手なのよね」
>GM_Za< サブレの番ですね
エネ @次カケルは近づくんで、木の方に酔っておいてもらえるとうれしい
サブレ @MPP飲もうかなぁと思うんだけど
エネ @レイズないしねーw ま、マイナーで近づいてもらえればそれで。
サブレ @どの辺りに?
エネ @1歩以上木に近づいてもらえればOK

サブレ マイナーでF6 メジャーでMPP
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,2] = 8

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [6,3,4]<最大値出現数:1>+4 = 17

カケル 3ar+5 回避
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [6,4,2]<最大値出現数:1>+5 = 17

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+3 = 15
エネ @おお

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [2,1]+3 = 6

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13

>GM_Za< プロテクトはするの?
サブレ @エネは避けてない?
カケル @あ、カケルのMPPエネに渡しておこうかな… もうカケルMP使わないし。
エネ @自分にw
>GM_Za< では、次のラウンド
サブレ @プロテクなし
ディルムンド @これは罰なんや たとえどんな理由があろうとも 予告なく遅刻した 自分に対する罰なんや ああ暇という罰

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4     エ   
>GM_Za< 5    カ    
>GM_Za< 6     サ   
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za<  
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル(戦闘不能) エネ サブレ メイズツリーの核

>GM_Za< カケルのターン
ディルムンド @仕方ない。踊ろう。
カケル @もうちょいまっときw  終わらせるからー
サブレ @むしろ昨日長く続けておけば(ry

カケル エネとエンゲージしてメジャーでMPPを渡します。

エネ で、エネ
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+6 @メイズツリーの核
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [5,5,5]+6 = 21

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [3,1]+4 = 8

エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [3,6,4,1,5]+11 = 30

エネ @鳥よりも避けるってどういうことだ…w
>GM_Za< サブレ
サブレ @カケルHPいくつ?
>GM_Za< 攻撃する?
エネ @25/32
サブレ @MPがもったいないw>攻撃
エネ @エネが22/25
エネ @あ、ちげぇ 食らい忘れてる
サブレ @MPP飲んどいていい?
エネ @16/25
エネ @どぞ 1発は耐えれる

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,6] = 7

>GM_Za< @ではこちらの番
>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [3,4,1]+4 = 12

カケル @お、カケルが理力符もってる… この木無属性だしな…使ってしまおうか。

カケル 3ar+5 回避
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [5,2,6]<最大値出現数:1>+5 = 18

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11

エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [1,5]+3 = 9

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [5,4]+6 = 15

サブレ 「プロテクション!」
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,5,4] = 14

エネ はじいた

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4     ○   
>GM_Za< 5         
>GM_Za< 6     サ   
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< F4 カケル エネ
>GM_Za<  
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル(戦闘不能) エネ サブレ メイズツリーの核
>GM_Za< @つぎのたーん

カケル 理力符:地を使いますよ。
カケル 「地の力が湧きあがるー!」
サブレ @ディルいたらがつがつ削れたのにw

エネ 2d6 MPP飲みますよ
<Lupus> Ene_07 -> 2D6 = [5,3] = 8

サブレ 「ヒール」@エネに
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [6,2,5]<最大値出現数:1>+5 = 18

エネ @結局あと1発か…魔法   あとは近づいて殴るしかないな

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [4,6,5]+5 = 20

エネ @全回復   9しかくらってなかったがw

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [6,1,2]<最大値出現数:1>+4 = 13

エネ 2ar+3 回避    @よく考えると9って25からすればでかい
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [2,2]+3 = 7

カケル 3ar+5
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [3,2,6]<最大値出現数:1>+5 = 16

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [2,5]+3 = 10

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [6,1]+6 = 13

エネ @5点はじいて 8点
エネ @残り17  守れそうならプロテ入らないですw

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4     ○   
>GM_Za< 5         
>GM_Za< 6     サ   
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< F4 カケル エネ
>GM_Za<  
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル(戦闘不能) エネ サブレ メイズツリーの核
>GM_Za< つぎのターン

カケル マイナーでD4に移動
カケル 2ar+4 スリングで攻撃
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [4,2]+4 = 10

カケル @これはあたらん…

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [4,6]<最大値出現数:1>+4 = 14

エネ では、その隙をついてファイアボルト
エネ 3ar+6 @ラスト
<Lupus> Ene_07 -> 3D+6 = [1,5,1]+6 = 13

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
エネ @良い出目…
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10
サブレ @ちょw

エネ 5d6+11 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_07 -> 5D6+11 = [4,3,1,4,3]+11 = 26

エネ @あたってりゃよし
エネ 「燃えにくい木ね!!」

>GM_Za< あとちょっと
エネ @次からエネも接近して殴りますよ   って1ラウンドじゃ近付ききれないのかorz
>GM_Za< サブレ攻撃する?
サブレ @MP余裕ないですよっと
サブレ @エネ、ヒールいる?
エネ @放棄してもいいぜ  次肉食うから
サブレ @カケルのHPいくつ?
カケル @25/32
カケル @ヒールにゃもったいないな

サブレ マイナーでF4 メジャーでヒール@自分に
サブレ @回復しときますw
サブレ 「ヒール」
サブレ 3ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D+5 = [4,4,3]+5 = 16

サブレ 3D6+5
<Lupus> Sable_7 -> 3D6+5 = [5,5,5]+5 = 20

ディルムンド @さっきからずっとラテン系で踊ってます

>GM_Za< <全体攻撃>マイナーアクションで使用。そのメインプロセス中の攻撃の対象を登場している任意の複数のキャラクターに変更する。
>GM_Za< 攻撃:つた 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+4
<Lupus> GM_Za -> 3D+4 = [2,1,6]<最大値出現数:1>+4 = 13

カケル 3ar+5 回避
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D+5 = [1,2,6]<最大値出現数:1>+5 = 14

サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7

エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_07 -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8

エネ @7,8www

>GM_Za< 2d6+6
<Lupus> GM_Za -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18

サブレ 「プロテクション!」
>GM_Za< @最大値!
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,1,5] = 8

>GM_Za< @誰に? エネでいいのかな?
サブレ @エネで
エネ @5点貰い

>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1         
>GM_Za< 2    木    
>GM_Za< 3         
>GM_Za< 4   カ ○   
>GM_Za< 5         
>GM_Za< 6         
>GM_Za< 7         
>GM_Za< 8         
>GM_Za< 9    ※    
>GM_Za< F4 エネ サブレ
>GM_Za<  
>GM_Za< 8 カケル
>GM_Za< 7 ディル(戦闘不能) エネ サブレ メイズツリーの核
>GM_Za< カケル倒せるか
>GM_Za< ではカケルのターン

カケル 2ar+4 スリング!
<Lupus> Kakeru_08 -> 2D+4 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+4 = 16

カケル @きたー!
サブレ @出たw

>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8

カケル 4d6+3 スリングから放たれた地の力を帯びた石ころがメイズツリーの核を捕らえる!!
<Lupus> Kakeru_08 -> 4D6+3 = [1,3,6,3]+3 = 16

カケル どっごぉぉぉぉぉん    「地味ぃぃぃぃ!!」
>GM_Za< なんか、ものすごいところに当たって気が大きく揺れ、倒れる
カケル 「う、うわぁぁぁぁぁぁ」
エネ 「…終わった…の?」
サブレ 「あ、木が倒れた」
>GM_Za< 凧耶さん HP残り1で復活していいよ
カケル 「あれ、あのあたりに兄ちゃんが倒れてた気がするんだけど・・・」
ディルムンド 「この気持ち、まさしく愛だ!」ふっかーつ・・・
ディルムンド 「ぐふぉ」
ディルムンド 「た、たすけてくれ」

>GM_Za< フクロウ「馬鹿なあの木があればここは魔界になれたものを……、ぐふ」(断末魔の一言)
>GM_Za< 11 フクロウのような魔族
>GM_Za< 9 馬のような魔族
>GM_Za< 7 邪気をまき散らす大樹 小悪魔1 小悪魔2
>GM_Za< 3 妖魔の鉄砲隊(モブ)1 妖魔の鉄砲隊(モブ)2
>GM_Za< というわけ ドロップドロップ

エネ フクロウ!
エネ 3d6
<Lupus> Ene_07 -> 3D6 = [4,4,1] = 9
>GM_Za< 7〜10:ミミズクのマント(240G)

>GM_Za< フェイトが残ってるならザガンに使った方がいいよ
エネ @ない…
サブレ @残ってませんよ
カケル @ないな…

カケル 木やりまーす
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_08 -> 3D6 = [5,1,1] = 7
>GM_Za< 7〜11:宝石の欠片(200G)

サブレ @普通にヒール使っていい? 気持ち的に
カケル @気持ち的にw
サブレ ディル フェイト残ってる?
ディルムンド 残り1点
カケル @いたーw

サブレ @ザガン
サブレ @フェイト使って振って
エネ @じゃあ小悪魔とモブ全部よろしう!w>サブレ
サブレ 3D6 小悪魔
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,6,3] = 11
>GM_Za< 10〜14:魔族の翼(120)

サブレ 3D6 小悪魔
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [6,6,3] = 15
>GM_Za< 15〜 :ルビーリング

サブレ モブ
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,3,1] = 7
>GM_Za< 7〜10 現金(2d6×15)

サブレ モブ
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,6,2] = 11
>GM_Za< 11〜 ハイMPポーション

ディルムンド 4d6 @馬
<Lupus> D_7 -> 4D6 = [6,1,4,2] = 13
>GM_Za< 7〜14:偽賢者の石(400G)
ディルムンド (´・ω・`)ショボーン

サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,3] = 7

サブレ ハイMPは私がもらいw
サブレ もらいますw
カケル もってけぃw
>GM_Za< 105Gか
カケル 105追加っと

>GM_Za< ミミズクのマント(240G)
>GM_Za< 宝石の欠片(200G)
>GM_Za< 魔族の翼(120)
>GM_Za< ルビーリング
>GM_Za< 現金(2d6×15)105G
>GM_Za< ハイMPポーション
>GM_Za< 偽賢者の石(400G)

カケル MPとかいろいろ減ってるから持てる持てる
>GM_Za< お金はどうなったのかな全部でいくらになった?
>GM_Za< 7〜14:偽賢者の石(400G)
>GM_Za< 15〜 :金塊(1500G)
>GM_Za< しかし惜しいね
カケル @おしぃぃw
カケル もう全部売っても平気だよね?
>GM_Za< @平気だね
サブレ @どぞ
カケル ルビーリングが…200で売れるから
カケル 1265追加で
カケル 3590
サブレ @で、ポーション補充してよい?
カケル @良いと思うよー 思うけどー   アフタープレイにしようw
カケル なんかエンディング的なものやりますか
>GM_Za< 成長点は出しましょう
カケル ん、じゃあいただきましょう
>GM_Za< セッションに最後まで参加した まぁ全員に
カケル いただきます
>GM_Za< ミッション成功6点
>GM_Za< セッションで活躍した、死力を尽くしたと思うので全員に
カケル @かなり…
サブレ @w
>GM_Za< 使用したフェイトみんな5点ですね
カケル ですね
>GM_Za< 倒した敵
>GM_Za< モンスター=(5、4)+(6、4、3、3)+(7、5、1、1、1、1)+(3、3、3、4)+(6、5、3、3、4、4、4)=83÷4=20
>GM_Za< 20点です
カケル 20点か
ディルムンド 踊りはそろそろやめてもいいでしょうかサー!
>GM_Za< 場所の手配連絡まぁこれも全員でいいでしょうね ご祝儀みないな
サブレ @どぞ
カケル となると・・・ 1+6+1+5+20+1-3=31   かな?
>GM_Za< ギルドへの提供−3点  ですね 31点
>GM_Za< レベルアップですね
カケル いただきましたー   たこやんメモってね!
ディルムンド 31点
ディルムンド ちぃおぼえた
>GM_Za< GM経験点42点
カケル ま、とりあえず獲得覚えときゃいいでしょう… レベルアップさせたらまたメモしよう。
サブレ そして?
サブレ @あー、今更だけど
サブレ ギフト残ってたわw ザガンに使えばよかったw
ディルムンド ギフトってなんだっけ
ディルムンド お歳暮?
カケル ヒューリンの種族スキル
カケル 行為判定に2d6追加できる
サブレ 上級るるぶに載ってる
カケル で、ドロップ判定は行為判定じゃないから使えないw
サブレ @意味なしかいw
カケル んー なんかまがあいてるからこのタイミングでポーション清算受け付けよう
カケル 持ってた分は払い戻しますよ。 それぞれ個数を申請してね☆
カケル …にくも払い戻していいよね?w
サブレ 払い戻しって?w
カケル 報酬で貰ってる分からポーション代を出しておくよ ってことで
カケル ま、必要経費だからね。 みんなで負担しようってことで
サブレ MPP4本と ハイHPP一本だけ買っていいですか?w
カケル ハイHPPはお金もらってから自分で買っといてくださいw
サブレ やっぱしw
サブレ ディルは買わないの?
カケル MPPは出しときますよっと  200かな
サブレ 200ですな
エネ にくx2、MPPx3 で190
カケル MPPx2 で100
カケル ディルはHPP使った? (使ってない気はするが
ディルムンド HPP2個 MPP2個かな
ディルムンド 買うのはHPP1個 MPP2個かな
カケル んじゃ130だね
カケル 200+190+100+130=620 かな
カケル 2970Gですね これを4で割って
カケル 742.5 だから… 2G多くディルに投げておこう
カケル 1人742G
ディルムンド 私だけ744Gと
カケル うむ
ディルムンド ここあそーだくえんさぁーん
ディルムンド データセーブおk
ディルムンド 歌ってみた
ディルムンド の作り方を教えて欲しい
ディルムンド できればフリーソフトのみで
サブレ んなw
サブレ サグさん反応無いね
カケル 1マイクを用意する 2wavでろくおんする 3mp3に変換する 4動画にくっつける 5投稿する
>GM_Za< まだなんかするの
ディルムンド マイクは用意できてる
カケル 特にエンディング的なのは無しですねw


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