開始日 2008/07/06
終了日 2008/09/14
GM ザグレウス
凧耶さん ディルムンド
キャプテンさん エネ カケル
kyoさん サブレ
>GM_Za< 前回のセッションで
>GM_Za< フェニックスの尾羽を手に入れた冒険者たちは
>GM_Za< ポメロ牧場に戻ってきた
カケル ああ
カケル 「もどってきたよー」
>GM_Za< リュクス「どうだった、手に入ったかにゃ?」
エネ 「これでなんとかなるかしら?」
>GM_Za< リュクス「すぐに、お薬つくっちゃうのにゃ」
サブレ 「フェニックス手強かった・・・」
>GM_Za< リュクス「そうそう、楽弓は使いこなせたかにょ?」
カケル 「そりゃとっても!」
エネ 「あれがなかったら危なかったわね・・・」
>GM_Za< リュクス「ぜんぜんだったら、かえしてもらうかとおもったけど」
>GM_Za< リュクス「それは、良かったのにゃ」
カケル 「じゃあ本当にもらっちゃっていいの?」
>GM_Za< リュクス「あげちゃうのにゃ」
>GM_Za< リュクス ちらりっと、サブレの冠を見て
>GM_Za< リュクス「これから、治療に入るのにゃ」
>GM_Za< リュクス「そろそろ、宿に戻ったら?、もう夕方になるよ」
エネ 「じゃあ…ポメロ達は頼んだわよ…?」
>GM_Za< ※ ※ ※
>GM_Za< 一晩たって、場面はデーライトムーン
カケル 「ポメロ達大丈夫かなぁ?」
ディル 「ふぁああ眠い」
ディル 「あのポメロ小僧に任せれば大丈夫だろ?」
サブレ 「相当詳しいみたいだしね」
エネ 眼の下にクマを作りながら「本当に大丈夫かしら…」とか言ってる
>GM_Za< そこへ、テテティが…。
>GM_Za< テテティ「困りましたのぉ」
カケル 「どうしたの?」
>GM_Za< テテティ「…」、サブレ達を見て、何か考える
>GM_Za< テテティ「あなた達は、いま暇ですの?」
>GM_Za< テテティ「頼みたいことありますですの」
エネ 「そんなわけないじゃない!! 今はポメもがが」 とカケルに口をふさがれる
カケル 「うん、大丈夫だよ! なにかな?」 と焦って口をふさぎながら聞く
>GM_Za< テテティ「この近くに、料理の聖地…火力の大神殿という遺跡がありますですの」
エネ 急におとなしくなって「…それで?」
>GM_Za< テテティ「そこには、すばらしい調理器具があって、東方の料理にはかかせない火力が手に入るらしいですの」
ディル 「うん?」
エネ 「東方の料理… 私もそろそろ挑戦するべきかしらね…」
>GM_Za< テテティ「そこに、みんなで行ってみたのですのが、なんと妖魔が巣くっていて…逃げ帰ってきたというわけなんですの」
>GM_Za< テテティ「なんとしても、すばらしい調理器具を手に入れたいと思っているのですの」
エネ 「私たちに任せて頂戴! 貴方達が行っても危なくないように、その妖魔どもを倒してくるわ!」
エネ 「で、その代りといってはなんだけど、手に入ったらその調理器具をちょっと使わせてもらえないかしら…?」
ディル 「おいおい。そんな依頼を」
エネ 「うるさいわねっ!! すばらしい調理器具なのよ!!」ヒス気味に
カケル 「(あ〜あこりゃだめだな…)兄ちゃん…あきらめよう…」
ディル 「一応ギルドマスターは俺なんだけどなぁ」
サブレ 「形無しだね」
>GM_Za< テテティ「冒険者のみなさんに調理器具を取ってきて欲しいですの。エマイユが面倒だから行きたくないといって聞きませんですの」
>GM_Za< テテティ「報酬は、5000Gでどうですの?」
カケル 「いいよ。 ささっと行って戻ってくれば良いよね?」>エネ以外
ディル 「ささっとねぇ?」
エネ 「それで、でんせ…すばらしい調理器具っていうのはどんなものなのかしら? 包丁とか?それともフライパンかしら? 楽しみだわぁ!!」
>GM_Za< ※ ※ ※
>GM_Za< 君たちの前には、神殿がある。
エネ 「ここが火力の神殿ね! さぁ行くわよ!!」
>GM_Za< 大きな門を開け中にはいると…
カケル 「…テンション高いなぁ」 と苦笑いしながらついていく
>GM_Za< さっそく、妖魔が顔を見せてきた。
エネ 「現れたわね!! っていうかある意味ありがとう!おかげで私たちに依頼が回ってきたわ!」
ディル 「 む 」
エネ 「そして死になさい!!」杖を構える
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■ ■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5 斧 扉
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ 妖 ■
>GM_Za< 8■ 吸 ■
>GM_Za< 9■ 格 吸 ■
>GM_Za< 10■ 格 ■
>GM_Za< 11■ ※ ■
>GM_Za<
>GM_Za< 13 妖魔の格闘家1 妖魔の格闘家2
>GM_Za< 11 カケル
>GM_Za< 9 吸血鬼1 吸血鬼2
>GM_Za< 8 斧を持つ妖魔
>GM_Za< 7 サブレ ディル 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< 6 エネ
サブレ @数多しw
カケル たたんたたん と足でリズムを刻みながら 「さ、みんなも行くよ!!」
>GM_Za< セットアップセグメント
カケル さっそく使ってみようか。 クイックステップ+エアリアルステップ!
エネ 近場の格闘家にエンサイクロペディア? いや、先に
エネ 「ウィークポイント! やつらは左ひざが弱点よ!」
エネ というわけで次に行なう攻撃は+7でどうぞ
>GM_Za< セットアップセグメントはお終いかな?
>GM_Za< 格闘家達が、ディルたちに次々エンゲージ
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< カケルに攻撃
カケル 「早速来たな!」
>GM_Za< 攻撃:パンチ 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <ペネトレイトブロウ> 消費MP6
>GM_Za< 3ar+7
<Lupus> GM_Za -> 3D+7 = [2,1,2]+7 = 12
カケル 3ar+13 @回避
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D+13 = [6,6,3]<最大値出現数:2 クリティカル!>+13 = 28
カケル 「それそれっ!」
カケル @余裕すぎるwww
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:パンチ 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <ペネトレイトブロウ> 消費MP6
>GM_Za< 3ar+7
<Lupus> GM_Za -> 3D+7 = [2,4,5]+7 = 18
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9
>GM_Za< 2d6+3
<Lupus> GM_Za -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5
エネ @あれ、なんか妙に攻撃力低いような…?w
>GM_Za< カケルのターン
カケル んーエンゲージもされてるしな
カケル 久しぶりに歌うか
カケル マイナーはなし
カケル メジャーで自分のエンゲージにラウドボイス!
カケル 3ar+10 精神対決
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D+10 = [2,2,1]+10 = 15
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [6,4]<最大値出現数:1>+2 = 12
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus> GM_Za -> 2D+2 = [3,6]<最大値出現数:1>+2 = 11
カケル 「転べっ!」
>GM_Za< 吸血鬼のターン
>GM_Za< 妖魔の格闘家1に
>GM_Za< ホーリーウェポン5 消費MP4 対象をシーンの間、攻撃力に+15
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [3,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+11 = 26
カケル @む…
>GM_Za< 吸血鬼2のターン
>GM_Za< 妖魔の集団(モブ)に
>GM_Za< ホーリーウェポン5 消費MP4 対象をシーンの間、攻撃力に+15
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [4,6,1]<最大値出現数:1>+11 = 22
>GM_Za< 斧を持つ妖魔 F9にマイナーとメジャーで移動
>GM_Za< サブレ ディルの番
エネ 「左の格闘家(1のほう)からいくわよ!」
サブレ @さて、範囲攻撃しちゃおうと思うけどいい?
エネ @いいとおもうおyw
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果で対象をシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [5,5,1]+8 = 19
>GM_Za< 格闘家
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [2,4]+8 = 14
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,2]+8 = 14
>GM_Za< 吸血鬼
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [1,3]+5 = 9
>GM_Za< 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11
>GM_Za< 斧を持つ妖魔
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,4]+6 = 15
エネ @攻撃力は+7だから忘れないようにネ☆
>GM_Za< ダメージどうぞ
サブレ 6D6+19
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+19 = [1,3,2,6,1,4]+19 = 36
サブレ @忘れてたw
エネ @危ない危ないw
サブレ @ディル
>GM_Za< ディルの番
ディル それでは
ディル なんですとー
ディル 格闘妖魔その1に
ディル マイナーなし
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [4,2,3]+9 = 18
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [5,4]+8 = 17
エネ @攻撃力は+7だから忘れないようにネ☆
ディル 9d6+17
<Lupus> D_7 -> 9D6+17 = [1,5,1,4,2,2,5,6,2]+17 = 45
>GM_Za< 倒したね
>GM_Za< では、
>GM_Za< 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< マイナーとメジャーで
>GM_Za< E10へ移動
>GM_Za< エネのターン
エネ じゃあ…格闘戦士さようならかな?
エネ マイナーは…なし
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [4,6,1]<最大値出現数:1>+9 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [5,2]+8 = 15
エネ 5d6+31 火属性魔法ダメージ@+ウィークポイント
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+31 = [1,5,4,1,6]+31 = 48
>GM_Za< 倒したね
エネ 「名前もわからないけど・・・さようなら
サブレ @www
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■ ■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5 扉
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ 吸 ■
>GM_Za< 9■ 斧吸 ■
>GM_Za< 10■ 妖 ■
>GM_Za< 11■ ※ ■
>GM_Za<
>GM_Za< 11 カケル
>GM_Za< 9 吸血鬼1 吸血鬼2
>GM_Za< 8 斧を持つ妖魔
>GM_Za< 7 サブレ ディル 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
エネ @うーん
>GM_Za< 無しかな?
エネ まーいいような気がするなw
>GM_Za< カケルの番
カケル マイナーでF9まで移動
カケル メジャーで…あー別にやることねーなー
カケル じゃ殴っておくか
カケル 通常攻撃
カケル 2ar+7
<Lupus> Kakeru_11 -> 2D+7 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+7 = 19
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [4,5]+6 = 15
カケル @なんかカケルが調子よすぎて怖い
カケル 2d6+0 !
<Lupus> Kakeru_11 -> 4D6+0 = [6,6,1,2]+0 = 15
カケル @ガクガク 6しか出ない…
サブレ @wwww
サブレ @凄いでまくりw
カケル @怖いよーwwwww
>GM_Za< ちょっと通った
カケル 「かったいなぁ!」
>GM_Za< 吸血鬼のターン
>GM_Za< 斧を持つ妖魔に
>GM_Za< ホーリーウェポン5 消費MP4 対象をシーンの間、攻撃力に+15
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [6,3,5]<最大値出現数:1>+11 = 25
>GM_Za< 吸血鬼2
>GM_Za< 妖魔の集団に
カケル @ん、さっきかけてなかったっけw
サブレ @ジョイフルでもよかったんじゃ?
>GM_Za< ブレッシング
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [5,4,3]+11 = 23
カケル @wwwwwwww
サブレ @新技出たw
エネ @ジョイフルだと妖魔に先に動かれるからねー
カケル @それでも可哀そうな妖魔だ…
>GM_Za< 斧を持つ妖魔 メジャーで離脱して、ディルたちとエンゲージ
カケル @ゲッー!!
>GM_Za< サブレ ディルのターン
エネ @それは予想してなかったなぁw
ディル マイナーで俺の歌を聴けぇ!
ディル 違う違う
ディル マイナーなし
ディル メジャーでバッシュ
ディル 対象は斧の妖魔
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [5,2,4]+9 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [6,2]<最大値出現数:1>+6 = 14
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,5,1,6,3,1,4,2,3]+10 = 41
>GM_Za< サブレの番
エネ @待機してモブの攻撃待ってもいいかも?
サブレ @じゃあ待機
サブレ 待機
>GM_Za< 妖魔のモブのターン
>GM_Za< サブレ達にエンゲージ
>GM_Za< 攻撃:ベルヴェの柱 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <大暴れ>メジャーアクションで使用。至近の範囲(選択)に武器攻撃を行う。1点でもHPダメージを受けた対象は重圧になる。
>GM_Za< 1シナリオに1回だけ使用可能。
>GM_Za< 4ar+6
<Lupus> GM_Za -> 4D+6 = [6,3,1,1]<最大値出現数:1>+6 = 17
エネ 2ar+3 @回避
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [4,3]+3 = 10
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,3]+4 = 8
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9
>GM_Za< 2d6+35
<Lupus> GM_Za -> 2D6+35 = [5,2]+35 = 42
>GM_Za< 42点のダメージ
サブレ @プロテって範囲に使えたっけ
>GM_Za< できるよ
サブレ @シーンに
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+12 = [1,5,2,3,3]+12 = 26
>GM_Za< 1点でも喰らったかな? かな?
エネ 9点くらい
>GM_Za< つ「重圧」
サブレ @ダメ0
エネ 「きゃぁ!!」
ディル 3点くらう
>GM_Za< エネのターン
エネ マイナーで重圧解除
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+9 @斧妖魔
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [3,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 24
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,3]+6 = 14
エネ 7d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 7D6+24 = [6,3,3,2,2,4,4]+24 = 48
>GM_Za< サブレのターン
エネ 「へぇ、なかなかタフね?」
サブレ @シーン攻撃しようかなぁ もったいない気もするけど
エネ @もったいないからやめておいた方が
エネ @モブはトルブラでいけるし
エネ @吸血鬼はたぶん、そこまで怖くない
サブレ @かわりにやることないのよね
エネ @から、まぁ、手加減魔法でも斧に撃ってみるとか?w
サブレ @手加減するなら打っちゃった方がお得な肝w
エネ @まーどうせならってのはあるけどもw まぁ、そこは任せますよ。 放棄でもいいしね
サブレ @マイナー抜きとか?w
エネ @そうそうw マイナー抜きのことよ?w>手加減
サブレ メジャーでホーリーライト @斧に
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [4,3,2]+8 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+6 = 18
サブレ @出たよw
>GM_Za< 避けた
エネ @今日のダイスはすごいなw
>GM_Za< 次のラウンド
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■ ■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5 扉
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ 吸 ■
>GM_Za< 9■ カ吸 ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ ※ ■
>GM_Za< ※ ディル サブレ エネ 斧を持つ妖魔 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za<
>GM_Za< 11 カケル
>GM_Za< 9 吸血鬼1 吸血鬼2
>GM_Za< 8 斧を持つ妖魔
>GM_Za< 7 サブレ ディル 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za<
>GM_Za< セットアップセグメント
エネ 一応吸血鬼をエンサイクロペディアしておこうかな?
エネ 2ar+14
<Lupus> Ene_06 -> 2D+14 = [2,4]+14 = 20
>GM_Za< 不確定名:吸血鬼 識別値:14
>GM_Za< 名称:ヴァンパイアアコライト 分類:妖魔 レベル:6 属性:─ 特殊能力:<ヒール><アンデッドペイン>5<ブレッシング>
>GM_Za< <ホーリーウェポン>5<呪いの武具>メジャーアクション 20m以内の単体の対象に攻撃、1点でもダメージを与えたら麻痺を与える。
エネ …強化されとるっ!?
エネ さて、ちょっぴり強いな。
強化はしてないですよ、何かの勘違えのようですけど。
>GM_Za< カケルのターン
カケル 待機で
>GM_Za< 吸血鬼のターン
>GM_Za< 斧を持つ妖魔に
>GM_Za< ヒール 消費MP3
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [5,4,2]+11 = 22
>GM_Za< 6d6+10
<Lupus> GM_Za -> 6D6+10 = [2,5,2,4,4,1]+10 = 28
カケル @こいつっw
>GM_Za< 同じく
>GM_Za< 吸血鬼2
>GM_Za< ヒール 消費MP3
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [5,3,1]+11 = 20
>GM_Za< 6d6+10
<Lupus> GM_Za -> 6D6+10 = [4,1,3,6,2,1]+10 = 27
サブレ @ヒールw
>GM_Za< 斧を持つ妖魔のターン
>GM_Za< 攻撃:グレートアックス 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <ブランディッシュ> 消費MP 4
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [4,3,1]+8 = 16
エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [2,5]+4 = 11
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
>GM_Za< 2d6+55
<Lupus> GM_Za -> 2D6+55 = [6,3]+55 = 64
エネ @これはまずい
サブレ @ちょっとなんて攻撃してきますかw
ディル @なんつー固定値だ
>GM_Za< +15されてますよぉ
エネ @さて…困ったな
エネ 流石にディルも2発分は耐えられないだろうし…
サブレ @てゆか、あれよ シーン攻撃ぶつけとけばよかった
エネ @もしも倒せそうだったならね…
エネ @あ、阿古ライトの方か
>GM_Za< なんだ、そのアコの字は
サブレ @さて、ディルがかばって倒れると
エネ @おかしいなw
エネ @まぁ、実はカバーリングってダメージダイスの前なんだけどね
サブレ @そうなんだ
>GM_Za< ダメージ計算は個別に行うよ、かばった場合
エネ @おかげで一人でカバーリングとプロテクションを使うこともできるからねー
エネ さて、どうしようか。
エネ まぁ、どうもこうもないけどもw
ディル @カバーリング×2しかないんじゃないかな
エネ @一度に1回しか使えないなぁ
ディル @メジャー一つに一回だけか
ディル どっちをかばおうか
エネ @とりあえず、カバーリングはつかってもいいんですかねw>GM
>GM_Za< この敵、一回攻撃したらお終いと思ってたけど2撃目もありそうでわくわく
>GM_Za< 使えば
ディル @その許可が出ないと全滅まっしぐら
エネ じゃあ一応フェアプレー精神に乗っ取って、先にかばう方決めてからプロテ待とう。
ディル 則って
サブレ @そんな精神使ってるとやられますぜw
エネ さぁて…単体火力的にはどう見てもエネなんだけど… 全体火力見るとサブレだよな
エネ サブレ物理防御は?
サブレ @17
エネ @エネが7
ディル @単体火力で吸血アコを一体ずつ落とすのが定石じゃないかな
エネ あれ、サブレ耐えるんじゃない?
エネ @というか、先にこの目の前のデクノボーどうにかせんと… 回復もされてるしねー
サブレ @耐え抜きそうだね
エネ じゃあ、今回はとりあえずディルにかばってもらえれば、でかいのなんとかなるかもわからん
エネ MPガツガツ減るがんなこと言ってる場合じゃないしな…
エネ @たぶん、1ラウンドで削れると思うんだ。 たぶん。
ディル では、エネをカバーリングして
ディル 「くそっ、なんて馬鹿力だっ!」
ディル 倒れる
エネ @まぁ、プロテクションを見てみようよ
サブレ @2発目考えたらディルが残った方が
エネ @その隙に物理防御力と現在HPを>ディル
エネ @あー…こいつの耐性次第だなぁ。 物理が堅いか魔法が堅いか
ディル 物防13 HP52
>GM_Za< 攻撃は2回喰らうので、防御力は1回ごとに別々に適応される…プロテクションも同じですね
エネ @出目次第かな?
>GM_Za< かばった場合
エネ @プロテ28以上で生き残る…かな?
エネ @違った25削れれば
エネ @あ、兆度死ぬw
ディル ゼットン
サブレ @w
サブレ @ダイス振っていい?
エネ @26以上で生存。 5d6+10だっけか
サブレ @シーン化で5D6+12
エネ @じゃあ行けるかな…
エネ @期待値でGO!
サブレ 5D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+12 = [3,5,6,5,4]+12 = 35
エネ @あと、兆度 でゼットンとか言わないのwww
エネ 64(ダメージ)−13(物理防御)−35(プロテ)=16
エネ 16×2=32ダメージ
>GM_Za< 次はないぞ
>GM_Za< サブレ ディルの番
エネ @さて、必死に考えてるんだけども
サブレ @カケルは行動しちゃったっけ?
エネ @安全策とって長期戦か、速攻で短期に攻めるか
エネ どっちかなぁ…?
カケル @待機だよ
エネ 安全策とった場合は、メジャーでエンゲージから離脱しちゃえば、ブランディッシュの弊害が少なくなるかなぁと
エネ で、次のラウンドで集中攻撃すれば…なんとかならないかなぁ
ディル @ここは持久策でいいのでは?とカノンさんもおっしゃっています
サブレ @カノンさんってw
エネ @あと、重圧にしちゃえばブランディッシュはくらわないからねぇ
ディル @次のカバーリングは、天子様をかばう神虎のごとくに
エネ @ただ、速攻で倒しちゃうのもありっちゃありかなぁとも
エネ @まぁ、持久戦って案も出てるから…エネはとりあえずこのラウンド離脱に使っちゃおうかなぁ?
エネ @あ…でもブレッシングって回避判定にも… あーまぁ、大丈夫かな…当たるよね・・・
エネ @案1:今ラウンド:サブレ→全体回復 ディル→トルブラ エネ→離脱 カケル→重圧
エネ @案1:次ラウンド:エネ→ウィークポイント カケル→石化 サブレ→全体攻撃 ディル→攻撃 エネ→攻撃 カケル→ジョイフル
エネ @案2:今ラウンド:サブレ→全体回復 ディル→木偶の坊攻撃 エネ→木偶の坊攻撃 カケル→ジョイフル
エネ @案2:次ラウンド:セットアップ一緒で サブレ→全体攻撃 ディル→木偶の坊攻撃 エネ→木偶の坊攻撃 カケル→ジョイフル
エネ @あ、案2の今ラウンド、サブレは全体攻撃だw
エネ このへんかなぁ 思いつくのは
サブレ @ちなみに、ヘイスト使えば次のターン先に攻撃&ジョイフルできたり
エネ @あ・・・
エネ @それは大きいかもしれない
エネ @って言うか重圧使うなら案1でエネが離脱する必要もないのか
エネ @じゃあ、折衷案で
サブレ @それもそうだね
エネ @サブレが回復してくれれば、ディルももう一発持ちそうじゃない?
エネ @かばわないし。
サブレ @もつね
エネ @そうすればエネのウィークポイントがエネにも乗っておいしい。
エネ @で、ヘイストも入れれば6か7連劇くらいはいりそうだから
エネ @行ける…はず。 いけなくても知らん!
サブレ @あれ、エネさっきのターン、ダメージにウィークポイント足し忘れてた?
エネ さっきのターンは使ってないんだ…w
エネ @セットアップの経緯 ウィークポイント→何も使わない→エンサイクロペディア(今このラウンド
サブレ @なるるw
エネ @MPケチった…大失敗だぜ
サブレ @同じく
エネ さて、じゃあ相談終わったので
エネ サブレ・ディル → モブか
サブレ @回復でいいの?
エネ @次の木偶の坊のターンまでに倒せるならいらないんだけどね… まぁ、保険ってことでw
エネ @っつーかアコライトどもがたぶん倒せないw
サブレ @ww
エネ @あ、カケル食らってないからマジブラでも?
サブレ @そうだね
エネ @むしろ
エネ @エネは回復しても大差ないから、ディルにマジックサークル付きかな?
エネ @…彼最大HPいくつだっけ 残り20位のはずだけど
サブレ @51じゃなかったっけ
エネ @60だってみてきたわw
サブレ @www
エネ @なら…素でも出るかなもしかして
>GM_Za< さてさて、どうする
エネ @でないなwそんなには
エネ @じゃー…マジブラでいいかw
エネ @プロテも込みで1発耐えればいいんだし。
サブレ マイナーでマジックブラスト メジャーでヒール
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [3,2,4]+8 = 17
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [5,5,2,2,3,2]+12 = 31
エネ @その数字、エネの最大HPだw
サブレ @w
ディル 「おう!ありがとよ!」
>GM_Za< ディル番か
サブレ 「いえいえ!」
エネ @ディルですね
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 対象斧の妖魔
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [6,3,5,1]<最大値出現数:1>+9 = 24
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,2]+6 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,6,2,2,3,5,5,6,6]+10 = 51
サブレ @エネ?
エネ @モブ。
>GM_Za< さって
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、サブレ 3、エネ
>GM_Za< 1d3
<Lupus> GM_Za -> 1D3 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ベルヴェの柱 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+6
<Lupus> GM_Za -> 3D+6 = [4,5,5]+6 = 20
エネ @ベルヴェの柱…?
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,3]+4 = 9
>GM_Za< 2d6+35
<Lupus> GM_Za -> 2D6+35 = [5,5]+35 = 45
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,2,1,6,4]+6 = 25
>GM_Za< エネのターン
エネ せっかくだから巻き込んでしまえ。 マイナーでマジックブラスト。
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+9 @今いるエンゲージ
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [5,1,4]+9 = 19
>GM_Za< 斧
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [1,5]+6 = 12
>GM_Za< モブ
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [5,1]+4 = 10
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [2,5,6,5,1]+24 = 43
>GM_Za< 斧を持った妖魔が倒れた。
サブレ @おおぉ
エネ @お
エネ @そうか、さっきのヒールじゃ全回復はしなかったもんな…
>GM_Za< カケルのターンかな?
カケル んー ディル一発やっとくかい?
カケル ディルにジョイフル・ジョイフル
カケル 3ar+7
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D+7 = [2,5,5]+7 = 19
カケル 成功っ
カケル 「兄ちゃん!」
ディル 「おうよ!」
カケル @まさかのレベル8とかだったら笑えるなぁ…
ディル トルネードブラスト!
>GM_Za< レベル ……
>GM_Za< 7
カケル @おおおw
ディル (((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
>GM_Za< では、つぎのラウンド
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■ ■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5 扉
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ 吸 ■
>GM_Za< 9■ カ吸 ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ ※ ■
>GM_Za< ※ ディル サブレ エネ
>GM_Za<
>GM_Za< 11 カケル
>GM_Za< 9 吸血鬼1 吸血鬼2
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
カケル せっかくだからセットアップにウィークポイントはかけておくぜ!
カケル 次の攻撃は+7だ!
カケル あと、ディルにヘイストして、3以上が出ると、マイナーで近づけておいしいです
>GM_Za< カケルのターン
>GM_Za< ヘイストする?
カケル @あ、4以上かw 1dじゃ厳しいなw あー全体(ry
カケル そこまでせんでもいいか
カケル カケル行っちゃうよー
カケル マイナーで一歩右へ
カケル G9の吸血鬼にエンゲージして…あ、またやることない。
カケル じゃあやっぱ待機でwww
カケル @歌でも歌おうと思ってたが意味がないw
サブレ @あ、セットアップ終わったw
>GM_Za< 吸血鬼のターン
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
カケル @こっちこいよ…
>GM_Za< エネに攻撃
エネ 「来る…!」
>GM_Za< 攻撃:アンデッドベイン 消費MP8 種類:魔法<闇> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [6,6,6]<最大値出現数:3 クリティカル!>+11 = 29
エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [6,3]<最大値出現数:1>+3 = 12
ディル カバーリング!
エネ @クリティカルに…しなくてもいいよねw 任せた!
>GM_Za< 9d6
<Lupus> GM_Za -> 9D6 = [4,2,1,5,4,1,2,2,1] = 22
エネ 「ディルー!! 大丈夫!?」
エネ @フフ…こんなの食らってたら危ないところだったぜ…
ディル 「ふっふっふ、だんだんテンション(レイジの)上がってきたぜ!」
エネ @今上がってもねぇwww
>GM_Za< 吸血鬼2のターン
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< サブレに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アンデッドベイン 消費MP8 種類:魔法<闇> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+11
<Lupus> GM_Za -> 3D+11 = [4,6,4]<最大値出現数:1>+11 = 25
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [1,1]<ファンブル>+4 = 6
ディル カバーリング!
エネ @ちょぉw
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,4,4,2,6,3] = 21
サブレ @サブレの方が丈夫いぜb
エネ @そういやそうだったねww
サブレ @とかいいつつされておく
サブレ 「さんきゅー」
ディル @回復の手間がラクチンになるから
サブレ @そうかその手間が!
エネ @ディルはMPも気をつけてねw
サブレ @誰の番?
>GM_Za< サブレ ディル
エネ @んーと ディル・サブレだね
サブレ @攻撃しなくて大丈夫だよね?
エネ @大丈夫でしょう。 エネとディルで何とかする。
サブレ 「ヒール」@ディルに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [4,4,4]+8 = 20
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [3,4,2,1,1,3]+12 = 26
ディル マイナーとメジャーでF8にエンゲージ
ディル するしかないよね
エネ @だろうね
エネ マイナーでF10まで進むー
エネ メジャーでG9のヴァンパイアアコライトに
エネ メジャーでファイアボルトLV1 MP:6
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [4,3,1]+9 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,2]<最大値出現数:1>+5 = 13
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [3,6,6,2,2]+24 = 43
ディル @「今の私に葛藤はないわ」と少佐もおっしゃっている
>GM_Za< 倒したね
>GM_Za< カケルの番ですね
カケル まぁ、せっかくだからジョイフルしておくか
カケル 3ar+7
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D+7 = [5,3,5]+7 = 20
カケル あ、失礼 もちろんディルに
ディル 「おうよ!」
ディル マイナーなしでメジャーでバッシュで吸血アコに
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [1,2,3]+9 = 15
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [6,3]<最大値出現数:1>+5 = 14
>GM_Za< おしい
ディル @あぶない
ディル 9d6+17
<Lupus> D_7 -> 9D6+17 = [6,1,2,6,4,1,5,6,3]+17 = 51
>GM_Za< 倒したね
カケル 「倒したー!」
サブレ 「ふー、疲れたー」
カケル サブレ、この隙に髪飾りで1d6回復だw
サブレ 1D6
<Lupus> Sable_7 -> 1D6 = [3] = 3
カケル @先にポーション使わないと持てるものも持てないw
>GM_Za< 13 妖魔の格闘家1 妖魔の格闘家2
>GM_Za< 9 吸血鬼1 吸血鬼2
>GM_Za< 8 斧を持つ妖魔
>GM_Za< 7 妖魔の集団(モブ)
>GM_Za< ドロップドロップ
カケル まぁ、振るだけ先に振ろう
カケル 格闘家1
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D6 = [3,1,6] = 10
>GM_Za< 8〜12:バクベアの鶏冠(150G)
カケル 格闘家2
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_11 -> 3D6 = [6,5,5] = 16
>GM_Za< 13〜 :黒帯(300G)
サブレ モブ
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,6,4] = 15
>GM_Za< 14〜 :トロウル王の欠片(900G)
エネ 斧妖魔
エネ 3d6
<Lupus> Ene_06 -> 3D6 = [2,1,1] = 4
>GM_Za< 2〜4:グレートアックス
サブレ @重そうw
エネ →ウェポンケース
サブレ @おお
ディル 吸血アコ1
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [6,3,6] = 15
>GM_Za< 15〜 :邪神の祭器(900G)
ディル 吸血アコ2
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [1,5,3] = 9
>GM_Za< 7〜14:宝石類(600G)
エネ @なんか理不尽だが、これで重くもなんともないぜw>グレートアックス
エネ 意外と持てたw
ディル @ウェポンケース発明した人はえろいな
カケル まぁ、MPポーションだ。
カケル 2d6 1本目
<Lupus> Kakeru_11 -> 2D6 = [4,3] = 7
カケル 2d6 2本目
<Lupus> Kakeru_11 -> 2D6 = [6,4] = 10
カケル 2d6 3本目
<Lupus> Kakeru_11 -> 2D6 = [1,5] = 6
サブレ ハイMPP
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [6,1,1,4] = 12
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,5,2,1] = 9
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,1,2,3] = 7
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,1,3,3] = 8
サブレ @出目がしょぼいw
エネ MPポーション!
エネ 2d6 1本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [2,2] = 4
エネ 2d6 2本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [3,5] = 8
エネ 2d6 3本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [2,5] = 7
エネ 2d6 4本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [2,1] = 3
エネ 2d6 5本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [1,1] = 2
エネ 2d6 6本目
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [6,3] = 9
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,4,1,6] = 12
サブレ @MPPがもう切れそうだw
エネ @まぁ、なくなる前に声かけてねw
エネ @髪飾りはそっち優先で回すからw
ディル @どうしようかな
ディル とりあえずHMPP一本
ディル 4d6
<Lupus> D_7 -> 4D6 = [4,3,4,6] = 17
>GM_Za< さてここで
>GM_Za< ダンジョンマップを公開します
>GM_Za< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■エリア10 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 3■■■■■■■■■ ↑階段 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 4■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 5■エリア6 ■■■■■大門■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 6■ ■■■ ■■■エリア8 ■
>GM_Za< 7■ ■■■エリア5 ■■■ ■
>GM_Za< 8■ ■■■ ■■■ ■
>GM_Za< 9■■■扉■■■■■■■扉扉■■■■■■■■ ■■■■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ ■
>GM_Za< 12■ エリア4 ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■扉■■■■■ ■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 15■■ ■■■■ ■■■■エリア9 ■
>GM_Za< 16■■ ■■■■ ■■■■ ■
>GM_Za< 17■■エリア■■■■■■ ■■■■■■ ■
>GM_Za< 18■■ 7 ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 19■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 20■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 21■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 22■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 23■■■■■■■■■ エリア1 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 24■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 25■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 26■■■エリア2 ■ ■ ■■■■■■
>GM_Za< 27■■■ 扉 ■■■■■■
>GM_Za< 28■■■ ■ ■エリア3■■■■■■
>GM_Za< 29■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 30■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>Zagreus< エリア1が今戦ったところです
エネ へい。3からいきましょう
>GM_Za< 扉は堅く閉ざされている
サブレ @鍵を!!
ディル 叩き壊す
カケル とりあえずトラップ探知をしようと近づくよ
カケル 「はいはい、前失礼するよー」 と進みでて
カケル 3ar+10 トラップ探知
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,3,6]<最大値出現数:1>+10 = 24
カケル @いつの間にこんな高くなったんだ… あぁ、CL乗るからか
>GM_Za< 鍵はかかってない、しかし扉がひどく重い
>GM_Za< ヘヴィウェイト 難易度13の筋力判定
カケル 「うーん…重いっ! ディル兄ちゃん!」
ディル 「おう?」
エネ 「扉が重いそうよ。 ちょっと開けてあげて?」
サブレ 「がんばー」
サブレ @筋力判定
ディル 「そういうことなら任せておけ!」
ディル 2ar+6
<Lupus> D_7 -> 2D+6 = [5,5]+6 = 16
ディル 「せいやー」
>GM_Za< がらがらがら
カケル 「おぉー」ト感動しておこうw
>GM_Za< エリア3 休憩室
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ ベッド■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4 ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ 泉■
>GM_Za< 7■■■■■■■
>GM_Za< モンスターが進入した形跡はない。
>GM_Za< ベッド <レストタイム>の回復量に+1D6する。
>GM_Za< 回復の泉 HPとMPが5D6回復する。3回使用可能。
カケル @さっそくかよ!
カケル 「うーん。さっきポーションとか飲んで回復しちゃったから…」
>GM_Za< 取っておきましょうあとあとにために
エネ 「そうね。後で使うことにしましょう。」
カケル 「じゃあ、次は向かいの部屋にでも行ってみようか!」
サブレ 「そうだね」
>GM_Za< エリア2ですね
エネ GOGO!
>GM_Za< エリア2 荒らされた部屋
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ 棚 棚 ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■箱 ■
>GM_Za< 7■■■■■■■
>GM_Za< 妖魔達に荒らされて、物が散乱しボロボロになっている。
カケル まぁ、まずは一人でB6の箱へ近づくよ
カケル で、エンゲージしてトラップ探知ー
カケル 3ar+10 トラップ探知
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,5,5]+10 = 25
>GM_Za< トラップのたぐいはない
>GM_Za< ぼろぼろになっているがポーションらしきものがある。
>GM_Za< 感知判定
カケル 2ar+4
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D+4 = [4,5]+4 = 13
>GM_Za< 12〜 :MPポーション(1D6×2)
カケル 1d6 沢山でろっ
<Lupus> Kakeru_12 -> 1D6 = [2] = 2
>GM_Za< 4本ですね
エネ 「じゃあ、私とサブレで2本ずつ持っていようかしら」
エネ と、MP減ってる人いる? 髪飾り使えるけど
>GM_Za< あとは棚、ここも感知判定でなんか見つかる
カケル じゃあ、そこはエネ達に任せて2Cの棚から調べてみよう
カケル 2ar+4 感知判定
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12
>GM_Za< モンスターが集めたものがいろいろある。
>GM_Za< 11〜13:世界樹の芽(700G) 現金(2D6×300G)
カケル 2d6 12とか期待!
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [2,4] = 6
カケル その隣の棚も言ってみよう
カケル 2ar+4 感知判定
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11
カケル @感知判定の達成値がだんだん下がってくwww
カケル 13→12→11
>GM_Za< 11〜13:偽賢者の石(400G) 宝石類(600G)
>GM_Za< お終いだねここで出来ることは
カケル ちょっと荷物整理の時間を
カケル おkk 一応全部持てた。 ディル、MP減ったりしてない?
ディル 32/38
カケル じゃー髪飾り使っちゃいなよ
サブレ 「うん、2本もらっておく」
カケル といいながら渡そう。
カケル @1D6点MP回復ね
ディル 「うむ。遠慮なく使わせてもらおう」
ディル 1d6 MP回復
<Lupus> D_7 -> 1D6 = [6] = 6
カケル @いいねw
カケル んでは、髪飾りを回収しつつ 「じゃあ、奥の方へ進んでみようか?」
>GM_Za< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■エリア10 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 3■■■■■■■■■ ↑階段 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 4■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 5■エリア6 ■■■■■大門■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 6■ ■■■ ■■■エリア8 ■
>GM_Za< 7■ ■■■エリア5 ■■■ ■
>GM_Za< 8■ ■■■ ■■■ ■
>GM_Za< 9■■■扉■■■■■■■扉扉■■■■■■■■ ■■■■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ ■
>GM_Za< 12■ エリア4 ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■扉■■■■■ ■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 15■■ ■■■■ ■■■■エリア9 ■
>GM_Za< 16■■ ■■■■ ■■■■ ■
>GM_Za< 17■■エリア■■■■■■ ■■■■■■ ■
>GM_Za< 18■■ 7 ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 19■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 20■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 21■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 22■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 23■■■■■■■■■ エリア1 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 24■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 25■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 26■■■エリア2 ■ ■ ■■■■■■
>GM_Za< 27■■■ 扉 ■■■■■■
>GM_Za< 28■■■ ■ ■エリア3■■■■■■
>GM_Za< 29■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 30■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< どこへ、行きますか?
カケル エリア4へ向かおうー
サブレ @まず4?
ディル ではエリア4に行ってみよう
ディル ここで戦闘になったら広すぎてわけわからなくなるような気もするが
カケル きっと通路だってばよ
>GM_Za< 通路だよ
ディル なんと通路が現れた!
サブレ @そのまま次の部屋?
>GM_Za< そうそう
カケル @なるほどw
カケル じゃあ左右を見渡しながら「うーん・・・取り合えず右の部屋は扉がないみたいだね」
エネ 「というわけで、9の部屋なんてどうかしら?」(メタ
サブレ 「よーし、行こう」
サブレ @byミストラル
>GM_Za< エリア9 荒らされた冷凍庫
>GM_Za< どうやら練金の技術で作られた冷凍庫のようだ。
>GM_Za< さむいさむい…とてもさむい
>GM_Za<
>GM_Za< このなかで動く気配する。
カケル 「ガタガタ…背筋がぞーっとしてきたよ」
>GM_Za< なにやら腐臭をたたえるものがいるようだ。
>GM_Za<
>GM_Za< 厳しい寒苦
>GM_Za< 冷気によって指がうまく動かなくなるトラップ。
>GM_Za< 器用判定にダイス2のペナルティー
エネ 「本当に温度が低いのよ!」
サブレ 「さむーい・・・」
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1■■■■■■■※■
>GM_Za< 2■■ ■幽 ■
>GM_Za< 3■ 狼 ■
>GM_Za< 4■ 狼 幽狼 ■
>GM_Za< 5■ 狼 幽■
>GM_Za< 6■ ■ ■ ■
>GM_Za< 7■■■■■■■■■
カケル @おおいwwww
サブレ @狭い部屋に多すぎw
カケル @陣形しとく?
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 腐った狼(モブ)1 腐った狼(モブ)2 腐った狼(モブ)3 腐った狼(モブ)4
>GM_Za< 9 幽霊1 幽霊2 幽霊3
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
カケル @あ、一番早いならいいかな…
サブレ @トルネードブラスト ただし一体ずつ みたいなっ
>GM_Za< トルブラは範囲(選択)ですよ
カケル 「ってなんかたくさんいるーっ!」
サブレ 「うわっ」
カケル @ばらばらのエンゲージだからでしょうねーw
サブレ @寄ってくるの待つしかw
ディル 「ひきつけて一気に倒すぞ!」
カケル セットアッププロセスにクイックステップ+エアリアルステップ! MP:9
エネ 腐った狼にエンサイクロペディア!
エネ 2ar+14
<Lupus> Ene_06 -> 2D+14 = [2,4]+14 = 20
>GM_Za< 不確定名:腐った狼(モブ) 識別値:8
>GM_Za< 名称:ゾンビウルフ 分類:アンデット レベル:5 属性:─ 特殊能力:<インベナム>3<フェイント><猛毒>1<再生能力>2
>GM_Za< <腐臭>このエネミーとエンゲージしているキャラクターは、回避判定の達成値を−2する。
エネ 「このきつい臭い…近づきたくないわね…」
ディル 命中に−2D 回避にー2か
エネ @そゆことだね
ディル 「来やがれ!刀の錆にしてやるぜ!」
サブレ @命中−2はどこから?
エネ @エリア全体だけど、武器攻撃じゃなきゃ問題ない
>GM_Za< 厳しい寒苦 器用判定に−2Dなのにゃ
サブレ @あぁさっきの寒気
サブレ 「ディルがやる気だ がんばれー」
カケル 「あのゾンビでできた錆はちょっとなぁ・・・」といいながら 動くよ?>GM
>GM_Za< どうぞ
カケル マイナーでG3へ。 メジャーは何をしようかな
カケル E2の幽霊にレクイエムを
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [2,1,4]+10 = 17
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [3,5]+9 = 17
カケル @やっぱ精神高いか…
カケル 「死んでる癖にぃ!」地団太踏みながら
ディル @レクイエムといえばもつれく
>GM_Za< 狼のターン
>GM_Za< 1と2が、カケルを追い越し、ディル達にエンゲージ
>GM_Za< 3と4がカケルにエンゲージ
>GM_Za< 幽霊のターン
カケル @やっぱりメジャーも使ってたかw
>GM_Za< 幽霊1
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [1,2,5]+8 = 16
エネ 2ar+1 (腐臭計算済み
<Lupus> Ene_06 -> 2D+1 = [1,5]+1 = 7
>GM_Za< 7d6+6
<Lupus> GM_Za -> 7D6+6 = [5,2,5,1,3,5,3]+6 = 30
>GM_Za< でかいぞ
エネ @28点通るよー(何
サブレ 「プロテクション!」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [5,5,2,5,3]+6 = 26
>GM_Za< 幽霊2
>GM_Za< カケルに攻撃
エネ @すげぇなぁw
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [4,6,4]<最大値出現数:1>+8 = 22
カケル 「残念だったねっ!」
カケル 3ar+11 (腐臭計算済み)
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+11 = [2,1,1]+11 = 15
カケル @あれれーww
サブレ @低いw
カケル @限りなくファンブルに近い
>GM_Za< 7d6+6
<Lupus> GM_Za -> 7D6+6 = [2,3,3,5,5,1,1]+6 = 26
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,4,6,4,1]+6 = 23
カケル @9点削って17点か
カケル @じゃ全部削れた
カケル 「…サブレ姉ちゃんの魔法の前には攻撃は通らないからねっ!」
カケル @負け惜しみじゃないからねっ!
>GM_Za< 幽霊3
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
サブレ @ツンデレw
>GM_Za< 攻撃:ファイヤーボルト 消費MP6 種類:魔法<火> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [1,1,6]<最大値出現数:1>+8 = 16
カケル 3ar+11 (腐臭計算済み)
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+11 = [4,3,5]+11 = 23
カケル 「今度はかわしたよっ!」
>GM_Za< サブレ ディル
>GM_Za< の番
サブレ @よーし、範囲いっちゃっていいですかw
ディル プリキュア!
エネ @良いと思うッスよw
ディル 「トルネードブラスト!」
エネ @あんた本当に出し惜しみしないわねw
ディル @シレンのコツは出し惜しみしないことだ
ディル @ってばっちゃが言ってた!
サブレ @ばっちゃなつかしw
エネ 9割その通りw
サブレ @で、どこにトルブラ?
ディル トルネードブラストの射程は武器による
エネ @おお。 その通りだよ凧耶ん!
ディル よって刀の射程なので、エンゲージしてる狼×2にトルブラ
>GM_Za< 凧耶さんがルールを理解している
>GM_Za< いやいや、凄いね_
サブレ @www
ディル ( ̄Д ̄;) ガーン
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果で対象をシーンに
サブレ 「くらえ、ホーリーブラスト!」
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [6,6,1]<最大値出現数:2 クリティカル!>+8 = 21
>GM_Za< できるな
エネ @おお
サブレ @お、クリティカル
>GM_Za< 狼2モブ
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,4]+7 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [2,6]<最大値出現数:1>+7 = 15
>GM_Za< 幽霊
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [6,4]<最大値出現数:1>+6 = 16
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [3,1]+6 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [5,4]+6 = 15
>GM_Za< 全弾命中
ディル @当たれぇ!
サブレ 8D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 8D6+12 = [4,5,6,5,5,6,6,6]+12 = 55
サブレ @出目が凄いんですgw
エネ @すげぇぇぇぇw
>GM_Za< 敵が…
>GM_Za< 全滅した、件について
エネ まさか…
サブレ @www
ディル @しまったトルブラいらなかった!
エネ 「な、何て威力…やはりあの冠……」とか言っておこう
エネ @せめて順番変えていればwww
サブレ 冠はピカピカと輝いていた
>GM_Za< ドロップドロップ
カケル カケルは純粋に喜んでいる
カケル じゃー幽霊全部いくかな
カケル 3ar
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D = [6,3,2]<最大値出現数:1> = 11
>GM_Za< 2〜12:なにもなし
カケル 3ar
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D = [1,6,5]<最大値出現数:1> = 12
>GM_Za< 2〜12:なにもなし
カケル 3ar
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D = [4,5,3] = 12
>GM_Za< 2〜12:なにもなし
カケル @な、なんやてぇぇぇぇぇ
サブレ @なしw
カケル 「幽霊め!許すまじ!!」
>GM_Za< 狼×4
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,3,3] = 10
>GM_Za< 10〜 :不気味な舌(550G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,1,1] = 6
>GM_Za< 6〜9:狼の毛皮(50G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,6,6] = 14
>GM_Za< 10〜 :不気味な舌(550G)
サブレ 一匹どうぞ
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [2,1,1] = 4
>GM_Za< 2〜5:なにもなし
ディル よっしゃ
カケル @落差が激しいなwwww
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1■■■■■■■ ■
>GM_Za< 2■箱 棚 ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ 棚 棚 ■
>GM_Za< 7■■■■■■■■■
サブレ @GM、回復の泉の3回って、一人3回? 合計3回?
サブレ @今更だけど
>GM_Za_< 合計3回ですね
>GM_Za_< 冷蔵庫の中、戦闘が終わってあたりを見渡すと、棚や箱があった。
>GM_Za_< 棚
>GM_Za_< 幸運判定で8以上でにくが2D6個見つかる
カケル おk じゃあB2の箱にエンゲージ
カケル あ、じゃあ棚からいくかw
エネ 「あら、この棚…?」
エネ 2ar+5 幸運判定
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11
エネ 2d6
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [1,5] = 6
エネ 2ar+5 幸運判定@2つめ
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+5 = [3,1]+5 = 9
エネ 2d6
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [6,1] = 7
エネ 2ar+5 幸運判定@3つめ
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+5 = [3,4]+5 = 12
エネ 2d6
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [3,1] = 4
エネ 17個もどうするんだ…
サブレ @食いきれない量だw
エネ とりあえず何も考えずに1個食べよう ダメージ受けてるんでw
エネ 2d6 料理べたすげぇぇ
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [6,3] = 9
エネ 全回復しちゃった
エネ @16個
エネ 実はダメージ受けてる人いない?w
サブレ @全回復
ディル 43/60
>GM_Za_< 置いておけば?
>GM_Za_< みたいな
サブレ @いるしw
エネ いたwww
ディル テテティににく渡せば
>GM_Za_< 喰え!
エネ じゃあ焼いて片っ端から食べさせよう。 無駄遣い無駄遣い
エネ @1d6+3で判定どうぞ
ディル きっと普通のレートより高く買ってくれる
ディル 1d6+3
<Lupus_> D_7 -> 1D6+3 = [2]+3 = 5
エネ @腐った犬畜生がいた部屋の肉です! 一体何の肉なんでしょうね…?
ディル 1d6+3
<Lupus_> D_7 -> 1D6+3 = [1]+3 = 4
ディル 1d6+3
<Lupus_> D_7 -> 1D6+3 = [5]+3 = 8
エネ @ジャストかw
ディル ジャスコ
エネ 残り13個 じゃあまとめて棚に戻しておこう。 ぎゅっぎゅっ!
カケル さて、箱ですよ箱
カケル エンゲージしてまずはトラップ探知 一応ね
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [6,4,4]<最大値出現数:1>+10 = 24
>GM_Za_< トラップはないが中にごちゃごちゃいろいろ入っている
カケル どれどれ 感知?
>GM_Za_< その中に、黄色く輝くオーブがあった。
>GM_Za_< 重量1
カケル @お?
カケル まぁ、持って行こうか アイテム鑑定できる?
カケル 「なんだこの珠…」
サブレ 「綺麗なオーブ」
>GM_Za_< 出来るよ
エネ じゃあしてみよう。 別に失敗しても持ってくのは変わらんし
エネ 2ar+7
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+7 = [5,6]<最大値出現数:1>+7 = 18
エネ @いい出目
>GM_Za_< なにかの起動装置の一部と思われる
>GM_Za_< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za_< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 2■■■■■■■■■エリア10 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 3■■■■■■■■■ ↑階段 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 4■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 5■エリア6 ■■■■■大門■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 6■ ■■■ ■■■エリア8 ■
>GM_Za_< 7■ ■■■エリア5 ■■■ ■
>GM_Za_< 8■ ■■■ ■■■ ■
>GM_Za_< 9■■■扉■■■■■■■扉扉■■■■■■■■ ■■■■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ エリア4 ■
>GM_Za_< 13■ ■
>GM_Za_< 14■■■扉■■■■■ ■■■■■■■■ ■■
>GM_Za_< 15■■ ■■■■ ■■■■エリア9 ■
>GM_Za_< 16■■ ■■■■ ■■■■ ■
>GM_Za_< 17■■エリア■■■■■■ ■■■■■■ ■
>GM_Za_< 18■■ 7 ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 19■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 20■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 21■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 22■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 23■■■■■■■■■ エリア1 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 24■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 25■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 26■■■エリア2 ■ ■ ■■■■■■
>GM_Za_< 27■■■ 扉 ■■■■■■
>GM_Za_< 28■■■ ■ ■エリア3■■■■■■
>GM_Za_< 29■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 30■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 次は、どこに行きますか?
エネ じゃあ次は8かな?
サブレ @順当に8だね
サブレ @にしても鑑定結果短いなw
>GM_Za_< エリア8 荒らされた宝物庫
>GM_Za_< \ABCDEFGHI
>GM_Za_< 1■■■■■■■■■
>GM_Za_< 2■宝 像 宝■
>GM_Za_< 3■宝 宝■
>GM_Za_< 4■宝 宝■
>GM_Za_< 5■■■■ ■■■■
>GM_Za_< 魔導士らしい像がある杖の先のオーブが無くなっている。
>GM_Za_< 宝箱がすべて、開けられている。
エネ なんだこれ気になるなぁwwww
カケル うーん。まずは像に近づこうかな
カケル 「なんだろうこれ…?」 とりあえず、トラップからかなw
カケル 3ar+10 トラップ探知
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [1,5,3]+10 = 19
>GM_Za_< トラップのたぐいはないね
エネ じゃあ「そこに何か乗りそうじゃない?」と杖の上を指しながら
カケル というわけで、さっきのオーブをエネから受け取り乗せてみよう
>GM_Za_< うまく嵌められない
カケル 「んっ…うーん?入らないなぁ」
ディル 「ちがうんじゃないか?」
エネ 「そう…じゃあ別のものなのかしら…?」
サブレ 「違うにしては結構いい感じだけどね」
>GM_Za_< 形が合わないというより、杖の部分に亀裂が入って嵌らないくなっている
カケル というようなことを説明した と(カケルが
>GM_Za_< さって、どうしようか?
カケル 一応宝箱は片っ端からのぞいてみるけど何かはいってる?
>GM_Za_< からっぽですね
カケル じゃ見た箱はふたをしめていこう
カケル で、全部しめ終わったら満足して 「じゃあとりあえず他を見てこようか
サブレ 「そうだね」
ディル 「うむ、そうしうようぜ!」
サブレ @7か6
>GM_Za_< どこへ、行きますか?
カケル ギルドマスターどうぞw
ディル 7が良いんじゃないかと
サブレ @どっちか決めてったら
カケル うむうむ
サブレ @じゃあ7へ
>GM_Za_< エリア7ですね
カケル へい
>GM_Za_< エリア7 狭い通路
>GM_Za_< \ABCDE
>GM_Za_< 1■■ ■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ■
>GM_Za_< 5■ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■ ■
>GM_Za_< 8■ ■
>GM_Za_< 9■ ■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ ■
>GM_Za_< 13■ 台 ■
>GM_Za_< 14■■■■■
>GM_Za_< 台の上には、赤いオーブが飾られている。
>GM_Za_< 怪しいですね
カケル 「うーんあやしいねぇ。 シーフの勘がビンビンきてるよー」
サブレ 「今回は私にも分かる 怪しい」
カケル 「50mくらいかなぁ… よぉしここはおいらに任せて!」
<takoya> 「これはカケルの出番だな」
カケル 何があるか分からんのでエアリアルステップを使ってMP-4しつつ
サブレ @名前変えいw
カケル では、いざ尋常に前進!
カケル @ふふふ…危険感知に弱い私を見ろっ!
カケル C列を南下ー
ディル 固唾を飲んで見守る
>GM_Za_< Cの7にて
>GM_Za_< 難易度18の敏捷判定
カケル 2ar+6 「うぉ…っ!!」
<Lupus_> Kakeru_12 -> 2D+6 = [6,3]<最大値出現数:1>+6 = 15
カケル @あれ、クリティカルのみジャン!
>GM_Za_< 物理ダメージ
>GM_Za_< 4d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D6 = [4,2,2,6] = 14
カケル 6点ダメージ
カケル めげずに進むよ!
>GM_Za_< 大きな岩がぶつかってきた
カケル @あれ、めげそうな内容だなwww
>GM_Za_< その岩には、顔が描かれている
ディル @ばくだんいわだ!
カケル 「こ、こいつは…」
>GM_Za_< にやりと怪しく微笑んだ
エネ 「モンスター!」
>GM_Za_< \ABCDE
>GM_Za_< 1■■ ■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ■
>GM_Za_< 5■ ※ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■ ○ ■
>GM_Za_< 8■ ■
>GM_Za_< 9■ ■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ 岩 ■
>GM_Za_< 13■ 台 ■
>GM_Za_< 14■■■■■
>GM_Za_< C7 カケル 岩石モンスター1
>GM_Za_<
>GM_Za_< 18 岩石モンスター1 岩石モンスター2
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< セットアップセグメント
エネ エンサイクロペディアしておくか
エネ 2ar+10
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+10 = [1,1]<ファンブル>+10 = 12
エネ @ちょぉ
エネ @ふぇ、ふぇいとぉ?w
サブレ @www
ディル @ゆーいち!ふぇいとだよ!
エネ 使っておこうか。 ちょっと怖いし
エネ あと、固定値間違ってるかもw
エネ 2ar+14
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+14 = [2,2]+14 = 18
エネ @出目が弾くうございます
>GM_Za_< 分からないね
>GM_Za_< セットアップ終了かな?
エネ @かな
>GM_Za_< では、こちらが
>GM_Za_< <デスロール>セットアッププロセスに使用。同じエンゲージにいるすべてのキャラクターに、9D6の物理ダメージをあたえる。
>GM_Za_< 9d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 9D6 = [3,1,5,6,1,2,4,6,1] = 29
エネ @21点通し
>GM_Za_< カケルに21点ダメージ
サブレ @プロテクは?
エネ @んー2発は耐えられない感じかなぁ
>GM_Za_< 出来るよ
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,5,6,2,2]+6 = 25
エネ 「うぅ…! 助かった!」
エネ @おおっとw
>GM_Za_< 岩石モンスター
>GM_Za_< 1のターン
カケル @間違えたwww
カケル 「うぅ…! 助かったよ!」
>GM_Za_< 岩石モンスター1のターン
サブレ 大変お待たせしましたw
>GM_Za_< カケルに
>GM_Za_< 攻撃:プレス 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 4ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D+9 = [3,6,2,1]<最大値出現数:1>+9 = 21
カケル @おっと
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [1,6,2]<最大値出現数:1>+13 = 22
>GM_Za_< 岩石モンスター2は待機
>GM_Za_< カケルのターン
カケル @っていうかダメージシャレにならんなw
カケル うーん…待機で
>GM_Za_< サブレ ディルのターン
>GM_Za_< \ABCDE
>GM_Za_< 1■■ ■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ■
>GM_Za_< 5■ ※ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■ ○ ■
>GM_Za_< 8■ ■
>GM_Za_< 9■ ■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ 岩 ■
>GM_Za_< 13■ 台 ■
>GM_Za_< 14■■■■■
>GM_Za_< C7 カケル 岩石モンスター1
>GM_Za_<
>GM_Za_< 18 岩石モンスター1 岩石モンスター2
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< サブレ ディルのターン
サブレ @せっかくだからシーンにしようかな
サブレ @2体いるしw
ディル 全力で切る!
カケル おお…2発よりは安いのか…
ディル マイナーで
ディル C7
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [1,1,4]+9 = 15
ディル あかん
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [3,6]<最大値出現数:1>+7 = 16
ディル やっぱしw
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果で対象をシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [4,1,5]+8 = 18
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [6,3]<最大値出現数:1>+7 = 16
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,2]+7 = 10
サブレ 6D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+12 = [4,1,1,3,4,1]+12 = 26
サブレ @今度は出目ひっくw
カケル 打って変ってダイス目低めw
>GM_Za_< エネのターン
カケル じゃあC7のやつに攻撃だ。
カケル メジャーでファイアボルト!
カケル 3ar+9
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+9 = [1,2,6]<最大値出現数:1>+9 = 18
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [5,3]+7 = 15
カケル 5d6+24 ファイアー!
<Lupus_> Kakeru_12 -> 5D6+24 = [5,6,2,3,3]+24 = 43
>GM_Za_< カケルのターン
カケル @ディル行っとく?
カケル @あ、いや違うな
サブレ @エネでいいんじゃない? 硬そうだし
カケル メジャーでレクイエム
カケル 3ar+10 精神対決
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [1,1,2]+10 = 14
サブレ @ひっくw
カケル @ひ・く・い
カケル @まぁいいや
>GM_Za_< 精神判定
>GM_Za_< 2ar
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D = [6,5]<最大値出現数:1> = 11
カケル あれ、こいつ魔法すげぇ効くよ!?
カケル 「♪〜♪♪〜」 重圧プレゼント
>GM_Za_< 2ラウンド目
サブレ @やっぱエネの出番だねw
>GM_Za_< \ABCDE
>GM_Za_< 1■■ ■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ■
>GM_Za_< 5■ ※ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■ ○ ■
>GM_Za_< 8■ ■
>GM_Za_< 9■ ■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ 岩 ■
>GM_Za_< 13■ 台 ■
>GM_Za_< 14■■■■■
>GM_Za_< C7 カケル ディル 岩石モンスター1
>GM_Za_<
>GM_Za_< 18 岩石モンスター1 岩石モンスター2
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< セットアップセグメント
>GM_Za_< 無しかな?
>GM_Za_< では
カケル 無しで
>GM_Za_< 岩石モンスター1
>GM_Za_< マイナーで重圧解除
>GM_Za_< メジャーで
>GM_Za_< ディルに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:プレス 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 4ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D+9 = [4,4,4,1]+9 = 22
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10
>GM_Za_< 2d6+38
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D6+38 = [6,2]+38 = 46
>GM_Za_< プロテは?
ディル 33点が
サブレ @使います
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [1,1,4,3,5]+6 = 20
ディル 13点通し
>GM_Za_< 岩石モンスター2
>GM_Za_< 一歩前に
>GM_Za_< 終了
>GM_Za_< カケルのターン
カケル 待機
>GM_Za_< ディル サブレのターン
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果で対象をシーンに
サブレ @あ、ディルの後にした方がいい?
カケル @むしろ、ディルはエネのウォーターウェポン待った方が?
サブレ @じゃあ待機か?
カケル それがいいかも
サブレ てことで待機
ディル よっしゃ待機
エネ ではエネの番
エネ メジャーでウォーターウェポンをディルに
エネ 3ar+7
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+7 = [4,4,3]+7 = 18
エネ 成功っ
ディル 「よっしゃー」
>GM_Za_< ディルのターン
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュう
ディル 4ar+9
<Lupus_> D_7 -> 4D+9 = [2,4,5,6]<最大値出現数:1>+9 = 26
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [6,5]<最大値出現数:1>+7 = 18
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [5,6,1,2,2,2,4,2,5]+10 = 39
ディル 「せいやー」
>GM_Za_< サブレのターン
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果で対象をシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [3,3,4]+8 = 18
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [4,3]+7 = 14
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [4,4]+7 = 15
>GM_Za_< ダメージをどうぞ
ディル ダメージをどうぞ
サブレ 6D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+12 = [3,3,1,5,3,5]+12 = 32
カケル ダメージをどうも
カケル ではでは
カケル @ディルいってみる?
カケル よし、今回はエネにしておこうw
カケル @あーでも…倒せないと困るけど・・・ まぁいけるだろうきっと!
カケル エネにジョイフル・ジョイフル
カケル 3AR+9
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+9 = [2,1,3]+9 = 15
エネ 曲を受けてエネが動くよー
エネ マイナーなし メジャーでファイアボルト
エネ 3ar+9
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+9 = [1,1,4]+9 = 15
エネ @低いなぁ
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
エネ @危ない危ない
エネ 5d6+24
<Lupus_> Ene_06 -> 5D6+24 = [4,1,2,1,3]+24 = 35
エネ @固定値だけが僕を助けてくれる
>GM_Za_< 固定値だけで倒したね
エネ @さすが
>GM_Za_< 3ラウンド目かな?
エネ ですかね
>GM_Za_< \ABCDE
>GM_Za_< 1■■ ■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ■
>GM_Za_< 5■ ※ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■ ○ ■
>GM_Za_< 8■ ■
>GM_Za_< 9■ ■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ 岩 ■
>GM_Za_< 12■ ■
>GM_Za_< 13■ 台 ■
>GM_Za_< 14■■■■■
>GM_Za_< C7 カケル ディル
>GM_Za_<
>GM_Za_< 18 岩石モンスター2
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< 岩石モンスター2
>GM_Za_< マイナーで、ディル達にエンゲージ
>GM_Za_< メジャーで
サブレ @岩が遠いw
>GM_Za_< ディルに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:プレス 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 4ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D+9 = [2,3,4,6]<最大値出現数:1>+9 = 24
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
ディル おう
>GM_Za_< 2d6+38
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D6+38 = [5,2]+38 = 45
>GM_Za_< カケルのターン
>GM_Za_< プロテは?
サブレ @凄い移動力w
>GM_Za_< kyoさん
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,6,2,4,3]+6 = 23
カケル カケルは毎度のことながら待機
カケル @ディル、HP平気?
ディル HP38/60
カケル @もうチョイいけるか
>GM_Za_< ディル サブレのターン
ディル 岩め
ディル インヴィジブルアタック
ディル バッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus_> D_7 -> 4D+9 = [2,6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 28
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [2,3]+7 = 12
ディル 11d6+10
<Lupus_> D_7 -> 11D6+10 = [2,1,5,4,3,5,2,3,2,1,3]+10 = 41
カケル @いいねぇ
ディル 「くらやぁー」
>GM_Za_< サブレ
サブレ @さてMPもったいないなぁ
カケル @うん。打たなくてもいいんじゃないかな?
カケル @プロテ用に
サブレ @後は任せて行動放棄w
>GM_Za_< エネのターンかな
エネ メジャーでファイアボルト
エネ 3ar+9
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+9 = [6,4,3]<最大値出現数:1>+9 = 22
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [5,6]<最大値出現数:1>+7 = 18
エネ 5d6+24
<Lupus_> Ene_06 -> 5D6+24 = [4,1,5,6,4]+24 = 44
>GM_Za_< 次で決まる
>GM_Za_< カケル
カケル じゃーディル行っておこうか!
カケル 「ディル兄ちゃん! 頼んだよ!!」
カケル ディルにジョイフル・ジョイフル
カケル 3ar+9
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+9 = [4,3,3]+9 = 19
ディル 「おっしゃー」
ディル マイナーなしバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [2,4,5]+9 = 20
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [3,6]<最大値出現数:1>+7 = 16
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [4,6,6,6,4,5,6,6,6]+10 = 59
カケル @すげぇぇぇぇぇ
カケル @466645666
サブレ @すげぇえええ
ディル @神降臨(ダイスの
>GM_Za_< 倒したね
>GM_Za_< ドロップドロップ
エネ じゃあ、ディルと1体ずつで
エネ 3d6
<Lupus_> Ene_06 -> 3D6 = [1,4,6] = 11
>GM_Za_< 7〜11:ローリングストーンの舌(600G)
エネ @低いなーw
ディル 3d6
<Lupus_> D_7 -> 3D6 = [1,1,1] = 3
>GM_Za_< 2〜6:岩の欠片(30G)
ディル よっしゃー
エネ wwwww
エネ ファンブルw
>GM_Za_< 台座の上に、赤いオーブ
>GM_Za_< がありました
エネ @次泉行きましょ。回復なしで
>GM_Za_< 赤いオーブ 重量1
エネ @あ、持てないw
エネ @サブレ、空きあるよね?
カケル 「サブレ姉ちゃん、このオーブまとめて持っててよ!」 と黄色と赤のオーブを渡す
ディル スフレ「ふぃ〜」
サブレ 「りょーかい」
カケル @1個空きできたけど、まぁ次に取っておこう
>GM_Za_< 1階
>GM_Za_< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za_< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 2■■■■■■■■■エリア10 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 3■■■■■■■■■ ↑階段 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 4■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 5■エリア6 ■■■■■大門■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 6■ ■■■ ■■■エリア8 ■
>GM_Za_< 7■ ■■■エリア5 ■■■ ■
>GM_Za_< 8■ ■■■ ■■■ ■
>GM_Za_< 9■■■扉■■■■■■■扉扉■■■■■■■■ ■■■■
>GM_Za_< 10■ ■
>GM_Za_< 11■ ■
>GM_Za_< 12■ エリア4 ■
>GM_Za_< 13■ ■
>GM_Za_< 14■■■扉■■■■■ ■■■■■■■■ ■■
>GM_Za_< 15■■ ■■■■ ■■■■エリア9 ■
>GM_Za_< 16■■ ■■■■ ■■■■ ■
>GM_Za_< 17■■エリア■■■■■■ ■■■■■■ ■
>GM_Za_< 18■■ 7 ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 19■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 20■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 21■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 22■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 23■■■■■■■■■ エリア1 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 24■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 25■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 26■■■エリア2 ■ ■ ■■■■■■
>GM_Za_< 27■■■ 扉 ■■■■■■
>GM_Za_< 28■■■ ■ ■エリア3■■■■■■
>GM_Za_< 29■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< 30■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za_< どうする
カケル じゃー回復しに行きますか
サブレ @おー
サブレ @さて、サブレはお昼寝の時間w
カケル @め、瞑想だよっ!
カケル というわけでエリア3へ
サブレ 泉どうぞw
カケル えっと、いくつ回復だっけ?
ディル いくつだっけか
>GM_Za_< ベッド <レストタイム>の回復量に+1D6する。
>GM_Za_< 回復の泉 HPとMPが5D6回復する。3回使用可能。
カケル @ディルかな
サブレ レストタイム使用
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [4,2,3] = 9
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [2,5,5] = 12
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [3,2,4] = 9
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [6,5,2] = 13
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [4,6,5] = 15
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [6,2,4] = 12
サブレ @よし全回復
カケル @ディルルン泉つかっていいよ!
カケル つかっていいよ!
カケル 大事なことなので2回(ry
サブレ @www
サブレ @ディルー
ディル はい
カケル @回復終わったら終わりにしておくかー
ディル 5d6
<Lupus_> D_7 -> 5D6 = [6,5,5,5,4] = 25
>GM_Za_< 無駄にいい出目
ディル かんぜんふくー
カケル 髪飾りめを使いながら
カケル 1d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 1D6 = [5] = 5
>GM_Za< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■エリア10 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 3■■■■■■■■■ ↑階段 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 4■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 5■エリア6 ■■■■■大門■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 6■ ■■■ ■■■エリア8 ■
>GM_Za< 7■ ■■■エリア5 ■■■ ■
>GM_Za< 8■ ■■■ ■■■ ■
>GM_Za< 9■■■扉■■■■■■■扉扉■■■■■■■■ ■■■■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ ■
>GM_Za< 12■ エリア4 ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■扉■■■■■ ■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 15■■ ■■■■ ■■■■エリア9 ■
>GM_Za< 16■■ ■■■■ ■■■■ ■
>GM_Za< 17■■エリア■■■■■■ ■■■■■■ ■
>GM_Za< 18■■ 7 ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 19■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 20■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 21■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 22■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 23■■■■■■■■■ エリア1 ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 24■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 25■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 26■■■エリア2 ■ ■ ■■■■■■
>GM_Za< 27■■■ 扉 ■■■■■■
>GM_Za< 28■■■ ■ ■エリア3■■■■■■
>GM_Za< 29■■■ ■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 30■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 前回、覚えてる人いるかな
サブレ どこ行ったんだっけかなw
>GM_Za< 行ってないのは、6と5ですね
ディル (´・ω・`)
サブレ 順当に6か
カケル まあ6だよね
>GM_Za< 扉には鍵がかかってるよ
カケル お で番かな
カケル 「出番かなっと」
カケル トラップ感知から
カケル 3ar+8
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+8 = [2,6,3]<最大値出現数:1>+8 = 19
>GM_Za< メイジキラー 探索値13 解除値15
>GM_Za< が仕掛けられている
カケル おっとw
カケル 3ar+5 解除ー!
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+5 = [5,5,4]+5 = 19
>GM_Za< ダブルトリガー 発動
サブレ @ww
カケル WWWWWWWWWWW
>GM_Za< さぁ、もう一度解除だ
カケル 「そーれ」
カケル 3ar+5
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+5 = [5,4,4]+5 = 18
>GM_Za< エリア6 料理のリドル
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ ★ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■ ■■■
>GM_Za< ★ 石版
>GM_Za<
>GM_Za< 石版には、料理について問題がいくつかかかれている。
>GM_Za< そして、石版には青いオーブがはめ込まれている。
>GM_Za<
>GM_Za< 料理のリドル
>GM_Za< 問題は3問あります、知力判定でこの問題を解けたか判断します。
>GM_Za< 1問ごとに難易度が上がります。
>GM_Za< 失敗すると、難易度が上がって、MPに2D6のダメージがあります。
エネ 「料理の問題なのね… つまり、私の出番ね?」
カケル 「え、あ、うん?」
>GM_Za< 最初の難易度は14です。
エネ @知力判定だよね・・・
エネ 2ar+7
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+7 = [1,6]<最大値出現数:1>+7 = 14
エネ @危なすぎるw
ディル @でも期待値
カケル ゴクリ…
>GM_Za< 次は15
エネ 2ar+7 知力判定
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+7 = [4,2]+7 = 13
>GM_Za< MPダメージ
カケル @カ、カノンはありですか!?
>GM_Za< 仕方ないなぁ
>GM_Za< ありでいいよ
カケル 「姉ちゃん!魚の臭みを和らげるのは波紋じゃないでしょう!?」@カノン
エネ 「あ、あら?」
エネ @温存したかったが、メモリコンプリート
エネ 使います
エネ 3ar+7
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+7 = [3,6,2]<最大値出現数:1>+7 = 18
エネ 「そうね。波紋じゃなくてレモンだったわ。」
エネ @これもだよなぁ…
ディル 「どういう間違いだ?」
>GM_Za< 次は16
エネ 3ar+7
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+7 = [1,2,3]+7 = 13
エネ @アッハハハー
>GM_Za< 1上がってるだけなのにこの緊張感
ディル @123
カケル 「姉ちゃん!いい加減にして!! 牛乳にもレモン入れるつもりなの!?」@カノン
エネ 3ar+7 @カノン振り直し
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+7 = [4,2,4]+7 = 17
エネ 「…そうね。分離しちゃうんだったわね。」
サブレ @レモンミルクw
>GM_Za< 石版から、青いオーブが転がり落ちた
>GM_Za< ころころ
>GM_Za< 青いオーブ 重量1
ディル @ちなみに
エネ @そのような料理があるって聞いたことある>レモンミルク
ディル @リドルの内容は教えてもらえないのかな
エネ @察してください
ディル @殺するのか
>GM_Za< では残りはエリア5ですね
エネ @Q1:包丁は何をするための道具?
エネ @Q2:臭みは□モンで和らげる。 四角にはいる文字を答えよ
エネ @そんな感じ
カケル じゃあオーブはエネに持たせつつ、5の前の扉へ
ディル @私の頼りにならない記憶によれば
ディル @エリア8の像
ディル @オーブ首長国連邦が二つ
カケル @微妙に怪しい記憶だけどもw まぁ、たぶんこの扉あかないから先に調べるだけ調べてみようかなとw
カケル というわけで、トラップ探知するだけしよう!
カケル 3ar+10 トラップ探知!
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [6,3,3]<最大値出現数:1>+10 = 22
>GM_Za< アコライトバスター 探索値12 解除値16
サブレ @www
カケル @まったくwwwww
カケル セブンタブに変えてから
カケル トラップ解除!
カケル 3ar+8
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+8 = [6,5,3]<最大値出現数:1>+8 = 22
>GM_Za< ダブルトリガー 発動
>GM_Za< もう一度
カケル wwww
カケル 3ar+8
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+8 = [3,2,6]<最大値出現数:1>+8 = 19
カケル 「ふぅ…赤い線と青い線…どっちも切るのが正解だったとは…」
カケル @えらく電子的なトラップだな
カケル では、開こう!
>GM_Za< 開いたね
カケル @あれ開いたw あ、大門の方かな?
サブレ @電子式w
ディル @実に面白いby福山
>GM_Za< エリア5 大門を前にした部屋。
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za<
>GM_Za< 門はどうやっても開くことが出来ない。
>GM_Za< 鍵穴のようなものは無いが、三つのくぼみがある
カケル @あれ!?
エネ あ、そういやオーブの大きさはみんなおんなじ感じですよね?
>GM_Za< 重量1ですから、まぁ同じでしょうね
カケル じゃーいいか・・・
エネ 「まぁ、これは…嵌めるんでしょうね?」とカケルに
カケル 「そうだろうなぁ…」と、オーブ片手に近づいて、はめていくよ
>GM_Za< オーブは嵌りました……。
>GM_Za<
>GM_Za< ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ……
>GM_Za<
>GM_Za< 地面が揺れて
>GM_Za<
カケル 「…おー…」
>GM_Za< 大きな振動と共に門が開き
サブレ 「おぉー」
>GM_Za< 衝撃波は冒険者達を襲ってきた… 吹き飛ばされる
エネ 「………そうきたかぁ」額に手を当てながら
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 竜 竜 ■
>GM_Za< 4■ 竜 ※ 竜 ■
>GM_Za< 5■ 竜 竜 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za< F1 大門魔
>GM_Za<
>GM_Za< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ4 ドラゴンキッズ5 ドラゴンキッズ6
>GM_Za< 0 大門魔
サブレ @また多いw
エネ @だいもんま?wwww
エネ @ヤツかwww
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ4 ドラゴンキッズ5 ドラゴンキッズ6
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 0 大門魔
>GM_Za< セットアップセグメント
カケル @どーしようかな・・・
エネ とりあえず、ウィークポイント
>GM_Za< 識別しないの?
エネ @固まってるうちにかけた方がいいかなと思って
>GM_Za< なんでもいいけどね
ディル @そんななげやりな
カケル こっちは…いいや。
カケル @陣形どうする?
サブレ @お任せ
カケル @まぁ…今どっちかよってもそんなに有利ではないような気もするなw
ディル @マイナーで接敵して全力で殴るだけだからなぁ
ディル @陣形はいらないんじゃない?
カケル では、なしで
サブレ @カケルから
カケル じゃあ…まずは左のドラゴンにエンゲージして、メジャーでエアリアルステップ
カケル ずんだかずんだかずんずんずん
カケル D4ね
>GM_Za< ドラゴンキッズのターン
>GM_Za< ドラゴンキッズ1
>GM_Za< マイナーなし
>GM_Za< カケルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3d6+8
カケル 「む!」
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [2,3,3]+8 = 16
カケル 3ar+13
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [1,6,2]<最大値出現数:1>+13 = 22
カケル 「ひょいひょいっと!」
>GM_Za< 2のターン
>GM_Za< マイナーでEの3へ移動
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルのいるエンゲージに
>GM_Za< <ブレス:火>6
>GM_Za< 3d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [1,4,2]+8 = 15
エネ 2ar+3
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [4,5]+3 = 12
>GM_Za< ディル サブレ エネ 回避
エネ @あたったよー
サブレ 2ar+3
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+3 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+3 = 15
サブレ @w
エネ @おおおww
>GM_Za< サブレはクリティカルが多いですね
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [2,5]+4 = 11
>GM_Za< 6d6
<Lupus_> GM_Za -> 6D6 = [1,5,2,5,3,5] = 21
>GM_Za< 高めですね
ディル @?期待値なんじゃ?
エネ @期待値=高い ですよっ
ディル @でもきついなぁ
エネ @21か… 19点通るな。
>GM_Za< さてさて、プロテは?
ディル @15点通ります
サブレ 「プロテクション!」シーン化
サブレ 5D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+12 = [5,1,1,2,1]+12 = 22
エネ @シーンかは泊まるだろうなw
>GM_Za< では
>GM_Za< 3の行動
>GM_Za< Eの5へマイナーで移動
エネ @お、固まってる?
エネ @さっきのは3だったかw
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルのいるエンゲージに
>GM_Za< <ブレス:火>6
>GM_Za< 3d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [3,2,2]+8 = 15
エネ 2ar+3 「はやくわかれないとまずいわね…」
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [6,3]<最大値出現数:1>+3 = 12
サブレ @陣形使っておくべきだったw
サブレ 2ar+3
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+3 = [5,6]<最大値出現数:1>+3 = 14
エネ @1足りない! って言おうとしたけど、それってクリティカルw
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [3,4]+4 = 11
サブレ @www
>GM_Za< 6d6
<Lupus_> GM_Za -> 6D6 = [1,4,5,5,6,2] = 23
>GM_Za< さてさて、プロテは?
サブレ @魔法ダメ?
エネ @とても痛いです
サブレ 「プロテクション」
サブレ シーン化
サブレ 5D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+12 = [3,1,6,5,1]+12 = 28
ディル @陣形でばらけておくべきだったのか
ディル @サブレの消耗が激しい
エネ @みたいだねぇ
サブレ @一発でMP9ずつ飛んでってるw
>GM_Za< では、ドラゴンキッズ4の行動
エネ @っつーかやはり識別するべきだったかもねwww
サブレ @だねw
>GM_Za< マイナーでディルのいるエンゲージに移動
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< サブレに攻撃
>GM_Za< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [4,1,5]+8 = 18
サブレ 2ar+3
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7
>GM_Za< 4d6+10
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+10 = [6,1,5,4]+10 = 26
エネ @いい当たりっぷりだなぁw
>GM_Za< さてさて、プロテは?
>GM_Za< ないのかな?
サブレ なしで
>GM_Za< では、ドラゴンキッズ5の行動
>GM_Za< マイナーでGの3に移動
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルのいるエンゲージに
>GM_Za< <ブレス:火>6
>GM_Za< 3d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [1,2,2]+8 = 13
エネ 2ar+3
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [6,3]<最大値出現数:1>+3 = 12
エネ @なんかさ。 ディルがいるせいで狙われてる気がしてくるよw
エネ @あと、おしいw
サブレ @ディル狙われまくりw
サブレ 2ar+3
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+3 = [2,2]+3 = 7
サブレ @忘れてたw
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [3,5]+4 = 12
>GM_Za< 6d6
<Lupus_> GM_Za -> 6D6 = [6,4,2,1,3,1] = 17
エネ @15点通ります。 耐えれるよっ
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージですよ
エネ @半分くらい食らうけど
サブレ @まあ、プロテ打っておくw
サブレ 「プロテクション」
サブレ シーン化
サブレ 5D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+12 = [3,5,5,2,4]+12 = 31
>GM_Za< では、ドラゴンキッズ6の行動
>GM_Za< マイナーでG5へ移動
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< カケルに
>GM_Za< <ブレス:火>6
>GM_Za< 3d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D6+8 = [2,4,4]+8 = 18
カケル 3ar+13
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [4,4,1]+13 = 22
カケル 「よっと!」
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 竜 竜 ■
>GM_Za< 4■ ○ ○ ■
>GM_Za< 5■ 竜 竜 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za< F1 大門魔
>GM_Za< D4 カケル ドラゴンキッズ1
>GM_Za< F4 ディル エネ サブレ ドラゴンキッズ4
>GM_Za<
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ4 ドラゴンキッズ5 ドラゴンキッズ6
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 0 大門魔
>GM_Za< では、サブレ ディルのターン
エネ @まぁ、やはりサブレは範囲。ディルが目の前かなぁ
エネ @範囲じゃないか シーンか MP平気?
サブレ @まあ、一発はとりあえず打てる
サブレ じゃあいきます
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト、冠の効果でシーン化
サブレ 「くらえ、ホーリーブラスト!」
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [5,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+8 = 25
エネ @やるなぁwwww
>GM_Za< 多いなクリティカル
>GM_Za< ドラゴン1〜6
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [1,2]+6 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [6,4]<最大値出現数:1>+6 = 16
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [4,2]+6 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [3,2]+6 = 11
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [2,2]+6 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus_> GM_Za -> 2D+6 = [3,3]+6 = 12
>GM_Za< 大門魔
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar
<Lupus_> GM_Za -> 2D = [2,3] = 5
サブレ 8D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 8D6+12 = [5,4,2,3,5,4,6,6]+12 = 47
>GM_Za< ダメージどうぞ
エネ @あ、ウィークポイントでダメージに+7ね〜
サブレ じゃあ54ダメでw
>GM_Za< ドラゴンキッズが残りHP20になった
>GM_Za< さてさて
サブレ @インビジ付けてバッシュでいいんじゃね
ディル よし
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [1,2,1,1]+9 = 14
ディル なんと!
サブレ @何この出目ww
エネ @これはフェイトでしょうw
ディル フェイト!
サブレ @フェイトですなw
エネ @動いてなきゃカノン使ったがw
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [5,4,5,2]+9 = 25
>GM_Za_< 対象を目の前のドラゴンでいいかな?
サブレ @エンゲージしてるやつで
ディル 対象は目の前のドラゴンでいい
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [2,2]+6 = 10
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [5,5,2,6,1,5,5,2,3]+10 = 44
>GM_Za_< 倒したね
エネ @よがったよがった
>GM_Za_< エネのターン
エネ じゃあマイナーで動いて @倒しても動くんだったねw
エネ どこに行こうかな
エネ F6に移動
エネ メジャーで…数もいるしなぁ。うーん
>GM_Za_< 門を識別出来なくなるよいいの
エネ @大丈夫。するとしても次の次のラウンドの予定だし
エネ でも、ディルの攻撃なら当たればいけそうだしな
エネ じゃあ攻撃しよう。
サブレ @いや、あの門は早めに識別すべき予感w
エネ @お、そうかい?w
エネ じゃあF5にしておこう
エネ で、メジャーでG5の竜にファイアボルト!
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [3,4,1]+9 = 17
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [3,1]+6 = 10
エネ 5d6+31 火属性魔法ダメージ@+ウィークポイント
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+31 = [4,4,1,6,5]+31 = 51
>GM_Za_< 倒したね
エネ 「くっ…」とバックダメージを受けつつ
>GM_Za_< 大門魔の行動
ディル @あ、ウィークポイント忘れてた
エネ @まぁ、倒せてたから何も言わなかった。
サブレ @どのみち倒したしw
エネ @攻撃したら自動で乗っちゃうからもうないってことでw
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [3] = 3
エネ @サブレェェェェ
>GM_Za_< サブレのいるエンゲージに
>GM_Za_< <異界の炎>メジャーアクションで使用。視界内の範囲(選択)に、火の魔法ダメージ。
>GM_Za_< 5ar+12
<Lupus> GM_Za_ -> 5D+12 = [2,2,2,4,2]+12 = 24
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [6,4]<最大値出現数:1>+3 = 13
エネ @よかった。 出ててよかった。
エネ ちなみに、さっきエネが倒したのってドラゴンキッズ6だっけ?
>GM_Za_< うん、6だね
サブレ 何番だろう
エネ どもども
エネ @…大門魔 ルルブめくってると絵が目についてはなれないことで有名なあいつだろうなぁw
エネ もうすぐ判明するが!
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,4]+4 = 10
>GM_Za_< 7d6+10
<Lupus> GM_Za_ -> 7D6+10 = [5,6,6,6,3,3,5]+10 = 44
>GM_Za_< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za_< 出目がいい
エネ @で、なんだっけ。ダメージ出したところか
エネ @プロテクソンをば
サブレ @なんていい出目だww
サブレ 「プロテクション」
サブレ シーン化
サブレ 5D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+12 = [1,3,6,6,1]+12 = 29
>GM_Za_< では、2ラウンド目
>GM_Za_< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za_< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ 竜 竜 ■
>GM_Za_< 4■ ○ ※ ■
>GM_Za_< 5■ 竜エ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za_< F1 大門魔
>GM_Za_< D4 カケル ドラゴンキッズ1
>GM_Za_<
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ5 ドラゴンキッズ6
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< 0 大門魔
>GM_Za_< セットアップセグメント
エネ エンサイクロペディアを大門間に!
エネ 2ar+14
<Lupus> Ene_06 -> 2D+14 = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+14 = 26
エネ @うお
エネ @もったいねぇw
>GM_Za_< 不確定名:大門魔 識別値:15
>GM_Za_< 名称:グロームドア+6 分類:人造生物 レベル:12 属性:─ 特殊能力:<範囲攻撃><バットステータス無効>
>GM_Za_< <連続攻撃><マーダースキル>5
>GM_Za_< <異界の炎>メジャーアクションで使用。視界内の範囲(選択)に、火の魔法ダメージ。
>GM_Za_< <大口開き>このエネミーは行動済みになると、物理防御力、魔法防御力、共に0になる。
>GM_Za_< 強化しましたよ
カケル @マーダースキルwwwwwwww
>GM_Za_< セットアップセグメント
>GM_Za_< は終わりですか?
エネ 「あいつは、行動させてから叩くのよ!」
エネ ですかね
>GM_Za_< カケルのターン
カケル うーん。 とりあえずドラゴン終わるまでは待機かなぁ
カケル 待機で
>GM_Za_< ドラゴン1のターン
>GM_Za_< カケルに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 3d6+8
<Lupus> GM_Za_ -> 3D6+8 = [4,4,1]+8 = 17
カケル 3ar+13 「あたるもんかっ!」
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [5,3,4]+13 = 25
>GM_Za_< ではドラゴンキッズ2
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za_< マイナーでF4に移動
>GM_Za_< サブレに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 3d6+8
<Lupus> GM_Za_ -> 3D6+8 = [5,6,5]+8 = 24
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [2,5]+3 = 10
>GM_Za_< 4d6+10
<Lupus> GM_Za_ -> 4D6+10 = [4,6,4,3]+10 = 27
エネ 物理なら割と…?
サブレ @物理17ありますw
サブレ @ダメもらっときます
>GM_Za_< ではドラゴンキッズ3
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za_< マイナーでF4に移動
>GM_Za_< 攻撃:爪 種類:物理 射程:至近
>GM_Za_< 3d6+8
<Lupus> GM_Za_ -> 3D6+8 = [1,6,6]+8 = 21
>GM_Za_< くりった
>GM_Za_< よくみたら、コピペの文章 3d6になってるですね
>GM_Za_< まぁ、いいやなおしたし
エネ @wwwww
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9
>GM_Za_< 6d6+10
<Lupus> GM_Za_ -> 6D6+10 = [4,6,5,3,4,4]+10 = 36
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,4,1,2,1]+6 = 16
>GM_Za_< では、ドラゴン5のターン
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za_< カケルに
>GM_Za_< <ブレス:火>6
>GM_Za_< 3ar+8
<Lupus> GM_Za_ -> 3D+8 = [1,5,4]+8 = 18
カケル 3ar+13 「見えてるよっ!」
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [5,1,3]+13 = 22
>GM_Za_< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za_< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ 竜 ■
>GM_Za_< 4■ ○ ○ ■
>GM_Za_< 5■ エ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za_< F1 グロームドア+6
>GM_Za_< D4 カケル ドラゴンキッズ1
>GM_Za_< F4 ディル サブレ ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3
>GM_Za_<
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ5
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< 0 グロームドア+6
>GM_Za_< サブレ ディル のターン
サブレ 待機
>GM_Za_< ディルは?
ディル 目の前のドラゴン2を殴る
ディル マイナーでインヴィジブル
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [2,1,4,3]+9 = 19
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [2,5]+6 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,1,3,5,6,3,4,5,6]+10 = 49
>GM_Za_< 倒したね
>GM_Za_< エネのターン
エネ @うーん…
エネ 一応遠くの方狙うか どうせグロー無ドアの攻撃は受けちゃうし
エネ ドラゴンキッズ5に
エネ メジャーでファイアボルト
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 26
エネ @もったいないぜw
サブレ @うむw
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [2,2]+6 = 10
エネ 7d6+24 火属性魔法ダメージ+クリティカル
<Lupus> Ene_06 -> 7D6+24 = [5,6,3,3,2,4,1]+24 = 48
>GM_Za_< 倒したね
エネ バックファイア受けつつ次の方
>GM_Za_< 門のターン
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za_< ディルのいるエンゲージに
>GM_Za_< <異界の炎>メジャーアクションで使用。視界内の範囲(選択)に、火の魔法ダメージ。
>GM_Za_< 5ar+12
<Lupus> GM_Za_ -> 5D+12 = [4,6,5,2,2]<最大値出現数:1>+12 = 31
エネ @GMの4面ダイスは1の確率が半分
サブレ @www
エネ @1の面が倍の広さあるんだきっと…
>GM_Za_< 回避を
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,3]+4 = 9
サブレ @私も?
>GM_Za_< 範囲攻撃だからね
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11
>GM_Za_< 7d6+10
<Lupus> GM_Za_ -> 7D6+10 = [6,4,1,4,4,1,2]+10 = 32
サブレ @ディルHPいくつ?
サブレ 「プロテクション」シーン化
サブレ 5D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+12 = [1,2,5,6,5]+12 = 31
>GM_Za_< 待機組のターン
サブレ @というか、私だけ?w
エネ @カケルもいる
サブレ ハイMPP使用
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,5,5,2] = 13
カケル サブレが2回MPポーション飲むってどうだろう。 微妙だね。
サブレ @www
カケル 殴っても倒せないし。 ジョイフルでディルかな?
サブレ @ディルでいいかと
カケル ジョイフルジョイフルをディルに
カケル 3ar+9
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+9 = [1,5,5]+9 = 20
カケル 成功
サブレ @というか、範囲飛んでくるから移動してくれるとw
カケル 「兄ちゃん!」
エネ @次のラウンドでディルが門に向かえばOK
エネ @残った1体はエネが仕留める
エネ @あ、でもそうすると防御力高いまま叩く羽目になるのか…?
エネ @あ、サブレが動けばいいのか
エネ 脳内万事解決!
エネ で、ディルが動くといいよ!
サブレ @www
サブレ @ディルー
ディル ディルが
サブレ @あんただあんたw
ディル エンゲージしているドラゴンキッズに攻撃
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [3,2,4,3]+9 = 21
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [6,1]<最大値出現数:1>+6 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [3,2,5,1,1,1,6,3,1]+10 = 33
>GM_Za_< 倒したね
>GM_Za_< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za_< 1■■■■―門―■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ 竜 ■
>GM_Za_< 4■ ○ ○ ■
>GM_Za_< 5■ エ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za_< F1 グロームドア+6
>GM_Za_< D4 カケル ドラゴンキッズ1
>GM_Za_< F4 ディル サブレ
>GM_Za_<
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 11 ドラゴンキッズ1
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< 0 グロームドア+6
>GM_Za_< セットアップ
エネ しない
カケル 同じく
サブレ @+6って何w
エネ @レベル的な意味じゃないかな?w
>GM_Za_< では、カケルのターン
カケル 待☆機
>GM_Za_< <ブレス:火>6
>GM_Za_< 3ar+8
<Lupus> GM_Za_ -> 3D+8 = [5,1,1]+8 = 15
サブレ 2ar+3
<Lupus> Sable_7 -> 2D+3 = [3,3]+3 = 9
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,4]<最大値出現数:1>+4 = 14
>GM_Za_< 6d6
<Lupus> GM_Za_ -> 6D6 = [3,4,2,2,3,3] = 17
>GM_Za_< 腐ったな
>GM_Za_< では、ディル サブレのターン
サブレ @さて、ポーションでも飲もうか・・・
エネ @移動してからねw
サブレ @そういやそれだw
サブレ @ディル先にどうぞ
エネ @ディルは待機でお願いします…
ディル マイヌァーで待機
ディル (違
エネ @やつが動いたら攻撃をするのディス!
サブレ E4に移動して、MPP使用
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [5,6] = 11
>GM_Za_< エネか
エネ 「これで最後よ!」>最後の竜
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [1,6,5]<最大値出現数:1>+9 = 21
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+6
<Lupus> GM_Za_ -> 2D+6 = [2,4]+6 = 12
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [4,3,2,3,5]+24 = 41
>GM_Za_< 倒したね
>GM_Za_< 門のターン
>GM_Za_< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za_< 1d4
<Lupus> GM_Za_ -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za_< ディルに
>GM_Za_< <異界の炎>メジャーアクションで使用。視界内の範囲(選択)に、火の魔法ダメージ。
>GM_Za_< 5ar+12
<Lupus> GM_Za_ -> 5D+12 = [5,4,2,4,4]+12 = 31
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [1,2]+4 = 7
ディル ズコー
>GM_Za_< ある意味すごいかもね
>GM_Za_< 7d6+10
<Lupus> GM_Za_ -> 7D6+10 = [2,1,6,4,3,6,5]+10 = 37
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,4,3,4,3]+6 = 24
ディル レイジのテンション上がってきたぜ!
サブレ @あ、レイジ取ってたっけ
エネ @やっぱボスで使いたいような気もするし、今倒したい気もするw
>GM_Za_< 待機組
>GM_Za_< のターン
カケル @ディルから
ディル マイナーとメジャーで大門魔にエンゲージ、かな
エネ @グロームドアってエンゲージするんだっけ?
エネ @壁扱いで手前のエンゲージにいればエンゲージ扱いかなと思ってたw
>GM_Za_< エンゲージするよ
エネ @じゃーしょうがない
カケル カケル行っきまーす
カケル ディルにジョイフルジョイフル
カケル 3ar+9
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+9 = [1,2,4]+9 = 16
カケル 成功!
カケル 「兄ちゃん今だよ!!」
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [6,5,3,3]<最大値出現数:1>+9 = 26
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar
<Lupus> GM_Za_ -> 2D = [6,3]<最大値出現数:1> = 9
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,1,1,2,3,1,3,5,1]+10 = 33
>GM_Za_< 次は
>GM_Za_< 誰の番だっけ?
エネ 待機はいないから次のラウンドかな
>GM_Za_< では
>GM_Za_< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za_< 1■■■■―○―■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ カサ ■
>GM_Za_< 5■ エ ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■■■■ ■■■■
>GM_Za_< F1 ディル グロームドア+6
>GM_Za_<
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
>GM_Za_< 0 グロームドア+6
>GM_Za_< セットアップセグメント
>GM_Za_< ないかな?
>GM_Za_< では
>GM_Za_< カケルのターン
エネ うむ
カケル 待機かなぁ
>GM_Za_< サブレ ディルは待機
>GM_Za_< エネもかな?
エネ ですです
>GM_Za_< 門がディルに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:喰らい尽くす 種類:物理 射程:至近 <範囲攻撃>
>GM_Za_< <連続攻撃>
>GM_Za_< 4ar+8
<Lupus> GM_Za_ -> 4D+8 = [2,3,2,6]<最大値出現数:1>+8 = 21
>GM_Za_< 4ar+8
<Lupus> GM_Za_ -> 4D+8 = [5,1,6,1]<最大値出現数:1>+8 = 21
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,5]+4 = 13
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
エネ @救ってあげられないw
>GM_Za_< 4d6+15
<Lupus> GM_Za_ -> 4D6+15 = [1,1,5,3]+15 = 25
>GM_Za_< 4d6+15
<Lupus> GM_Za_ -> 4D6+15 = [6,4,5,6]+15 = 36
サブレ 「プロテクション」
サブレ 後の方に
サブレ @HP残りいくつ?
ディル 42
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,2,1,1,6]+6 = 22
エネ @レイジ使っちゃう?
サブレ @使い時といえば使い時
サブレ @さあ誰の番?
エネ エネか
エネ マイナーでF3へ
エネ メジャーでハイMPP飲む
エネ 4d6
<Lupus> Ene_06 -> 4D6 = [5,4,3,2] = 14
エネ 以上
>GM_Za_< サブレ ディルのターン
エネ 次ディル・サブレ
ディル マイナーでレイジ
サブレ @お
ディル メジャーでバッシュ
ディル 大門魔に
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 26
サブレ @出たー
ディル おっしゃ
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar
<Lupus> GM_Za_ -> 2D = [3,2] = 5
ディル 11d6+41
<Lupus> D_7 -> 11D6+41 = [4,5,5,4,6,6,1,1,3,5,4]+41 = 85
ディル MP
ディル 尽きた
エネ 十分よ
サブレ @85ダメは歴代トップw
>GM_Za_< 倒したね
>GM_Za_< ドロップドロップ
>GM_Za_< 11 ドラゴンキッズ1 ドラゴンキッズ2 ドラゴンキッズ3 ドラゴンキッズ4 ドラゴンキッズ5 ドラゴンキッズ6
>GM_Za_< 0 大門魔
サブレ ドラゴンキッズ
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,3,1] = 7
>GM_Za_< 2〜7:なにもなし
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,3,4] = 10
>GM_Za_< 8〜10:ドラゴンの鱗(300G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,4,3] = 10
>GM_Za_< 8〜10:ドラゴンの鱗(300G)
エネ 残りのキッズ
エネ 3d6
<Lupus> Ene_06 -> 3D6 = [5,1,3] = 9
>GM_Za_< 8〜10:ドラゴンの鱗(300G)
エネ 3d6
<Lupus> Ene_06 -> 3D6 = [2,2,6] = 10
>GM_Za_< 8〜10:ドラゴンの鱗(300G)
エネ 3d6
<Lupus> Ene_06 -> 3D6 = [4,4,3] = 11
>GM_Za_< 11〜 :逆鱗(800G)
サブレ @壁どうぞ
エネ @DORAGONの鱗が3つ持てない
エネ ディル振っちゃいなYO
サブレ @壁
エネ っていうか門
エネ 凧耶ん?
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [2,4,4] = 10
>GM_Za_< 9〜11:天使の石像(800G)
サブレ @みんな似たり寄ったりw
エネ 3d振ってる実感がないw
サブレ @回復の泉って使い切ってたっけ?
サブレ @ちなみに12〜の報酬は?
>GM_Za_< 12〜 :大扉の核(2500G)
サブレ @なかなかw
>GM_Za_< 門が開き
>GM_Za_< 上がり階段のある部屋が、目の前に広がった
>GM_Za_< エリア10 上がり階段
>GM_Za_< \ABCDEGH
>GM_Za_< 1■■■■■■■
>GM_Za_< 2■ 自販機 ■
>GM_Za_< 3■買 ■
>GM_Za_< 4■取 階段 ■
>GM_Za_< 5■台 ■
>GM_Za_< 6■ ■
>GM_Za_< 7■■ ■■
>GM_Za_< 自販機
>GM_Za_< HPポーションを60GでMPポーションを100G
>GM_Za_< ハイHPポーションを350GでハイMPポーション450Gで販売している。
>GM_Za_< カナン製品である。
>GM_Za_< 買い取り台
>GM_Za_< データを持たない敵のドロップアイテムを買い取ってくれる不思議な台
>GM_Za_< カナン製品である。
エネ いやっほぉぉぉぉぉぉ
>GM_Za_< バクベアの鶏冠(150G)
>GM_Za_< 黒帯(300G)
>GM_Za_< トロウル王の欠片(900G)
>GM_Za_< グレートアックス
>GM_Za_< 邪神の祭器(900G)
>GM_Za_< 宝石類(600G)
>GM_Za_<
>GM_Za_< 世界樹の芽(700G)
>GM_Za_< 現金(2D6×300G) 出目6 1800G
>GM_Za_< 偽賢者の石(400G)
>GM_Za_< 宝石類(600G)
>GM_Za_<
>GM_Za_< 狼の毛皮(50G)
>GM_Za_< 不気味な舌(550G)
>GM_Za_< 不気味な舌(550G)
>GM_Za_<
>GM_Za_< にく 13個
>GM_Za_<
>GM_Za_< ローリングストーンの舌(600G)
>GM_Za_< 岩の欠片(30G)
>GM_Za_<
>GM_Za_< ドラゴンの鱗(300G)
>GM_Za_< ドラゴンの鱗(300G)
>GM_Za_< ドラゴンの鱗(300G)
>GM_Za_< ドラゴンの鱗(300G)
>GM_Za_< 逆鱗(800G)
>GM_Za_< 天使の石像(800G)
>GM_Za_<
>GM_Za_< グレートアックスとか肉は買い取らないから
エネ にくは置いてあるしなぁw
サブレ @肉食べますw
サブレ @回復いくつだっけ?
エネ 肉も食べに行くけどまずは売却。
エネ 1d+3 焼くよ焼くよ
<Lupus> Ene_06 -> 1D+3 = [6]+3 = 9
サブレ @そだね
エネ @焼いちゃった。 せっかくだから食べておいた。(カケルが
>GM_Za_< 全部でいくらだろうね
エネ 売った分が9130Gになった
エネ +1800で10930G
エネ 売ったら次は肉を食べに行こう。
エネ 今1個食べたからあと12個
エネ エネが焼いて食べる
エネ 2d6+3
<Lupus> Ene_06 -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
エネ 全回復
エネ カケルも回復したよ
エネ サブレのHPは?
エネ ディルー これ終わったらセーブするからもうちょっとがんばってー!
サブレ @22/41
サブレ @ダイスいくつ?
エネ @1d+3で
サブレ 1D+3
<Lupus> Sable_7 -> 1D+3 = [3]+3 = 6
サブレ 1D+3
<Lupus> Sable_7 -> 1D+3 = [4]+3 = 7
サブレ 1D+3
<Lupus> Sable_7 -> 1D+3 = [1]+3 = 4
サブレ 1D+3
<Lupus> Sable_7 -> 1D+3 = [5]+3 = 8
サブレ hai
サブレ @はい全回復
サブレ @ディルー
エネ あと…7個かな
ディル HP29/60MP0/38
ディル 1d+3
<Lupus> D_7 -> 1D+3 = [5]+3 = 8
ディル 1d+3
<Lupus> D_7 -> 1D+3 = [3]+3 = 6
ディル 1d+3
<Lupus> D_7 -> 1D+3 = [1]+3 = 4
ディル 1d+3
<Lupus> D_7 -> 1D+3 = [2]+3 = 5
ディル 1d+3
<Lupus> D_7 -> 1D+3 = [5]+3 = 8
ディル ぴったり全回復
エネ ん。 2個余ったなw
エネ まぁ、面倒だし持っていくか
エネ で、泉は使ったんだよね? たしか。
ディル HMPPwo
ディル 4d6
<Lupus> D_7 -> 4D6 = [4,4,4,3] = 15
ディル 4d6
<Lupus> D_7 -> 4D6 = [5,4,4,6] = 19
サブレ @泉もう使っちゃったっけか
カケル 髪留め使っておこうか。サブレでどうぞ
サブレ 1D6
<Lupus> Sable_7 -> 1D6 = [2] = 2
ディル もったいないおばけが
ディル HP2ぐらいで
ディル モブで
カケル LVは50で物理防御も50
ディル トルネードブラスト!知性の光!
カケル で、泉使っちゃう?
サブレ @知性の光って何w
ディル プロテクトウォール!やすらぎの光!
ディル クリスタルクロニクル!希望の光!
サブレ @使っちゃわない?
カケル 個人的にはもったいにゃーお化けだけども
カケル まぁ、時すでに遅しなわけなので使っちまってもいいかなと思うw
ディル シレンをクリアするために必要なことは
ディル アイテムの出し惜しみをしないということ
カケル 惜しい
カケル 「ピンチの時は」が頭につくな。
ディル モンスターハウスだ!
カケル じゃあ、使っちゃおうか。
エネ エネ1回使いますー
エネ 5d6
<Lupus> Ene_06 -> 5D6 = [2,4,3,5,2] = 16
サブレ @さて、最後の一回誰が使うw
エネ サブレでいいと思うよw
ディル スフレで良いと思うよ
サブレ @ディルはMP回復した?
ディル ふぃー
サブレ @スフレwww
ディル HMPP2こ使ったから
ディル だいたい大丈夫
サブレ じゃあもらっとく
サブレ 5D6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6 = [5,4,1,1,4] = 15
サブレ MPP使用
エネ やべぇ、気付かないうちにHMPP使ってたのかい
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,5] = 6
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [2,4] = 6
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [5,6] = 11
エネ MPP買った方が安かったと思うよ! 思うよ!
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,3] = 9
サブレ @よし使い切った
エネ うーんうーん。
エネ もったいないお化け多いなぁ
ディル 地獄のリバーブロー
エネ まぁ、MPは全回復近くまでMPP買って飲むといいと思うよ
エネ というわけで、エネ1本目
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [6,3] = 9
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [5,2] = 7
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [6,5] = 11
エネ 3本か
カケル カケル1本目
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [5,3] = 8
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [5,3] = 8
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [6,4] = 10
ディル ぽーにょぽーにょぽにょ
ディル さかなのこ!
カケル ディルは? まだ回復できそうなら遠慮せずにどうぞ
ディル MPPを一本
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [1,6] = 7
ディル 完全回復
カケル じゃあ全部で7本買ったので、700G払って と
カケル あと、ポーションの補充したい人?
ディル HMPPが3本欲しい
カケル どぞ。
カケル 1350引いて…
カケル カケルがMPP6本買おう
カケル 600引いて
エネ エネは…いいかな。 足りると思う。
エネ サブレは?
カケル ディル! 今度からは戦闘中以外はHMPP飲まないようにね!
ディル ふぃー
カケル ポーション代ってね…馬鹿にならないのよ…
ディル 物価上昇のあおりを受けて
>GM_Za_< 自動販売機はぼったくり設定ですからね
ディル 新しいルルブでは、アイテムの価値がのきなみ上がってたら
サブレ 何本買おうかなぁ
カケル 普通のMPポーションなら80本くらい買えるよ。
カケル 持てないけど
サブレ @www
ディル (´・ω・`)ポショーン
サブレ ハイMPP4本
ディル ふぃー
サブレ 高いかな
サブレ 2本ぐらいにしとこうかなぁ
カケル 荷物に余裕があって、まだハイMPPがあるなら普通のにしてほしい感じ?
カケル 1800と800の差だからなぁ。同じ回復量で
サブレ @そんなに違うんだ
カケル @ハイMPP4本とMPP8本だとそんな感じ
サブレ じゃあ、ハイMPP2本とMPP3本
カケル あいよー
カケル 1200G引いて…
カケル 7680Gになった
>Zagreus< エリア10 上がり階段
>Zagreus< \ABCDEGH
>Zagreus< 1■■■■■■■
>Zagreus< 2■ 自販機 ■
>Zagreus< 3■買 ■
>Zagreus< 4■取 階段 ■
>Zagreus< 5■台 ■
>Zagreus< 6■ ■
>Zagreus< 7■■ ■■
>Zagreus< 自販機
>Zagreus< HPポーションを60GでMPポーションを100G
>Zagreus< ハイHPポーションを350GでハイMPポーション450Gで販売している。
>Zagreus< カナン製品である。
>Zagreus< 買い取り台
>Zagreus< データを持たない敵のドロップアイテムを買い取ってくれる不思議な台
>Zagreus< カナン製品である。
>GM_Za< 前回、自販機などがある上がり階段の部屋で休憩と補充を行った
>GM_Za< 冒険者達は、このあと上の階へと進むことになる
>GM_Za< で、上の階の進む?
>GM_Za< それともこの階で何かする?
ディル @自販機強盗でもしろと?
<_12Kakeru> @像が残ってるんだよw
ディル @あー
<_12Kakeru> まー球も使っちゃってやることないから上でも見に行こうじゃないか!
ディル @宝箱が全部空いてた部屋の像だね
ディル @扉から玉取り出す?
<_12Kakeru> @でも、球のサイズ違ったしなー
>GM_Za< 上に行くのでいいのかな?
<_12Kakeru> @ディル的に名案がなければ。
<_06_Ene> @あ、サブレ的にも名案がなければ
ディル @名案はありません
サブレ @ない!
ディル @急に元気だな!
>GM_Za< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 3■■■■■■■■ エリア15 ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 4■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 5■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 6■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 7■■エリア12■ ■ ■■
>GM_Za< 8■■ ■■■■扉扉■■■■ ■■
>GM_Za< 9■■ ■ ■ エリア14 ■■
>GM_Za< 10■■ 扉 階段↓ 扉 ■■
>GM_Za< 11■■ ■ エリア11 ■ ■■
>GM_Za< 12■■■■■■■■■■■扉扉■■■■ ■■
>GM_Za< 13■■■■ ■ ■■
>GM_Za< 14■■■■ ■ ■■
>GM_Za< 15■■■■ エリア13 ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 16■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 17■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 18■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< エリア11は今居る部屋
>GM_Za< 階段以外特に何もないが
>GM_Za< エリア15に行くところで
>GM_Za< エリア15の扉に何か書いてある
>GM_Za< この扉に入るには、三つの部屋から調理道具、食材、調味料を見つけ…、
>GM_Za< 俺たちに、おいしい物を喰わせろと書いてある
>GM_Za< なお、料理を入れると思われる挿入口がついている
<_06_Ene> 扉の分を読んで「……つまり私の出番と言うわけね?」
ディル 「……そう、なのか?」
<_12Kakeru> 「そう…かなぁ…?」
サブレ 「そう?」
<_06_Ene> キッと二人をにらんでから 「で、どの部屋からいきましょうか。時計回りにぐるっと見てみましょうかしら…」といいながら右の扉を見るよ
<_06_Ene> ようはエリア14ってことだけども
ディル 「俺はなんとなく反時計回りが良いと思うんだが」
<_12Kakeru> 「おいらもエリア12からのがいいと思うな! 狭いし!」 @めためた
サブレ 「じゃあ、そうしない?」>エネ
<_06_Ene> 「いいわよ? 私のは特に根拠があったわけでもないし」 と言って左のドアに歩み寄り
>GM_Za< 12?
<_12Kakeru> 「じゃ決まりだねっ!」と先回りして扉を開けるよ >12の
>GM_Za< エリア12 台所
>GM_Za< 備え付けの台所がある。
>GM_Za< …
>GM_Za< 台所に不釣り合いな鎧が幾つもある…
>GM_Za< 動いた。
<_12Kakeru> 「動いたぁぁぁ!」
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■■■■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ○ ○ ※
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ ○ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< G6 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2
>GM_Za< F8 肉切り包丁の殺人鬼3 肉切り包丁の殺人鬼4
>GM_Za< C6 肉切り包丁の殺人鬼5 肉切り包丁の殺人鬼6
>GM_Za<
>GM_Za< 17 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2 肉切り包丁の殺人鬼3 肉切り包丁の殺人鬼4 肉切り包丁の殺人鬼5 肉切り包丁の殺人鬼6
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
<_06_Ene> 「戦闘よっ!!」 というわけで、名前めんどくさそうなのでエンサイクロペディア
<_06_Ene> 2ar+14
<Lupus> _06_Ene -> 2D+14 = [2,5]+14 = 21
>GM_Za< 1足りない
<_06_Ene> @なっ!
<_12Kakeru> こっちは無し
<_06_Ene> 「わからない…どこかで(PLが)見たことある気がするのに…!!」と歯がみしておこうw
>GM_Za< 1〜2の行動
>GM_Za< マイナーで冒険者達にエンゲージ
サブレ @移動力たけぇ
>GM_Za< K6 ディル カケル エネ サブレ 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< カケルに攻撃×2
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [4,6,2]<最大値出現数:1>+10 = 22
<_12Kakeru> 3ar+11 回避
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+11 = [1,5,6]<最大値出現数:1>+11 = 23
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [3,6,5]<最大値出現数:1>+10 = 24
<_12Kakeru> 3ar+11 回避
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+11 = [4,2,1]+11 = 18
<_12Kakeru> @しまったな まぁいいか
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+10
<Lupus> GM_Za -> 2D6+10 = [1,3]+10 = 14
<_12Kakeru> 受ける受ける
<_12Kakeru> 残り30 まだまだ
サブレ @プロテいらない?
<_12Kakeru> 「ぐあっ… 鎧を抜けてきたっ!!」
サブレ @まあ次?
>GM_Za< 3〜4の行動
>GM_Za< マイナーで
>GM_Za< <バーサーク>5 消費MP3
>GM_Za< メジャーで
>GM_Za< Iの7に移動
>GM_Za< 5〜6の行動
>GM_Za< マイナーで
>GM_Za< <バーサーク>5 消費MP3
>GM_Za< メジャーでGの6に移動
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■■■■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ○ ※
>GM_Za< 7■ ○ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< K6 ディル カケル エネ サブレ 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2
>GM_Za< I7 肉切り包丁の殺人鬼3 肉切り包丁の殺人鬼4
>GM_Za< G6 肉切り包丁の殺人鬼5 肉切り包丁の殺人鬼6
>GM_Za< カケルからどうぞ
<_12Kakeru> もう動かれちゃったなら待機だなぁ
>GM_Za< ディルとサブレ
サブレ @じゃあ私から
<_06_Ene> @もうこのまま固まって対応した方がいいのかもなー
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [2,1,5]+8 = 16
<_12Kakeru> @振り直す?w
<_12Kakeru> @カノンあるけど
サブレ @どうしよ
<_12Kakeru> @振り直してよくなるとは限らないしねーw
サブレ @まあ、今より低くなるとどうしようもないねw
>GM_Za< それでいいですね?
>GM_Za< では、回避しますよぉ?
サブレ @そっちの判断に任せる>カケル
<_12Kakeru> @これでいってみよう!
>GM_Za< 1〜2の回避
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [3,2]+8 = 13
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,4]+8 = 16
>GM_Za< 3〜6の回避
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [4]+8 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [4]+8 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [4]+8 = 12
<_12Kakeru> @そうだ。バーサークがあるんだった。
>GM_Za< 2以外に当たった
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [3,2,3,5,6,3]+12 = 34
<_12Kakeru> @ぜ、全滅!
>GM_Za< しないよ
サブレ @いつの間にw
<_06_Ene> というわけで「エンチャントをかけるわ!待機してて!!」とこの隙に叫んでおこう
<_06_Ene> この隙に待機させて勝手に行動してしまうか。
>GM_Za< ディルはぼっけーっと待機している…。
サブレ @それもありw
<_06_Ene> ではでは
<_06_Ene> マイナーでマジックブラスト メジャーでウォーターウェポン!
<_06_Ene> 対象は… エンゲージにいる す べ て の キ ャ ラ ク タ ー に!!
<_06_Ene> 時間があったので強調してみました。
>GM_Za< ディル「彼女ほしいぃ〜」(ぼっけ〜)
<_06_Ene> 解体の効果を軽減できるかな と思うんだが行けるよね?>GM
サブレ @wwwwwwwwww
>GM_Za< よく気づいたね
<_06_Ene> よっし! ではでは
<_06_Ene> 3ar+9
<Lupus> _06_Ene -> 3D+9 = [2,1,5]+9 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [2,1]+8 = 11
<_06_Ene> 「うんだら〜かんだら〜 水をまといたまえ!」
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [5,5]+8 = 18
>GM_Za< 2は避けた
<_06_Ene> @こいつはさっきからwww
サブレ @2つぇえ
<_12Kakeru> @やることないしカノンしてやろうか…(ゴゴゴ
<_12Kakeru> @まージョイフルで倒せばいいか…
<_12Kakeru> @ミイラ取りがミイラになってるなぁ
サブレ @帰ってこないね
<_12Kakeru> @デーモン小暮閣下「お前もミイラにしてやろうか!」
サブレ @なぜに閣下w
<_12Kakeru> @デーモン小暮閣下「お前も蝋人形にしてやろうか!」 って歌があってですね…(トオイメ
>GM_Za< ディルの行動を
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 対象、殺人鬼1
<_12Kakeru> @2からお願いします
ディル @あれ?2から?
<_12Kakeru> @っていうかそうか。範囲攻撃持ってないんだったか
サブレ @ブランディッシュないね
<_12Kakeru> @うん。なぜならやつの攻撃はいまだに痛いから
<_12Kakeru> @あ、でもダメージ減ってて うんなんでもない。 いっけぇ!
ディル @えええ? どっち?
<_12Kakeru> @倒せると思ったら1を! 倒せないと思ったら2を押してくれ!
サブレ @事務説明www
ディル @倒せる! 僕は倒せる子だ!(何
ディル 対象 鬼1
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [3,5,5,1]+9 = 23
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [4,2]+8 = 14
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [5,3,2,6,5,5,3,5,4]+10 = 48
ディル 「せいやー!」
>GM_Za< カケルのターン
<_12Kakeru> @なんてことをしてくれた…(ゴゴゴ) (何
サブレ @倒せなかったw
ディル @(´・ω・`)ショボーン
<_12Kakeru> 「兄ちゃん!もうひと押しだ!!」
<_12Kakeru> というわけでジョイフル・ジョイフル
<_12Kakeru> 3ar+11
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+11 = [4,2,4]+11 = 21
<_12Kakeru> 成功
サブレ @次のターンまた打とうか?
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 対象 鬼1
<_12Kakeru> @うーん。 どうかなぁ… あんまりMP乱発すんのもあれだけど結局倒せなきゃだしなぁw
ディル 4ar+9
<Lupus> D_7 -> 4D+9 = [6,2,2,2]<最大値出現数:1>+9 = 21
ディル @ちぃ
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+8
<Lupus> GM_Za -> 2D+8 = [2,5]+8 = 15
<_12Kakeru> @2が3つで6! つまり6・6でクリティカはい、黙ります。
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [2,2,2,2,4,5,3,6,3]+10 = 39
サブレ @ww
ディル 「浅いかっ!」
>GM_Za< では、2ラウンド目
サブレ @えぇええw
ディル @浅かった!
<_12Kakeru> @浅かったーwww
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■■■■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ○ ※
>GM_Za< 7■ ○ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■
>GM_Za< K6 ディル カケル エネ サブレ 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2
>GM_Za< I7 肉切り包丁の殺人鬼3 肉切り包丁の殺人鬼4
>GM_Za< G6 肉切り包丁の殺人鬼5 肉切り包丁の殺人鬼6
>GM_Za<
>GM_Za< 17 肉切り包丁の殺人鬼1 肉切り包丁の殺人鬼2 肉切り包丁の殺人鬼3 肉切り包丁の殺人鬼4 肉切り包丁の殺人鬼5 肉切り包丁の殺人鬼6
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
サブレ @どんだけ手強いw
<_12Kakeru> 自分のエンゲージのやつに石化の魔眼!!!
<_12Kakeru> セットアップセットアップ
<_12Kakeru> 3ar+10 精神対決
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+10 = [4,1,4]+10 = 19
サブレ @エネミー識別は?
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [2,4]+6 = 12
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [1,6]<最大値出現数:1>+6 = 13
<_12Kakeru> @一度失敗したらできない。 他の人じゃまず成功しないしねー
<_12Kakeru> 「かたまってろぉ!」
<_12Kakeru> @では、どうぞ
>GM_Za< 1〜2の行動
>GM_Za< マイナー
>GM_Za< <バーサーク>5 消費MP3
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [3] = 3
>GM_Za< サブレに×2の攻撃
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 1ar+10
<Lupus> GM_Za -> 1D+10 = [5]+10 = 15
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 1ar+10
<Lupus> GM_Za -> 1D+10 = [6]<最大値出現数:1>+10 = 16
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [1,4]+4 = 9
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [4,4]+4 = 12
<_12Kakeru> @1体目は魔法攻撃だからきっとダメ低いはず
>GM_Za< 1は水属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [4,3]+20 = 27
>GM_Za< 2
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [2,3]+20 = 25
サブレ 「プロテクション」
サブレ 2に
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,1,4,1,2]+6 = 20
>GM_Za< 両方ノーダメージか
サブレ @いや、食らってる
<_12Kakeru> @さすがに魔法防御27はないよねww
>GM_Za< では3〜4
>GM_Za< マイナーで冒険者達にエンゲージ
>GM_Za< めじゃーで攻撃
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
<_06_Ene> @最☆悪
>GM_Za< エネに×2の攻撃
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [1,2,5]+10 = 18
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [4,4,6]<最大値出現数:1>+10 = 24
<_06_Ene> 一応回避は試みるけど… カバーリングしてほしいかもわからない
<_06_Ene> 2ar+3
<Lupus> _06_Ene -> 2D+3 = [2,6]<最大値出現数:1>+3 = 11
<_06_Ene> 2ar+3
<Lupus> _06_Ene -> 2D+3 = [1,3]+3 = 7
<_06_Ene> うん。ひでぇな。
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [1,6]+20 = 27
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [2,4]+20 = 26
ディル カバーリング!
<_06_Ene> ダメージダイス後だけどカバーリングありがとう!
ディル あれ?タイミング遅かった?間に合わない?
サブレ @プロテいる?
<_06_Ene> せっかくなので2発目の方をカバーリングしてもらった @あいや、GMのダイスも早かったし大丈夫だと思うよ…?
<_06_Ene> 1発目はプロテもらっておきたいかもー
<_06_Ene> @ダメージ分散しておけばあとでヒールブラストもらえば一発かもだし!
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,4,4,3,1]+6 = 20
<_06_Ene> じゃあ7点貰っておくー
<_12Kakeru> @5、6の番かな。
>GM_Za< 5〜6の行動
>GM_Za< マイナーで冒険者たちにエンゲージ
>GM_Za< メジャーで
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<_12Kakeru> @こっちこい!
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
<_12Kakeru> @よしw
サブレ @いったw
>GM_Za< カケルに
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [6,4,5]<最大値出現数:1>+10 = 25
<_12Kakeru> 3ar+11 回避っ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+11 = [5,3,2]+11 = 21
<_12Kakeru> @出目を良く見ようw 高いじゃないかwww
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [1,3,1]+10 = 15
<_12Kakeru> 3ar+11 回避っ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+11 = [5,2,2]+11 = 20
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [2,4]+20 = 26
<_12Kakeru> @しなないけどプロテは欲しいかも
<_12Kakeru> @ダンシングヒーロー忘れてたなぁ
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [3,6,4,2,3]+6 = 24
<_12Kakeru> では2点
>GM_Za< 次は…カケルの番
<_12Kakeru> 無論待機tっ
<_06_Ene> @サブレの範囲待ってから、エンチャントかどうか決めよう。
>GM_Za< ディル サブレのターン
ディル @ディルもサブレの範囲を待つ
サブレ @エンチャントって?
<_06_Ene> @シーンじゃなくてもいいぜ! あ、でも固定値が違うのか
<_06_Ene> @魔法攻撃にするかどうか。
サブレ @敵を?
<_06_Ene> @そうそう
>GM_Za< 魔法攻撃にすると敵の<解体>が乗らなくなる
<_06_Ene> @長引きそうならやった方がいいしねー
サブレ @というか、マジックサークルも消えて2D+6ダメージ減るんだよね>マジブラ
<_06_Ene> @これは痛いwww シーンの方がよっぽどいいのかw
サブレ @MP消費も9違ってくるけどね まあシーンでw
<_06_Ene> @Hはでかいなぁ…w
<_06_Ene> @Hとか気にしたら負け どうぞっ
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [1,3,3]+8 = 15
サブレ @うっへ
<_06_Ene> @大丈夫。全員1Dだから!
<_06_Ene> @…(2をみつつ)…大丈夫…大丈夫…
>GM_Za< いいんですね
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [6]<最大値出現数:1>+8 = 14
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [5]+8 = 13
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [5]+8 = 13
サブレ @エネは攻撃した方がよくない?
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [5,3,1,5,5,4]+12 = 35
<_12Kakeru> @これでせめて1が死んでくれれば…
>GM_Za< 1は残り1桁
サブレ @しぶとすぎとかwww
ディル @ブランディッシュ取ればよかったぁ
<_12Kakeru> @微妙w どうすっぺかなぁ
>GM_Za< エネのターン
<_12Kakeru> @カバーリングとったからあきらめようw
ディル @そういうもんですか先輩!
<_06_Ene> @あーうーん… 一応魔法化→ジョイフルで範囲魔法 で行こうかと思います
<_06_Ene> @範囲2発で行けるかな・・・
<_06_Ene> @男は勝負か。 女だけど。
<_06_Ene> マイナーでマジックブラスト メジャーでファイアボルト!
<_06_Ene> 3ar+9
<Lupus> _06_Ene -> 3D+9 = [2,3,3]+9 = 17
サブレ @2発打ち込んでいただけるとありがたいw
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [6]<最大値出現数:1>+8 = 14
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [1]<ファンブル>+8 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [1]<ファンブル>+8 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [4]+8 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11
<_06_Ene> 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> _06_Ene -> 5D6+24 = [1,6,3,5,6]+24 = 45
<_06_Ene> 「ファイアァァァ!」
>GM_Za< 1を倒した
<_12Kakeru> @そしてディル! 2をー
ディル よっしゃー
ディル マイナーは自粛して
ディル メジャーでバッシュ
ディル 対象 鬼2
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,6,6]<最大値出現数:3 クリティカル!>+9 = 27
サブレ @すげぇええええww
ディル おー?!
<_12Kakeru> @これは珍しいw
サブレ @通常大当たり
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
ディル 12d6+10
<Lupus> D_7 -> 12D6+10 = [5,3,3,1,5,5,3,6,2,2,5,2]+10 = 52
<_12Kakeru> @これは期待できるか? できないか
ディル 「沈めぇえ!」
サブレ @さてどうだ?
>GM_Za< カケルのターン
<_12Kakeru> ジョイフルー>エネ
<_12Kakeru> 3ar+10
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+10 = [4,2,6]<最大値出現数:1>+10 = 22
<_06_Ene> 「ありがとう!カケル!!」
<_06_Ene> さっきと同じものを
<_06_Ene> 3ar+9
<Lupus> _06_Ene -> 3D+9 = [2,2,1]+9 = 14
<_06_Ene> @ぐわっw
<_06_Ene> ちょいまってw
<_06_Ene> @8だから・・・6か じゃあいいや
<_06_Ene> 回避どうぞ―
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [1]<ファンブル>+8 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [2]+8 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [4]+8 = 12
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [1]<ファンブル>+8 = 9
<_06_Ene> 5d6+24
<Lupus> _06_Ene -> 5D6+24 = [2,2,4,3,2]+24 = 37
>GM_Za< 2だけ生き残った
<_12Kakeru> @やはりおまえか…
>GM_Za< 17 肉切り包丁の殺人鬼2
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメントある?
<_12Kakeru> @特になーい
>GM_Za< 2のターン
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:肉切り包丁 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [5,5,3]+10 = 23
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [3,6]<最大値出現数:1>+4 = 13
>GM_Za< <解体>このエネミーの白兵攻撃のダメージロールでは、常に白兵攻撃の対象の物理防御力を0としてHPダメージを算出する。
>GM_Za< 2d6+20
<Lupus> GM_Za -> 2D6+20 = [3,4]+20 = 27
サブレ @魔法ダメだから関係ないよー
>GM_Za< 魔法ダメージにはなってないよ>2
<_12Kakeru> @そうなのよーw
サブレ @げ、そうだったかw
<_12Kakeru> @OKOK
<_12Kakeru> あ、カケルか。 待機でいいよねw
サブレ @いいんじゃないw
>GM_Za< ディルとサブレ
<_12Kakeru> @ぜひ、低燃費のディルに。
<_12Kakeru> @バーサークで下がってる相手に4Dはいらないしね☆
<_12Kakeru> @っていうかバッシュもいらんでしょう。 ダメージ6Dくらい触れるんでしょ?
ディル @振れるのは5Dです!
ディル @バッシュが4なんです!
<_12Kakeru> @+固定値なら十分といえよう!
<_12Kakeru> @だめならジョイフルからさっ
<_12Kakeru> @ま―不安ならバッシュを! 倒せるなら素殴りで倒してくれ!
ディル 不安なのでバッシュを!
ディル 対象は 鬼2?
ディル 異論がないようなので、そのまま行きます
<_06_Ene> @だね
<_06_Ene> @って言うかそれしかいないんだってばよ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [2,6,4]<最大値出現数:1>+9 = 21
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+8
<Lupus> GM_Za -> 1D+8 = [3]+8 = 11
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [2,5,1,1,2,1,5,4,3]+10 = 34
ディル 「低いっ」
>GM_Za< 倒したね
>GM_Za< ではドロップ×6
>GM_Za< 誰が振る?
<_12Kakeru> 2ずつちゃちゃっと
<_12Kakeru> 3d6
<Lupus> _12Kakeru -> 3D6 = [2,1,3] = 6
>GM_Za< 2〜6:殺人鎧の欠片(500G)
<_12Kakeru> 3d6
<Lupus> _12Kakeru -> 3D6 = [5,4,6] = 15
>GM_Za< 15〜 :血染めの衣(1800G)
<_12Kakeru> @よし! 仕事した
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [2,6,2] = 10
>GM_Za< 7〜10:肉切り包丁(800G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [4,6,5] = 15
>GM_Za< 15〜 :血染めの衣(1800G)
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [4,3,4] = 11
>GM_Za< 11〜14:現金(3D6×100G)
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [1,2,1] = 4
>GM_Za< 2〜6:殺人鎧の欠片(500G)
ディル よっしゃ
<_12Kakeru> もった!
サブレ @
サブレ @さて、回復をw
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [2,2,3] = 7
サブレ @現金
サブレ @まあまあw
>GM_Za< 殺人鎧の欠片(500G)
>GM_Za< 血染めの衣(1800G)
>GM_Za< 肉切り包丁(800G)
>GM_Za< 血染めの衣(1800G)
>GM_Za< 殺人鎧の欠片(500G)
>GM_Za< 現金(3D6×100G) 700G
<_12Kakeru> おkk もちました
>GM_Za< \ABCDEFGHIJK
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■システムキッチン ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■台台台 ■
>GM_Za< 5■ ■
<_12Kakeru> で、キッチンがあったんだったな。
>GM_Za< 台所はを発見まだまだ十分につかる
<_12Kakeru> @GM落ちついてw
<_12Kakeru> じゃーキッチンを調べよう。 トラップ?ないないwww
サブレ @ないなw
<_12Kakeru> なんかないですかー
<_12Kakeru> 調理器具とか使えそうなポーションとかトラップとか。
>GM_Za< 無いですよ
<_12Kakeru> しょぼーん
ディル @使えそうなトラップってなんだ?w
>GM_Za< 普通にキッチン
<_06_Ene> 後の台をエネがごそごそ
>GM_Za< 調味料と材料がないよ
ディル MPポーション買って来ないといけないお
サブレ @同じくw
<_06_Ene> あぁ、調理道具はあったんだよねw
>GM_Za< 持ち出せないけどね
ディル 「ここで、調理しろってことか」
サブレ 「材料が無いとね」
<_12Kakeru> 「なるほどね…」
<_06_Ene> 「じゃあ引き続き材料と調味料を探しに行きましょう?
<_06_Ene> @で、回復か。 みんな平気かな? ダメそうなら回復して終わっとくかい?
ディル @続行かどうかはともかく、回復が必要なのは確かだ
<_12Kakeru> @それはたしかに。
サブレ 「ヒールブラスト」
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [4,3,4,5,3,4]+12 = 35
<_12Kakeru> @HPは全回復
サブレ @MPP買うけど経費で落ちる?w
<_12Kakeru> @落ちる落ちる。
<_12Kakeru> っつーかさっきのアイテムも売っておこう。
>GM_Za< エリア10 上がり階段
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ 自販機 ■
>GM_Za< 3■買 ■
>GM_Za< 4■取 階段 ■
>GM_Za< 5■台 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■ ■■
>GM_Za< 自販機
>GM_Za< HPポーションを60GでMPポーションを100G
>GM_Za< ハイHPポーションを350GでハイMPポーション450Gで販売している。
>GM_Za< カナン製品である。
>GM_Za< 買い取り台
>GM_Za< データを持たない敵のドロップアイテムを買い取ってくれる不思議な台
>GM_Za< カナン製品である。
サブレ とりあえずMPP5本購入
<_12Kakeru> 売り払って合計13780
<_12Kakeru> -500
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [2,1] = 3
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,4] = 5
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,5] = 8
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,1] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,1] = 5
<_12Kakeru> エネも回復しよう。 とりあえず2本かなぁ?
<_06_Ene> 2d6
<Lupus> _06_Ene -> 2D6 = [1,6] = 7
<_06_Ene> 2d6
<Lupus> _06_Ene -> 2D6 = [4,3] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [4,6] = 10
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,4] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,6] = 12
サブレ 3本追加購入で
<_06_Ene> 2d6
<Lupus> _06_Ene -> 2D6 = [3,4] = 7
<_06_Ene> 2d6
<Lupus> _06_Ene -> 2D6 = [5,1] = 6
<_06_Ene> こんなもんか。
ディル ディルはMPPを四本購入
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [2,3] = 5
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [3,6] = 9
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [2,6] = 8
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [5,6] = 11
ディル 全壊服
<_12Kakeru> カケルも使おう
<_12Kakeru> 2d6
<Lupus> _12Kakeru -> 2D6 = [1,6] = 7
<_12Kakeru> 2d6
<Lupus> _12Kakeru -> 2D6 = [6,4] = 10
<_12Kakeru> 全回復
<_06_Ene> エネ4 カケル2 ディル4 サブレ8かな
<_06_Ene> 11980かな
<_12Kakeru> あとは… あ、カケルがMPPもってないな
<_12Kakeru> 3本くらい買っておく
<_12Kakeru> −300
>GM_Za< このまま、つづけるの?
>GM_Za< セーブする?
<_12Kakeru> @戦闘だとつらいんじゃないかなー とも思う
サブレ @そうだねぇ
>GM_Za< 戦闘ですよ
<_12Kakeru> じゃーやめておくか−?
サブレ @じゃあセーブかw
>GM_Za< 像でも調べてみるかい?
<_12Kakeru> あ、せっかくだから調べに言ってみよう
サブレ @像が残ってたかw
>GM_Za< エリア8 荒らされた宝物庫
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■宝 像 宝■
>GM_Za< 3■宝 宝■
>GM_Za< 4■宝 宝■
>GM_Za< 5■■■■ ■■■■
>GM_Za< 魔導士らしい像がある杖の先のオーブが無くなっている。
>GM_Za< 宝箱がすべて、開けられている。
<_12Kakeru> 「というわけで来たけど何が変わってるというわけでも…」 ないよね?
<_12Kakeru> 像を調べようかな
>GM_Za< 何で調べる?
<_12Kakeru> トラップ探知… はしたような気がするな。 感知で調べられる?
<_06_Ene> ついでに知力でも調べてみよう
>GM_Za< なんでもやって
<_12Kakeru> 2ar+4 感知 あれ低くない?w
<Lupus> _12Kakeru -> 2D+4 = [2,4]+4 = 10
<_06_Ene> 2ar+7 知力
<Lupus> _06_Ene -> 2D+7 = [2,1]+7 = 10
>GM_Za< 低いなぁ
<_06_Ene> @1,2ってなぁ…
>GM_Za< フェイト無いの?
<_06_Ene> いってみよう。
<_06_Ene> 2ar+7 知力 フェイトの巻
<Lupus> _06_Ene -> 2D+7 = [6,5]<最大値出現数:1>+7 = 18
<_06_Ene> @打って変ってw
サブレ @高いw
>GM_Za< ダンシングヒーローって言おうと思ったけど
<_12Kakeru> @感知だったか?ww
<_12Kakeru> せっかくだからこっちもふり直すか
<_12Kakeru> フェイト+ダンシングヒーローで
>GM_Za< この像の宝石を嵌めることで移動する機能を持っていたことが分かる
>GM_Za< しかし、壊れてしまっている
>GM_Za< ということが分かる?
<_12Kakeru> @お?
<_06_Ene> ふぅん。 だよねぇ。
サブレ 押してみる?
<_06_Ene> 筋力で探知か
<_12Kakeru> (期待のまなざし)
ディル 筋力で探知?
<_12Kakeru> @像をとりあえず押してみようという
サブレ @宝箱の中は見てなかったっけ
<_06_Ene> @全部空 でふた閉めてもダメだった
ディル @じゃあ押してみようか
ディル 2ar+6
<Lupus> D_7 -> 2D+6 = [1,3]+6 = 10
ディル @ちっ
<_06_Ene> 「…まぁ、そういうものじゃなさそうね。 あれ、どうにかして治らないかしら?」
>GM_Za< ぐらぐら揺れるけど動かないね
>GM_Za< 単純に力が足りない
サブレ ダンシングヒーローで
<_12Kakeru> @基本値3だよ?w やってもいいけどw
<_12Kakeru> @基本値じゃないや 固定値w
サブレ @サブレも4だしw
<_12Kakeru> @じゃーダイスにかけるか ってか GM−
<_12Kakeru> 何人かで押せる?
>GM_Za< できるよ
<_12Kakeru> その場合は… サガ方式でいいのかな?
>GM_Za< サガ方式ってなんだっけ?
<_12Kakeru> @固定値は合計 一人が判定
>GM_Za< 全員の達成足そうと思ったけど
<_12Kakeru> じゃーそれで☆
<_12Kakeru> 「よーし兄ちゃん、手伝うよ!」
<_06_Ene> 「しょうがないわね…」
<_12Kakeru> ダンシングひーろ使って
<_12Kakeru> 3ar+3
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+3 = [4,2,6]<最大値出現数:1>+3 = 15
<_06_Ene> 2ar+3
<Lupus> _06_Ene -> 2D+3 = [6,3]<最大値出現数:1>+3 = 12
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
サブレ 「私も」
>GM_Za< 凧耶さんも振らないの?
>GM_Za< でも。これで動いちゃう
サブレ @w
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [6,6] = 12
>GM_Za< 隠し通路発見!
<_06_Ene> @それ、クリティカルって言うんだよw
>GM_Za< 隠された宝物庫
>GM_Za< \ABCDEFGHI
>GM_Za< 1■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 宝 宝 ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ 宝 宝 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■■ ■■■■
<_12Kakeru> というわけでC5から時計回りにいくよ!
<_12Kakeru> とらっぷたーんち♪
<_12Kakeru> 3ar+10
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+8 = [3,4,6]<最大値出現数:1>+8 = 23
>GM_Za< ガムテープシューター 探索値18 解除値16
<_12Kakeru> 3ar+8 解除っ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+8 = [2,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+8 = 22
>GM_Za< 呪符(未鑑定)
<_06_Ene> 「ちょっと見せてもらえる?」 というわけでアイテム鑑定ー
<_06_Ene> 2ar+7
<Lupus> _06_Ene -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
>GM_Za< 足りない
<_12Kakeru> 「よくみせてー」 めげない!
<_12Kakeru> ダンシングヒーロー
>GM_Za< スキル取った方がいいね、余裕無いかもしれないけど
<_12Kakeru> 3ar+2 バカだなこいつ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+2 = [1,1,6]<最大値出現数:1>+2 = 10
>GM_Za< サブレも一応。振ってあげて
サブレ @感知?
>GM_Za< 知力判定
サブレ 「私にも見せて」
サブレ 2ar+6
<Lupus> Sable_7 -> 2D+6 = [4,4]+6 = 14
サブレ あ、フェイト使えばよかった
>GM_Za< あとから気づいても遅いですね
<_12Kakeru> @きっとそのうちサブレがブレスを取ってくれると信じている(何
ディル @あとのまつりといいます
サブレ @ブレスって何?
>GM_Za< ブレッシングことかな?
ディル @知力判定はディルには無理なので辞退します
<_12Kakeru> @クリティカルだけでも! よしなに!
<_12Kakeru> @ブレッシングかw それそれ
>GM_Za< では次を
<_12Kakeru> まぁ、カケルが持っていよう
<_12Kakeru> 次の箱っ
<_12Kakeru> 3ar+10 トラップ探知
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+10 = [1,4,4]+10 = 19
>GM_Za< G5?
<_12Kakeru> C3かな 時計回りだし
>GM_Za< ガムテープシューター 探索値18 解除値16
<_12Kakeru> @あぶなかった
<_12Kakeru> 3ar+8 解除っ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+8 = [5,6,2]<最大値出現数:1>+8 = 21
>GM_Za< シルバーチェイン(未鑑定)
<_06_Ene> 「どれどれ…」
<_06_Ene> 2ar+7
<Lupus> _06_Ene -> 2D+7 = [6,1]<最大値出現数:1>+7 = 14
<_06_Ene> @期待値!
>GM_Za< マジカルチェイン
>GM_Za< 種別:防具 レベル:7
>GM_Za< 重量:8 回避修正:+1
>GM_Za< 防御:+9 魔法防御力:+4
>GM_Za< 行動修正:±0 装備部位:胴部
>GM_Za< 価格:8500 鑑定値:14
>GM_Za< クラス制限:ウォーリア
>GM_Za< 抗魔の魔力が込められたシルバーチェイン。
>GM_Za< 装備している者を魔法から守る力を秘めている。
<_12Kakeru> @今なら持てるのでもっておこう。
<_12Kakeru> では次
<_12Kakeru> G3
ディル @レベル7なのか
<_12Kakeru> 3ar+10 探知ー
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+10 = [6,6,5]<最大値出現数:2 クリティカル!>+10 = 27
>GM_Za< Gの3か
>GM_Za< ガムテープシューター 探索値18 解除値16
<_12Kakeru> 3ar+8 解除っ
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+8 = [2,4,2]+8 = 16
<_12Kakeru> @ぬぉう
>GM_Za< ミスリルクローク(未鑑定)
<_06_Ene> 「なになに?」
<_06_Ene> 2ar+7 鑑定
<Lupus> _06_Ene -> 2D+7 = [4,6]<最大値出現数:1>+7 = 17
<_06_Ene> @お
>GM_Za< ガードローブ
>GM_Za< 種別:防具 レベル:7
>GM_Za< 重量:5 回避修正:±0
>GM_Za< 防御:+8 魔法防御力:+7
>GM_Za< 行動修正:±0 装備部位:頭部
>GM_Za< 価格:8500 鑑定値:12
>GM_Za< クラス制限:メイジ、アコライト
>GM_Za< ミスリルクロークを強化したもの。
ディル @またレベル7か
<_06_Ene> エネが持っておこう
<_12Kakeru> 次っ 最後のG5かな
<_12Kakeru> 3ar+10 探知
<Lupus> _12Kakeru -> 3D+10 = [4,1,3]+10 = 18
>GM_Za< 何もみつからかったなぁ
<_12Kakeru> 「さぁ、兄ちゃん! …たぶん、何もないから開けてごらん!」
サブレ @wwwww
ディル 「俺かよっ!」
<_12Kakeru> たぶんは小声でねっ もちろんさー!
ディル と言いつつ開ける
<_12Kakeru> エンゲージ離れておくよw
>GM_Za< ブレイクダウン 探索値20 解除値17
>GM_Za< すべてのキャラクターは5D6のHPダメージを受ける。
>GM_Za< 5d6
<Lupus> GM_Za -> 5D6 = [4,1,4,1,3] = 13
<_12Kakeru> @すべてってw
サブレ @すべてw
>GM_Za< 敵がいる状態で使うと面白いトラップ
サブレ 「ヒールブラスト」
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [3,5,5,3,5,5]+12 = 38
<_12Kakeru> @なるほど
<_12Kakeru> 回復したっと
>GM_Za< 重たい帽子(未鑑定)
<_12Kakeru> @これはw
<_06_Ene> 「これはもしかして…」
<_06_Ene> @使ってしまおうかな
<_06_Ene> 最後のメモリコンプリート
<_06_Ene> 3ar+7
<Lupus> _06_Ene -> 3D+7 = [5,3,1]+7 = 16
>GM_Za< アミュレットハット
>GM_Za< 種別:防具 レベル:8
>GM_Za< 重量:5 回避修正:−1
>GM_Za< 防御:+1 魔法防御力:±0
>GM_Za< 行動修正:−5 装備部位:頭部
>GM_Za< 価格:5000 鑑定値:15
>GM_Za< クラス制限:メイジ
>GM_Za< この防具を装備している。この防具を装備している
>GM_Za< キャラクターが与える魔法ダメージに+3する。
<_06_Ene> @げ、こんなに重いのかwww
サブレ @固定値VA重量
サブレ VS
<_06_Ene> @行動値-5が痛いなぁ
<_06_Ene> @rl8だしなぁw
>GM_Za< エネ装備できる?
<_06_Ene> @lv8
<_06_Ene> @頭入れ替えれば装備はできる
<_06_Ene> @レベル以外
サブレ @レベルがねぇ
<_06_Ene> @そこが重要なんだよ!!
<_06_Ene> ついでにいうと 持てないw
ディル 誰か他の人に持ってもらう必要があると
<_06_Ene> @ですね
ディル あと重量8まで持てるけど
<_06_Ene> じゃーとりあえずよろしくっ
サブレ @ところで、ガムテープシューターの効果ってなんだったの?w
<_06_Ene> @口にガムテープが飛んできて魔法が使えなくなる
<_06_Ene> @MP消費ではがせる
サブレ @うへw
ディル @さてそろそろ3時が近づいて参りました
<_06_Ene> @あ、ごめんガードローブも無理だ
<_06_Ene> サブレもてる?
サブレ @持てるよ
サブレ @あ
<_06_Ene> じゃあお願いします。
<_06_Ene> @お?
ディル @え
<_06_Ene> @無理ならMPP飲むから平気っ茶平気
サブレ @ちょうど持てたw
<_06_Ene> よかったw
>GM_Za< 回復したらセーブでいいかな?
<_06_Ene> あ、MP減ってる人 髪飾りをどうぞ
サブレ @いただきます
サブレ 1D6
<Lupus> Sable_7 -> 1D6 = [3] = 3
<_12Kakeru> HP:44/44 MP:56/56 フェイト:5/5 ダンシングヒーロー:4/6
<_06_Ene> HP:31/31 MP:56/66 フェイト:3/5 メモリコンプリート:0/3
ディル HP60/60 MP38/38 トルブラ4/6 フェイト4/5
サブレ HP41/41 MP64/64(+57) フェイト4/5
サブレ じゃあセーブで
>GM_Za< さって前回
>GM_Za< 2階の1部屋を攻略してシステムキッチンを開放した冒険者達
>GM_Za< 残る2部屋を攻略してボス戦ですねぇ
>GM_Za< ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 2■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 3■■■■■■■■ エリア15 ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 4■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 5■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 6■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 7■■エリア12■ ■ ■■
>GM_Za< 8■■ ■■■■扉扉■■■■ ■■
>GM_Za< 9■■ ■ ■ エリア14 ■■
>GM_Za< 10■■ 扉 階段↓ 扉 ■■
>GM_Za< 11■■ ■ エリア11 ■ ■■
>GM_Za< 12■■■■■■■■■■■扉扉■■■■ ■■
>GM_Za< 13■■■■ ■ ■■
>GM_Za< 14■■■■ ■ ■■
>GM_Za< 15■■■■ エリア13 ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 16■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 17■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 18■■■■ ■■■■■■■■■■
>GM_Za< 19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< 13か14になりますね
サブレ @前回反時計回りって話だったような
ディル 「13か。不吉な数字だな」メタな
エネ @そう思ってる
エネ 「じゃあ、さっそく行きましょう? …カケル」
カケル 「はいはいっと…」というわけで13の扉に念のためトラップ探知
カケル 3ar+8
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+8 = [5,2,3]+8 = 18
サブレ 「どんどん行こう」
カケル 無ければ開けよう!
>GM_Za< では、開いた
>GM_Za< エリア13 ハーブ園
>GM_Za< 儚げな少女がいる、そのそばに茸の胴体に複数の蛇の頭を持つ生き物がなついている。
>GM_Za< 蛇茸「きゅぅきゅぅ」
>GM_Za< 少女「誰?、あなたたち…」
カケル @これは全力で嫌な予感!
カケル 「…こんなところに…」
サブレ 「なんでここに?」
ディル 「お前こそ何者だ?」
>GM_Za< 少女「誰なの」(うるうる)
エネ 「…(ちょっと怪しいわね)…私たちは食材や調味料を探してるんだけど・・・あなた知らないかしら?」
>GM_Za< 少女「いじめに来たのね」(しくしく)
>GM_Za< 蛇茸「しゃーしゃー」(威嚇)
カケル 「うーん。選択肢間違えたかな?」
エネ 「やれやれ…倒してからゆっくり探すとしましょうか」
>GM_Za< 少女「やっぱりいじめにきたのね」(しくしく)
>GM_Za< 戦闘開始
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ※■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 掃 光 ■
>GM_Za< 4■ 掃 木 光 ■
>GM_Za< 5■ 掃 ■
>GM_Za< 6■ ○ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< H6 儚げな少女 蛇茸 木の精2
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 メイドのような妖精1 メイドのような妖精2 メイドのような妖精3
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 光の妖精1 光の妖精2
>GM_Za< 10 木の精1 木の精2
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
エネ 蛇茸にエンサイクロペディア! ってとどかねぇぇぇぇ
>GM_Za< 掃はメイドのような妖精ですよ
ディル kyoさんメイドですよメイド
サブレ @メイドか
サブレ @攻撃できないな(違う
エネ じゃあしょうがない。 セットアップにウィークポイント
エネ 自分のエンゲージに 次の攻撃+7
エネ @判定いるのか…
エネ 2ar+7 知力判定
<Lupus> Ene_06 -> 2D+7 = [2,4]+7 = 13
エネ おっけー
>GM_Za< 儚げな少女 〜 メイド3 まで 待機
>GM_Za< カケルのターン
カケル うーん…
カケル マイナーでN3の光の精霊にエンゲージ
カケル メジャーでエアリアルステップ!
カケル @これで回避が固定値13 だな。 よし次どうぞ
>GM_Za< 光の妖精1が
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
カケル @よし
>GM_Za< カケルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ホーリーライト 消費MP6 種類:魔法<光> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [2,4,4]+8 = 18
カケル 3ar+13 回避判定 「早速来たな!」
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [6,1,1]<最大値出現数:1>+13 = 21
カケル @ふふ…1,1とか出てるけど避けれる… 固定値って素晴らしい
>GM_Za< 光の妖精2が
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [2] = 2
>GM_Za< またもカケルに
>GM_Za< 攻撃:ホーリーライト 消費MP6 種類:魔法<光> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [4,5,4]+8 = 21
カケル 3ar+13 回避判定 「おっと!連続攻撃…っ!?」
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [4,3,1]+13 = 21
カケル 「ひゅぅ…危ない危ない」
>GM_Za< 木の精霊1が
>GM_Za< カケルに
カケル @うぉw
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [5,2,6]<最大値出現数:1>+8 = 21
カケル 3ar+13 回避判定
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [1,1,5]+13 = 20
カケル 1,1,5… 上がればよけれる…
カケル フェイト! 初めてだし使う
カケル 3ar+13 回避判定再び
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [6,6,6]<最大値出現数:3 クリティカル!>+13 = 31
カケル @暴発
カケル 「くおぉぉっ!!っと!!」
サブレ @出たww
>GM_Za< 木の精霊2 待機
>GM_Za< では サブレ ディルのターン
サブレ @さて、全体攻撃ですかね
カケル @かなぁ。 光の精霊には効きにくいんだけどねぇ
カケル @謎メイドもいるしなぁ
カケル @これはディスコードとか使っちゃった方がいいのかな…
サブレ @内心攻撃したくない相手だ
カケル @wwww
ディル @内心攻撃したくない相手だ
カケル @あんたらはwww
サブレ @まあ先行くよ
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト、冠の効果でシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [4,5,2]+8 = 19
>GM_Za< <インタラプト>
>GM_Za< はい、消滅!
>GM_Za< MPは消費してね
カケル @一応誰が使ったか聞いておきたいw
>GM_Za< メイドさん
カケル @ぐわwwww3体もいるwwww
サブレ @ちょっと待てこいつらwww
カケル @っし。ディルわかってるね?w
ディル @メイドさんを一体ずつ撃退する!
エネ @よろしい!
カケル @精霊は軒並み防御力高めの奴多いからなぁ
カケル @魔法なら効くってもんでもなかった気がするんだ。
ディル マイナーとメジャーでL2に移動かな
エネ うーむ…
エネ マイナーでM2へ移動 メジャーで木の精霊にファイアボルト!
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [4,1,3]+9 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,1]+5 = 10
エネ @失礼 N2だったww Mは届かないw
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [3,1,5,5,6]+24 = 44
エネ 「燃え尽きろぉ!」
>GM_Za< メイドのターン
エネ @やはり生き残ってるか…
>GM_Za< 1がディルにエンゲージ
>GM_Za< 攻撃:ほうき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <フェイント> 消費MP4
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [3,6,6,2]<最大値出現数:2 クリティカル!>+7 = 24
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [2,5,1,1]+7 = 16
>GM_Za< クリティカルを使用
>GM_Za< ディル回避
エネ @クリティカルしてやがる… マーダースキル持ってそうで嫌だなぁ
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,3]+4 = 9
ディル よっしゃ
カケル @だめか…
>GM_Za< メイドがほうきを振り回して攻撃!
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
>GM_Za< 5d6+14
<Lupus> GM_Za -> 5D6+14 = [2,4,1,2,4]+14 = 27
カケル @マヒ:解除しないとメジャーアクションが行なえない マイナーで解除
サブレ 「プロテクション」
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,4,6,3,1]+6 = 26
カケル @これは止まるw
>GM_Za< メイド2がマイナーとメジャーで、エネにエンゲージ
>GM_Za< メイド3〜少女 行動放棄!
>GM_Za< で…
カケル @やはり接敵してきたな…
カケル @ゴクリ
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ※■■■
>GM_Za< 2■ ○ ○ ■
>GM_Za< 3■ ○ ■
>GM_Za< 4■ 木 光 ■
>GM_Za< 5■ 掃 ■
>GM_Za< 6■ ○ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< H6 儚げな少女 蛇茸 木の精2
>GM_Za< N2 エネ メイドのような妖精2
>GM_Za< N3 カケル 光の妖精1
>GM_Za< L2 ディル メイドのような妖精1
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 メイドのような妖精1 メイドのような妖精2 メイドのような妖精3
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 光の妖精1 光の妖精2
>GM_Za< 10 木の精1 木の精2
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za<
>GM_Za< セットアップセグメント
>GM_Za< 識別しないの?
カケル @しますします。メイドもさっきは届かなかったもんで
カケル メイドにエンサイクロペディア
カケル 2ar+14
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D+14 = [3,6]<最大値出現数:1>+14 = 23
>GM_Za< 不確定名:メイドのような妖精 識別値:15
>GM_Za< 名称:キキーモラ 分類:妖精 レベル:6 属性:─ 特殊能力:<フェイント><インタラプト>
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
カケル @使ったスキルだけかよw
ディル はらへった
エネ @さて…ふむ
>GM_Za< なんか喰えよ
>GM_Za< こちらのターンでいいかな?
カケル @うん。なしでいいかな。
>GM_Za< 少女と蛇が
>GM_Za< マイナーとメジャーで
>GM_Za< I3へ移動
>GM_Za< キキーモラ1がディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ほうき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <フェイント> 消費MP4
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [4,4,6,4]<最大値出現数:1>+7 = 25
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [1,6,4,3]<最大値出現数:1>+7 = 21
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [4,3]+4 = 11
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
>GM_Za< 3d6+14
<Lupus> GM_Za -> 3D6+14 = [2,1,5]+14 = 22
>GM_Za< では、キキーモラ2のターン
>GM_Za< エネに攻撃
エネ @これが問題だ
>GM_Za< 攻撃:ほうき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <フェイント> 消費MP4
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [3,5,3,2]+7 = 20
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [5,3,3,1]+7 = 19
>GM_Za< 20
エネ 2ar+3 回避安定
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [3,6]<最大値出現数:1>+3 = 12
エネ @やっぱ届かない
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
>GM_Za< 3d6+14
<Lupus> GM_Za -> 3D6+14 = [2,1,5]+14 = 22
エネ @サブレ助けてー
エネ @15以上
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,3,4,4,4]+6 = 25
>GM_Za< <インタラプト>
エネ @やはりか…
エネ じゃあ15点受けてマヒ シビビ
>GM_Za< キキーモラ3のターン
>GM_Za< マイナーとメジャーで
>GM_Za< Kの3へ移動
>GM_Za< カケルのターン
エネ @マイナーだけで足りてた気がするぜ☆
エネ @何かよ郵送で悔しい
カケル @さてどうすっかな
カケル @ディルはインヴィジ以外にマイナーないんだっけ?
ディル @ない!
カケル @男らしい! そのうちスマッシュも考えようね?(笑
ディル あ
ディル レイジがあった!
カケル @じゃー転ばせるのに意味はないな。 3を足止めしてもいいんだけど・・・
ディル 残り1回!
カケル @あーレイジねぇ… 今はいいか
カケル @あ、そうか
カケル 久々に歌おう
カケル キキーモラ3にレクイエム
カケル 3ar+11 精神対決
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+11 = [3,5,1]+11 = 20
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+6
<Lupus> GM_Za -> 2D+6 = [1,5]+6 = 12
カケル 「これで〜インタラプトは〜ないよ〜♪ サブレ〜姉ちゃん〜 よろしく〜」
ディル 「カケルよくやった!」
サブレ 「よし、分かった!」
>GM_Za< 光の妖精1が
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ホーリーライト 消費MP6 種類:魔法<光> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [6,1,1]<最大値出現数:1>+8 = 16
エネ 2ar+3 回避ー
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13
エネ @うわー
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [3,3,5,5,1,2] = 19
エネ @お、死ぬw
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,4,3,3,2]+6 = 22
エネ 「ふぅ… HPピッタリで死ぬところだったわ… ありがとうサブレ!」
ディル 久しぶりに眠い。薬が変わったからか
エネ @せめてこの部屋は耐えてっ!
エネ @何か飲むといいよ。水とか、お茶とか。
サブレ 「おっけー!」
ディル @よし、酒飲む!
サブレ @メタw
エネ @ばかぁん☆>酒
エネ @さぁ、次だ
>GM_Za< 光の妖精2がマイナーでサブレとエンゲージ
>GM_Za< ランダムダイス 1、カケル 2、サブレ 3、エネ
>GM_Za< 1d3
<Lupus> GM_Za -> 1D3 = [2] = 2
>GM_Za< サブレに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ホーリーライト 消費MP6 種類:魔法<光> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [3,1,4]+8 = 16
サブレ 2ar+4
<Lupus> Sable_7 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,5,3,4,6,4] = 24
サブレ @麻痺系はなし?
エネ @あなたが使ってるスキルでしょうにw
サブレ @ならこのままw
エネ @実はさっきの木の精への攻撃は+7だったことをいま思い出した
>GM_Za< 木の精霊 待機
>GM_Za< サブレ ディル の番
エネ @ディル攻撃を魔法化するかい?
エネ @個人的にはエネが魔法攻撃した方がいいような気もするんだけど、あとでやるくらいなら今やった方がお得かなぁとも。
ディル @ディルは物理で押し切る!
エネ @よくぞ言った
エネ まぁ、まずはこのあたりで木とかが落ちるとうれしいからサブレからかな?
ディル @
ディル サブレいっけぇええええ
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーンに
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [2,3,3]+8 = 16
>GM_Za< 回避を
>GM_Za< 光の妖精から
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3,2]+5 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,3]+5 = 12
>GM_Za< メイド
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [3,4]+7 = 14
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [3,3]+7 = 13
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,4]+7 = 12
>GM_Za< 木の精霊
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [2,1]+5 = 8
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11
>GM_Za< 少女
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [3,5]+7 = 15
カケル @危ないw
>GM_Za< きのこ
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [1,1]<ファンブル>+5 = 7
カケル よーしカケル君ディスコード使っちゃうぞー
カケル せっかくなんで私が振りたいw
サブレ @どうぞw
カケル 6d6 ディスコードダメージ
<Lupus> Kakeru_12 -> 6D6 = [2,4,3,4,2,2] = 17
サブレ @ウィークポイント消えてるよね
カケル @ん、消えてるだろうね
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+17 = [6,6,2,6,4,3]+12 = 44
サブレ +17ですw
カケル 56かな?
サブレ 56
>
GM_Za< では、次はディル?
カケル @ヤッチャッテー
ディル エンゲージしてるメイドさんに攻撃
ディル マイナーでマヒ解除
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,3,1]<最大値出現数:1>+9 = 19
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,2]+7 = 10
カケル @マヒってたっけ?w まぁいいけども
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,5,3,3,1,4,6,3,1]+10 = 42
>GM_Za< 倒したね
ディル @まあまあか
エネ よし、じゃあ流れに乗って!
エネ マイナーで特になし! メジャーでK3のキキーモラ3にファイアボルト!
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [6,6,1]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 22
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,3]+7 = 11
エネ 7d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 7D6+24 = [2,3,5,2,4,3,6]+24 = 49
エネ 「ファイアー!」
>GM_Za< 倒したね
エネ @よしよし
カケル @待機組か…
>GM_Za< 木の精霊 マイナーでJ4に移動
>GM_Za< メジャーで 少女達に
>GM_Za< <新緑の芽>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)の対象のHPを4D6点回復する。
>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [5,6,1,3] = 15
カケル @やはりお前たちだったか! 妙にHPあると思ったんだ!
>GM_Za< 木の精霊2 マイナーでH3へ
>GM_Za< 少女達に
>GM_Za< <新緑の芽>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)の対象のHPを4D6点回復する。
>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [5,3,4,2] = 14
カケル @く…エンサイクロぺディア届かない…
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ○■■■
>GM_Za< 2■ デ ○ ■
>GM_Za< 3■ 木○ ○ ■
>GM_Za< 4■ 木 ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< O1 サブレ 光の妖精2
>GM_Za< I3 儚げな少女 蛇茸
>GM_Za< N2 エネ キキーモラ2
>GM_Za< N3 カケル 光の妖精1
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 キキーモラ2 キキーモラ3
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 11 光の妖精1 光の妖精2
>GM_Za< 10 木の精1 木の精2
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 13 キキーモラ2
>GM_Za< では セットアップセグメント
エネ 光にしかエンサイクロ届かないけど、大体正体わかるしなぁw
エネ エンゲージかぶってないからウィークポイントもいらないし
カケル 無しかな?
>GM_Za< 少女のターン
ディル 夜食が、ダイエット中で禁止されています
>GM_Za< ディル攻撃
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [2,2]+9 = 13
ディル 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [1,2]+3 = 6
ディル むりっ!
エネ @重圧!
>GM_Za< 魔法ダメージ 命中で重圧付加
>GM_Za< 12D6
<Lupus> GM_Za -> 12D6 = [2,1,3,5,4,1,5,3,3,1,2,1] = 31
サブレ 「プロテクション!」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [1,4,2,1,1]+6 = 15
エネ @ひくいw
ディル HP27/60でおま
エネ 「大丈夫!あなたは重圧になってもこのラウンドじゃあどのみち攻撃できなかったんだから、気にしないで!」
>GM_Za< 蛇の攻撃
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< <ウィルブレス:毒>15
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [3,6,5]<最大値出現数:1>+10 = 24
エネ @ポイズンブレースがくるるるる
エネ @これは…当たるとつらいw
エネ @物理ダメージ15D6だからなぁ… 6を出せ!
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8
カケル @でないよねーw
ディル よっしゃ
>GM_Za< 物理ダメージ、1点でもダメージを受けたら、毒になる。
>GM_Za< 15d6
<Lupus> GM_Za -> 15D6 = [3,6,1,5,2,6,1,5,5,2,3,2,6,2,4] = 53
カケル @しぬわっ!?
サブレ @ちょ、おまw どうしろとw
カケル @まー無理じゃないかなぁ… あーしまったインタラプトあったんだった… でも、根本的な解決にはならないしなぁ
カケル 物理防御いくつ?
ディル 物理防御13
ディル しぬわっ!
カケル @53-13=40 40-27=13 か
カケル @プロテで生き延びることはできそうだ
サブレ @普通にプロテ打てばいい?
カケル @うん。で、次の行動でシーンヒールとか出してもらえるとありがたいのかも
サブレ @うぃ
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [1,2,6,3,6]+6 = 24
カケル @11点か
エネ @ディルは戻ってキキーモラ叩いてもらわないと厳しいかもなぁ
エネ @サブレはヒール エネはサブレのところの光叩かないとサブレ動けないし
ディル @おお、なんか参謀っぽい
サブレ @動かず戦ってるけどねw
エネ @この先動かないとプロテが届かなくなっちゃうw
サブレ @あぁw
サブレ @で、誰の番?
エネ @次はー誰だ。キキーモラ2か
エネ @当たるよ当たるよー
>GM_Za< キキーモラ2の攻撃
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ほうき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <フェイント> 消費MP4
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [2,4,6,5]<最大値出現数:1>+7 = 24
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [1,2,6,2]<最大値出現数:1>+7 = 18
エネ 2ar+3 かいひー うわー
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [2,2]+3 = 7
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
>GM_Za< 3d6+14
<Lupus> GM_Za -> 3D6+14 = [3,6,1]+14 = 24
エネ @おお!死ぬ。
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [1,2,5,5,4]+6 = 23
>GM_Za< カケルのターン
カケル よっしゃ
カケル 何しよう。 待機で2回行動がベストかな…
カケル 待機っ
カケル @お次は光の精霊s あー木の精に回復されるけど、まーしょうがないな。 ダメージ与えてる方は回復しきらないだろうし。
>GM_Za< 光の妖精のターン
>GM_Za< カケルのいるエンゲージからマイナーで移動
>GM_Za< ディルのいるエンゲージに移動
カケル @マイナーで離脱!?
>GM_Za< 飛行状態
サブレ @マイナーで離脱してるw
カケル @恐ろしい
ディル 飛んでた!
カケル @やべぇ…光の精霊じゃなかった…要請だ。
カケル @妖精か… エネミー識別するべきだったかもw
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ホーリーライト 消費MP6 種類:魔法<光> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [2,3,3]+8 = 16
>GM_Za< ディル回避
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [6,2]<最大値出現数:1>+4 = 12
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [5,5,2,5,1,1] = 19
カケル @HP危ないんだよね・・・まぁ大丈夫か
カケル @プロテがあれば 的な意味で
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,3,4,4,3]+6 = 24
ディル HP11/60
ディル 余裕あればレイジ使いたいところなんだが
ディル 今はまだ1回しか使えないからな
カケル @うん… それに使うならあのキノコにだしねぇ
>GM_Za< 木の精霊1
>GM_Za< I3にマイナーで移動
>GM_Za< <新緑の芽>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)の対象のHPを4D6点回復する。
>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [6,4,2,6] = 18
カケル @くっ…回復されるw
>GM_Za< 木の精霊2
>GM_Za< I3にマイナーで移動
>GM_Za< <新緑の芽>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)の対象のHPを4D6点回復する。
>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [4,1,5,2] = 12
カケル @あー! 今ファイアボルトぶち込みたいぃぃ
>GM_Za< サブレ ディルのターン
ディル マイナーでキキーモラに接敵
カケル @今ファイアボルトやるべきかなぁ…でもいろいろ危ないなぁ
カケル @できないよっ
ディル できない!
カケル @接敵されてるし… 何よりまずは重圧解除から
ディル あれ、接敵されてたっけ?
ディル 相変わらず状況把握ができてないな俺
カケル 光の妖精がカケルのエンゲージから抜けてきた
ディル マイナーで重圧解除
ディル 光の妖精にバッシュ
カケル @まって
ディル @(*бoб)ノ~''待ってまーす♪
カケル @一応、その場にいるとまたキノコのブレスが飛んでくるんだ
カケル @でも、エネのエンゲージにきて移動してそこに打たれたらたまらないしなぁ
カケル @…壁になってもらってもいいですか?
ディル @つまり、どうすれば?<アホ
カケル @壁になってもいいぜ!→その場でバッシュ いや、できるなら壁はちょっと…→離脱してエネとエンゲージ
ディル @よっしゃ、その場でバッシュ!
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [4,4,3]+9 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,3]+5 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [2,1,1,6,6,1,6,4,1]+10 = 38
ディル @低い
>GM_Za< でも、倒したね
>GM_Za< サブレはシーンヒールかな?
サブレ @じゃあシーンヒールでも
>GM_Za< そろそろ3時だけど大丈夫かな?
>GM_Za< 凧耶さん?
サブレ マイナーでO3へ移動
サブレ @いいよね?
カケル @接敵されてるよ!
サブレ @いたっけ?
エネ @光の精霊2が
エネ @先にエネ動こうか?
エネ @たぶん倒せる
サブレ @それでもいいかも
エネ @じゃあそれで行こう
ディル うん、なんとか大丈夫
サブレ 待機
エネ マイナーなんかねぇ! メジャーでファイアボルトをO1の光の精霊に
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [4,3,5]+9 = 21
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [2,4]+5 = 11
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [3,6,6,5,6]+24 = 50
エネ @いい出目w
サブレ @すこぶるいいw
>GM_Za< 倒したね
エネ @じゃあサブレだ
ディル @眠い。腹減った。水飲む。
カケル @で、ディルはそのままの位置でジョイフルはエネにかけよう。
サブレ マイナーでO3へ メジャーでヒール 冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [2,3,1]+8 = 14
サブレ 6D6+18
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+18 = [4,3,4,6,5,2]+18 = 42
エネ エネも全回復!
カケル @ディルは違ったかw
カケル では、いくよ
カケル マイナーでK3へ
カケル メジャーでエネにジョイフルジョイフル
カケル 3ar+11
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+11 = [2,5,1]+11 = 19
カケル 成功っ
エネ マイナーなし メジャーでキキーモラ2にファイアボルト
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [2,3,2]+9 = 16
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [6,3]<最大値出現数:1>+7 = 16
>GM_Za< 同値回避
エネ @あああああ
エネ @これは…痛い
>GM_Za< では_次のたーん
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ サ■■■
>GM_Za< 2■ デ ○ ■
>GM_Za< 3■ ○ カ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■ ■
>GM_Za< 8■ ■
>GM_Za< 9■ ■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< I3 儚げな少女 蛇茸 木の精1 木の精2
>GM_Za< N2 エネ キキーモラ2
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 キキーモラ2
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 10 木の精1 木の精2
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
>GM_Za< …
>GM_Za< なしかな?
エネ @まー今直さなくてもいいけどサブレはO3にいるよっ あと、カケルはK3にいるよっ
エネ 届かないしなぁ
エネ 無しで
>GM_Za< 少女のターン
>GM_Za< マイナーで
>GM_Za< L3へ
エネ @飛んでたりする?
>GM_Za< しないよ
エネ @それだと移動力が足りないかも! K3にカケルがいる
エネ @あーしまったぁぁぁぁ
カケル @セットアップ石化の魔眼使うべきだった…
>GM_Za< マイナーでJ2へ移動
>GM_Za< エネに
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [2,5]+9 = 16
エネ @フェイト3か…
エネ @3dで11…期待値か…
エネ よし、使おうか
エネ フェイト使用
エネ 3ar+5
<Lupus> Ene_06 -> 3D+5 = [4,6,2]<最大値出現数:1>+5 = 17
エネ @幸運のサークレット万歳
サブレ @www
>GM_Za< 蛇茸が
>GM_Za< マイナーでK2へ移動
>GM_Za< エネに
>GM_Za< <ウィルブレス:毒>15
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus> GM_Za -> 3D+10 = [6,5,1]<最大値出現数:1>+10 = 22
エネ @うーむ とりあえず避けてみようか
エネ 6でろっ
エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [4,4]+3 = 11
>GM_Za< 物理ダメージ、1点でもダメージを受けたら、毒になる。
>GM_Za< 15d6
<Lupus> GM_Za -> 15D6 = [2,2,6,5,1,3,1,3,2,5,4,2,5,2,6] = 49
エネ @だめか… どうしようかな。死にはしないだろうけど
エネ @死なないならいいか…
エネ @無論プロテクションがあれば 的な意味で(何
サブレ @普通にプロテでいい?
エネ @今通るのが42だから12点以上で生き残る
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [3,6,4,3,2]+6 = 24
エネ 残り13点
>GM_Za< つ「毒」
>GM_Za< キキーモラ2のターン
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:ほうき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< <フェイント> 消費MP4
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [1,6,4,4]<最大値出現数:1>+7 = 22
>GM_Za< 4ar+7
<Lupus> GM_Za -> 4D+7 = [3,3,6,3]<最大値出現数:1>+7 = 22
>GM_Za< 22
エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [2,1]+3 = 6
エネ @むりw
>GM_Za< <不幸の音>このエネミーの武器攻撃によって1点でもHPダメージを受けた場合、そのキャラクターはマヒする。
>GM_Za< 3d6+14
<Lupus> GM_Za -> 3D6+14 = [4,1,3]+14 = 22
エネ @プロテくださいっ
エネ @こいつは倒しておきたかったぜ…
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [3,4,5,2,2]+6 = 22
エネ @あいかわらず、すばらしいねw
カケル つぎ、カケルは待機っ
カケル @ディルは っていうかみんな蛇を叩かないと…
カケル @でも、キキーモラじゃまくさいぃぃ
カケル @まぁ、それはエネがどうにかするとして
カケル @サブレ、その位置だとディルにプロテが届かないから動いてねー
カケル @サブレ、その位置だとディル(が前に進むと)にプロテが届かないから動いてねー
>GM_Za< 木の精霊1
>GM_Za< マイナーでカケルにエンゲージ
>GM_Za< メジャーでエネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:アースブレット 消費MP5 種類:魔法<地> 射程:20m
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus> GM_Za -> 3D+8 = [5,2,2]+8 = 17
カケル 3ar+13 回避
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+13 = [5,2,6]<最大値出現数:1>+13 = 26
>GM_Za< エネだよ
>GM_Za< 攻撃の対象は
カケル @あぁぁほんとだw
エネ 2ar+3 回避
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [2,4]+3 = 9
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [3,1,6,1,3,5] = 19
エネ @吸いませんプロテください…
サブレ 「プロテクション」
エネ @ちっくしょうやっぱり楽弓忘れたの痛いぜ…
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,3,6,3,2]+6 = 22
>GM_Za< 木の精霊2は待機
>GM_Za< サブレ ディルのターン
サブレ @さて、移動以外何かすべき?
エネ @このままプロテもらえるならたぶんHPは足りるから
エネ @ポーション飲んでもいいと思う 余裕あるなら回復ー よりむしろキキーモラでもいいけどw
エネ @まぁ、メイドのはエネが倒そう。うん。
ディル マイナーとメジャーで蛇茸にエンゲージしましょうか
エネ @蛇茸はあんたの目の前だよ!w
エネ @でも、ごめん。一緒に考えてほしいw
ディル @あれK2にいる?
エネ @木の精がいるとずーっと回復されるんだよね。 そんな中で倒せるであろうか?
エネ @まーそのうち倒せるだろうけどw あ、うん。今K2に蛇 J2に少女
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ■■■
>GM_Za< 2■ 女蛇デ ○サ ■
>GM_Za< 3■ 木 ○ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< K3 カケル 木の精1
>GM_Za< N2 エネ キキーモラ2
エネ そそ サブレはO3だけどねっw
エネ @まぁ、そんなわけで定説通り木の精を早めに殴って倒してしまうか
エネ @打点の高い蛇を早めに倒すか
ディル @どうしましょうかね
ディル @セオリー通りに回復役からつぶしましょうか
エネ @ただ、木の精も防御わかんないけどHP90はありそうなんだよねぇ といいつつ倒さなきゃならんのは確かだし
エネ @ですかね。 自分もそっちに傾いてたところ
エネ @蛇は…1ラウンドはとりあえず何とかしてみましょう。都合3発は止めれるし!
エネ @というわけで、ディルからどうぞ?
ディル K3に移動して
ディル 木の精にバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,1,1]<最大値出現数:1>+9 = 17
エネ @あー回避固定値いくつだったかな
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [2,6]<最大値出現数:1>+5 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [4,6,5,1,4,4,3,5,2]+10 = 44
>GM_Za< ちょっと残った
エネ @ちょっとか! 惜しい!
ディル @ちぃ!
エネ @で、サブレー
サブレ @なんでしょか
エネ @あなたの番だよ ポーション飲む?
サブレ @特にやる事ないw
サブレ @ポーションでも飲もうかな
エネ @あー ちょっと残ったらしいから木の精倒してもらってもいいけどw
カケル @MP厳しいなら無理しなくてもいいよ
サブレ @木の精どうしようかな
サブレ @攻撃結構MP使うのよねぇ
エネ @だよねー
サブレ @まあ、一発打ち込もうかな
サブレ @木の精今どこ?
エネ K3だねー
サブレ マイナーでM3に移動 メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [5,3,6]<最大値出現数:1>+8 = 22
カケル @…これは期待できる
>GM_Za< 少女
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [6,2]<最大値出現数:1>+7 = 15
>GM_Za< 蛇茸
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,5]+5 = 15
>GM_Za< 木の精霊
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [5,6]<最大値出現数:1>+5 = 16
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [4,5]+5 = 14
サブレ 4D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 4D6+12 = [3,1,3,2]+12 = 21
ディル @うはww弟が泥酔して帰ってきたww
カケル @こんな時間によくwwwww
>GM_Za< 弟がいるんですねぇ
>GM_Za< 木の精一匹倒したね
カケル @よかった! キキーモラ生きてんのか…残念。
>GM_Za< キキーモラも死んだね
カケル @いやっほぉぉぅ
カケル @自由だー!
エネ じゃあ、エネ行きます
エネ マイナーでL2まで移動 メジャーでI3の木の精にファイアボルト
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [1,5,2]+9 = 17
エネ @怖いなw
エネ @でもどうぞ
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3,6]<最大値出現数:1>+5 = 14
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [6,1,6,3,2]+24 = 42
>GM_Za< 危なかった
エネ @ちくしょぉぉw
>GM_Za< 待機組の行動ですね
カケル じゃあ木の精の方が早いな…
>GM_Za< カケルたちにエンゲージ
>GM_Za< 自分に
カケル @ちっくしょぉぉぉぉ
>GM_Za< <新緑の芽>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)の対象のHPを4D6点回復する。
>GM_Za< 4d6
<Lupus> GM_Za -> 4D6 = [6,1,3,3] = 13
カケル @ディル、MPはあとどれくらい?
ディル MP26/38
カケル @あんまり変わんないけど…1発くらい差があるな
カケル @いや、でも念には念を入れて魔法で叩いておくべきかな
カケル @あと3発か… やっぱディルにお願いしよう
カケル ジョイフルをディルに
カケル 3ar+11
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+11 = [5,3,4]+11 = 23
ディル マイナーで木の精にエンゲージ、でいいかな?
カケル @今エンゲージされたからいらない
ディル @あれ、また把握できてない
ディル @うーん
ディル @そうか、カケルとディルは同じエンゲージだったんだ
ディル @理解したぞ
ディル @って使っちゃダメなんだよ!
カケル @そそw そのせいで次のラウンドにウィルブレスが…
カケル @まぁ、そんなこんなで当てれば倒せるはず
カケル @よく考えればスキルいらないかも
ディル 一応バッシュかけておく
カケル @おk
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [4,3,1]+9 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3,5]+5 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [2,3,1,6,3,4,3,3,1]+10 = 36
ディル 「せいやー!」
>GM_Za< 倒したね
カケル @あぁ、独ダメージ忘れるところだった
カケル @みんな続けられるの回 もう4時過ぎてるけど
>GM_Za< エネミーにクリンナップのスキルがあるの忘れてた
カケル @そうそう。 おかしいと思ってたんだw
>GM_Za< <再生能力>6
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [2,1,6,3,6,6] = 24
カケル @完全にあいつで確定だ… エネミー識別したいがMPがもう少ない。
ディル 4時過ぎてるぅうううう
>GM_Za< いいの続けて?
カケル @ラウンド終わったしやめておく?
ディル @私はまだ大丈夫かな
カケル @以外w じゃあやってもいいぜい
>GM_Za< 睡眠薬飲んだにかいな
>GM_Za< では
ディル 睡眠薬飲んだから、いつでも眠れる状態ではある
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ■■■
>GM_Za< 2■ 女蛇エ ■
>GM_Za< 3■ ○ サ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< K3 カケル ディル
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 キキーモラ2
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
カケル セットアップに石化の魔眼を蛇茸に。
>GM_Za< …
カケル ダンシングヒーロー使用
カケル 3ar+10 精神対決
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [3,4,5]+10 = 22
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [5,6]<最大値出現数:1>+4 = 15
カケル ピンッ とつまびくと蛇茸の動きが鈍った
>GM_Za< 少女の攻撃
>GM_Za< サブレに
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [3,2]+9 = 14
サブレ 2ar+5
<Lupus> Sable_7 -> 2D+5 = [6,5]<最大値出現数:1>+5 = 16
サブレ @サブレなめるな!
>GM_Za< ではつぎ
>GM_Za< 蛇茸
>GM_Za< エネにエンゲージ
エネ @しまった…
>GM_Za< 攻撃:噛みつき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus> GM_Za -> 2D+10 = [2,4]+10 = 16
エネ @2個も触れるだとっw これはまずいw
エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [5,1]+3 = 9
>GM_Za< 2d6+51
<Lupus> GM_Za -> 2D6+51 = [1,2]+51 = 54
エネ @51wwwwww
サブレ @固定値なんですかwww
>GM_Za< エネ死亡
サブレ @まあ待ったw
エネ @むぅ…エネの火力がないのはきついんじゃないかなぁ…何とかならんかなぁ
サブレ @ガーディアン飛ばそうか?
エネ @あーそれがあったか
サブレ @インタラプトも残ってたっけ?
エネ @通常攻撃だから使えないんだなこれが
>GM_Za< ここは、ファミリアを演出するところですね
サブレ @使えないのか
エネ @うん。ガーディアン欲しいw
サブレ 「スフレ、援護射撃!」
サブレ 「ふぃー!」スフレは火球を放った。(システムメッセージ
>GM_Za< 蛇茸はうろたえた…
エネ @システムメッセージてwww
サブレ @さて、1ターンだけしのいだけどw
カケル @ここで倒しちゃいたいよねーw
カケル 頑張ろう。
カケル カケルは待機
>GM_Za< サブレ ディル のターン
カケル @再生能力6がうっとうしいなw
カケル @ディルGO
ディル マイナーで蛇茸に接敵
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [2,5,4]+9 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 2D+5 = [3]+5 = 8
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [1,2,1,3,1,6,4,6,4]+10 = 38
>GM_Za< 次はサブレ
サブレ @さて、待機しようかと
>GM_Za< エネ
カケル @良いでしょう
エネ 無論ファイアボルトを蛇茸
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [1,1,6]<最大値出現数:1>+9 = 17
エネ @くぅw まぁ、魔眼で当たるだろう
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [1]<ファンブル>+5 = 6
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージほいっ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [4,5,1,5,2]+24 = 41
>GM_Za< 待機組
エネ @ポーションでもいいんじゃないかな?
サブレ @若干無理して打ち込んでもいいけど いける?>キノコ
カケル @たぶんこのラウンドじゃ厳しい気がするなぁ
サブレ @MP的には後一発ぐらい打ち込んでもいいけど
カケル @じゃあお願いしようかなぁ ダメージは多いに越したことない
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト、冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [4,4,4]+8 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [6]<最大値出現数:1>+5 = 11
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [2,1]+7 = 10
>GM_Za< ダメージどうぞ
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [5,5,4,4,5,2]+12 = 37
カケル ディル、お願いします。 ディルにジョイフルジョイフル
カケル あ、マイナーで動く!
カケル J2で少女にエンゲージ
カケル で、メジャーでジョイフル
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,4,4]+10 = 23
ディル それを受けて蛇茸にバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,3,5]<最大値出現数:1>+9 = 23
ディル @惜しい
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [5]+5 = 10
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [1,4,3,4,6,6,2,3,2]+10 = 41
ディル 「せいやー!」
エネ 毒で3点 うぉおHPがあと7!ww
エネ @もとより当たれば死ぬ身。
>GM_Za< えっと
>GM_Za< クリナップ
>GM_Za< <再生能力>6
>GM_Za< 6d6
<Lupus> GM_Za -> 6D6 = [6,3,3,4,6,3] = 25
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ■■■
>GM_Za< 2■ ○ ○ ■
>GM_Za< 3■ サ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< L2 ディル エネ 蛇茸
>GM_Za< J2 儚げな少女 カケル
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
カケル セットアップにダンシングヒーロー使って石化の魔眼(2回目)を蛇キノコに
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [3,4,4]+10 = 21
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar+4
<Lupus> GM_Za -> 2D+4 = [2,4]+4 = 10
カケル 「効いた!!」
>GM_Za< 少女のターン
>GM_Za< エネとディルのいるエンゲージに
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [1,1]<ファンブル>+9 = 11
>GM_Za< おやおや
エネ @いよし! 流れ着てるよ!
>GM_Za< さって
>GM_Za< 蛇茸
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< 攻撃:噛みつき 種類:物理 射程:至近
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus> GM_Za -> 2D+10 = [4,2]+10 = 16
エネ @ですよねぇ!w
エネ @回避ミスったらカバーリングを念頭に ってHPある?w
エネ あと、減ってて2dなんですよね?
>GM_Za< そうですよ
エネ @手ごわい…
エネ 2ar+3
<Lupus> Ene_06 -> 2D+3 = [2,4]+3 = 9
エネ @手ごわいとかじゃなくてクリティカルのみっていう
>GM_Za< 2d6+51
<Lupus> GM_Za -> 2D6+51 = [2,6]+51 = 59
エネ @で、ディルさんや HPと物理防御はいかほどだね
エネ 物理防御はさっき聞いたな 11だっけ?違うか
エネ @うぉ、意識がワーニング
エネ @そんな、私をかばって死なないでー!(棒読み
ディル わーにん
ディル 物理防御13
エネ @HPは?
ディル HP53/60
エネ @よし、耐える。 プロテもあげてあげてw
サブレ @カバーリング宣言をw
ディル よしカバーリング!
サブレ 「プロテクション」
ディル @言わされてる感があるけどな!
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,4,2,6,3]+6 = 23
エネ @そうでもしないと勝てないw
ディル @レイジ、ボスまで取って置く?
エネ @使うのもありかも
エネ @今30かな?
サブレ @ボスへの備え確実に使ってるね
エネ @一応シナリオ1回のスキルはひとつだけ戻せるしね…
エネ @ガーディアンとかインタラプトとかあの辺は
エネ @よし、使ってもらおうか? 使うタイミングないよりマシ
サブレ @かけるの番?
カケル あそうだった 無論待機
エネ @さぁ、GOGO!
ディル マイナーでレイジ
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [3,1,5]+9 = 18
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [5]+5 = 10
ディル 9d6+53
<Lupus> D_7 -> 9D6+53 = [5,5,3,2,3,3,5,5,6]+53 = 90
サブレ @つぇええ
サブレ @やっぱボス用で 今更だな
エネ @倒せるか…?
サブレ @倒せないとどんなやねんっていう
エネ @回復してるしなぁ
>GM_Za< 次は誰のターン
エネ @エネー! 倒せてないんだー!
エネ @あ、サブレどうする? そのうち回復ほしいんだけどw
サブレ @どんだけwww
サブレ @あぁ、さっき一発MP使いすぎて
エネ @だよね じゃあこのラウンドはいいや
サブレ @今必要? POT飲もうかどうしようかと
エネ @このラウンドでHPが4になるからまだ大丈夫
サブレ ハイMPP使用
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [5,5,1,5] = 16
エネ エネ行きます
エネ マイナーなし メジャーでファイアボルトを蛇に
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [6,6,4]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 25
エネ @怒りだな怒り
サブレ @出たw
ディル @いっけー
ディル @すけぇええええええいす!
エネ 回避1dだったか じゃあ振ろう
エネ 7d6+24 火属性魔法ダメージ 「焼けろぉぉぉぉ!」
<Lupus> Ene_06 -> 7D6+24 = [1,3,3,3,1,1,6]+24 = 42
エネ @出目微妙って言うwwww
サブレ @1ばっかw
>GM_Za< 待機してるのかなカケル
ディル @ジョイフル?
カケル ジョイフル! まだいきてんのかよぉぉ
サブレ @ほんとw
カケル エネ行っておくか? 最後の1発なんだけど
サブレ @HPどんだけww
サブレ @毒ない?
カケル @毒エネは食らってるw
カケル じゃあエネにジョイフル
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,4,3]+10 = 22
サブレ @あぁヒール使っておけばよかったかなさっき
エネ さっきと同じものを
エネ 3ar+9
<Lupus> Ene_06 -> 3D+9 = [5,3,3]+9 = 20
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 1ar+5
<Lupus> GM_Za -> 1D+5 = [2]+5 = 7
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメ
<Lupus> Ene_06 -> 5D6+24 = [3,3,4,3,5]+24 = 42
エネ @おいwwww
エネ @2d違うのにダメージ一緒
ディル @同じw
エネ @やはり固定値以外は信用ならねぇ…
>GM_Za< 倒したね
サブレ @やっとwww
エネ 肩で息をしながら…「やっと…倒した」
サブレ @ワンドの効果に耐えられる?
カケル 「まだ残ってるよ!」
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ■■■
>GM_Za< 2■ ○ ○ ■
>GM_Za< 3■ サ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< L2 ディル エネ
>GM_Za< J2 儚げな少女 カケル
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント?
>GM_Za< なし
>GM_Za< 少女の攻撃
エネ @そっちわすれてたぁぁぁぁぁぁあ だめだ。このラウンドで毒死wwww
>GM_Za< ディルとエネの居るエンゲージに
エネ @エネいないw
>GM_Za< 移動した?
エネ @まーMPも丁度出がらしになったし
エネ @しんだ。 毒で
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [5,5]+9 = 19
>GM_Za< ディルに攻撃
>GM_Za< 幸運で対決
エネ @耐えれると思ってた俺が間違ってた…
ディル 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [1,1]<ファンブル>+3 = 5
ディル よっしゃー
カケル @
カケル @おっと意識がワーニング
ディル @わーにん
>GM_Za< 魔法ダメージ 命中で重圧付加
>GM_Za< 12D6
<Lupus> GM_Za -> 12D6 = [2,1,6,3,1,2,2,3,4,5,5,3] = 37
カケル @生きてた
カケル @カバーリングよ
カケル @カバーじゃねぇやプロテクションwww
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus> Sable_7 -> 5D6+6 = [3,4,2,6,4]+6 = 25
ディル @カバテクション!
サブレ @がんばって叩いてw
カケル @重圧掛かったけど、スキルが使えないだけだから、
カケル @このラウンドは移動して素で攻撃。 次のマイナーで解除、攻撃 がベストかと
カケル あ、待機で
>GM_Za< ディル サブレのターン
ディル バッシュあと2発
ディル いけるか!
カケル @あ、物理防御13だから重圧ないんだったか
カケル @ならばよし! ぞんぶんにまいられい!
ディル 移動して
ディル 素で攻撃
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [6,5,3]<最大値出現数:1>+9 = 23
>GM_Za< ダメージは魔法だけど
カケル @重圧ジャン!
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
ディル 5d6+10
<Lupus> D_7 -> 5D6+10 = [3,2,6,5,1]+10 = 27
>GM_Za< つぎは?
ディル @トゥハンドアタックはパッシブだから有効
ディル @なんでこっちを育てなかったんだろう
カケル サブレか
カケル @だめだ。 遅れといてなんだけど眠い!
サブレ ハイMPP使用
サブレ 4D6
<Lupus> Sable_7 -> 4D6 = [1,2,3,3] = 9
サブレ 同じかい!
カケル @www
カケル 待機解除で
カケル 同じエンゲージ でもいいか
カケル ディルにジョイフル
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [2,1,4]+10 = 17
カケル 成功
ディル マイナーで重圧解除
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [4,1,4]+9 = 18
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
サブレ @つ この部屋がボス戦でもいい
>GM_Za< ボス戦ではありません
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [6,4,6,4,4,5,6,3,1]+10 = 49
ディル @ボス戦ではありません
サブレ @ですよねぇ
サブレ @これだけダメ与えても
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMNOPQR
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■■■ ■■■
>GM_Za< 2■ ○ ■
>GM_Za< 3■ サ ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< J2 儚げな少女 カケル ディル
>GM_Za<
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< セットアップセグメント
>GM_Za< …
>GM_Za< なし
>GM_Za< では
>GM_Za< 少女のターン
>GM_Za< カケル ディルのいるエンゲージに
>GM_Za< <嘆きの悲鳴>メジャーアクションで使用。20m以内の範囲(選択)、幸運の対決。
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus> GM_Za -> 2D+9 = [2,4]+9 = 15
カケル 2ar+3
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D+3 = [5,5]+3 = 13
>GM_Za< ディル 幸運判定
>GM_Za< 凧耶さん
ディル 2ar+3
<Lupus> D_7 -> 2D+3 = [3,1]+3 = 7
カケル @あぁ…踊れば良かった
>GM_Za< 魔法ダメージ 命中で重圧付加
>GM_Za< 12D6
<Lupus> GM_Za -> 12D6 = [6,4,4,2,5,2,4,4,5,5,2,5] = 48
ディル よっしゃー死亡!
サブレ @あ、ヒール忘れてた
サブレ @HPと魔法抵抗は
カケル @だめ、頭回ってないww
サブレ @同じw
カケル @HP44 魔法防御10
サブレ @ディルがw>HPと抵抗
ディル HP17 魔法防御6
カケル @うーん最後の方の判断ミスがひどいなぁ…
サブレ @25出せと 出目としてきついようなw
サブレ @26か
カケル @だね
カケル @全力出せばでる値かな
サブレ シーン化させれば なんならフェイト使うけど
カケル @だめ。眠い。 今やったら全滅する。
サブレ @次回にする?
カケル @できることならこのラウンドの頭くらいからw
カケル @と言っても、どのみちこれはがんばってディル残さないと
サブレ @ここ持ちこたえればヒール使う
カケル 雛の
カケル @何が雛なんだよ。 気にしないでw
カケル @それでお願いしますw
カケル @このダメージ貰ったらセーブしたい>GM
>GM_Za< ここまでっで?
>GM_Za< セーブしましょう
サブレ 7D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 7D6+12 = [3,3,2,2,4,2,4]+12 = 32
サブレ フェイト二点使用
カケル @ちぃ6点残ったか
カケル @残りHP38
ディル @7点残った
カケル @ディルMP的にあと何発?
ディル 二発だね
カケル @むぅ…
カケル @じゃあマイナーで解除してMPPかも知れんなー
>GM_Za< カケルのターンですね
カケル 待機
カケル @レイジは使っちゃったもんね… 小がない。
ディル @すびばせん
カケル @出し惜しみしないのが生き残るコツなんでしょ! くよくよしないの!
カケル @って幼馴染キャラに言われたと思っておくといい。
カケル @カケルもMPがあと2発分しかないんだ。
カケル @で、カケルの魔法防御力なら2倍食らっても耐えられそうだから
カケル @このラウンドはディルがMP回復して、カケルがいなくなっても戦えるように…
カケル @MPなくなってからでもいいんだけどね
カケル @っていうかその方が無駄がないかもしれないか
カケル @というわけで、とりあえずヒールほしいって。
ディル @ヒールかもーん
サブレ @あれ、私の番?
カケル @とりあえず回復かな と
ディル @足が痒い。座イスにダニでも住んでるんジャマイカ
サブレ @シーンヒールの方がいい?
カケル @回復量とMP次第かな?
カケル @おいらはそれこそ6点しかもらってないから平気だけど
サブレ @私も全回復
ディル @私は残り7点
サブレ @ディルに普通に打てばいい?
カケル @と思う。
カケル @いや、クリティカルでぜひww
ディル @それがガトーです
カケル @レイナ・ノハーキ!
サブレ @www
カケル @れいなのはーきれいなのはきれいななのはきれいななのはきれいななのは はっ!
サブレ @ハッ
サブレ 「ヒール」
サブレ 3ar+8
<Lupus> Sable_7 -> 3D+8 = [4,6,3]<最大値出現数:1>+8 = 21
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [6,5,5,2,1,4]+12 = 35
ディル 42にまで回復しました
ディル あと一撃ぐらいは耐えられそうです
ディル マイナーで解除
ディル メジャーでなけなしのバッシュ
カケル @倒せッ
ディル 人に夢と書いて儚い少女を対象に攻撃!
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [5,4,6]<最大値出現数:1>+9 = 24
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [6,3]<最大値出現数:1>+7 = 16
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [3,1,3,5,4,2,1,5,1]+10 = 35
>GM_Za< まだまだ
カケル @というわけで、生きてるんだよね?w
カケル 待機組ー
カケル マイナーで重圧解除
カケル メジャーでディルにジョイフルジョイフル!
カケル 3ar+10
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D+10 = [4,4,6]<最大値出現数:1>+10 = 24
ディル それを受けて、マイナーでなにもなし
ディル メジャーでバッシュ
ディル 儚い人に攻撃
ディル 3ar+9
<Lupus> D_7 -> 3D+9 = [5,4,6]<最大値出現数:1>+9 = 24
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+7
<Lupus> GM_Za -> 2D+7 = [1,6]<最大値出現数:1>+7 = 14
ディル @クリティカルしねぇなぁ
ディル 9d6+10
<Lupus> D_7 -> 9D6+10 = [4,6,5,3,4,2,1,3,5]+10 = 43
>GM_Za< 凧耶さんだからね
カケル @お、高い
>GM_Za< 倒したね
カケル おー
>GM_Za< ドロップドロップ
ディル @すっからかんですよ
エネ @もっとすっからかんだよ
>GM_Za< 15 儚げな少女
>GM_Za< 14 蛇茸
>GM_Za< 13 メイドのような妖精1 メイドのような妖精2 メイドのような妖精3
>GM_Za< 11 光の妖精1 光の妖精2
>GM_Za< 10 木の精1 木の精2
エネ 蛇茸振ります
エネ 3d6
<Lupus> Ene_06 -> 3D6 = [1,6,3] = 10
>GM_Za< 8〜12:ファンゴサウルスの足(1500G)
サブレ @少女と会話でなんとかする可能性はなしですか
カケル 木の精2匹
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D6 = [3,5,5] = 13
>GM_Za< 13〜 :世界樹の芽(700G)
カケル 3d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 3D6 = [6,1,1] = 8
>GM_Za< 8〜12:大地の宝石(400G)
サブレ メイド
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,5,5] = 13
>GM_Za< 13〜 :妖精のエプロンドレス(1200G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [5,2,4] = 11
>GM_Za< 10〜12:妖精のカチューシャ(400G)
サブレ 3D6
<Lupus> Sable_7 -> 3D6 = [3,6,2] = 11
>GM_Za< 10〜12:妖精のカチューシャ(400G)
ディル 光の妖精
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [5,2,6] = 13
>GM_Za< 9〜13:スプライトの服(350G)
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [3,4,1] = 8
>GM_Za< 7〜8:光精霊の欠片(150G)
カケル @はかなげもどうぞ
ディル 墓投げの少女
ディル 3d6
<Lupus> D_7 -> 3D6 = [6,5,5] = 16
>GM_Za< 7〜16:バンシーの悲しみ(1000G)
カケル @おぉ
サブレ @ここでw
ディル ひとつ上だったか
カケル @今度はそういうギルドスキルとるかねw
カケル では…
>GM_Za< ファンゴサウルスの足(1500G)
>GM_Za< 世界樹の芽(700G)
>GM_Za< 大地の宝石(400G)
>GM_Za< 妖精のエプロンドレス(1200G)
>GM_Za< 妖精のカチューシャ(400G)
>GM_Za< 妖精のカチューシャ(400G)
>GM_Za< 光精霊の欠片(150G)
>GM_Za< スプライトの服(350G)
>GM_Za< バンシーの悲しみ(1000G)
カケル 6100G
カケル +11680=17780G
カケル @ではいろいろ回復タイム
カケル @まずはHPをばw
ディル @ではぁ、だぁんすたぃむでぇすぅ♪
ディル @はぁい♪ 調子はどぅ♪
ディル @あらあなた、笑顔が素敵♪ ぐぅ〜♪
>GM_Za< エリア10 上がり階段
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ 自販機 ■
>GM_Za< 3■買 ■
>GM_Za< 4■取 階段 ■
>GM_Za< 5■台 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■ ■■
>GM_Za< 自販機
>GM_Za< HPポーションを60GでMPポーションを100G
>GM_Za< ハイHPポーションを350GでハイMPポーション450Gで販売している。
>GM_Za< カナン製品である。
>GM_Za< 買い取り台
>GM_Za< データを持たない敵のドロップアイテムを買い取ってくれる不思議な台
>GM_Za< カナン製品である。
>GM_Za< しるばぁーおおもうけ
カケル アイテム売りました ジャキーン(レジスター音
カケル @くそぉw ぼったくりやがってw
カケル サブレ 髪飾りどうぞ
サブレ 1D6
<Lupus> Sable_7 -> 1D6 = [3] = 3
カケル カケルからMPP買って飲むかな…
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [1,5] = 6
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [4,5] = 9
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [5,6] = 11
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [1,3] = 4
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [6,3] = 9
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [3,2] = 5
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [2,2] = 4
カケル 2d6
<Lupus> Kakeru_12 -> 2D6 = [5,2] = 7
カケル よし
カケル 7本
サブレ 同じく買って飲む
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,1] = 4
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,6] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [6,4] = 10
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,5] = 6
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [3,4] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [1,6] = 7
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [5,5] = 10
サブレ 7本使った
ディル 持っているHMPPを飲むべきか、MPPを買うべきか
カケル @MPP買ってくださいw
カケル @あと、サブレ。 HPを回復してほしいw
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [2,3] = 5
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [2,3] = 5
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [4,6] = 10
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [5,4] = 9
ディル 2d6
<Lupus> D_7 -> 2D6 = [5,1] = 6
ディル 5本使った
エネ エネもMPP買って飲む
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [6,1] = 7
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [4,6] = 10
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [4,1] = 5
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [3,5] = 8
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [1,5] = 6
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [2,1] = 3
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [3,1] = 4
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [1,6] = 7
エネ 2d6
<Lupus> Ene_06 -> 2D6 = [6,4] = 10
サブレ @あ、ヒールブラスト打つべき?
エネ 欲しいかも。 エネHP1だし
エネ H本か
エネ 9+5+7+7=
サブレ 「ヒールブラスト」
サブレ 6D6+12
<Lupus> Sable_7 -> 6D6+12 = [5,2,1,4,6,4]+12 = 34
サブレ @どう?
エネ @再大HPより多いw
エネ @ありがとう
サブレ @いえいえ
ディル @完全回復
ディル @感謝する
エネ で、28本買ったから
サブレ MPP追加購入
サブレ 2D6
<Lupus> Sable_7 -> 2D6 = [2,6] = 8
エネ じゃ29本かな?
サブレ @あと、ハイMPP二本買いたい
エネ @どぞー
サブレ じゃあ購入
エネ 29本と450が2本可
エネ キリがいいようにエネとカケルがMPP1本ずつ買う
エネ 3000+1000=4000引いて
エネ 13780
エネ よし、回復と清算完了
エネ 続きは明日で?
カケル HP:44/44 MP:55/56 FA:3/5 インタラプト:1/1 ファイトソング:1/1 楽弓クリティカル化:3/3 ダンシングヒーロー:2/6
エネ HP:31/31 MP:65/66 FA:2/5 マジックフォージ:1/1 メモリコンプリート:0/3
>GM_Za< HP等の回復OKならセーブでいいですよ
ディル HP60/60 MP35/38 トルブラ4/6 レイジ0/1 フェイト4/5
カケル バンシーがいた部屋を探すのを忘れてた
>GM_Za< ハーブを中心とした調味料を手にいれたということで
カケル 結局あそこには何が(調味料だろうけど)があるんだ!
カケル やっぱりーw
ディル あまりの激戦にすっかり目的を忘れてた
>GM_Za< 次はエリア14になりますよ
>GM_Za< 準備はOKですか?
カケル OKです!
ディル @ターミナルクライマックスへ
>GM_Za< クライマックスはエリア15ですよ
>GM_Za< では、はじめましょう
>GM_Za< エリア14 卵!乱射!
>GM_Za< 大きな亀が待ちかまえていた。
>GM_Za< その先には、床が変になってる場所…その奥にドラム缶のような装置がある
>GM_Za< それにしても周りにいる卵の集団(モブ)はなんだろうか?
>GM_Za< この先に冷蔵庫があり食材が手に入ります。
ディル @トルネードブラストの出番か!
カケル @なんだとwwww
カケル @あー厳しいなこりゃw
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMN
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 2■ 卵 卵 卵 卵 ■
>GM_Za< 3■ 砲 砲 砲 ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 6■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 7■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 8■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 9■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 10■ ■
>GM_Za< 11■ 卵 ■
>GM_Za< 12※ 亀 ■
>GM_Za< 13■ 卵 ■
>GM_Za< 14■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< ◇はトラップ:プヨジェリー
>GM_Za< プヨジェリーにエンゲージしているすべてのキャラクターは移動が−3され(最低1)
>GM_Za< マイナーアクションかメジャーアクションのどちらかでしか移動できなくなる。
>GM_Za<
>GM_Za< プヨジェリーの奥のエネミーにはすべてスーパーレインボーがかかっている。
>GM_Za<
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 6 カメバズーカ 卵のラッパ隊(モブ)1 卵のラッパ隊(モブ)2 卵のラッパ隊(モブ)3 卵のラッパ隊(モブ)4 卵のラッパ隊(モブ)5 卵のラッパ隊(モブ)6
>GM_Za< 5 固定砲台1 固定砲台2 固定砲台3
カケル @みんな遅いな!
エネ @さて・・・じゃあ辛さを教えるために判定するかね
エネ セットアップいくよー?
ディル @エネミーガイド見ないと分からない敵なのかな?
エネ @たぶんそれより前には出てたはず…
>GM_Za< そんなことはない
エネ あー エンサイクロペディア届かない…
>GM_Za< エネミーガイドは使ってないからね
エネ あー… 使うか。
エネ 「ディル! 陣形の許可を!」
サブレ @スーパーレインボーって何?
エネ @敵が強くなる え、これじゃだめ?w
エネ @まぁ、詳細は僕も忘れました。
>GM_Za< トラップ
>GM_Za< 物理 魔法の防御力+5 判定にダイス+1
エネ @後者が外道だなw
ディル 「よし、陣形だなっ!」
ディル 「ギルドスキルの使用を許可する!」
エネ 「わー!」と移動しよう
エネ @どこ行こうかな
エネ B11he
エネ へ
カケル カメにエンゲージしてもなぁ…
カケル C13で
>GM_Za< 後ろにいくの?
ディル @亀にエンゲージしてひたすら殴るかな
エネ @まーカケルの脚力ならいいかなっと
ディル @それともモブを早急に撃破したほうがいいだろうか
ディル うーん
エネ @まぁモブは倒すべきだけど
エネ @そんなにトルブラつかえないでしょう
ディル @あと4発
エネ @むー悔しいなぁ
ディル @モブ6体
ディル @ここは出し惜しみしないで使い切って
エネ @まーとりあえずカメを頼む
ディル @あとで後悔を
エネ @奥の卵を
ディル @まーとりあえず亀を殴ってから考えようか
エネ @固定砲台=たぶん物理防御高い 奥の卵は判定が強め
エネ @よって奥についたらトルブラ連発がいいと思うよ!
エネ @で、サブレー
エネ @…ところで 今回のうちのギルドスキル覚えてる人いる?
エネ @蘇生・陣形・目利きは確実なんだけど
エネ @後1個何もってるか… 祝福かな?
サブレ @祝福じゃない?
サブレ @呼だ?
エネ @陣形使ったよ
サブレ @呼んだ?
サブレ @私も動くべき?
エネ @1歩前に進んでてもらえると。後で動くこと考えるとねー
>GM_Za< Bの12でいいかな?
エネ @と、思う。 サブレがよければ
サブレ @おk
サブレ B12へ
エネ エンサイクロペディアするために動いたんだった
エネ 卵に対してエンサイクロペディア!
エネ 2ar+14
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+14 = [1,2]+14 = 17
エネ @出目火でぇなwwww
>GM_Za< 不確定名:卵のラッパ隊(モブ) 識別値:15
>GM_Za< 名称:エッグゴーレム 分類:機械 レベル:5 属性:─ 特殊能力:<ジョイフル・ジョイフル>
>GM_Za< <エッグビーム>50m以内の対象に1点のダメージと重圧を与える。1シナリオに1回だけ使用可能。
>GM_Za< <殻の身体>このエネミーが転倒を受けた場合、即座に死亡する。
エネ @みんなOK?w
サブレ @転倒ってw
エネ 「あの卵は転倒させれば倒せるわ!」
カケル 「よぉし!」 というわけで
サブレ @ジョイフル持ちかよ!
ディル @つまり、卵の数だけ攻撃が飛んでくるわけだ
カケル @ほっておいても卵の数だけ飛んでくるけどね
<
Kakeru_12> マイナーでE12へ移動
カケル F13のエッグゴーレムに ラウドボイス!
カケル 3ar+11
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+11 = [4,3,2]+11 = 20
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar
<Lupus_> GM_Za -> 2D = [6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!> = 12
カケル @ちょおおいwww
>GM_Za< ふっ
カケル 「なっ…!ラッパで歌声がかき消された!!」
エネ 「あのゴーレム…なかなかやるわね。 一筋縄ではいきそうにないわ!」
>GM_Za< サブレ ディル のターン
ディル @お先にどうぞ
サブレ @さて、重圧持ちがいっぱいいるわけだけどw
サブレ @全体攻撃でいい?
エネ 「カメを倒せばジョイフル・ジョイフルは怖くないわ!」
エネ @シナリオ1回だしあきらめるしかないかなぁと思ってるんだけどもw
サブレ @何を?
エネ @重圧は
サブレ @あぁうん
サブレ @で、全体打っちゃっていい?
エネ @MPが心配だけどまぁ平気かな?
エネ @あー待った
エネ @待機して最低でも卵の後に動いた方が重圧の心配がない かな
サブレ @よく分かんないけど待機するねw
ディル @軍師殿がそういうのなら
サブレ じゃあ待機
ディル 「いくぜっ!」
ディル マイナーなしのメジャーバッシュで
ディル 亀を殴る!
ディル @で良いかな
エネ @たぶん、マイナーで1歩近づかないと届かなかった気がするけどマイナーないから結果オーライ!
ディル @ああ、そういえば移動一回だけだったね。勘違いしてたよ
ディル マイナーで亀に接敵してメジャーバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [6,2,5]<最大値出現数:1>+9 = 22
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
<Lupus_> GM_Za -> 2D+1 = [4,4]+1 = 9
ディル 「沈め!」
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [3,5,3,2,1,1,1,2,2]+10 = 30
ディル @うーん
エネ @言い忘れたけど物理防御高そうだよね
>GM_Za< カメだからね
ディル @亀だもんねぇ
>GM_Za< まだまだ
>GM_Za< エネのターン
エネ @まーカメだろうなぁ
エネ マイナーは…
エネ B10まで逃げておこうか。 あんまり意味ないかな?
エネ B10から亀にファイアボルト!
エネ 3ar+9
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+9 = [4,6,3]<最大値出現数:1>+9 = 22
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+1
<Lupus_> GM_Za -> 2D+1 = [1,6]<最大値出現数:1>+1 = 8
エネ 5d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus_> Ene_06 -> 5D6+24 = [4,4,3,3,5]+24 = 43
>GM_Za< こちらのターン
>GM_Za< 軍師さん
>GM_Za< サブレはシーン攻撃するべきだと思いましたよ
エネ @うん。今改めて考えててそう思った
>GM_Za< 卵2の行動
エネ @重圧は相手の攻撃の間はずっともらい続けるわコレ
>GM_Za< マイナーでカケルとエンゲージ
>GM_Za< メジャーで
>GM_Za< サブレに
>GM_Za< <エッグビーム>50m以内の対象に1点のダメージと重圧を与える。1シナリオに1回だけ使用可能。
>GM_Za< 3ar+8
<Lupus_> GM_Za -> 3D+8 = [5,2,5]+8 = 20
エネ @避ければいいんだ!(何
サブレ @それはw
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [6,3]<最大値出現数:1>+4 = 13
>GM_Za< つ 1点のダメージ 重圧
>GM_Za< カメバズーカの行動
サブレ @プロテク封じ
エネ @うーんだめだったかwww
>GM_Za< このエネミーは、エンゲージ内にも射撃攻撃が可能です
>GM_Za< ディルに対して
>GM_Za< 攻撃:キャノンバズーカ 種類:物理 射程:15m
>GM_Za< 2ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 2D+9 = [3,4]+9 = 16
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
>GM_Za< 8d6+8
<Lupus_> GM_Za -> 8D6+8 = [1,2,1,3,4,6,4,1]+8 = 30
>GM_Za< さって、
>GM_Za< 卵1の行動
>GM_Za< メジャーで
エネ @ジョイフール
ディル @ジョイフール
>GM_Za< カメバズーカにじょいふる
エネ @ミスれ!
>GM_Za< <ジョイフル・ジョイフル> 消費MP5
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 2ar
<Lupus_> GM_Za -> 2D = [2,4] = 6
エネ @だめか…
>GM_Za< カメバズーカ再起動
>GM_Za< ディルを対象に
>GM_Za< <最後の爆薬>メジャーアクションで使用する。この特殊能力をつかうとそのメインプロセス終了時にこのエネミーは死亡する。 至近距離の範囲
>GM_Za< 3ar+12
<Lupus_> GM_Za -> 3D+12 = [4,5,2]+12 = 23
エネ @む…
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [1,5]+4 = 10
エネ @まてよ…
サブレ @初ターン全力でかめ退治・・・出来なさそうか
エネ @インタラプト考える
エネ @ダメージが怖いな…
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 5d6+30
<Lupus_> GM_Za -> 5D6+30 = [4,1,2,5,3]+30 = 45
エネ @このタイミングで使ってくるとなると
エネ @ダメージ見ちゃった それもどでもなーい
ディル 魔法防御6
ディル HP43
エネ @足りたじゃないか
サブレ @まだ
ディル 残りHP4
サブレ @残ってる
エネ @あ…砲台か
>GM_Za< 卵3〜6 待機
>GM_Za< 砲台のターン
>GM_Za< 砲台1
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
エネ @なぜそうなる!w
>GM_Za< ディルだぁ
ディル @試合終了のお知らせ(何
ディル @諦めたら、そこで試合終了だよby安西
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [1,5,6]<最大値出現数:1>+9 = 21
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [1,1]<ファンブル>+4 = 6
エネ @通常攻撃佳代…
エネ @フェイトフェイト!!
ディル @フェイトでどうにかなるかなぁ?
エネ @6が出れば…
>GM_Za< ならないと思う
エネ @クリティカルにできる
>GM_Za< でればね
エネ @でる!! 信じて振るんだ!!
ディル @よし!
ディル フェイト1点使用!
エネ @まーでなきゃ蘇生あるし
サブレ @蘇生ってギルドスキル?
エネ @そそ
>GM_Za< このタイミングで蘇生ですか?
エネ @だって当たったら死んじゃうしw
エネ @それにしてもミスったなぁ…
>GM_Za< サブレが、命中にフェイト込みのシーン攻撃すれば違ったのにね
サブレ @ラウドボイス?
エネ @うーん でも、それでは倒せなかったような気がす あー…ゴーレムかこいつら…
>GM_Za< ギフト?
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [5,2]+4 = 11
サブレ @ギフトあるけど
エネ @でなかったね!
ディル @この際、フェイト全部使うか?
>GM_Za< はい、ダメージ? 蘇生はしないの?
>GM_Za< しないの?
>GM_Za< しないの?
カケル @ダメージ見てから蘇生は使える
ディル @そうなの?
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [1,2,4,4]+20 = 31
カケル @使って生き残るなら 使いましょうぞ?>ディル
カケル @一度全回復してから、ダメージを受ける感じ
カケル @あと、振り直しは1回だZE と一応伝えておくZE!
ディル @なるほど。それも勘違いしていました。
ディル @蘇生使って、あとは砲台の攻撃がディルからそれることを祈るのみですか
ディル @いや、ディルがある程度攻撃受けないとダメか
カケル @たぶん1発は受けれると思うし
サブレ @砲台強すぎw
カケル @6が出ればクリティカルにはする
>GM_Za< 砲台2
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
エネ @お!最悪だ!
>GM_Za< エネに攻撃
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [6,2,1]<最大値出現数:1>+9 = 18
エネ 2ar+3
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [4,1]+3 = 8
エネ @うーん 一応フェイト
エネ 2ar+3
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [3,4]+3 = 10
エネ @だめか
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [1,6,5,2]+20 = 34
エネ @お…?
エネ 魔法防御2 HP31
エネ 1点多いwwwww
サブレ @さて、どうするね
>GM_Za< 防御薄いのね
エネ @まー消えたのがエネでよかった かな?
サブレ @というか砲台強すぎ
>GM_Za< 砲台3
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
カケル こっち来い!
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [3] = 3
>GM_Za< サブレ
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [2,5,2]+9 = 18
>GM_Za< kyoさん回避
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [4,3]+4 = 11
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [5,2,2,2]+20 = 31
カケル @サブレなら耐える…
サブレ @あと一発はいける
>GM_Za< 待機の卵
>GM_Za< だけど
>GM_Za< 最初にシーン攻撃くると思ってたからね
カケル @エッグビーム希望
ディル @希望というか願望?
カケル @もうみんなに打ってくるといいよ!
>GM_Za< ジョイフル×4
>GM_Za< <ジョイフル・ジョイフル> 消費MP5
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 3ar
<Lupus_> GM_Za -> 3D = [2,2,3] = 7
>GM_Za< <ジョイフル・ジョイフル> 消費MP5
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 3ar
<Lupus_> GM_Za -> 3D = [4,4,2] = 10
>GM_Za< <ジョイフル・ジョイフル> 消費MP5
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 3ar
<Lupus_> GM_Za -> 3D = [2,2,5] = 9
>GM_Za< <ジョイフル・ジョイフル> 消費MP5
>GM_Za< 精神判定
>GM_Za< 3ar
<Lupus_> GM_Za -> 3D = [3,5,1] = 9
カケル @こいつらサブレの攻撃だけで倒せるとは思ってなかったのと、 下手に転倒で倒せると思ってたのが痛い。
カケル @MPもったいないと思っちゃったんだよなぁ
>GM_Za< サブレの攻撃だけ倒せますよ だってHPがね
ディル @シレンの極意。出し惜しみしないこと。
ディル @うーん。至言だ。
カケル @そのとーりだ
ディル @人生の勉強にもなるアリアンロッドなのでした
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [3] = 3
カケル @なぜ来ないwww
サブレ @ジョイフルしてくれたらヒールと全体攻撃するけど
>GM_Za< サブレ
カケル @残念ながら行動済みw
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [1,3,3]+9 = 16
カケル @次のラウンドでよければ っても間に合わないか… 行動値落とせないのはこのゲームうまく作ってるよなぁ…
カケル @くっそ、クイックステップなんかよりエンカレッジだったな…
>GM_Za< サブレ回避
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [6,4,4,3]+20 = 37
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [2] = 2
カケル @やっときた!
>GM_Za< カケル
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [2,6,4]<最大値出現数:1>+9 = 21
>GM_Za< 盾の効果は?
カケル @忘れてたwww
カケル 4ar+11
<Lupus_> Kakeru_12 -> 4D+11 = [5,2,6,3]<最大値出現数:1>+11 = 27
カケル @射撃攻撃なんてめったにないからなぁw
>GM_Za< 3回目
カケル @もいちどこい!
ディル @エッグゴーレムって何に載ってるんだろう?
カケル @たしかドレッドダンジョン
>GM_Za< ちがうよ
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [2] = 2
>GM_Za< カケル
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [3,5,1]+9 = 18
カケル 4ar+11 回避判定withターンシールド
<Lupus_> Kakeru_12 -> 4D+11 = [5,4,2,6]<最大値出現数:1>+11 = 28
カケル @アリアンで4dふるとちょっと興奮する
>GM_Za< 4回目
ディル @サブレから外れろ!
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [2] = 2
>GM_Za< カケル
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [4,2,2]+9 = 17
カケル 4ar+11 回避判定withターンシールド
<Lupus_> Kakeru_12 -> 4D+11 = [1,2,4,2]+11 = 20
>GM_Za< ダイス神の絶妙なさじ加減
カケル @うーん 砲弾3連回避は絵になるな! きっとリプレイ化されたらさぞやかっこいいシーンだろう!
カケル @低い時に低いw
>GM_Za< よく、崇めておくように
カケル @ハハー
ディル @ははー(崇め
>GM_Za< サブレのターン
カケル @申し訳ない…
ディル @全力☆全壊でおながいします
カケル @ホントに適当なこと言って…
カケル @重圧だから本当の全力ではないんだよねw
>GM_Za< 回復にしておくかい?
サブレ @回復と攻撃どっちがいいですかw
カケル @まぁ、次のラウンドでも敵より先に動けるからどっちでもいいんじゃないかな?
>GM_Za< どうせ次のラウンドで攻撃も回復もできるよ
ディル @そうか、次のターン、先に動けるのか
ディル @自分を回復しとくと良いと思うよ
カケル @うん、待機なんておろかな真似しなきゃなぁ!このバカキャプテン! あほキャプテン! ドテカボチャキャプテン!
>GM_Za< なんのため鈍足でそろえたと思ってる
サブレ @重圧ある分どっちかダイス減るけど
カケル @回復減ってた方がベター…? 微妙か?
サブレ @じゃあ回復しとくか
ディル @全力☆全壊
ディル @に賭ける方に
サブレ マイナーで重圧解除 メジャーでヒール 冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [3,3,2]+8 = 16
サブレ 6D6+18
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+18 = [4,6,6,5,4,1]+18 = 44
>GM_Za< 次のラウンド
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMN
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 2■ 卵 卵 卵 卵 ■
>GM_Za< 3■ 砲 砲 砲 ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 6■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 7■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 8■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 9■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 10■エ ■
>GM_Za< 11■ 卵 ■
>GM_Za< 12※サ デ○ ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< ◇はトラップ:プヨジェリー
>GM_Za< プヨジェリーにエンゲージしているすべてのキャラクターは移動が−3され(最低1)
>GM_Za< マイナーアクションかメジャーアクションのどちらかでしか移動できなくなる。
>GM_Za<
>GM_Za< プヨジェリーの奥のエネミーにはすべてスーパーレインボーがかかっている。
>GM_Za<
>GM_Za< E12 カケル エッグゴーレム(モブ)2
>GM_Za<
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 6 エッグゴーレムモブ)1 エッグゴーレム(モブ)2 エッグゴーレム(モブ)3 エッグゴーレム(モブ)4 エッグゴーレム(モブ)5 エッグゴーレム(モブ)6
>GM_Za< 5 固定砲台1 固定砲台2 固定砲台3
>GM_Za< カケルのターン
>GM_Za< 待機?
カケル @かなぁ… でも、重圧持ちの卵だけ倒そうかとも思ったんだけど
カケル @大丈夫だよねっ
カケル 待機
>GM_Za< サブレのターン
サブレ @さて、全体いきますよ?
>GM_Za< 命中を強化して、シーン攻撃でいいでしょう
サブレ @ギフト使うべき?
カケル @せっかくだし
カケル @≒いつも使い忘れるし 使っちゃえー
>GM_Za< 強化したほうがいいですよ
カケル @相手の回避3dだしね…
>GM_Za< 卵3〜6にはレインボーがついてますよ
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーン化
サブレ 5ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 5D+8 = [6,5,5,2,4]<最大値出現数:1>+8 = 30
サブレ ギフト使用
>GM_Za< 卵1と2
カケル @クリティカルにしとく? ってもあいてもクリティカルだとかわされるしな…
>GM_Za< 対抗手段がクリティカルのみなるのが利点ではないような言い方ですねぇ
>GM_Za< するのしないの?
サブレ @しとくとダメ増えるし?
サブレ @まあ倒せるっぽいけどw
カケル @1d6…増やしとく?
ディル @シレンの極意(略
カケル @俺もそう思うw
カケル @無しで行こうと思うんだけど
カケル @あーでも使いどころあんまりないから
カケル 使っちゃえう!
カケル 石化の楽弓の音色がサブレに奇跡を起こす!
サブレ @ぴかぴかーん
>GM_Za< では
>GM_Za< 卵1と2
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 2D+10 = [4,4]+10 = 18
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 2D+10 = [5,5]+10 = 20
カケル @10もあるwwwww
>GM_Za< 3〜6
カケル @カケルと1違いだw
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 3D+10 = [6,4,5]<最大値出現数:1>+10 = 25
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 3D+10 = [4,4,3]+10 = 21
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 3D+10 = [3,3,1]+10 = 17
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 3ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 3D+10 = [1,1,1]<ファンブル>+10 = 13
カケル @うぉおw
>GM_Za< ファンブル
カケル @そんなところで出さないでwww
>GM_Za< 固定砲台
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [3,6]<最大値出現数:1>+2 = 11
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [6,1]<最大値出現数:1>+2 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [4,5]+2 = 11
>GM_Za< ダメージどうぞ
サブレ @楽弓で2D追加だよね?
カケル @1dだね 6の出た数だから
サブレ 7D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 7D6+12 = [4,1,6,1,2,3,3]+12 = 32
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMN
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 砲 砲 砲 ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 6■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 7■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 8■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 9■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 10■エ ■
>GM_Za< 11■ ■
>GM_Za< 12※サ デカ ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< ◇はトラップ:プヨジェリー
>GM_Za< プヨジェリーにエンゲージしているすべてのキャラクターは移動が−3され(最低1)
>GM_Za< マイナーアクションかメジャーアクションのどちらかでしか移動できなくなる。
>GM_Za<
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 5 固定砲台1 固定砲台2 固定砲台3
>GM_Za< というわけで
>GM_Za< ディルのターン
カケル @きれいになったwwww
カケル @…突っ走りすぎるとプロテクションの範囲外になるから気をつけて
>GM_Za< あと、サブレのシーン攻撃が2回くらいあればみんな堕ちる
ディル @プロテクションの範囲内か
ディル @D10は範囲内かな?
カケル @うむ。ぴったりだね
ディル @ではそこまで進んで止まろう
カケル @ポーションでも? まー別にいいか。
ディル 「なんだこのプヨプヨは?」
>GM_Za< 固定砲台のターン
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [3] = 3
>GM_Za< サブレ
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [5,5,4]+9 = 23
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [5,5,5,1]+20 = 36
>GM_Za< プロテできるよね
サブレ @あ、そうだわ
カケル @だんだんエネも方向性が見えてきたよ…
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,1,3,1,4]+6 = 21
>GM_Za< 砲台2
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [3] = 3
>GM_Za< また、サブレ
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [4,1,2]+9 = 16
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [6,5]<最大値出現数:1>+4 = 15
ディル @おしい
カケル @む…変えて避けるのとどっちがおいしいかな
>GM_Za< おしい、あと1でクリティカルですね
サブレ @まあ普通に食らっても
カケル @プロテ使えば10点チョイ位ぽいか
カケル @じゃーそっちでお願いします
サブレ @プロテ使えばノーダメ
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [4,2,4,1]+20 = 31
サブレ 「プロテクション」
カケル @そうだ。魔法防御あるんだったw
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [6,4,1,5,1]+6 = 23
>GM_Za< 砲台3
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ
>GM_Za< 1d3
<Lupus_> GM_Za -> 1D3 = [1] = 1
>GM_Za< ディル
>GM_Za< <魔法弾装填>マイナーアクションで使用する、射撃攻撃を火属性の魔法ダメージにする。
>GM_Za< 攻撃:高速砲弾 種類:物理 射程:120m
>GM_Za< 3ar+9
<Lupus_> GM_Za -> 3D+9 = [1,4,1]+9 = 15
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [6,1]<最大値出現数:1>+4 = 11
ディル @よっしゃー
>GM_Za< 火属性の魔法ダメージ
>GM_Za< 4d6+20
<Lupus_> GM_Za -> 4D6+20 = [2,6,3,1]+20 = 32
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,1,5,4,3]+6 = 21
>GM_Za< カケルのターン
カケル @む…どうしようか
サブレ @ジョイフルもらえればさくっと
カケル @それで行くか
>GM_Za< あと、サブレのシーン攻撃が2回くらいあればみんな堕ちる
カケル @ジョイフルジョイフル
カケル メジャーでジョイフルジョイフル
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [6,2,2]<最大値出現数:1>+10 = 20
カケル 成功
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [4,4,6]<最大値出現数:1>+8 = 22
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [1,1]<ファンブル>+2 = 4
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [2,6]<最大値出現数:1>+2 = 10
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [4,3]+2 = 9
>GM_Za< ファンブルファンブル 経験点!
カケル @それはSWですwww
サブレ 6D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+12 = [3,5,1,4,1,6]+12 = 32
>GM_Za< 残り一桁
>GM_Za< \ABCDEFGHIJKLMN
>GM_Za< 1■■■■■■■■■■■ ■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ 砲 砲 砲 ■
>GM_Za< 4■ ■
>GM_Za< 5■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 6■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 7■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 8■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 9■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■
>GM_Za< 10■エ デ ■
>GM_Za< 11■ ■
>GM_Za< 12※サ カ ■
>GM_Za< 13■ ■
>GM_Za< 14■■■■■■■■■■■■■■
>GM_Za< ◇はトラップ:プヨジェリー
>GM_Za< プヨジェリーにエンゲージしているすべてのキャラクターは移動が−3され(最低1)
>GM_Za< マイナーアクションかメジャーアクションのどちらかでしか移動できなくなる。
>GM_Za<
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 5 固定砲台1 固定砲台2 固定砲台3
カケル @それはおしいことをw
>GM_Za< カケル待機で__ サブレの番ですよねぇ〜
カケル ですよねー
サブレ @ですよねー
ディル @お先にどうぞ
サブレ @にしても、卵一斉にw
サブレ かける待機だよね
カケル @待機ですw
サブレ メジャーでホーリーライト、冠の効果でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [3,5,5]+8 = 21
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [2,5]+2 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [6,1]<最大値出現数:1>+2 = 9
>GM_Za< 回避
>GM_Za< 2ar+2
<Lupus_> GM_Za -> 2D+2 = [2,1]+2 = 5
サブレ 4D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 4D6+12 = [6,5,2,6]+12 = 31
>GM_Za< 31点ダメージで倒したと
>GM_Za< 6 カメバズーカ 卵のラッパ隊(モブ)1 卵のラッパ隊(モブ)2 卵のラッパ隊(モブ)3 卵のラッパ隊(モブ)4 卵のラッパ隊(モブ)5 卵のラッパ隊(モブ)6
>GM_Za< 5 固定砲台1 固定砲台2 固定砲台3
>GM_Za< ドロップ ドロップ
サブレ 亀
サブレ 3D6
<Lupus_> Sable_7 -> 3D6 = [6,6,3] = 15
>GM_Za< 15〜 :不発弾(1100G)
カケル エグゴ1〜3
カケル 3d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D6 = [6,5,6] = 17
>GM_Za< 12〜 :金のラッパ(1000G)
カケル 3d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D6 = [1,6,6] = 13
>GM_Za< 12〜 :金のラッパ(1000G)
カケル 3d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D6 = [4,6,2] = 12
>GM_Za< 12〜 :金のラッパ(1000G)
カケル なんか6多いなw
エネ じゃあエネは起き上がって固定砲台でもやるか
エネ 3d6
<Lupus_> Ene_06 -> 3D6 = [2,3,6] = 11
>GM_Za< 9〜11:サイトスコープ(600G)
エネ 3d6
<Lupus_> Ene_06 -> 3D6 = [6,6,3] = 15
>GM_Za< 9〜11:サイトスコープ(600G)
エネ 3d6
<Lupus_> Ene_06 -> 3D6 = [4,4,2] = 10
>GM_Za< 12〜 :不発弾(1100G)
エネ @不発弾多いなw
>GM_Za< 卵3つ残ってるよ
>GM_Za< 凧耶さん
ディル たまごーれむ456
ディル 3d6
<Lupus_> D_7 -> 3D6 = [6,4,5] = 15
>GM_Za< 12〜 :金のラッパ(1000G)
ディル 3d6
<Lupus_> D_7 -> 3D6 = [6,3,2] = 11
>GM_Za< 7〜11:ゴーレムの宝石(50G)
ディル 3d6
<Lupus_> D_7 -> 3D6 = [3,2,5] = 10
>GM_Za< 7〜11:ゴーレムの宝石(50G)
>GM_Za< 不発弾(1100G)
>GM_Za< 金のラッパ(1000G)
>GM_Za< 金のラッパ(1000G)
>GM_Za< 金のラッパ(1000G)
>GM_Za< 不発弾(1100G)
>GM_Za< サイトスコープ(600G)
>GM_Za< サイトスコープ(600G)
>GM_Za< ゴーレムの宝石(50G)
>GM_Za< ゴーレムの宝石(50G)
>GM_Za< 金のラッパ(1000G)
>GM_Za< エリア10 上がり階段
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ 自販機 ■
>GM_Za< 3■買 ■
>GM_Za< 4■取 階段 ■
>GM_Za< 5■台 ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■ ■■
>GM_Za< 自販機
>GM_Za< HPポーションを60GでMPポーションを100G
>GM_Za< ハイHPポーションを350GでハイMPポーション450Gで販売している。
>GM_Za< カナン製品である。
>GM_Za< 買い取り台
>GM_Za< データを持たない敵のドロップアイテムを買い取ってくれる不思議な台
>GM_Za< カナン製品である。
>GM_Za<
>GM_Za< カナン神殿、大儲けの丸儲け
サブレ @さて、買い飲みか
エネ 全部売って7500G
エネ まずHP回復しておくれ
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [3,4] = 7
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [6,6] = 12
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [3,2] = 5
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [1,5] = 6
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [5,3] = 8
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [2,5] = 7
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [1,2] = 3
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [6,5] = 11
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [3,6] = 9
サブレ 9本
カケル カケルもMPポーション買い飲み
カケル 2d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 2D6 = [2,2] = 4
カケル 2d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 2D6 = [2,2] = 4
カケル 2d6
<Lupus_> Kakeru_12 -> 2D6 = [6,4] = 10
カケル 3本
エネ エネも1,2本
エネ 2d6
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [3,2] = 5
エネ 2d6
<Lupus_> Ene_06 -> 2D6 = [6,5] = 11
エネ うし
エネ 2本
ディル HP54/60 MP31/38
ディル 回復の必要がないような感じ
エネ 次は最後のクライマックスだよ?
サブレ @あ、ヒールいるか
エネ っていうかHP1なんでヒールくださいw
サブレ 「ヒールブラスト」
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [5,3,4]+8 = 20
サブレ 6D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+12 = [4,2,2,4,5,6]+12 = 35
エネ 相変わらず最大HPよりも回復するという
サブレ そしてMPP購入
サブレ 2D6
<Lupus_> Sable_7 -> 2D6 = [3,3] = 6
サブレ はいちょうどw
エネ ディルも悪いこと言わないから回復しとき?
ディル MPP購入
ディル 2d6
<Lupus_> D_7 -> 2D6 = [4,4] = 8
エネ @良いねb
サブレ あ、ちょうどじゃないや
ディル はい。全回復
サブレ @まあいっか
エネ @1,2くらいなら…まぁ
エネ というわけで何本だ?
エネ 17本?
サブレ @私10本
エネ サブレが10 カケルが3 エネが2 ディルが1
エネ 16だね
サブレ @ディルもMP前回服さしとけば?
エネ @MPは全回復だよw
サブレ @全回復
サブレ @あれ、そうだっけ
ディル @亀が自爆したときはどうしようかと思った
エネ 合計19680G
ディル @蘇生も使ってしまったし。レイジもない。
エネ @大丈夫。 陣形2の祝福もあるし!
エネ で…そうだそうだ
ディル @ひたすらバッシュで殴るだけの存在になった俺
エネ 肉?
エネ 「食材が手に入ったわ!」 でいいのかな。
エネ @なんかさっきの部屋奥に通路があったんだけど あの奥が冷蔵庫?
>GM_Za< 冷蔵庫から、食材を手に入れた
エネ 具体的に言うとL1?
>GM_Za< そうそう
エネ おっけぇ
エネ 「さて、料理に必要なものはそろったわね…」
エネ 12の部屋に戻りながら
>GM_Za< だれが作るのか
ディル @様々な食材が手に入ったってことだろうか
ディル 「器用な奴に任せるのが一番だと思うんだが」
エネ 「ってことは…私よね?」と周りを見渡す
カケル 「えぇ!?」
エネ 一瞬ジロリとディルを見てから 「カケルゥ?今のはどういう意味かしらぁ?」と目を光らせながら
ディル 「ハイソウデスネ」
カケル で、GMこれ判定とかしますかw
カケル まぁ、するしないにかかわらずとりあえずエネが作るけどね!
>GM_Za< しないよ
エネ じゃあ威嚇で黙らせたカケルを尻目に調理を開始するエネ!
エネ 「まずは、お湯を沸かして… キャベツを切って…」
エネ 「沸騰したお湯に… 調味料と… 切った野菜と…肉と…」
エネ 10分後
エネ 「できたわ!」 と皿の上にはマンガ肉が乗っている!
ディル @とびひがかゆい
ディル 「なんでやねん!」
カケル 「あれ?鍋はっ!?」
サブレ @エネの料理を食べる>戦わずに勝利 これかっ
エネ 「私でもまともな料理が作れるのね…やっと…やっと…!」とちょっと感動してる
ディル 「私でもまともなって、なぁ」
カケル 「あれ、でも…さっき煮込んでたよね…? あと、それは焼いただけた!! スフレでも作れる!」
サブレ スフレ「ふぃー」「がーッ」火を噴く
エネ 「・・・ さぁ、それはおいていてさっそく行くわよ!」 と扉の前に行こうか
ディル 「大丈夫なのかよ?」
カケル 「まぁ、駄目だったら僕たちで作ろう…」とあきらめ顔で
サブレ 「いこいこー」
エネ で、扉に料理入れる場所があいてるんだっけ?
>GM_Za< そうそう、開いてる
エネ ではそこにマンガ肉を入れますよ
エネ 「さぁ、たーんとおあがり!」
>GM_Za< 奥から、声がする
>GM_Za< ???「独創的な味付けですわねぇ」
カケル 「そりゃそうだろう…」
>GM_Za< ???「素晴らしい火力だ、うむ」
エネ 「あら、サボテンの肉はお気に召さなくて?」
カケル @もはや一種の錬金術だなこれ
>GM_Za< ???「……、おえ …… げふぅ〜」
>GM_Za< 3人いるようだ
サブレ @w
>GM_Za< ???「もう、一口」(もぐもぐ)
>GM_Za< ???「俺の理想の火力に近いぜぇ」(がつがつ)
エネ 「どうやら、私にはこれ以上料理のテクなんていらないようね?」 と満足げに
>GM_Za< ???「……、僕はいいですぅ」(ぐすん)
カケル 「まぁ、それ以上の上達が見込めないのは確かだけど・・・」
エネ 「料理は火力! そうでしょう?」
>GM_Za< ???「合格だな」 ???「あらあら、いいじゃないんでしょうか」 ???「えぇ〜_!」
カケル @正気なのが1人いるな
>GM_Za< 扉が開いた
カケル 「おぉ…!」
ディル そしてボス敵が
エネ 当然 といった顔で開くのを待っている
>GM_Za< \ABCDEGH
>GM_Za< 1■■■■■■■
>GM_Za< 2■ ■
>GM_Za< 3■ ■
>GM_Za< 4■ ○ ■
>GM_Za< 5■ ■
>GM_Za< 6■ ■
>GM_Za< 7■■■※■■■
>GM_Za< D4 包丁の精霊 調味料の精霊 火力の精霊
>GM_Za<
>GM_Za< 16 調味料の精霊
>GM_Za< 15 包丁の精霊
>GM_Za< 14 火力の精霊
>GM_Za< 12 カケル
>GM_Za< 7 サブレ ディル
>GM_Za< 6 エネ
>GM_Za< 火力「俺が、火力の精霊だ。料理の要だ、うむ。」
>GM_Za< 包丁「包丁の精霊ですわ、楽しいお味でしたわ」
サブレ @設定ちゃんとあるのねw
カケル @調味料はやはり味にうるさかったかw
>GM_Za< 調味料「僕が調味料の精霊です ……」(気分悪そうにしてる)
エネ 「それで合格なのよね? 一体何をもらえるのかしら?」 と気持ちわくわくした顔で
>GM_Za< 火力「これから、俺たちと戦い勝てば小娘、お前にいいものをやろう、うむ。」
カケル 「やっぱりそうなるかぁ…」
エネ 「わかったわ…望む所よ!」
>GM_Za< 調味料「では、いきますよ」(ふらふら)
>GM_Za< セットアップセグメント
エネ @悩むなぁ ここはどっちに使用
エネ ウィークポイントで行こうか
エネ @その後陣形で散開
>GM_Za< 見た目は、リドルの精霊みたいな、大人な妖精な感じで時代がかった法衣を着ている。
エネ @フムフム
サブレ @リドルってなんだっけ
エネ @ルージュ読んでないと分からないかもw
エネ @リドル自体は 謎掛け って意味
サブレ @あぁそれだ
ディル @とびひがかゆい
エネ 「《ウィークポイント》! さぁ、あいつらは背中から狙われると弱いわよ!」
ディル @リドル、なぞなぞ
カケル 「兄ちゃん!《陣形》をっ!」
ディル 「陣形を許可する!」
カケル やつらにエンゲージするよ
エネ エネはE6へ
ディル ディルはD5he
カケル セットアップで使っておこうかな。 クイックステップ+エアリアルステップ!
カケル 足はリズムを刻みながら近づいていく
>GM_Za< <ハーブの香り>セットアップセグメント。火力の精霊、包丁の精霊、調味料の精霊、がこのラウンド中に行う、命中判定に+1D6。
エネ @ふむ
サブレ @カケルの移動は?
カケル @やつらにエンゲージ
>GM_Za< サブレ、そのまま?
カケル @D4までだね
サブレ @どうしよ 一歩前行こうか?
カケル @何があるか分からないからねーw
カケル @これで射程10mの攻撃とかされたら笑うけどw
サブレ @w
サブレ @まあ丈夫いし
カケル @そーねw じゃあ前よろしくー
サブレ 一歩前へ
サブレ @さて、敵のターン?
>GM_Za< 調味料の精霊のターン
>GM_Za< 調味料「まだ、気持ち悪いです……___」
サブレ @まだかw
>GM_Za< <下味コンボ>メジャーアクションで使用。30m以内の単体の対象。対象がこのラウンドの間に与える物理ダメージに+10する
>GM_Za< 対象は、包丁の精霊
>GM_Za< 包丁の精霊のターン
カケル @包丁が物理アタッカーか…
>GM_Za< マイナーでディルにエンゲージ
カケル @ま―飛んでるよな…
>GM_Za< <脚止め>
>GM_Za< メジャーで
>GM_Za< 攻撃:包丁絶技 種類:物理 射程:20m
>GM_Za< <包丁乱舞>メジャーアクションで使用。1回のメジャーアクションで2回攻撃できる。それぞれ対象は別でもいい。
>GM_Za< @白兵攻撃ですよ
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [4] = 4
>GM_Za< ランダムダイス 1、ディルムント 2、カケル 3、サブレ 4、エネ
>GM_Za< 1d4
<Lupus_> GM_Za -> 1D4 = [1] = 1
>GM_Za< ディルとエネに攻撃
エネ @足止め付きか…
>GM_Za< 5ar+10
<Lupus_> GM_Za -> 5D+10 = [4,1,3,6,3]<最大値出現数:1>+10 = 27
エネ 2ar+3
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+3 = [2,1]+3 = 6
エネ @基本でも4dか…多いなww
>GM_Za< ディル回避
>GM_Za< 包丁「うふふ、どうです。わたしの優雅な攻撃は」
エネ 「くっ…食らってもただでは済まさない… その技を盗むわっ!」
>GM_Za< 調味料「参考にしないほうがいいと、僕は思いますけど…」(ぼそり)
カケル 「…僕もそう思うよ…」(ぼそり)
ディル 2ar+4
<Lupus> D_7 -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14
>GM_Za< 7d6+24
<Lupus> GM_Za -> 7D6+24 = [2,1,1,1,6,1,2]+24 = 38
>GM_Za< 同一のメジャーアクションで2回攻撃してるのでどちらかにしかプロテクションできないですよ
エネ @というわけでジャスト死亡でした。 プロテぷり図
サブレ @あれ、エネに攻撃してた?
エネ @ディルとエネに同一のメジャーアクションで攻撃してるから
サブレ 「プロテクション」
エネ @プロテはどっちか! まぁ、シーン化はあるけどw
ディル @いや、軍師どの、ここは壁の私を見殺しにして
サブレ @あぁ、シーン化しておくか
サブレ @壁がいなくなったら壁じゃない!
エネ @正論だw
ディル @主力のホーリーサークルにMPを残して置くのが
ディル @あれ?
ディル @kyoさんに、論理で負けた!
ディル @ショック!二点ダメージ!
エネ @ギャザwww
ディル @fromギャザリング
エネ @というわけで、余裕があるならシーンでおねがいします…
サブレ @ギャザなんだw
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [4,2,3,2,1]+6 = 18
サブレ シーン化
サブレ @ちょっと弱いかな
エネ @なんか固定値低くない?w
サブレ あ、間違えた
サブレ +12で
エネ @もう+6で24?
サブレ 24ですw
ディル 1点だけだ!さすが壁!
エネ @じゃあ残りHP24
ディル 「俺の仲間の力の見くびるなよ!包丁野郎!」
>GM_Za_< 包丁「わたくしは、女ですわ」
エネ 「女性に対して「野郎」はひどいわね…」
>GM_Za_< 火力の精霊 ターン
サブレ @なんだこのショートコントw
ディル 「ほ、ほ、包丁女郎!」
ディル @めろう?
カケル @じょろう だと1発変換w
カケル @女郎蜘蛛 ってこれじゃなかったかな
サブレ @気持ち悪い!
ディル @ああ、あなたが女郎蜘蛛だったのですねby京極堂
>GM_Za_< 火力「うむ、小僧。わしの攻撃を受けてみよ」
>GM_Za_< カケルに攻撃。
>GM_Za_< <激熱激辛>メジャーアクションで使用。つぎのラウンドには使用できない。対象範囲(選択) 射程20m
>GM_Za_< 3ar+10
ディル @避けてー
<Lupus_> GM_Za_ -> 3D+10 = [6,2,3]<最大値出現数:1>+10 = 21
カケル 「よぉし受けて立つよ!」
カケル @たしかエアリアルステップ使った記憶があるんだけど
カケル 使ってるな。 MPが9店減ってる
ディル @多角経営のツケかっ!
カケル 3ar+13 回避判定 9で成功!
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [5,6,5]<最大値出現数:1>+13 = 29
カケル @5,6,5www
カケル 「あったらないよっ!」
>GM_Za_< 皆さんのターンです
>GM_Za_< \ABCDEGH
>GM_Za_< 1■■■■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ○ ■
>GM_Za_< 5■ ○ ■
>GM_Za_< 6■ サエ ■
>GM_Za_< 7■■■※■■■
>GM_Za_< D4 カケル 調味料の精霊 火力の精霊
>GM_Za_< D5 ディル 包丁の精霊
>GM_Za_<
>GM_Za_< 16 調味料の精霊
>GM_Za_< 15 包丁の精霊
>GM_Za_< 14 火力の精霊
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
カケル @うーむどうすっかな。
カケル @プロテクション的な物あるかなぁ
カケル いいや様子見で待機。
ディル @ディルは包丁を殴るよ
カケル @ディルとエネ。 まーどっちが先でもいいと思う。
>GM_Za_< サブレは?
カケル @ディルとサブレwwww キャラ名を間違えるウルトラミスwww
>GM_Za_< ディルからどうぞ?
サブレ @うはーw
カケル @恥ずかしいから水取ってくる
サブレ @取ってこいw
ディル よっしゃー!
ディル @クライマックスだし出し惜しみなしで
ディル マイナーにインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus_> D_7 -> 4D+9 = [3,6,1,3]<最大値出現数:1>+9 = 22
ディル ちぃ
ディル 振り直さない
カケル @まぁ、相手が回避高くなきゃいけるでしょう…
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+9 = [5,3]+9 = 17
>GM_Za_< ダメージを
>GM_Za_< どうぞ
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [3,4,2,4,4,6,4,4,1]+10 = 42
ディル どーん
ディル 「せいやー!」
>GM_Za_< サブレの番ですね
カケル @プロテ的なものは無し、か…
サブレ @普通にシーン攻撃でいいよね?
カケル @良いと思うよー
ディル @当たったら迷わずダメージ上乗せするんだ!
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト、冠でシーン化
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [1,2,5]+8 = 16
サブレ @上乗せってなんだw
カケル @フォージのことw
ディル @なんかそんなスキルがあった気がするんだ!
サブレ @あーフォージね!
カケル @使った気がしないでもない
ディル @使用済みか!
サブレ @いや、残ってたw
カケル @じゃー行っておこうw
>GM_Za_< 火力
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [4,6]<最大値出現数:1>+7 = 17
>GM_Za_< 調味料
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
サブレ @火力に避けられたw
カケル @よけられてんのかいwww
>GM_Za_< 包丁
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+9 = [3,3]+9 = 15
カケル @想像以上の出目の低さだなぁww
サブレ @フォージ残す?
カケル @うーん。まぁ、今回はフォージ残していいんじゃないかな
サブレ 6D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+12 = [4,6,6,4,4,2]+12 = 38
>GM_Za_< 包丁の精霊は痛がってるけど、調味料の精霊は平然としている。
エネ @うーん。なるほど。
>GM_Za_< エネのターン
エネ ではマイナーで…
エネ 「私の火力を見せてあげるわ!」 と叫んで
エネ メジャーで包丁の精霊にファイアボルトー
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+9 = [3,4,5]+9 = 21
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+9
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+9 = [3,5]+9 = 17
エネ ではバックダメージ食らいつつ マジックフォージ!
エネ 11d6+24 火属性魔法ダメージ
<Lupus_> Ene_06 -> 11D6+24 = [6,4,5,1,2,6,3,5,5,4,6]+24 = 71
エネ 「ファイアァァァァァ!」気合いこもってるぅ
エネ @お、11dで50弱でてるのか
>GM_Za_< 堕ちた
エネ @平均4.2! すごいじゃないか!!
エネ 「どう? 効くでしょう?」ニヤリ
>GM_Za_< カケルのターン
エネ 「さぁ、ディル!調味料の方を頼むわ!」
カケル 「兄ちゃん!」 とメジャーでジョイフルジョイフル>ディル
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,5,4]+10 = 24
カケル 成功
ディル マイナーでカケルと同じエンゲージに移動
ディル 対象 調味料の精霊
ディル メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [1,4,4]+9 = 18
ディル @ちょっと期待値より下か
カケル @0.5低いね
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,1]<ファンブル>+7 = 9
カケル @おおwww
ディル よっしゃー
カケル @これは出し惜しみせず
ディル @ダイスの神は我に味方せり!
カケル 「いっけぇぇ!」
ディル @フェイト3点乗せる?
カケル @あれ、ボルテクスは使ったんだっけ?
ディル @あ
>GM_Za_< 使ってるじゃないの
サブレ @どっち
カケル @レイジの時に使ったような気もしないでもない?
ディル @ログを検索したけど使った形跡がないんだよね
ディル @記憶にもない
ディル @ちょっとまって、もっと検索してみる
サブレ @レイジの時使ってなければ残ってるんじゃない?
ディル @使ってないみたいだよ
カケル @使ってなさそうだ。 おいらも検索してみた
カケル @ではGO!
ディル ダメージロールの直前に
ディル ボルテクスアタック!
ディル 15d6+10
<Lupus_> D_7 -> 15D6+10 = [5,4,2,5,4,3,3,5,1,2,2,5,4,2,6]+10 = 63
サブレ @こぞってダメージ大きいなw
ディル @これぞクライマックスだぜー
カケル @おー期待値は超えてるね。いいよいいよー
>GM_Za_< 喰らったかなり痛い
ディル 「我が渾身の一刀!」
ディル 「その身に受けろ!」
>GM_Za_< クリンナップ
>GM_Za_< 火力の精霊
カケル @やはりお前か!
>GM_Za_< <再生能力>4
>GM_Za_< 4d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D6 = [3,2,5,2] = 12
>GM_Za_< 調味料の精霊
>GM_Za_< <再生能力>6
>GM_Za_< 6d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 6D6 = [2,1,1,3,6,4] = 17
カケル @あれ、そいつダメージ通ってたっけか…>火力
ディル @ホーリーサークルが外れてるよね
>GM_Za_< 2ラウンド目
>GM_Za_< \ABCDEGH
>GM_Za_< 1■■■■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ○ ■
>GM_Za_< 5■ ■
>GM_Za_< 6■ サエ ■
>GM_Za_< 7■■■※■■■
>GM_Za_< D4 ディル カケル 調味料の精霊 火力の精霊
>GM_Za_<
>GM_Za_< 16 調味料の精霊
>GM_Za_< 14 火力の精霊
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
ディル 範囲攻撃(選択)が飛んでくるぞ!
サブレ @ちなみにホーリーブラスト
カケル セットアップに石化の魔眼! 対象は精霊2柱!
カケル 判定前にダンシングヒーロー5回目!
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [1,6,1]<最大値出現数:1>+10 = 18
カケル じゃーふり直そう。フェイト使用
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [1,1,1]<ファンブル>+10 = 13
サブレ @惜しい
カケル wwwwwwwwwww
サブレ @wwwwwww
>GM_Za_< 最悪だ
カケル はい。黙ります。
サブレ @ふっ
ディル @ダイスの神様がー
カケル 「あぁっ!弦がっ!」
>GM_Za_< 調味料「今の何かな?」
エネ じゃーついでにやっておくかね。 セットアップにエンサイクロペディアー
>GM_Za_< <ハーブの香り>セットアップセグメント。火力の精霊、包丁の精霊、調味料の精霊、がこのラウンド中に行う、命中判定に+1D6。
エネ 調味料でいってみよう
エネ 2ar+14 知力判定
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+14 = [2,1]+14 = 17
エネ @低いなぁ
エネ これでいきます
>GM_Za_< 不確定名:調味料の精霊 識別値:28
>GM_Za_< 分からないなぁ
エネ なるほど。 全然届いてないwwww
ディル @クリティカルのみかよ!
サブレ @なんていうw
ディル @名前ディベルティメントかインクレメッツォだったような
エネ @ディベルティメントだ
>GM_Za_< 調味料「ここは、支援するよりも手数を増やそうか…」
サブレ @インクレじゃなかったような
ディル @インテルメッツォだ
>GM_Za_< 調味料の精霊のターン
>GM_Za_< あたりを見渡して、サブレに狙いをつけた
エネ 「…私!?」
>GM_Za_< 対象 サブレ
カケル 「ちがうから」
>GM_Za_< お前はエネだ
サブレ 「私みたい!」
>GM_Za_< 攻撃:ソルトクリエーション 種類:魔法<無> 射程:20m
>GM_Za_< 7ar+10
<Lupus_> GM_Za_ -> 7D+10 = [2,2,1,1,2,1,5]+10 = 24
サブレ 2ar+4
<Lupus_> Sable_7 -> 2D+4 = [5,5]+4 = 14
エネ @む・・・なんか怖いなw
>GM_Za_< <スパイスコンボ> 調味料の精霊の攻撃で1点でもダメージを受けると、転倒と重圧になる。
>GM_Za_< 7d6+17
<Lupus_> GM_Za_ -> 7D6+17 = [5,3,2,4,2,3,3]+17 = 39
エネ @うーん。覚えたぞ!
サブレ @なんで二重w
ディル 「プロテクションだ!」
>GM_Za_< 包丁がマイナーアクション使用するとマヒと放心が付いたよ
エネ @これは恐ろしいwwww
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [5,4,2,3,4]+6 = 24
エネ @さすがに魔法防御15点はないか
サブレ @惜しい、19点あるw
エネ @だよなぁ…さすがになぁ… え?
>GM_Za_< 火力の精霊のターン
>GM_Za_< ディル カケルのいるエンゲージに
>GM_Za_< 「喰らうがいいぞ」
>GM_Za_< 攻撃:超絶火力 種類:魔法<火> 射程:60m 範囲(選択)
>GM_Za_< 5ar+13
<Lupus_> GM_Za_ -> 5D+13 = [5,6,1,5,4]<最大値出現数:1>+13 = 34
エネ @60mてw
ディル @軍師どの、ジョイフルのためにカケルをカバーリングしようと思うのだが。
エネ @3dで21か…
エネ @うーん… とりあえず 回避→かばう→ダメージ→プロテ の順だから
エネ @避けるだけ避けてみる?
エネ @でも、2倍ダメージはなぁ。
エネ @魔法防御なら10あるし何とかなるかもしれない。
ディル @最大火力は叩きこんだから
エネ @調味料は物理の方が効くっぽいからまだ殴ってもらわないと困るw
ディル @うむぅ。そうか。まだ倒れるわけにはいかぬか。
ディル じゃあ、回避
エネ @うん… こっちもフェイト使ってみっかな。
カケル フェイト2点使用!
カケル 5ar+13 回避判定 避けて!!
<Lupus_> Kakeru_12 -> 5D+13 = [1,5,2,4,5]+13 = 30
カケル @だめだったぁ…
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [3,6]<最大値出現数:1>+4 = 13
カケル よし、今度こそ
ディル @フェイトは別の所に取って置く
>GM_Za_< 8d6+15
<Lupus_> GM_Za_ -> 8D6+15 = [2,2,4,3,6,4,3,1]+15 = 40
カケル 「ディベルティメント!」>6をクリティカル!
ディル カバーリング!
エネ 「カケルッ!!」
ディル あれ、遅かった
ディル また遅かった
カケル 「くぅ…効いたぁ!」と生き残り
カケル 残りHP14
サブレ @あの、プロテは?
カケル @残念ながら重圧なんだよね・・・
サブレ @あぁそういえばww
カケル @ゆっくり解除してくださいw
カケル @というわけでどっちからだろう。
カケル @お、窓開けたら良い位置に月が。 満月っぽいのでちょっぴり赤く見える。 赤い月か…
>GM_Za_< ダメージ受けてないのなら重圧じゃないよ
>GM_Za_< 赤い月か
カケル @あ、魔法防御19もあったんだっけwwww
サブレ @そういえばww
カケル @てっきりwww
カケル @じゃープロテくださいw
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [5,4,5,5,4]+6 = 29
ディル @ディベルティメント恐るべし
カケル 1点通りw
>GM_Za_< カケルのターン
カケル 待機ー
エネ @うーん。サブレからの方がいいかなぁ。 ちゃんと理由も言うから待ってねw
エネ @サブレの攻撃で、もしも調味料が沈んだら、そのあとディルに待機してもらって、
エネ @エネがウォーターウェポン飛ばす。
エネ @たぶん火力には効く。 たぶん。
エネ @以上、理由でした。
サブレ @よし、じゃあいくか
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト 冠の効果でシーン化
サブレ 「ホーリーブラスト!」
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [1,3,6]<最大値出現数:1>+8 = 18
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [6,4]<最大値出現数:1>+7 = 17
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [5,1]+7 = 13
エネ @危ないあぶあないw
サブレ マジックフォージ使用する
エネ @ついに!
サブレ 12D6+12
<Lupus_> Sable_7 -> 12D6+12 = [4,6,1,6,4,6,2,4,3,3,6,5]+12 = 62
>GM_Za_< まぁ、効いたね
エネ @倒れてないか
>GM_Za_< ディルのターン
ディル 調味料を殴る
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus_> D_7 -> 4D+9 = [6,4,4,1]<最大値出現数:1>+9 = 24
ディル ちぃ
ディル @でも期待値以上
ディル このままいくよ!
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
ディル フェイト3点使用してダイスを3つ増やす
ディル 12d6+10
<Lupus_> D_7 -> 12D6+10 = [2,2,2,4,2,4,3,3,1,3,4,3]+10 = 43
ディル @期待値以下か
ディル @だが振り直しはもうできない!
>GM_Za_< 結構厳しいけどまだ大丈夫
エネ @もう…?
エネ @振り直しができるのはっ
ディル @そうか
ディル @判定のみ
カケル @よろしっ
カケル ではでは。メジャーでジョイフルジョイフルをディルに
カケル 「たたみかけるよっ!」
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [3,5,6]<最大値出現数:1>+10 = 24
ディル 「おうよ!」
ディル マイナーでインヴィジブルアタック
ディル メジャーでバッシュ
ディル 4ar+9
<Lupus_> D_7 -> 4D+9 = [4,2,1,3]+9 = 19
ディル @だめか
カケル @いや、クリのみじゃない?
カケル @固定値7のはずだから
ディル 固定値7か
ディル @ならばまだ勝機はある!
ディル 「勝機は我にあり!」
カケル @こいつはここでしとめておきたいんだけどなぁw
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [5,3,2,1,5,5,4,1,2]+10 = 38
ディル @まあまあ
>GM_Za_< 倒されたか
カケル @よおーし!
カケル 「行ける行ける!」
>GM_Za_< クリンナップ
>GM_Za_< <再生能力>4
>GM_Za_< 4d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D6 = [1,6,4,5] = 16
>GM_Za_< 3ラウンド目
>GM_Za_< \ABCDEGH
>GM_Za_< 1■■■■■■■
>GM_Za_< 2■ ■
>GM_Za_< 3■ ■
>GM_Za_< 4■ ○ ■
>GM_Za_< 5■ ■
>GM_Za_< 6■ サエ ■
>GM_Za_< 7■■■※■■■
>GM_Za_< D4 ディル カケル 火力の精霊
>GM_Za_<
>GM_Za_< 14 火力の精霊
>GM_Za_< 12 カケル
>GM_Za_< 7 サブレ ディル
>GM_Za_< 6 エネ
ディル エネの行動は?
カケル セットアップに石化の魔眼(2回目)!
エネ @とりあえずウォーターウェポンの予定
カケル 判定前にダンシングヒーロー(ラスト)!
カケル 3ar+10 精神対決
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [4,6,5]<最大値出現数:1>+10 = 25
>GM_Za_< 精神判定
>GM_Za_< 2ar+10
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+10 = [6,4]<最大値出現数:1>+10 = 20
カケル 「ここで決めるよぉ!」
エネ エンサイクロペディア
エネ 2ar+14 エネミー識別
<Lupus_> Ene_06 -> 2D+14 = [4,2]+14 = 20
エネ @だめか
>GM_Za_< 駄目です
エネ @ではきにせずどーぞ
ディル @あれ?前のターンエネなにかやったっけ?
エネ @今MP計算しててやっと気がついたwwww
エネ やってもいい?w>GM
>GM_Za_< もうクリナップもセットアップセグメントもやったからメ
エネ はーい。 さっきたこやんが聞いてくれたのに気付かないとはwww
エネ @火相手だと途端に威力落ちるからなぁうちの子。 つい忘れてしまう。
エネ @で、火力さんどうぞー
>GM_Za_< ディル カケルに攻撃
>GM_Za_< 攻撃:超絶火力 種類:魔法<火> 射程:60m 範囲(選択)
>GM_Za_< 2ar+13
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+13 = [4,4]+13 = 21
カケル @あれ、低いw
カケル 3ar+13
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [4,1,4]+13 = 22
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [5,3]+4 = 12
カケル @完全に1のダイスで避けてるwww>カケル
>GM_Za_< 8d6+15
<Lupus_> GM_Za_ -> 8D6+15 = [1,3,5,3,1,3,4,4]+15 = 39
ディル うおー
ディル 「まだまだぁ!」
エネ @プロテもらっておけば? シーンじゃないからコスト3だし。
ディル @そうか、シーンじゃないからコスト低いんだっけ
ディル @
ディル kyoさんに任せる
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [3,4,6,5,5]+6 = 29
ディル 4点通し
カケル 待機ー
ディル 待機ー
エネ 「そろそろ降参したらどう? あなた一柱じゃ勝ち目はないわよ?」
ディル @豆知識。神様は1柱、2柱と数える
サブレ @んだねw
サブレ @さて、私の番?
エネ @ですね
サブレ @残ってるのどれだっけ
エネ @火力のみ
ディル @火力には火力で
サブレ マイナーでマジックサークル、メジャーでホーリーライト
サブレ 3ar+8
<Lupus_> Sable_7 -> 3D+8 = [4,5,5]+8 = 22
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 1ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 1D+7 = [5]+7 = 12
サブレ 6D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 6D6+6 = [1,2,5,2,5,1]+6 = 22
>GM_Za_< つぎ
エネ マイナーで杖を外し、メジャーでディルにウォーターウェポン
エネ 3ar+9 魔術判定
<Lupus_> Ene_06 -> 3D+9 = [3,1,4]+9 = 17
エネ 成功
エネ 「東方ではね、「水剋火」と言って、火では水にかなわないそうよ?」
ディル 「陰陽五行だな?」
カケル 「流石兄ちゃん! 東方出身なだけはあるね!」
ディル 「常識の範疇さ」
ディル 「さて、水の刃よ、その力を示せ!」
エネ 「つまり…あなたはこのディルには勝てない、と言うことよ!」
ディル マイナーなし、メジャーでバッシュ
ディル 対象、火力の精霊
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [6,6,3]<最大値出現数:2 クリティカル!>+9 = 24
ディル きたー
エネ @おお
サブレ @お
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 1ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 1D+7 = [2]+7 = 9
ディル 11d6+10
<Lupus_> D_7 -> 11D6+10 = [5,5,5,6,5,4,4,1,1,3,4]+10 = 53
ディル 「受け止められるかな?!」
>GM_Za_< カケルのターンかな?
カケル では、ディルが攻撃を始めた時から奏でていた曲で支援。
カケル マイナーなし。ディルにジョイフルジョイフル。
カケル 3ar+10
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+10 = [5,5,3]+10 = 23
カケル 成功 「兄ちゃん!連撃だ!」
ディル それを受けて、マイナーなし、メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [5,5,1]+9 = 20
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 1ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 1D+7 = [3]+7 = 10
ディル 9d6+10
<Lupus_> D_7 -> 9D6+10 = [5,6,3,6,2,1,4,6,2]+10 = 45
ディル @よし
>GM_Za_< クリナップ
>GM_Za_< <再生能力>4
>GM_Za_< 4d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 4D6 = [5,2,5,2] = 14
>GM_Za_< 4ラウンド目
>GM_Za_< マップには変化無し
カケル じゃあセットアップに
カケル ファイトソング。
カケル ディルのボルテクスアタックを再使用可能に
エネ エネがディルとカケルのエンゲージにウィークポイント! って言っておくよ!!
>GM_Za_< ディル カケルのいるエンゲージに攻撃
>GM_Za_< <激熱激辛>メジャーアクションで使用。つぎのラウンドには使用できない。対象範囲(選択) 射程20m
>GM_Za_< 2ar+10
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+10 = [4,3]+10 = 17
ディル 2ar+4
<Lupus_> D_7 -> 2D+4 = [3,3]+4 = 10
カケル 3ar+13
<Lupus_> Kakeru_12 -> 3D+13 = [4,6,6]<最大値出現数:2 クリティカル!>+13 = 29
>GM_Za_< HPダメージ
>GM_Za_< 12d6
<Lupus_> GM_Za_ -> 12D6 = [6,2,3,4,6,4,2,3,2,1,3,2] = 38
カケル @そういう事だったのか…
サブレ @プロテできる?
カケル @できる。
サブレ 「プロテクション」
サブレ 5D6+6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6+6 = [2,2,1,3,1]+6 = 15
ディル @半分残った
ディル @バッシュはあと一撃分
カケル @全力を注ぐがよい
カケル @ウィークポイントで+7 ボルテクスも使えるよ
ディル まずはカケルの行動だと思います
カケル 待機でした
ディル 了解です
ディル では
ディル マイナーなし、メジャーでバッシュ
ディル 3ar+9
<Lupus_> D_7 -> 3D+9 = [4,5,5]+9 = 23
>GM_Za_< 回避
>GM_Za_< 2ar+7
<Lupus_> GM_Za_ -> 2D+7 = [1,5]+7 = 13
ディル ダメージロールの前にボルテクスアタックを宣言
ディル 15d6+17
<Lupus_> D_7 -> 15D6+17 = [6,3,1,6,6,2,2,3,1,6,4,5,4,3,2]+17 = 71
カケル @いしょいしゃー!
ディル @どうだっ
>GM_Za_< 倒したね
サブレ @やったw
カケル @決まったw
>GM_Za_< 調味料「いやいや、強いですねぇ」
>GM_Za_< 火力「うむ、合格であるな」
ディル 「無念無想、我が剣に斬れぬものなし」
エネ 「ふふんっ 当然よっ!」と自慢げに
ディル 「たとえば、それがお野菜であっても!」
サブレ 「やったね!」
カケル 「兄ちゃん、それはおいらのナイフでも切れそうだよ…?」
>GM_Za_< 包丁「さすがに、個性的な料理をつくる人たちは違うわね」
ディル 「ふっ」
カケル 「なんか、微妙にひとくくりにされてた気が…?」(ぼそりと
>GM_Za_< ドロップドロップ
>GM_Za_< フェイト残ってる人?
エネ ノ 1点
ディル ノ 0点
サブレ @2点
カケル @0点
>GM_Za_< 一応、火力が金持ちです
エネ じゃあ1点使って、包丁でも行こうかな。
エネ 4d6
<Lupus_> Ene_06 -> 4D6 = [5,2,2,6] = 15
>GM_Za_< 12〜20:至高のまないた (10000G)
サブレ 火力に2点
サブレ 5D6
<Lupus_> Sable_7 -> 5D6 = [3,6,6,6,2] = 23
>GM_Za_< 21〜 :火力の証(30000G)
エネ @「誰がまな板ですって!」 って言おうかと思った。ふぅ。よく我慢したぞ!
>GM_Za_< 調味料
ディル では調味料を
サブレ @まな板とかwwwww
ディル 3d6
<Lupus_> D_7 -> 3D6 = [3,2,5] = 10
ディル (´・ω・`)ショボーン
>GM_Za_< 6〜11:究極の調味料(6000G)
カケル 売ったら+46000か
>GM_Za_< 至高のまないた (10000G)
>GM_Za_< 火力の証(30000G)
>GM_Za_< 究極の調味料(6000G)
エネ 「これが、噂になってた調理器具…?」
ディル テテティに買う資力はあるのか?
エネ @wwwwwwww
>GM_Za_< それじゃないよ
エネ @まーだろうと思って言ってるんだけどさww
>GM_Za_< 火力「さらにいいものをやろう、うむ」
>GM_Za_< 至高なる調理道具
>GM_Za_< 種別:道具 レベル:5
>GM_Za_< 重量:3
>GM_Za_< 価格:購入不可 鑑定値:イベントアイテムにつき無し
>GM_Za_< このアイテムを所持することで、<クッキング>3、<ルネスエッグ>5、<パーチ>を取得する。
>GM_Za_< このスキルは、このアイテムを所持していれば、使用可能。
エネ @道具だとwww パーチ…?
ディル パーチ?
エネ @むしろクッキングも記憶に(ry
エネ @パーチこれかwww
>GM_Za_< 調味料「ある人から頼まれていたのですが…」
>GM_Za_< 包丁「あなた達が訪ねてきたらこれを渡すようにですって」
エネ 「ある人…?」
>GM_Za_< 居待ち月の小楯
>GM_Za_< 種別:盾 レベル:3
>GM_Za_< 重量:1 回避修正:+5
>GM_Za_< 防御:+1 魔法防御力:+3
>GM_Za_< 行動修正:+5 装備部位:─
>GM_Za_< 価格:購入不可 鑑定値:イベントアイテムにつき無し
>GM_Za_< クラス制限:メイジ
>GM_Za_< 月の魔力をおびた小楯、あなたの集中力を高めてくれる。
>GM_Za_< この盾は、装備欄の「右手」や「左手」を使用せずにひとつだけ装備可能。
>GM_Za_< どこかに、この小楯の対になるものがあるらしい…。
>GM_Za_<
>GM_Za_< 装備者が行う魔術判定に+3、使用する魔術のダメージを+3する。
>GM_Za_<
>GM_Za_< 1シナリオに3回、命中判定の直前にMPを10点消費することで、
>GM_Za_< あなたの行う「魔術」の対象の[魔法防御力]を0としてダメージロールを行うことができる。
>GM_Za_< 発生したダメージに対して、対象はスキルによって「HPダメージ」を軽減することが出来ない。
>GM_Za_< また、このときあるゆるスキル、アイテムの効果でそのダメージを他のキャラクターが代わりに受けることはできない。
>GM_Za_<
>GM_Za_< あなたは、<<トゥルーアイ>>をあなた自身の成長とは関係なく取得する。SLは{CL−3}(最大5)とする。
>GM_Za_< このスキルは、このアイテムを装備しているときだけ使用可能。
>GM_Za_<
>GM_Za_< あなたは、<<ダイ・アナザーデイ>>をあなた自身の成長とは関係なく取得する。またSLは{CL−3}(最大5)とする。
>GM_Za_< このスキルは、このアイテムを装備しているときだけ使用可能。
エネ @おおおおおおおお
サブレ 「HPダメージ」を軽減することが出来ない。ってダメージは軽減できるって事?
エネ @簡単に言うとプロテクションは効かない
>GM_Za_< 苦痛耐性をも突き抜ける
サブレ ほー
エネ 苦痛耐性もか!www
サブレ スキル名いっぱい出てきたがほとんど知らんなw
エネ クッキング:ヴァイキングのスキル
エネ 肉の効果が+(SL)D6
エネ ルネスエッグ:ヒーラーのスキル
エネ メジャーで使用。至近距離の対象の状態異常をすべて回復。(要G)
>GM_Za_< いらないよ>G
エネ パーチ:ヒーラーのスキル
エネ 植物のエネミーにとどめを刺すとHPポーションがもらえる
エネ @ヒーラーなのにいらなかったかw
サブレ @ひーらーって何w
エネ @本当だ。 その代り1シナリオSL回か。
ディル エルーラン王国の特殊クラスだ
エネ ヴァイキング・グラディエーター・ヒーラー・シャーマン っていうトラベルガイドで追加
エネ あとは… トゥルーアイ:サムライのスキル
エネ 魔術の回避判定+SL
エネ ダイ・アナザーデイ:忍者のスキル
エネ クリンナップフェイズにHPが回復
>GM_Za_< セットアップセグメントですよ
エネ おっと失礼w
エネ では、話を元に戻そう。
エネ
エネ 受け取りながら
エネ 「こんなものを…いったい誰から…?」と精霊を改めて見て聞いてみよう
>GM_Za_< 調味料「あなた達をよく知ってるひとですよ」
ディル 「俺たちはただ、伝説の調理器具を手に入れる為にここに来た、んだよな?」
カケル 「まぁ、儲け話は嫌いじゃないよ」ニパッと笑いながら
ディル 「なんだか、気にいらん!」
エネ 「私たちをよく知ってる人…」とつぶやいたまま考え込んでいたが
エネ パッと向きなおり「まぁ、くれるというのだからもらっておきましょう!」とあっけらかんと笑う
エネ 「ありがとう。精霊さんたち! また来ることがあったらお料理作るわね!」
>GM_Za_< 火力「うむ。達者でな」
>GM_Za_< ☆ ☆ ☆
>GM_Za_< ディライトムーンまで戻ってきました。
カケル 「ただいまー!}
サブレ 「ふー」
カケル @いっつもこのセリフいってる気がするなw
>GM_Za_< テテティ「調理道具はありましたですのぉ」
>GM_Za_< とにこにこ笑顔で迎えてくれる
エネ 「あったわよ! でも、とりあえず一度使ってみたいの!!」と頼みこむ
>GM_Za_< エネの持っている調理道具から何点か道具を取り出す
>GM_Za_< テテティ「これが、欲しかったんですの。あとはエネちゃんが使うといいですの」
エネ 「え、いいの!?」と心底うれしそうに
エネ 「じゃ、じゃあ…ちょっとキッチン借りるわね! さっそく使ってみたいの!」と走りこんで行ってしまう
エネ @落ちにまた出てくるんで話があれば>他の人(GM含む)
>GM_Za_< そこへ、リュクスが入ってくる
カケル 「あ、リュクスくん!」
カケル @こんな呼称だったかな。 まぁいいか
>GM_Za_< リュクス「たいへんなのにゃ〜」しごくのんびりとした態度で
>GM_Za_< リュクス「あのね〜。」(にこにこ)
>GM_Za_< リュクス「ネリネちゃんとリリィちゃんらしい人を見たって人がいたんだよ」(にこにこ)
エネ キッチンのほうからパリーン!と甲高い音がする。戸口にはエネが呆然と立っている。 @オチやーめたw
サブレ @おち気になるw
カケル 「そんな… じゃあ早速向かわなきゃ!」
サブレ 「あ、何かが割れる音・・・」
エネ 「えぇ。料理はまた今度よ! お皿割っちゃってごめんなさいね? すぐ出発よ!!」
>GM_Za_< リュクス「国境の町、リーネ村だって、ばんすたーていこくだから気をつけてねぇ〜」
>GM_Za_< 次回、国境の町リーネで冒険の舞台が…。
>GM_Za_< 今日はここまで
エネ お疲れ様ー
エネ さぁ、楽しい楽しい経験点のお時間だよ!
エネ 「せっかくだから久しぶりにキャラのまま受け取ろうかしら?」
カケル 「たまにはこういうのもやっておかないと、なれないしね!」
サブレ 「メタな会話になるんだよね」
カケル 「って、もしかしてそれも明日にする? どうせ明日はできないわけだし、それでもいいかな?」
エネ 「そうね…明日みんなちゃんと揃うならそれでもいいわね…」
>GM_Za_< セッションに最後まで参加した > 全員に
>GM_Za_< ミッション成功 20点
エネ 「ほら! ディル経験点貰うのよ!起きなさい!」
>GM_Za_< セッションに活躍した > 全員
>GM_Za_< 使用したフェイト 5点
>GM_Za_< 倒した敵
サブレ 「ディルは疲れてるみたいね」
>GM_Za_< 第6話 (4、4、6、6、7、14)+(18、18)+(5、5、5、5、7、7、7)+(12、6、6、6、6、6、6)+(13、13、13、13、13、13)
>GM_Za_< +(5、5、6、6、6、9、9、17、19)+(5、5、5、5、5、5、8、8、8、7)+(20、17、16)=440÷4=110
>GM_Za_< 110点
カケル 「…おおいね。」
エネ 「こんなに倒したかしら…」
サブレ 「点数3桁って・・・」
>GM_Za_< 場所連絡等々 全員
エネ 「っていうことは…1+20+1+5+110+1=…138かしら?」
>GM_Za_< ギルドへの提供 −CL点
カケル 「そこからギルドへ提供だね!」
エネ 「じゃあ132点…か。 経験点多いとは聞いていたけど、びっくりね。」
カケル 「ギルド分は24点っと… あれ、レベル上がるみたいだよ?」
エネ 「というか、前回上がってるはずなのよね・・・?」
カケル 「第1話で1×4=4点、第2話で2×4=8点、第3話で3×4=12点、第4話で4×4=16点 第5話で4×5=20点」
サブレ 「毎回レベルアップしてたのね」
エネ 「全部で60点ね。 そして、1→2には10点。 2→3には20点 3→4には30点。 全部で60点ね?」
エネ 「まぁ、そんなわけで私たちのギルド「レイナ・マグニフィカ」は4レベルになって、経験点が今回分の24点残りになるわね」
サブレ 「レベルアップだ わーい」
カケル 「じゃあ僕たち自身のレベルアップも考えないとねー」
エネ 「何せ132点ですからね…」
サブレ 「2レベル上がるかな?」
カケル 「僕達が今6レベルでしょう? 6から7へは60点で」
エネ 「7から8へは70点ね。 合わせると130点。 足りるわね…。」
カケル 「うーん・・・いろいろ悩むけど。続きは明日にしようかなぁ」
サブレ 「今日はこれまで?」
エネ 「方向性とかを考えつつ、また明日相談しましょう?」
カケル 「兄ちゃん!経験点は132点だからね!」
サブレ 「それじゃあ今日はここまで?」
エネ 「そうしましょうか。」
カケル 「じゃあ、もうこのまま寝ちゃおう… おやすみー」